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완벽한 창작 과정을 만드는 방법, 13단계

가정하다 그리고자신의 손으로 또는 자신의 수단으로 어떤 일을 하고 그것을 수행하는 데 성공합니다., 결과에 만족합니다. 이러한 정교화는 특정 문제를 해결하거나 저자(들)의 예술적 표현 등 특정 의미를 가지며 목표 또는 목표를 향하는 경향이 있습니다. 때로는 그것이 끝나는 것보다 더 쉽게 들립니다.

독창적이고 혁신적인 일을 하기 위해서는 일련의 기본 단계를 따라야 합니다. 창작 과정이라고 하는 것을 구성합니다..

창의적인 프로세스를 수행하는 것은 많은 노력과 동기가 필요하기 때문에 쉬운 일이 아닙니다. 이 기사에서 우리는 당신이 1효율적인 크리에이티브 프로세스를 만들 때 필요한 3단계.

  • 관련 기사: "창의성을 높이는 14가지 열쇠"

창작 과정을 수행하기 위해 따라야 할 단계

창의적 과정은 특정 문제나 도전 과제를 해결하거나 특정 요소를 정교화하는 과정입니다. 창의성에서 출발. 다음으로 이를 달성하기 위해 따라야 할 지침을 살펴보겠습니다.

다만, 노출되는 단계가 비즈니스와 같은 특정 영역에 국한된 것처럼 보일 수 있지만, 모든 창작 과정은 대체로 동일한 단계를 따릅니다., 그것들이 실제적인 것, 이론적인 것 또는 표현/예술적인 것을 언급하든지 간에. 창조물 내에서 본능과 직관의 중요한 역할도 고려해야 합니다. 논리와 이성에만 자신을 국한시키지 않고.

1. 구체적인 현실의 관찰

무언가의 창조는 무에서 시작되지 않습니다. Create는 생성된 것이 이전에 존재하지 않았다고 가정합니다. 따라서, 첫 번째 단계는 세상을 관찰하는 것입니다 (우리는 환경이나 우리 자신의 내부를 말하는 것입니다) 수정하거나 정교하게 만들 수 있는 현실의 특정 차원에 초점을 맞춥니다.

2. 해결해야 할 문제의 위치나 표현하고자 하는 내용

우리가 있는 세상을 관찰했으면 결정을 끝내야 합니다. 우리가 집중한 부분에 뭔가 빠졌거나 개선할 수 있는 부분이 있는지. 해결해야 할 문제를 나타내는 측면을 찾는 것입니다.

3. 목표 정의

우리는 무언가 잘못되었거나 누락되었거나 변경하거나 외부화해야 한다는 것을 알 수 있습니다. 다음 단계는 스스로에게 질문하는 것입니다. 우리는 그것에 대해 무엇을 할 생각입니까? 우리는 행동으로 추구할 목표를 결정해야 합니다.

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기본 목표 설정. 이를 통해 행동에 대한 다양한 대안을 상상할 수 있습니다.

4. 브레인스토밍

회사에서 진행하는 프로젝트든, 개인이 진행하는 자체 프로젝트든 아이디어를 브레인스토밍하는 데 매우 유용합니다. 우리가 할 수 있는 모든 대안을 생성. 이 단계에서 우리는 생존 가능성과 같은 다른 측면을 고려하지 않고 가능한 한 많고 다양하게 만드는 데 집중할 것입니다. 당분간 우리는 발생하는 모든 대안을 받아들일 것입니다.

5. 아이디어 평가

가능한 한 많은 아이디어를 생성했다면 이제 각 아이디어를 구성하고 평가할 차례입니다. 이 단계에서 어떤 창의적인 요소가 실행 가능한지 고려합니다. 각 아이디어의 생성을 표시한 주요 요소. 다른 아이디어가 생성된 이유와 그 중 어떤 요소가 다른 아이디어에 통합될 수 있는지 고려하면서 어떤 것이 우리에게 더 매력적이고 효율적으로 보이는지 관찰하는 것입니다.

8. 아이디어 선택

각 아이디어를 신중하게 평가한 후 이전 아이디어의 주목할만한 측면과 결합할 수 있지만 하나를 선택해야 합니다. 그것들이 결합되면 최종 아이디어가 더 좋아지고 다른 측면은 제쳐두고 결합되어야 한다는 점을 인식해야 합니다.

모든 대안을 고려하는 것이 중요합니다. 창작 과정의 목적도 관련이 있습니다. 무언가를 표현하는 것이라면 우리는 가장 심미적이거나 유쾌한 것을 찾을 필요가 없습니다. 오히려 그것은 실제로 의도된 것의 표현을 허용하거나 제안이 문제의 문제에 실질적인 영향을 미치는 문제를 해결하려는 경우입니다. 최종 아이디어를 선택할 때는 이성을 고려해야 하지만 특히 창작할 때는 본능과 직관에 주의를 기울일 필요가 있다.

7. 조언을 구하거나 탐색

문제의 아이디어가 선택되면 다음이 필요합니다. 다양한 실천 방법을 연구하다. 다양한 정보 소스에 의지하거나 구체적인 행동 방식이나 양식을 탐색하는 것은 기본적이고 필요한 도구입니다. 이것은 결국 창작 과정의 기본 요소인 창의성을 포기하는 것을 의미하지 않습니다.

8. 기초를 세우다

또 다른 중요한 단계는 실험을 수행하는 것입니다. 만들려는 것의 최종 버전을 제시하고 그 기반을 구축하기 전에 그들 중 필요할 수 있는 가능한 수정 또는 제품의 실제 적용 가능성을 평가합니다. 결정적인.

9. 개발 및 심화

일단 프로젝트의 기반이 만들어지고 그 프로젝트에 필요한 사양이 결정되면 시작과 완성, 우리는 우리가 고려한 것을 심화하고 개발해야 합니다. 만들다.

10. 테스트 또는 파일럿 테스트

아이디어가 개발되면 그것을 제시하기 전에 그것을 테스트하는 것이 필요하며, 실제 작동이 확인되도록 변경이 필요한 경우. 이 테스트는 제어된 환경에서 먼저 수행되어야 하며, 생성된 항목이 실제 환경에서 어떻게 작동하는지 테스트합니다.

11. 창작 과정 평가

이 단계 전체 창작 과정에 적용해야 합니다.. 우리는 제안된 요소 또는 솔루션의 점진적인 생성이 개발 전반에 걸쳐 요구 사항을 준수하는지 여부를 알고 있어야 합니다. 어떤 결과를 기대할 수 있는지, 충분한 감독이 적용되었는지 여부와 방법, 진전이 이루어지고 있는지 여부 충분하거나 반대로 충분한 자원이 있거나 초기 기대가 현실적이거나 조정이 필요합니다.

12. 구현/전시/커뮤니케이션

창작 과정 자체의 절정은 이전의 모든 단계를 극복한 순간, 즉 제안된 제품이나 솔루션이 완성되는 순간에 도달합니다. 실생활에 적용되거나 대중에게 노출되는 것.

13. 피드백

우리가 취할 수 있었던 모든 조치에도 불구하고 우리 노력의 산물이 제시되거나 생산되면 다른 사람들은 그것에 대해 다른 의견을 가질 것입니다. 이 마지막 단계 개선 가능성을 수집할 수 있습니다. 새로운 창의적 프로세스에 대한 흥미로운 아이디어를 제공할 수 있기 때문에 우리 자신을 닫을 수 없습니다.

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