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McCollough 효과: 이 환영 현상은 무엇입니까?

착시는 매우 궁금할 수 있습니다. 일반적으로 모양 및/또는 색상의 매우 특정한 패턴에 한동안 노출될 때 발생합니다. 선, 곡선 및 훨씬 더 복잡한 자극(예: 사람의 얼굴)을 인식하는 기존 방식을 변경합니다.

환상은 또한 완전히 건강한 사람들에게 나타나는 현상이며 일반적으로 단 몇 초 만에 되돌아갑니다. 이것은 일반적으로 지속되고 지각 프레임워크 내에 있는 대상에서 파생되지 않는 환각과 정확하게 구별됩니다.

이 기사에서 우리는 과학의 역사에서 가장 관련성이 높은 착시 현상 중 하나인 착시 현상에 대해 다룰 것입니다. 전체 연구 커뮤니티를 놀라게 한 McCollough 효과 수십 년 동안. 사실, 우리는 그것을 완전히 설명할 수 있는 이론적 모델이 아직 없습니다.

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맥콜로 효과란?

McCollough 효과는 이미 다른 현상을 연구하고 있던 심리학자 Celeste McCollough에 의해 1965년에 발견되었습니다. 수년에 걸쳐 더 철저하게 정의되었지만 지난 세기의 첫 수십 년 동안 지각 후속

후효과 범주에 포함되는 착시 현상, 즉, 특정 패턴의 자극에 대한 사전 노출이 필요한 잔상 펼치기 위해서. 이러한 경우에는 시각적 처리의 가장 피상적인 측면에만 영향을 미치고 몇 초 동안 지속되는 매우 구체적인 색상이나 모양이 일반적으로 사용됩니다.

그러나 우리와 관련된 효과는 다소 복잡하며 메커니즘으로 간주되었습니다. 시각적 자극이 일반적으로 수준에서 통합되는 방식에 대해 잠재적으로 설명 가능 본부. 이것이 처음 기술된 이후 수년 동안 연구에 동기를 부여한 이유입니다. 정확한 기원을 탐구하기 위해 원래의 방법론이 변경된 다양한 괴물. 모든 것에도 불구하고 이 문제에 대한 결정적인 지식이 여전히 부족하지만 어디를 계속 살펴봐야 하는지 안내하는 몇 가지 단서가 있습니다.

다음으로 절차를 수행하는 방법을 살펴 보겠습니다.또는 그 배후에서 예측할 수 있는 "효과"와 그 기반에 있는 메커니즘은 무엇입니까? 그러나 이 시점에서 우리는 게임을 다루는 것이 아니라 뇌 구조의 변화를 촉진하고 장기간 유지될 수 있습니다(수행 방식에 따라 다름). 곶). 아래에 설명된 모든 것은 이 문제에 대한 과학적 유산에서 비롯된 것이며 이를 아는 것은 흥미롭습니다. 그러나 해당 정보 없이 수행해서는 안 되며 항상 그렇게 하는 사람의 전적인 책임 하에 수행되어야 합니다. 결정하다.

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절차

McCollough 효과(해당 범주의 나머지 착시와 마찬가지로)에는 사람이 두 가지 색상의 격자에 번갈아 노출되어야 하는 사전 유도 단계가 필요합니다. 구체적으로, 그것은 (검은색 배경에) 빨간색 가로줄과 (동일한 배경에) 녹색 세로줄의 또 다른 패턴입니다. 둘 다 약 3초 동안 대상에게 보여지며 서로 진동합니다. 일반적으로 3분 동안 지속됩니다(연구를 수행하는 사람의 의도에 따라 다를 수 있음).

이 적응 기간이 지나면 사람에게 수평 및 수직으로 정렬된 검은색/흰색 선으로 구성된 그림이 표시됩니다. 위에서 설명한 패턴을 포함하는 복잡한 그리드이지만 이 단계에서는 모든 색채가 부족합니다(선의 방향만 유지함). 이 새로운 자극은 조건부 방식으로 대상자에게 제시됩니다. (유도 단계가 끝날 때) 지각 변화의 첫 번째 증거가 나타납니다. 때때로 이 단색 그림은 인덕션 전에 표시되므로 실제로 색상이 부족하고 효과가 더 분명하다는 점을 높이 평가합니다.

착시 효과

유색 격자에 노출되면 피사체는 원래 단색 격자가 흰색 공간에서 다른 색조를 취하는 것을 관찰합니다. 보다 구체적으로, 수평은 녹색 톤을 획득하고 수직은 붉은/분홍색을 획득할 것임을 알 수 있을 것입니다. 즉, 이전 유도 기간 동안 표시된 것과의 "반대"(음수)입니다. 지금까지는 동일한 효과를 재현하기 위한 다양한 "트릭"이 있기 때문에 너무 놀랍거나 새로운 것은 아닙니다. 문제의 사람은 특이점이 있을 것입니다. 매우 장기간의 경우 3개월 반까지 여러 날 지속될 수 있습니다. 유도.

이 효과는 파란색과 주황색과 같은 다른 색상의 선에서도 보고되었습니다., 기간이 유도 시간과 직접적으로 관련된 결과가 있습니다. 따라서 몇 초에서 최대 150분까지 테스트했으며 후자의 경우 잔상이 더 오래 지속됩니다. 여하튼 60~80년대에는 컴퓨터 모니터(녹색 형광체)를 사용하던 사람들이 많았다. 그들은 부드러운 분홍색이나 빨간색 배경의 책을 읽었다고 보고했기 때문에 이 문제에 대한 선구적인 증언을 할 수 있었습니다.

또한 사후 이미지 색상의 강도는 이전 노출의 총 시간과도 연결되어 있음이 입증되었습니다. 몇 분 동안 원래의 녹색/빨간색 패턴을 관찰하자마자 둘 다 옅은 네거티브(연한 녹색과 분홍색 톤)만 구별할 수 있습니다. 하지만 10분 이상 노출된 사람들은 훨씬 더 생생하고 분명하게 감상할 것입니다.. 따라서 강도와 기간은 모두 이전 유도 기간에 밀접하게 의존합니다.

McCollough 효과에 대한 또 다른 매우 흥미로운 사실은 전이로 알려진 것을 생성한다는 것입니다. interocular: 테스트가 한쪽 눈만을 사용하여 수행되더라도 그 결과는 다음과 같이 확장됩니다. 둘 다. 많은 독자들이 (의도하지 않게) 눈을 노출한 경험을 떠올릴 수 있습니다. 그들 중 하나는 어두운 톤을 인식하고 다른 하나는 더 많이 인식하는 방식으로 서로 다른 수준의 빛 분명한. 그러한 경우 빛 지각(간상체/원추체)과 관련된 망막 세포에서 효과가 발견되기 때문에 안구간 이동은 없을 것입니다. 당면한 사건은 어떻게됩니까? 계속 조사합시다.

왜 발생합니까?

McCollough 효과가 발생하는 이유를 설명하기 위해 수년 동안 많은 다른 이론이 제시되었지만 여전히 이 문제에 대한 부분적인 지식만 있습니다. 첫 번째 가설은 고전적 또는 파블로프식 학습(신경계의 리모델링) 원리에 기반한 현상일 가능성에 근거했습니다. 자극의 지속적인 제시에 기초함), 곡선이나 다른 형태의 더 큰 형태가 아닌 선형 수치에서만 발생한다는 사실 때문에 기각되었습니다. 복잡성.

두 번째 가설은 색상과 관련된 망막 세포의 활동과 관련이 있습니다.: 원뿔, 청색(cyanolabe), 적색(erythrolabe) 및 녹색(chlorolabe)에 대한 광색소를 가지고 있기 때문입니다. 단순한 과다 노출로 인한 반음계로 인해 부패하는 경향이 있습니다. 이것은 일반적으로 기존의 잔상 착시 중에 발생합니다. 그러나 이러한 경우 변경 사항은 몇 초 동안만 유지되며(최대 몇 분) 이것을 두 눈에 전달하므로 효과를 위해 버린 선입니다. 맥콜로프.

다른 한편으로, 자연 환경에서 이 착시를 유발하는 자극을 형성하는 녹색/적색 선형 패턴은 거의 감상할 수 없다는 것이 분명합니다. 뇌가 그것을 일종의 감각 이상으로 해석할 가능성이 있습니다. 시각 정보를 처리하는 동안 이를 "보상"하는 메커니즘을 촉진합니다. 이 경우 설명을 위해 우리는 학습 및 감각 논문을 무시하고 중추 신경계의 기질에 의존해야 합니다. 그 해답이 바로 이 신비로운 기관에 있다는 것이 가능할까요?

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뇌와 McCollough 효과

우리가 오랫동안 자극에 노출되면 뇌는 그것에 주의를 기울이려는 시도를 멈추고 단순히 그것을 "이해"합니다. 이것은 그것을 "무시"하기 시작하고 세계의 나머지 것들을 인식할 수 있는 자원을 남겨두는 것입니다. 약. 휴대 전화에서 이 기사를 읽고 있는 경우 바로 지금 동일한 일이 발생할 수 있습니다. 한 손으로 잡고 있음에도 불구하고 뇌는 경험에서 모든 부수적인 것을 분리하고 있습니다. (예를 들어 그들의 무게감), 텍스트를 이해하기 위한 노력만 합니다. 글쎄요, 비슷한 현상이 우리와 관련된 환상에서도 발생합니다.

눈이 녹색/빨간색 선에 지속적으로 노출되면 뇌는 다음을 이해하게 됩니다. 이 패턴(본질적으로는 매우 드뭅니다)은 어떤 상황에서도 항상 그렇습니다. 가능한. 이러한 이유로, 수평 및/또는 수직 단색선과 같이 그것과 유사한 관계를 품고 있는 자극이 있을 때 그것을 예상할 것입니다.. 이는 시각적 처리의 일부로 서로 뒤따르는 첫 번째 단계에서도 발생합니다. 그러나 망막에 도달하기 전에 발생하는 것 이상(앞서 언급한 전달 효과로 인해) 안구간).

따라서 최근에 각광받고 있는 것은 뇌 실질(후두엽)의 후방 영역에 위치한 일차 시각 피질이다. 이 영역(V1)은 정적 및 움직이는 물체의 인식에 특화되어 있지만 무엇보다도 패턴 인식(예: McCollough 효과의 유도 단계에서 발생하는 것). 마찬가지로, 그것은 또한 두 눈의 상이 합쳐지는 지점, 통합되고 일관된 장면(쌍안경)을 형성합니다.

현재 가장 많이 고려되고 있는 가설은 우리가 피질 수준에서 색상과 모양을 표현하는 방식을 이해하는 데 기본이 되는 이 영역의 변경과 관련이 있습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 여전히 ​​확증되지 않은 모델이며 연구 활동을 안내하는 휴리스틱입니다. (매우 심각한 뇌 병변이 있는 피험자를 포함하는 신경 영상 기술 및 비교 연구를 기반으로 함). 다양한).

앞서 언급한 효과는 시간이 지남에 따라 희미해지는 경향이 있음에도 불구하고 이를 멈추는 방법도 있다고 합니다. 이러한 경우 이전 패턴이 더 이상 유효하지 않다는 것을 뇌가 다시 학습하고 "정규화된" 인식을 복구하는 데 도움이 되도록 새로운 그리드가 제공될 것입니다(단, 색상이 낮아짐). McCollough 효과는 뇌 구조를 "수정"하는 방법으로 간주됩니다. 그리고 그 효과가 영구적이지 않다는 사실에도 불구하고 그것이 무엇이며 그 효과가 무엇인지에 대한 정확한 지식 없이는 수행되어서는 안 됩니다. 범위.

참고문헌:

  • 안스, 비., 마렌다즈, 시., 에로, 제이. 그리고 세레, B. (2010). McCollough 효과: 소스 분리에 기반한 신경망 모델. 시각인지, 1(6), 823-841.
  • 라마찬드란, V. 그리고 제브, M. (2017) 공감각 및 McCollough 효과. i-Perception, 8(3), 201-211.

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