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맹시: '무엇을 봐야 할지 모른 채 보는 것'의 원인과 증상

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그의 눈은 잘 작동하고 온전합니다. 그러나 그들은 아무것도 보지 못한다고 합니다. 그리고 그들은 자신이 보고 있다는 사실도 모른 채 실제로 봅니다. 이 기이한 현상은 실명, 신경 장애 환경의 시각적 자극을 의식적으로 표현하는 능력에 영향을 미치는 뇌 손상으로 인해 발생합니다.

이 기사에서는 맹시가 무엇인지, 이 개념이 어떻게 생겨났는지, 그 원인은 무엇인지, 다른 유사한 장애와 어떻게 구별하는지 설명합니다.

  • 관련 기사: "피질 실명: 원인, 증상 및 치료"

맹시: 정의 및 배경

맹시(실명)는 영국의 심리학자 Lawrence Weiskrantz가 만든 용어로 능력을 의미합니다. 일부 피험자는 시각적 자극을 감지하고, 찾고, 구별해야 합니다. 무의식. 이 장애를 가진 사람들은 "무엇을 보는지 모른 채 본다"; 즉, 마치 실제로 거기에 있는 것처럼 행동하더라도 앞에 있는 물체를 의식적으로 인식하지 못합니다.

실명 현상에 대한 최초의 조사는 동물에서 수행되었으며, 주로 원숭이, 시각을 담당하는 뇌 영역의 외과 적 제거 ( 지역 V1). 이러한 구조가 없어도 동물은 어느 정도 시각 능력을 유지하는 것 같았습니다. 대비를 감지하거나 그 기준에 따라 한 물체를 다른 물체와 구별하는 능력 모양.

이러한 손상된 뇌 영역을 가진 인간에게서 정상적인 시력을 얻을 수 있다고 믿었던 신경 과학자는 거의 없었습니다. 시각 피질이 파괴된 환자들은 완전히 눈이 멀거나 그런 것처럼 보였다. 1973년 독일 심리학자 에른스트 푀펠(Ernst Pöppel) 팀은 그들 중 일부는 시각 피질이 부족하여 물체를 볼 수 없다고 선언했지만, 그의 눈의 안구 운동은 그들을 향했다: 그의 시각 체계가 어떤 식으로든 그것들의 존재를 알리고 있다는 증거였다.

그러나 결국 과학계는 맹시 현상이 1980년대 초 Larry Weiskrantz와 그의 동료들의 연구는 그의 전폭적인 관심을 끌 만한 가치가 있었습니다. 칠십. 강제 선택 기법이 실험에 사용되었습니다. (이것은 환자가 보이는 것을 묻는 것이 아니라 정의된 옵션 중에서 선택하도록 강요함): 환자는 선택해야 했습니다. 두 가지 가능한 색상 또는 위치 사이에서 그들이 볼 수 없다고 주장하는 시각적 개체에 어떤 것이 적용되는지 추측하도록 요청합니다.

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일부 환자의 대답은 상당한 비율로 정확한 것으로 판명되었습니다. 즉, 우연히 예상되는 것보다 더 큰 빈도로 발생합니다. 그때부터 이 사람들을 실명 환자로 분류하기 시작했습니다.

현재 실명한 사람들이 그들은 물체의 색상이나 위치를 "직관"할 수 있을 뿐만 아니라 선이나 격자의 방향, 출현 순간 또는 얼굴 표정도 파악할 수 있습니다.. 그러나 미묘한 뉘앙스나 복잡한 동작을 감지하는 것과 같은 다른 작업으로는 할 수 없습니다.

관련된 원인과 뇌 구조

맹시는 지각 기관의 일부인 암점 또는 맹점에서 발생합니다. 이 현상은 후두엽, 특히 일차 시각 피질(V1)에 손상이나 손상이 있을 때 발생합니다., 시각적 자극 처리를 담당합니다.

우리 눈의 망막을 통해 물체로부터 정보를 받으면 시신경의 신경절 세포에서 이동합니다. 중계 영역 역할을 하는 다양한 피질 하부 구조로 각 감각 양상(이 경우, 보다).

피질 하부 수준에서 시각 정보는 다음과 같은 구조를 통과합니다. 수질 oblongata, 중뇌 및 시상의 측면 슬상 핵. 이 수준에서 우리는 우리가 "본" 것을 아직 인식하지 못합니다., 정보가 아직 더 높은 피질 수준에 도달하지 않았기 때문입니다. 그러나 이것은 우리의 행동에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 맹시(blind vision)에서는 사람이 자신이 보는 것을 알지 못한 채 보는 것입니다.

따라서 실명 환자는 복잡한 시각 처리 회로의 최종 모듈을 손상시켰으며, 그 자체로는 불충분합니다. 나머지 감각 및 피질 하부 구조는 없지만 동시에 무엇을 의식적으로 인식하는 데 필요합니다. 우리는 지각합니다.

  • 다음 항목에 관심이 있을 수 있습니다. "뇌의 시각 피질: 구조, 부분 및 경로"

시각의 감각 운동 모델

시각적 처리(뇌의 다양한 영역에 대한 손상 포함)의 구조적 실패에 대한 기존 모델은 다음과 같이 가정합니다. 암묵적으로 그 비전은 외부 현실의 내부 표현을 만드는 것으로 구성되며, 그 활성화는 시각적 경험을 생성합니다. 알고 있는. 그러나 실명과 같은 현상이 발생하는 이유를 설명하기 위해 가정된 유일한 것은 아닙니다.

심리학자 제임스 J. 깁슨, 시각은 생존을 위한 필수 도구로 이해되어야 한다고 생각합니다. Gibson에 따르면 시각적 처리의 진정한 가치는 거기에 무엇이 있는지 눈으로 식별하고 볼 수 있다는 데 있습니다. 그래서 우리는 장애물을 피하고, 음식이나 가능한 위협을 식별하고, 목표를 달성하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

이 모든 "시각 추론" 작업은 여러 환경 신호와 상호 작용하는 망막에 의해 수행됩니다. 그리고 열쇠는 특정 행동을 관리할 수 있도록 많은 신호 중에서 관련 정보를 구별합니다..

오늘날 Gibson의 접근 방식은 생태학적 접근 방식과 시각은 우리가 만들어내는 표상이 아니라 감각운동의 우발성을 바탕으로 우리의 환경을 탐색하는 활동이라고 가정합니다. 내부적으로.

이것은 무엇을 의미 하는가? 저것 시각은 우리의 눈을 통해 정보를 받는 것을 의미할 뿐만 아니라; 이 정보는 모터 변화에 따라 형성되고 변형됩니다(p. 예를 들어 안구 근육 또는 동공 수축) 및 상기 시각적 경험에 수반되는 감각뿐만 아니라 우리가 인식하는 물체의 시각적 속성에 의해.

감각 운동 모델과 기존 모델의 기본적인 차이점은 후자는 다음을 가정한다는 것입니다. 뇌의 특정 영역(일차 시각 피질)에서는 내부 표상이 의식적 인식에서 사라지고 그것은 의미한다; 반대로 감각 운동 접근의 경우 외부 세계는 그것을 인식하는 사람의 마음에 기억되지 않고 현실은 감각 자극과 반응 사이의 관계에서 테스트되는 외부 기억으로 기능할 것입니다. 모터.

감별 진단

진단 시, 실명은 다수의 다른 장애와 구별되어야 합니다. 이중 반맹, 뭉크의 심령 실명, 히스테리 실명, 정신 실명 등이 있습니다. 시뮬레이션.

이중 반맹

환자는 황반 및 중심 시력을 보존했습니다., "총신"형태의 비전이 있지만. 이 장애는 실명에 앞서거나 뒤따를 수 있습니다.

멍크의 정신 실명

물체를 인식할 수는 있지만 물체를 인식하는 데 어려움이 있습니다(시각적 실인증). 시각적 인식의 감각을 유지.

히스테리성 실명

환자는 무관심하지만 anosognosia가 없습니다.. 환자가 부분적 또는 전체적인 시력 문제를 보고했음에도 불구하고 검사를 통해 시력이 정상임을 확인합니다.

모의 실명

사람은 자신의 병을 발명한다, 이 경우 실명, 아픈 역할을 맡는 것(뮌하우젠 증후군)

참고문헌:

  • Aldrich MS, Alessi AG, Beck RW, Gilman S. 피질 실명: 병인, 진단 및 예후. 앤 뉴롤 1987; 21: 149 - 158.
  • 브로가드, B. (2011). 무의식적 지각 과정이 있는가? 의식과 인지, 20, 449-463.
  • 오레이건, J. & 노에, 에이. (2001). 시각과 시각 의식에 대한 감각운동 설명. 행동 및 브라이언 과학, 24, 939-973.
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