Education, study and knowledge

비디오 게임의 8가지 중요한 심리적 측면

기술 진화가 엄청난 수준으로 기하급수적으로 성장하고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 그렇다면 비디오 게임 산업이 하는 것과 같은 방식으로 이들의 기술적 특성과 그들이 창출하는 돈이 증가하고 있다. 그래서, 우리는 비디오 게임 산업의 완전한 전성기에 있습니다 그리고 이를 통해 엄청난 속도로 진행되고 있는 확장 프로세스에 직면해 있습니다.

세대별 기술적 도약은 현재 비디오 게임이 그래픽 리얼리즘의 수준을 높여 훨씬 더 몰입감 있는 경험과 생생한. 그러나 비디오 게임의 전체 역사에서 가장 중요한 이정표는 통합의 순간일 수 있습니다. e스포츠, 전체 산업에 큰 활력을 불어넣었고 이전에는 상상하기 힘든 수준까지 성장했습니다.

이 산업에서 열린 새로운 길 중 하나는 비디오 게임 개발에서 심리학자를 능동적인 주체로 도입하는 것입니다. 우리는 이 새로운 분야에 빛을 비추기 위해 노력할 것입니다., 아직 초기 단계에 있지만 현재의 패러다임을 바꾸는 것을 목표로 합니다.

심리학과 비디오 게임: 가능한 한 쌍?

심리학은 인간 행동, 정신적 과정, 감각과 지각에 대한 연구를 담당합니다. 비디오 게임의 주된 목적은 대중에게 즐겁고 재미있는 경험을 제공하는 것이기 때문에, 역할을 개선하기 위해 심리학을 적용하지 않는 이유는 무엇입니까? 그리고 더 나아가: 비디오 게임을 하는 것이 노골적인 정신 활동을 수반한다는 점을 감안할 때 인지 기능 수준에 영향을 미칩니까? 이 기사를 더 쉽게 이해할 수 있도록 첫 번째 질문을 여는 두 번째 질문에 답하는 것으로 시작하겠습니다.

게임, 특정 인지 능력을 향상시키는 방법

비디오 게임의 주요 특성 중 하나는 시각적 특성에 추가됩니다. 비디오 게임과의 상호작용의 운동 요소, 음악이나 대화. 기본 시각적 특성으로 인해, 비디오 게임을 하면서 시간을 보내는 것은 플레이어의 공간-시각 능력을 향상시킬 수 있습니다. (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), 이 활동을 여러 시간 동안 수행하는 사람들에게서 이 능력이 크게 향상될 정도로.

따라서 Green, Bavelier와 같은 저자들은 이러한 현상을 다년간 연구하고 모두 분석하려고 노력해 왔습니다. 주의력(Alloza, Costal & Jiménez, 2016). 치료 과정의 수준에서, 우리는 또한 그들의 기본 성능 및 이와 동일한 개선 사항이 다른 활동으로 번역되거나 일반화됩니다(Wilms et al. 알., 2013). 인간의 기능에 대한 이러한 모든 의미는 다음과 같이 세분화되고 분석될 수 있습니다. 훨씬 더 구체적이고 완전한 방법으로, 함축; 그러나 이것은 우리로 하여금 훨씬 더 길고 더 과학적인 기사를 쓰게 할 것입니다.

instagram story viewer

이전 단락에서 결론 비디오 게임은 사람들의 인지 기능에 큰(대부분 유익한) 변화를 가져옵니다.. 또한, 운동 능력을 향상시키고 점점 더 뇌졸중(뇌졸중을 수반하는 증후군의 일종)을 앓는 환자의 재활에 사용되고 있습니다. 다양한 정도의 근육 마비를 동반한 뇌 활동의 갑작스러운 중단) 또는 노인의 인지 기능 개선 공포증 이러한 이유로 비디오 게임은 작업을 위한 훌륭한 도구가 될 수 있습니다. 심리학자지만, 업계 내에서 이 수치의 의미는 이들에만 국한되지 않습니다. 기능.

심리학자가 할 말이 있는 비디오 게임의 8가지 측면

비디오 게임의 심리학은 여러 가지 방법으로 사용될 수 있으며 진실은 심리학자는 발달의 모든 단계에서 큰 도움이 될 수 있습니다. 또는 비디오 게임 전용 회사 내의 모든 영역에서.

심리학자가 기여할 수 있는 몇 가지 요소는 다음과 같습니다.

1. 게임과 관련된 감정, 감각 및 경험

심리학자는 비디오 게임이 만들어내는 몰입의 질에 대한 분석 기능을 수행할 수 있습니다.. 인간의 마음과 그 행동에 대한 지식은 맥락이 어떠해야 하는지를 해독하는 데 도움이 됩니다. 게임을 구성하는 모든 요소와 함께 소원.

2. 컨텍스트(음악, 디자인 ...)

앞의 요점에 이어서, 심리학자는 항목이 잘 디자인되었는지 여부를 진단할 수 있을 뿐만 아니라 디자인할 수 있습니다.. 이런 식으로 조명이나 음악과 같은 주제는 심리학자가 적절하게 디자인할 수 있는 특정 비디오 게임의 핵심 요소가 됩니다.

3. 역학 및 보상 시스템

그는 또한 게임 역학 분석을 담당하는 역할을 맡을 수 있어 자신의 비전에 기여했습니다. 인간 정신의 전문가, 그들에게 더 많은 것을 촉진하고 기여하는 특성을 제공합니다. 장난. 다시 한 번 더 적극적인 역할을 수행하고 플레이어에게 특정 감각을 생성할 수 있도록 게임을 제한하는 메커니즘을 설계할 수도 있습니다. 몇 가지 예는 플레이어를 계속 플레이하여 사용자 유지를 증가시키는 긍정적 강화(보상)의 기본 메커니즘입니다. 또는 비디오 게임의 사회적 부분, 경쟁 또는 사회적 상호 작용을 디자인하여 약혼 플레이어의 동기 부여가 유일한 방법이 아닙니다.

4. 캐릭터 성격 프로필

게다가, 또한 비디오 게임에 등장하는 다양한 캐릭터의 성격 프로필을 쉽게 디자인할 수 있습니다.에스. 특정 게임에는 심리학자보다 더 나은 행동 패턴을 표시해야 하는 병적인 캐릭터가 있습니다.

5. 레벨 디자인 및 진행

심리학자는 또한 비디오 게임의 수준을 만들고 설계하는 데 중요한 역할을 합니다.또는 플레이어의 진행 상황을 표시해야 하는 방식입니다. Candy Crush 레벨이든, 클래식 RPG의 사이드 퀘스트든, 레이싱 게임의 다양한 서킷이든, 심리학자의 모습이 조금이나마 기여할 수 있어 제품의 질을 높이고 가치를 제공할 수 있습니다. 추가했습니다.

6. 경제적 측면: 수익화

경제적으로도, 전문 심리학자는 비디오 게임의 수익 창출에 매우 중요한 역할을 할 수 있습니다. 소비자 프로필에 대한 훌륭한 감정가이자 현재 이를 수익화하는 방식으로 이루어지고 있는 혁신 덕분입니다.

7. 비디오 게임 다국적 기업의 심리학자

제품외부, 심리학자는 비디오 게임 개발에 전념하는 회사에 아주 잘 어울립니다.. 사실 오늘날 이미 많은 회사 부서에서 활발히 활동하는 전문 심리학자가 있으며 비디오 게임도 예외는 아닙니다. 몇 가지 예는 다음의 수치입니다. 커뮤니티 매니저, 고객 경험 디자이너 인사부에서도요.

8. 스포츠 코칭

마지막으로, 심리학은 대회에 참가하는 전문적인 경쟁 팀에도 적용될 수 있습니다. e스포츠 스포츠 코칭을 통해, 프로 운동선수가 특정 대회나 인생 이벤트를 위해 기분과 정신 상태를 준비하는 데 사용하는 것과 같은 방식입니다.

발견할 것이 많고 발전할 것이 많다

그러나 비디오 게임에서 심리학의 역할은 아직 초기 단계에 있습니다. 판막, 유비소프트 또는 EA 게임 그들은 이미 직원에 심리학자를 디자이너로 두고 있습니다. 그러나 우리 직업이 비디오 게임 개발에 기여할 수 있는 것에 대해 많은 주저함이 있습니다. 이는 의심할 여지 없이 많은 부분입니다.

스탕달 증후군: 너무 많은 아름다움이 불편함을 유발할 때

당신의 작품처럼 형언할 수 없을 정도로 아름다운 어떤 것 앞에서 자신을 발견한 적이 있습니까? 예술이나 풍경, 당신은 많은 감정과 함께 극도의 행복을 경험하기 시작합니다. 넘...

더 읽어보기

성격과 성격에 따른 15가지 유형의 여성

성격은 일련의 사고와 행동 패턴을 포함하는 심리적 구조입니다. 그리고 매우 구체적인 관계. 우리 각자는 자신의 것을 가지고 있습니다. 성격은 비슷한 개념이지만 더 문화적(또는...

더 읽어보기

8가지 핵심 아이디어로 그룹과 팀에서 리더십을 만드는 방법

리더십은 한 집단의 잠재력을 질적으로 도약시킬 수 있는 요소입니다. 단순히 그룹 구성원 간의 협력을 조정하고 촉진하는 문제가 아닙니다. 또한 동기를 부여하고, 모범을 보이고,...

더 읽어보기

instagram viewer