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신화와 전설의 5가지 차이점

선사시대부터 인류는 세상에서 일어나는 모든 일에서 의미 찾기. 우리가 알고 경험한 것을 바탕으로 우리는 사물이 왜 그런 상태인지, 우리가 어디에서 왔고 어디로 가는지에 대한 자세한 설명을 시도할 수 있습니다.

다양한 민족과 문화가 이 목적을 위해 다양한 역사를 수립해 왔으며, 많은 경우에 종교적이고 초자연적인 요소를 삽입했습니다. 그들 중 많은 사람들이 결국 신화와 전설을 구성했습니다. 오늘날 이 두 개념은 종종 혼동되므로 이 기사에서 다음을 찾을 수 있습니다. 신화와 전설의 5가지 차이점.

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신화와 전설: 그것들은 무엇이며 어떻게 비슷합니까?

인간이 문화적 요소와 방식을 구축해 온 방식을 해석할 때 비과학적 관점에서 현실을 설명할 때 매우 유사한 개념을 생각해 내는 것이 일반적입니다. 예.

결국 내러티브를 통해 무언가를 설명하는 모든 방식은 공통점이 많고 그 구조는 일반적으로 접근, 중간 및 끝과 동일합니다. 그러나 다른 사회와 문명이 존재하는 방식에 돋보기를 대면 수세기 동안 세계에서 일어난 일을 설명하려고 시도한 결과 다음을 찾을 수 있습니다. 구별. 이것은 신화와 전설의 차이점을 아는 데에도 적용됩니다. 빈번하고, 그들은 인간이 보고 그 순간 도피한 모든 것에 대한 기본 설명을 가정했다고 가정했습니다. 합리성.

우리가 신화와 전설에 대해 이야기할 때, 우리는 집단적 상상력의 일부인 이야기 표현의 형태 이야기가 태어날 당시에는 아직 설명이 이루어지지 않았거나 그 기원을 확대하려고 했던 현실의 한 측면을 설명하려는 의도를 가진 사람들의 이야기입니다. 이러한 이야기는 여러 세대에 걸쳐 구두로 전해져 왔으며 그 중 많은 부분이 우리 시대에 이르렀습니다. 그러나 신화로 무엇을 이해하고 전설로 무엇을 이해합니까?

신화는 실제 시공간 외부에 위치한 서사이며 일반적으로 주인공으로 간주됩니다. 신 또는 초자연적 존재 또는 놀라운 위업을 수행하고 그 모습이 세상에 존재하지 않는 위대한 영웅 레알. 일반적으로 추상적 개념을 설명하는 주장

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그 기원이 불확실한 세상, 삶, 사랑, 증오. 그것의 주요 기능은 우리가 이해하지 못하는 것과 우리 삶에 존재하는 요소 사이의 유추를 사용하여 사물을 이해하려고 노력하는 것입니다.

전설이지만, 세대를 거쳐 전해 내려오는 이야기 형태의 이야기이기도 하고, 일반적으로 초자연적이고 허구적인 요소가 있습니다., 일반적으로 구체적인 역사적 사실을 설명하려고 합니다. 일반적으로 실제 역사적 사건을 기반으로 하지만 역사를 변경, 수정 또는 다른 의미를 부여하는 환상적인 요소를 통합합니다. 그 기능은 실제 인물이나 사람의 특성을 강조하는 것이 아니라 현실에 의미를 부여하면서도 사회적 가치와 이념을 고취시키려는 콘크리트.

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신화와 전설의 다섯 가지 근본적인 차이점

각각을 이미 정의한 방법에 주목 신화와 전설을 구별할 수 있다. 그럼에도 불구하고 차이점에 대한 이해를 돕기 위해 다음과 같은 5가지 주요 차이점을 찾을 수 있습니다.

1. 그들은 무엇을 기반으로

주어진 정의에서 가장 식별 가능한 차이점 중 하나는 각 유형의 이야기가 기반으로 하는 것입니다. 전설은 다음을 기반으로합니다. 직접 관찰할 수 있는 실제 역사적 사건 나중에 시간이 지남에 따라 더 풍부해지고 변형됩니다.

그러나 신화는 허구의 정교화입니다. 실제 요소와 상징적 요소 간의 유추를 통해 환상에서 직접 만들어졌습니다.

2. 그들은 무엇을 설명하려고 하는가

우리가 숙고할 수 있었던 것처럼, 전설과 신화는 전통적으로 포즈를 취하는 방식은 비슷하면서도 다른 목적을 가지고 있었습니다. 전설은 대개 교육적 목적을 가지고 실제 가치, 역사적 사건 또는 인물을 보여주거나 촉진하거나 풍부하게 하는 척합니다. 신화가 진행되는 한, 신비로운 방식으로 현실을 설명하려는 시도, 사물의 이유와 기원을 이해하려고 노력합니다.

3. 시간적 / 공간적 상황

신화와 전설의 가장 눈에 띄는 차이점 중 하나는 그것이 나타나는 시간적 또는 공간적 맥락입니다. 일반적으로 우리는 전설이 구체적이고 실제적인 역사적 순간에 국한되어 있음을 관찰할 수 있습니다. 세계의 일부에서 맥락화되어 존재하거나 심지어 상상의 것으로 지각할 수 있는 영역 콘크리트.

신화의 경우 사건이 발생한 시기나 장소 인식할 수 없는 현실 세계 밖에 위치. 어떤 경우에는 시간의 시작이나 끝을 말하거나 우리와 다른 존재계에 위치합니다.

4. 문자 유형

이야기에 등장하는 캐릭터의 유형도 신화와 전설 사이에서 바뀝니다. 전설에 나오는 동안 가상의 존재나 초자연적인 존재도 일반적으로 등장하지만 등장인물은 존재했던 인간이다. 또는 그들은 실제 사람들의 일부입니다. 신화에서 주인공은 일반적으로 현실 세계에서 대표되지 않은 직접적인 초자연적 존재, 신 또는 영웅입니다.

5. 추정 원산지

이러한 측면은 시공간적 상황과 연결되어 있지만 신화와 전설의 차이로서 흥미롭다. 우리는 이야기 자체 내에서 이야기가 귀속되는 기원에 대해 이야기하고 있습니다.

일반적으로 전설은 사건을 직접 관찰한 결과 논의되고 있는 사건을 살았거나 본 적이 있다고 말하는 사람들의 증언에 기인합니다. 그러나 신화 형이상학적 측면을 참조 그 사람은 스스로 관찰할 수 없었습니다. 따라서 일반적으로 그 창조는 인간에게 특정 지식을 전달하기로 결정한 신이나 영혼에 의한 정보 전달에 기인합니다.

참고 문헌:

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