Education, study and knowledge

Emocinės priklausomybės nuo vaizdo žaidimų pasekmės paaugliams

click fraud protection

Vaizdo žaidimai yra naujųjų kartų gyvenimo istorijos dalis. Daugelis dvidešimt ir trisdešimtmečių pasirinko šią terpę kaip būdą pramogų ir, remiantis ja, sukūrė bendruomenes, geležinius ryšius ir vertus prisiminimus pripažinimas. Neabejotina, kad žaidimai pateko į šiuolaikinę visuomenę kaip savotišką pramogą daugybė aspektų ir tai įrodo tūkstančiai žmonių, kurie pragyvena šios pramonės dėka bumas.

Kaip ir bet kuriai pramogų terpei, kuri sparčiai plečiasi visuomenėje, tai įprasta baimės, rūpesčiai ir baimės, ypač iš tėvų, kurie savo vaikams kelia tokio pobūdžio veiklą žaismingas. Nežinojimas reiškia nepasitikėjimą, todėl buvimas atokiau nuo vaizdo žaidimų srities gali sukelti tam tikrų įtarimų.

Čia rasite emocinių priklausomybės nuo vaizdo žaidimų pasekmių paaugliams santrauka ir šios sampratos apmąstymas medicinos ir psichologiniu lygmeniu.

  • Susijęs straipsnis: „8 dažniausiai pasitaikantys psichikos sutrikimai paauglystėje“

Kas yra priklausomybė?

Mes pradedame nuo pamatų klojimo: priklausomybė yra priklausomybė nuo medžiagų ar veiklos, kenkiančios sveikatai ar psichinei pusiausvyrai. Narkotikų vartojimą lengva nustatyti priklausomybės būseną: pavyzdžiui, nikotinas patenka į paciento sistema, išsiskiria neurotransmiteris (GABA), išsiskiria dopaminas ir jaučiamas jausmas euforija. Priklausomybės mechanizmus taip pat sukuria pokyčiai norepinefrino ir glutamato sistemose, nes jie sukelia stimuliuojantį poveikį.

instagram story viewer

Problema ta, kad kai neuronai yra per daug veikiami priklausomybę sukeliančios medžiagos, dopamino sekrecija yra ribota ir pacientui reikia vis daugiau medžiagos dozių, kad pasiektų tą pačią euforijos viršūnę. Taigi susidaro kompleksinis priklausomybės mechanizmas, kai narkotikų vartojimas turi būti vis labiau didinamas kiekiu ir laiku.

Ar priklausomybė nuo vaizdo žaidimų yra priklausomybė?

Amerikos psichologų asociacija (APA) kartkartėmis skelbia Psichikos sutrikimų diagnostikos ir statistikos vadovą (DSM). Penktasis leidimas buvo išleistas 2013 m., O šis dokumentas nustato kėdę diagnozuojant sutrikimus ir jų pagrįstumą. Pasak DSM-5, priklausomybė nuo vaizdo žaidimų iki šiol dar nėra suvokiama kaip atskiras klinikinis darinys.

Nėra pakankamai įrodymų, kurie atskirtų šią galimą priklausomybę kaip savo paveikslą (kaip yra lošimų atveju) APA pripažįsta, kad būtina toliau tirti galimą priklausomybę nuo vaizdo žaidimų, kad būtų nustatyta tikslesnė diagnozė. tiksli.

Pavyzdžiui, tyrimai parodė, kad tarp žmonių, kurie: išsivystyti priklausomybė nuo šios pramoginės terpės ir tų, kurie su kai kuriais piktnaudžiauja medžiaga. Pvz., Nustatyta, kad abipusiems pacientams vienodai aktyvuojasi dorsolateralinė prefrontalinė žievė, orbitinė priekinė žievė, hipokampo dantytasis žievė ir talamas. Atrodo, kad visos šios struktūros vaidina esminį vaidmenį plėtojant priklausomybę.

Be to, įrodyta, kad tie žmonės, „priklausomi“ nuo vaizdo žaidimų, jaučia nerimą, kai negali žaisti - tai įvykis, susijęs su dopaminergine grandine, kaip ir vartojant kitus vaistus. Dėl visų šių ir kitų priežasčių Pasaulio sveikatos organizacija (PSO) tai įtraukė sutrikimas tarptautinėje statistinėje ligų ir susijusių sveikatos problemų klasifikacijoje (TLK-11).

Vaizdo žaidimų priklausomybė
  • Jus gali sudominti: "Privalymai: apibrėžimas, priežastys ir galimi simptomai"

Vaizdo žaidimų priklausomybės poveikis

Kaip matėme, šiandien priklausomybė nuo vaizdo žaidimų nėra laikoma atskiru nuo kitų sutrikimu, tačiau tai nereiškia, kad to nebus ateityje arba kad tai nėra platesnio klinikinio vaizdo dalis. Pasak APA, tai yra šie kriterijai, siūlomi kiekybiškai įvertinti žaidimų sutrikimus:

  • Pacientas turi nuolatinių rūpesčių, susijusių su žaidimo veikla.
  • Rodo nerimo, irzlumo ir liūdesio (pasitraukimo) elgesį, kai negalite žaisti ar vaizdo žaidimai yra atimami.
  • Jūs ugdote toleranciją, tai yra, turite praleisti daugiau laiko žaisdami, kad patenkintumėte savo potraukį.
  • Net jei bandote nustoti žaisti tiek ilgai, negalite.
  • Nustokite užsiimti kita veikla ketindami žaisti vis daugiau. Jis ir toliau žaidžia nepaisydamas problemų, kurias visa tai jam sukėlė.
  • Jis meluoja kitiems šeimos nariams, kad nuslėptų jo priklausomybę.
  • Jis kreipiasi į vaizdo žaidimus norėdamas per daug kompensuoti neigiamas emocijas, tokias kaip liūdesys ar apleidimas.
  • Tai kelia riziką prarasti socialinius ar darbo santykius, kad būtų galima toliau žaisti.

Visi šie diagnostikos kriterijai buvo pasiūlyti, tačiau, kaip jau minėjome anksčiau, jie dar nebuvo priimti. Nepaisant to, gali būti, kad būsimose DSM versijose priklausomybė nuo vaizdo žaidimų bus įtraukta kaip atskiras klinikinis darinys dėl panašumų su kitais sutrikimais.

Jei vykdysime scenarijų, kuriame vaizdo žaidimų priklausomybė laikoma kliniškai reikšminga, Visi šie įvykiai gali sukelti daugybę emocinių pasekmių paaugliams, kuriems kyla šių problemų.. Pavyzdžiui, nuolatinis rūpestis, susijęs su žaidimo veikla, gali sukelti mažiau dėmesio studentų aplinkoje, taigi ir didesnę akademinių nesėkmių tikimybę. Tai savo ruožtu dažnai sukelia nevertingumo ir (arba) depresijos jausmą.

Namų izoliacija, kurią daugeliu atvejų sukelia žaidimai, gali reikšti didesnę socialinės atskirties riziką, kuri vėlgi pasireiškia įvairiais emociniais disbalansais: savivertės, priklausymo, prasmės suvokimo ir emocinio išsilyginimo problemos. Visa tai taip pat gali turėti įtakos izoliuoto paauglio pažintinei raidai.

Be to, lėtinis nerimas, kurį gali sukelti ši priklausomybė, virs emociniu nuovargiu, nuovargiu, simptomų somatizavimu ir netgi kai kuriais kiekybiškai įvertinamais fiziologiniais įvykiais. Kortizolis (streso hormonas par excellence) turi aiškų imunosupresinį vaidmenį, todėl yra įprasta, kad lėtiniu nerimu sergantys žmonės jaučiasi silpnesni ir lengviau serga.

Paskutinė mintis

Turite būti labai atsargūs pranešdami apie tokio tipo sąlygas, todėl sąlyginėse sąlygose nurodėme šias paskutines eilutes (galėčiau, norėčiau, norėčiau). Jei APA dar nepriskyrė vaizdo žaidimų priklausomybės kaip savo sutrikimo, tai yra todėl, kad nėra pakankamai įrodymų, kiek tai gali būti neigiama, todėl jokiu būdu negalime patvirtinti jo pasekmių pjaustymas.

Dėl visų šių priežasčių pasaulio mokslininkams ir psichologams lieka tik viena galimybė: pasirinkti konservatyvų požiūrį ir tęsti tyrimus. Jei asmuo turi problemų su vaizdo žaidimais, jam reikės psichologinės pagalbos (kaip ir bet kuriam kitam pacientui), tačiau gydymas turėtų priklausyti nuo kiekvieno atvejo ir specialisto nuomonė, kol bus standartizuota šio galimo klinikinio subjekto praktika ir diagnozė.

Teachs.ru

Kaip rūpintis psichine sveikata kasdien?

Galbūt vaikystėje išgirdote, kaip svarbu rūpintis savo fizine sveikata. Sportuokite, išgerkite 2 ...

Skaityti daugiau

Įsivaizduojanti perdirbimo ir perdirbimo terapija

Viena iš galingiausių įrankių, kuriuos žmonės, besikreipiantys į psichologinę terapiją, turi page...

Skaityti daugiau

Hiperestezija: apibrėžimas, simptomai, priežastys ir gydymas

Kas nutiktų, jei staiga pajustumėte visus fizinius jus supančius pojūčius? Tikrai pamanysite, kad...

Skaityti daugiau

instagram viewer