Education, study and knowledge

Videospēļu traucējumi: jauni garīgi traucējumi ICD-11

Tāpēc mūsu uzvedība attīstās tajā pašā laikā, kad attīstās mūsu kultūra un sabiedrība Nav absurdi domāt, ka šo izmaiņu rezultātā rodas jauni traucējumi vai psiholoģiskas izmaiņas. saistīti. Šis ir videospēļu traucējumu gadījums.

Pirms dažām desmitgadēm bija gandrīz neiespējami iedomāties, ka videospēle var izraisīt psiholoģiskus traucējumus. Tomēr pieaugošā videospēļu izplatība un to pieejamība ir padarījusi to PVO pati apsver, vai tas varētu radīt problēmas cilvēka garīgajai un fiziskajai veselībai cilvēkiem.

  • Saistīts raksts: "Astoņi svarīgi psiholoģiskie aspekti videospēlēs"

Vai spēļu traucējumi ir jauns stāvoklis?

Pagājušā gada decembrī PVO paziņoja par jaunu psiholoģisku stāvokli, kas ir cieši saistīts ar šiem laikiem: videospēļu traucējumi.

Šī nosacījuma patiesā pastāvēšana, kas tiks iekļauta nākamā gada jūlijā jaunajā izdevumā Starptautiskā slimību klasifikācija (ICD-11) ir plaši apspriesta zinātnieku aprindās. izmeklēšana; Šis ir viens no pirmajiem organizācijas soļiem, apsverot iespēju, ka videospēļu ļaunprātīga izmantošana var radīt atkarības vai psiholoģiskus traucējumus.

instagram story viewer

Pēc gadiem ilgiem pētījumiem, kopš 2005. gada PVO strādā ar ekspertu grupām šajā jomā, organizācija ir atzinusi par nepieciešamu izteikties par šo jautājumu, jo atkarība vai problēmas, kas saistītas ar videospēļu ļaunprātīgu izmantošanu psiholoģijas konsultācijās arvien biežāk atkārtojas.

PVO ir ziņojusi, ka, lai gan vēl ir pāragri atklāt pilnībā epidemioloģiskos datus uzticams, tiek lēsts, ka cilvēku skaits, kurus skārusi šī slimība, svārstās no 1 līdz 10% iedzīvotāju pieaugušais ģenerālis.

Tāpat ir norādīts, ka, lai gan šī slimība ir daudz vairāk saistīta ar jaunākiem iedzīvotājiem, šī Tas nav ekskluzīvs kritērijs, tāpēc pagaidām tas tiks vienādi ņemts vērā visām vecuma grupām.

Lai gan pati PVO to atzīst Lielākā daļa iedzīvotāju, kas sevi uzskata par regulāru azartspēļu spēlētāju, necieš no jebkāda veida traucējumiem, šiem cilvēkiem ieteicams kontrolēt laiku, ko viņi velta šim hobijam, jo ​​pārmērīga šo spēļu izmantošana Tas var izraisīt negatīvas sekas, piemēram, pienākumu un ikdienas darbību atmešanu vai izmaiņas gan fiziskajā, gan garīgajā veselībā. psiholoģisks.

Tādā pašā veidā dažādu veselības jomu profesionāļi tiek mudināti arī novērot un atzīt iespējamās sekas, ko videospēļu ļaunprātīga izmantošana var atstāt uz bērnu veselību un Pieaugušie.

  • Saistīts raksts: "Videospēļu atkarība: simptomi, cēloņi un ārstēšana"

Kādas funkcijas tam piemīt?

Tā kā tas ir pavisam nesens traucējums, kas joprojām tiek izmeklēts, to ir darījuši PVO pārstāvji atklāja, ka pagaidām videospēļu traucējumiem nākamajā ICD-11 izdevumā nebūs sava epigrāfa, bet drīzāk šis atradīsies ar digitālajām spēlēm saistīto diagnožu ietvaros.

Tāpēc, neskatoties uz to, ka galīga definīcija nav noteikta, ir aprakstīta virkne šim traucējumam raksturīgu īpašību un uzvedības modeļu.

Videospēļu traucējumi tiek definēti kā uzvedības modelis ko raksturo kontroles trūkums pār nepieciešamību spēlēt azartspēles, arvien lielāku prioritāti piešķirot videospēļu spēlēšanai pavadītajam laikam, nevis citām aktivitātēm un interesēm, kas iepriekš bija svarīgas personai.

Šī uzvedība tiek definēta kā nepārtraukta vai atkārtota, ņemot vērā videospēlēs ieguldītā laika palielināšanos, neskatoties uz to negatīvajām sekām. Tas ir, persona turpina spēlēt, neskatoties uz kaitīgo ietekmi, ko tas rada.

Lai izvairītos no šī traucējuma pārmērīgas diagnosticēšanas, PVO brīdina, ka, lai to varētu uzskatīt par tādu, šim uzvedības modelim ir būtiski jāiejaucas citās personas dzīves jomās. Tāpēc ir ļoti jāietekmē tādi konteksti kā darbs, izglītība, ģimene vai sociālie apstākļi.

  • Jūs varētu interesēt: "16 visbiežāk sastopamie garīgie traucējumi"

Kādi būs diagnostikas kritēriji?

Lai neparastu uzvedību, kas saistīta ar videospēļu izmantošanu un ļaunprātīgu izmantošanu, uzskatītu par traucējumiem vai slimību, ir jāievēro šādi trīs kritēriji.

Līdzīgi, lai noteiktu spēļu traucējumu diagnozi, problēmai jābūt acīmredzamai vismaz 12 mēnešu laikā. Tomēr PVO brīdina, ka ļoti nopietnos gadījumos laiks var būt daudz mazāks.

Trīs kritēriji, kas jāņem vērā, diagnosticējot videospēļu traucējumus, ir šādi.

1. kontroles trūkums

Pirmais no trim kritērijiem ir tas, kas nosaka, ka personai ir jābūt nespēj brīvprātīgi kontrolēt savu uzvedību saistībā ar videospēlēm. Šis simptoms ietver arī nespēju ierobežot un kontrolēt azartspēlēm pavadīto laiku.

2. spēles prioritāte

Periodā, kurā traucējumi attīstās, persona palielina azartspēļu prioritātes līmeni. atrašanās vietas noteikšana laiks, kas ieguldīts spēlēšanā pirms pārējām saistībām no personas.

3. uzvedības eskalācija

Visbeidzot, trešais kritērijs nosaka, ka personai, kuru skārusi videospēļu traucējumi, ir jāpiedzīvo mērogs viņa rīcību, ko viņš turpinās īstenot, neskatoties uz kaitīgo ietekmi uz viņa veselības stāvokli. Neatkarīgi no nodarītā kaitējuma, pacients turpinās savu uzvedību vai pat palielinās to.

Vai ir noteikta ārstēšana?

Neskatoties uz visu iepriekš aprakstīto, nākamais ICD-11 sējums, kurā šis traucējums jau ir atrasts nenosaka nekādas vadlīnijas profilaksei vai ārstēšanaiTāpēc tas nepiedāvā nekāda veida ieteikumus ģimenes locekļiem, speciālistiem vai iestādēm.

Tomēr PVO uzsver, ka šo traucējumu ieviešana ir pirmais solis organizācijām un profesionāļi to ņem vērā, nosakot resursus un līdzekļus šīs slimības profilaksei, ārstēšanai un rehabilitācijai traucējumi.

Kritika par tā ieviešanu ICD-11

Kā gaidīts, PVO lēmums nav izbēgis no kritikas daži speciālisti, kuri uzskata, ka īpaša marķējuma ģenerēšana šim uzvedības modelim ir pārmērīga.

Dažas nozares aizstāv to, ka, lai gan tā ir uzvedība, kas ir jāņem vērā, tās ieviešana rokasgrāmatā diagnoze var radīt neskaidrības profesionāļos un to cilvēku radiniekos, kuri ir tikai entuziasti video spēle.

Vēl viens piemērs ir pētījums, kas veikts Oksfordas Universitātē, kurā tika konstatēts, ka, lai gan bērni pavada daudz laika, spēlējot videospēles, vairumā gadījumu viņi paši spēj apvienot šo hobiju ar pārējām savām darbībām vai pienākumiem, neietekmējot nevienu viņu dzīves aspektu. ievainots.

Trauksme COVID laikā: rūpes par garīgo veselību, pīlārs tās apkarošanai

Pirms gada PVO (Pasaules Veselības organizācija) pasludināja COVID-19 par pandēmiju. 365 dienu la...

Lasīt vairāk

Padomi, kā labi izgulēties un pārspēt bezmiegu

Kad domājam par miega grūtībām iespējams, pirmais, kas ienāk prātā, ir vārds "bezmiegs". Bet mieg...

Lasīt vairāk

Paziņotās vīrusa nāves hronika

Pašlaik mēs esam liecinieki vienam no saspringtākajiem apstākļiem vēsturē, ko izraisījusi slimība...

Lasīt vairāk

instagram viewer