Education, study and knowledge

Spēlētāja maldība: kas tas ir un kā tas mūs ietekmē

Lai kā mēs censtos, cilvēku argumentācija ne vienmēr balstās uz loģisku pamatojumu. Daudzos gadījumos mēs esam tik pilnīgi pārliecināti par mūsu argumentācijas pamatotību un pamatotību, ka galu galā pieļaujam neskaitāmas kļūdas.

Tā notiek ar spēlmaņa maldiem. Nepareizas domāšanas veids, kas saistīts ar azartspēlēm un iespējamību, kas var novest cilvēkus līdz lielas naudas summas zaudēšanai kazino un azartspēlēs. Tālāk mēs analizējam šo fenomenu.

  • Saistīts raksts: "10 loģisko un argumentējošo maldu veidi

Kas ir azartspēļu maldība?

Pirms iedziļināties spēlmaņa maldu aprakstā, mums ir jāzina, no kā īsti sastāv termins maldība. Maldības jēdziens pieder pie loģikas studiju jomas un debates par tām aizsākās Aristoteļa laikā.

Lai gan nav absolūtas vienprātības par šī jēdziena konkrēto definīciju, mēs varam aprakstīt kļūdu kā arguments, kas var šķist derīgs, bet patiesībā nav. Dažreiz šīs kļūdas var tikt ģenerētas apzināti ar mērķi maldināt citus vai manipulēt ar tiem. cilvēki, savukārt citos tie tiek izdarīti neapzināti, pamatojuma kļūdas dēļ vai vienaldzība.

instagram story viewer

No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka kļūdas ir viegli atklāt, taču patiesībā dažreiz šie maldinājumi vai kļūdas argumentācija ir tik smalka, ka to identificēšanai ir jāpievērš liela uzmanība, liekot cilvēkiem pieņemt nepareizus lēmumus.

Turklāt fakts, ka arguments tiek uzskatīts par maldību, ko sauc arī par maldīgu argumentu, nenozīmē, ka jūsu hipotēzes vai pieņēmumi nav ne patiesi, ne nepatiesi. Iespējams, ka argumentācija, kas balstīta uz noteiktām hipotēzēm, ir maldīgs spriedums, jo tas, kas to padara nepatiesu, ir paša argumentācijas nederīgums.

Kad esam sapratuši maldības jēdziena nozīmi, mums var būt vieglāk saprast, uz ko balstās spēlmaņa maldība. Šī maldināšana, kas pazīstama arī kā azartspēļu maldība vai Montekarlo maldība, ņemot vērā tās saistību ar azartspēlēm, sastāv no loģiska kļūda, ar kuru cilvēki kļūdaini uzskata, ka pagātnes nejauši notikumi ietekmē vai ietekmē nejaušus notikumus nākotnes līgumi.

Piemēram, ja mēs metam kauliņu un parādās skaitlis trīs, ļoti iespējams, ka spēlētāja maldu dēļ mēs sasniegsim secinājums, ka ir maz ticams, ka šis pats skaitlis atkal iznāks otrajā piegājienā; kad patiesībā izredzes ir vienādas.

Tā kā šāda veida loģiskā maldināšana ir saistīta ar derību un azartspēļu pasauli, tās Galvenās sekas parasti ir kāda veida ekonomiski zaudējumi no nozieguma upura. maldība.

  • Jūs varētu interesēt: "Kognitīvie aizspriedumi: interesanta psiholoģiska efekta atklāšana"

Nepareizas idejas, ko satur šī loģiskā kļūda

Kā jau minējām, galvenā azartspēļu maldināšana ir ticēt, ka pagātnes nejaušs notikums nosaka nākotnes nejauša notikuma iznākumu. Tomēr tajā ir bloķēti daži citi nepareizi priekšstati. Tie ir šādi.

1. Nejaušs notikums, visticamāk, notiks, jo tas nav noticis kādu laiku.

Piemēram, ja mēs atgriežamies pie kauliņu gadījuma, šī kļūda var likt mums domāt, ka, ja skaitlis 3 nekad nav parādījies pēc kauliņa mešanas 10 reizes, ir lielāka iespēja, ka tas parādīsies nākamajā mešanā.. Bet patiesībā, izņemot šo vai jebkuru citu numuru ir tāda pati varbūtība.

2. Nejaušs notikums, visticamāk, notiks, jo tas ir noticis noteiktā laika periodā

Šajā gadījumā notiek pretēja parādība. Ja kauliņu metienu sērijā skaitlis 3 ir parādījies neskaitāmas reizes, spēlmaņa maldība liek mums domāt, ka nākamajā metienos tas, visticamāk, parādīsies mazāk.

Vēl viens veids, kā to aplūkot, ir loterijas biļetes iegāde. Parasti cilvēki nelabprāt pērk biļetes ar atkārtotiem numuriem. Piemēram, jebkura persona izvēlēsies 74398 pirms 01011. Iemesls ir tāds viltus loģika liek mums domāt, ka ir maz ticams, ka iznāks tik daudz atkārtotu vai secīgu skaitļu.

3. Nejauša notikuma iespējamība ir mazāka, ja tas noticis nesen

Šai kļūdai mēs varam izmantot loteriju piemēru. Ja iepriekšējā loterijas izlozē laimests bija 18245, ļoti iespējams, ka loterijas spēlētāji iekrīt krāpšanā ka tas vairs neiznāks nākamajā izlozē. Tomēr realitāte ir tāda, ka, lai cik dīvaini tas nešķistu, pastāv tādas pašas iespējas.

4. Nejaušs notikums, visticamāk, notiks, ja tas nav noticis nesen

Visbeidzot, šī maldīgā pārliecība ir pretējs ekvivalents iepriekšējam. Šajā gadījumā spēlmaņa maldība liek mums domāt, piemēram, ka, ja spēlē rulete pēdējā grieziena laikā bumbiņa nokrita uz sarkanās krāsas, visticamāk, ka tagad tā nonāks uz melns.

Kādas ir šīs maldības sekas?

Neskatoties uz to, ka, reiz paskaidrojot, ikviens var domāt, ka viņa neuzķertos uz šāda veida maldināšanu. Ir neparasti novērot, kā notiek šāda veida maldība tas ietekmē un nosaka mūs daudz vairāk, nekā mēs domājam.

Šīs nepareizās domas parādās neapzināti. Viena no šī spēlmaņa maldības pazīmēm ir tāda, ka cilvēki domā, ka mēs spējam aprēķināt izredzes labāk nekā patiesībā.

Absolūta pārliecība par iepriekšējiem maldīgiem priekšstatiem, var likt cilvēkiem zaudēt lielas naudas summas vai pat īpašumu. Neaizmirsīsim, ka azartspēles var izraisīt atkarību un ka arvien vairāk ir derību un azartspēļu, kurās cilvēki var piedalīties, neizejot no savas dzīvojamās istabas.

Ja pie atkarības, ko šīs spēles rada, pievienosim faktu, ka neviens cilvēks nav brīvs no spēlmaņa maldu ietekmes, mēs iegūsim kā rezultātā liels skaits cilvēku zaudē lielas naudas summas, neapzinoties domāšanas kļūdas, kas viņus noved pie to.

Kā krāsot manu māju? Krāsu psiholoģija jums to izskaidro

Runājot par mūsu mājas dekorēšanu, mēs visi esam kādreiz domājuši, kādā krāsā mums vajadzētu krā...

Lasīt vairāk

Daniela Kahnemana perspektīvas teorija

Psiholoģijas jomā, ko piemēro ekonomiskai uzvedībai izceļ Daniela Kahnemana figūru, Izraēlas un A...

Lasīt vairāk

Strādājiet ar savām pozitīvās psiholoģijas prasmēm

Uzvedības un veidu, kā izpausties, ir tikpat daudz, cik uz šīs planētas ir iedzīvotāju. Katrs ind...

Lasīt vairāk