Education, study and knowledge

Acht belangrijke psychologische aspecten in videogames

Dat de technologische evolutie exponentieel en enorm groeit, is geen geheim. Op dezelfde manier doet de videogame-industrie het dus, de technische kenmerken hiervan en het geld dat ze genereren nemen toe. Zodat, we bevinden ons in een periode van volledige hoogte van de videogame-industrie en daarmee, in het licht van een expansieproces dat zich in een razend tempo voltrekt.

De generatietechnische sprong is een van de meest verrassende factoren in deze industrie sinds de huidige videogames dat zijn het bereiken van toenemende niveaus van grafisch realisme, waardoor we een veel meer meeslepende ervaring hebben en levendig. De belangrijkste mijlpaal in de hele geschiedenis van videogames is misschien wel het moment van consolidatie van de e-Sport, die de hele industrie een grote impuls heeft gegeven en heeft geleid tot een groei die voorheen moeilijk voor te stellen was.

Een van de nieuwe wegen die in deze branche zijn geopend, is de intrede van psychologen als actieve agenten in de ontwikkeling van videogames.

instagram story viewer
We zullen proberen enig licht te werpen op dit nieuwe veld, nog in de beginfase, maar die tot doel heeft het huidige paradigma te veranderen.

Psychologie en videogames: een mogelijke combinatie?

Psychologie is verantwoordelijk voor de studie van menselijk gedrag, zijn mentale processen en zijn sensaties en percepties. Aangezien het belangrijkste doel van videogames is om het publiek een aangename en leuke ervaring te bieden, Waarom zouden we geen psychologie op hen toepassen om hun rol te verbeteren? En nog meer: ​​hebben ze, aangezien het spelen van videogames expliciete mentale activiteit met zich meebrengt, gevolgen voor ons niveau van cognitief functioneren? Om dit artikel begrijpelijker te maken, zullen we beginnen met het beantwoorden van de tweede vraag om aanleiding te geven tot de eerste.

Gamen, een manier om bepaalde cognitieve vaardigheden te verbeteren

Een van de belangrijkste kenmerken van videogames is hun visuele karakter, waaraan een motorische component van interactie met de videogame, en verschillende secundaire elementen zoals muziek of dialogen. Vanwege het primaire visuele karakter, tijd besteden aan het spelen van videogames kan de ruimtelijk-visuele vaardigheden van spelers verbeteren (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), tot op het punt dat dit vermogen aanzienlijk wordt verbeterd bij mensen die deze activiteit vele uren uitvoeren.

Zo bestuderen auteurs als Green en Bavelier deze verschijnselen al vele jaren en proberen ze allemaal te analyseren. visuele processen die worden verbeterd, naast het opnemen van processen zoals aandacht (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Ook op het niveau van zorgprocessen zien we dat er substantiële verbeteringen zijn in hun basisprestaties en dat dezelfde verbetering wordt vertaald of veralgemeend naar andere activiteiten (Wilms et al. al., 2013). Al deze implicaties in de functies van de mens zouden kunnen worden opgesplitst en geanalyseerd vanuit: veel specifiekere en completere manier, naast het analyseren van vele anderen die ook implicatie; maar dit zou ons ertoe brengen een veel langer en wetenschappelijker artikel te schrijven.

Uit de vorige paragraaf wordt geconcludeerd dat: videogames produceren grote (meestal gunstige) veranderingen in het cognitief functioneren van mensen. Daarnaast zorgen ze ook voor verbeteringen in motorische vaardigheden en worden ze in toenemende mate gebruikt bij de revalidatie van patiënten die een beroerte hebben gehad (een type syndroom waarbij een plotselinge stopzetting van hersenactiviteit, vergezeld van een variabele mate van spierverlamming) of om de cognitieve functie bij ouderen te verbeteren, inclusief voor de behandeling van fobieën Om deze redenen kunnen videogames geweldige hulpmiddelen blijken te zijn voor het werk van een psycholoog, maar de implicatie van dit cijfer binnen de industrie is niet alleen beperkt tot deze functies.

8 aspecten van een videogame waarin een psycholoog iets te zeggen heeft

Psychologie in videogames kan op veel manieren worden gebruikt en de waarheid is dat, echt, een psycholoog kan een grote hulp zijn in elk stadium van hun ontwikkeling of in elk gebied binnen een bedrijf dat zich toelegt op videogames.

Enkele elementen die een psycholoog kan bijdragen zijn:

1. Emoties, sensaties en ervaring gekoppeld aan gamen

Een psycholoog zou analysefuncties kunnen uitvoeren van de kwaliteit van de onderdompeling die een videogame produceert. Kennis van de menselijke geest en zijn gedrag helpt om te ontcijferen hoe de context eruit zou moeten zien van het spel, samen met alle elementen waaruit het bestaat, om de emoties of sensaties te genereren die wens.

2. Context (muziek, vormgeving ...)

Om verder te gaan met het vorige punt, een psycholoog kan zowel ontwerpen als diagnosticeren of een item goed is ontworpen of niet. Op deze manier zouden onderwerpen als verlichting of muziek bijvoorbeeld sleutelfactoren zijn in bepaalde videogames die een psycholoog op de juiste manier zou kunnen ontwerpen.

3. Mechanica en beloningssystemen

Hij zou ook de rol kunnen spelen die verantwoordelijk is voor het analyseren van de spelmechanica en zijn visie bijdragen expert van de menselijke psyche, om ze te voeden met kenmerken die vergemakkelijken en bijdragen tot meer pret. Nogmaals, je kunt ook een actievere rol spelen en de mechanica ontwerpen die het spel beperken om bepaalde sensaties bij de spelers te kunnen genereren. Een paar voorbeelden zijn de basismechanismen van positieve bekrachtiging (beloningen) om de speler aan het spelen te houden en zo de gebruikersretentie te vergroten. Of het sociale deel van de videogame, het ontwerpen van een wedstrijd of sociale interacties om de verloving en motivatie van de spelers, niet de enige manier om het te doen.

4. Karakter persoonlijkheidsprofiel

Trouwens, ook zou gemakkelijk de persoonlijkheidsprofielen kunnen ontwerpen van de verschillende personages die in videogames verschijnenzo. In bepaalde games zijn er pathologische karakters en die kunnen beter dan een psycholoog specifiek de gedragspatronen ontwerpen die ze moeten vertonen.

5. Level-ontwerp en voortgang

De psycholoog speelt ook een belangrijke rol bij het maken en ontwerpen van niveaus van videogames., of de manier waarop ze de voortgang moeten laten zien die de speler daarin heeft. Of het nu gaat om Candy Crush-levels, zijmissies in een klassieke RPG of verschillende circuits in een racegame, de figuur van de psycholoog kan zijn steentje bijdragen, waardoor de kwaliteit van het product wordt verhoogd en waarde wordt geboden toegevoegd.

6. Economisch aspect: inkomsten genereren

Zelfs economisch, een deskundige psycholoog kan een zeer belangrijke rol spelen bij het genereren van inkomsten met videogames omdat ze een groot kenner van consumentenprofielen zijn en vanwege de innovaties die momenteel worden doorgevoerd om ze te gelde te maken.

7. Psychologen in videogamemultinationals

Buiten het product, de psycholoog zou ook heel goed kunnen passen in een bedrijf dat zich toelegt op de ontwikkeling van videogames. In feite zijn er tegenwoordig al professionele psychologen actief in veel afdelingen van bedrijven, en videogames zijn daarop geen uitzondering. Enkele voorbeelden zijn figuren van Community manager, Ontwerper klantervaring en zelfs op de afdeling Human Resources.

8. Sportcoaching

als laatste, Psychologie kan ook worden toegepast met professionele competitieve teams die deelnemen aan de e-Sport via sportcoaching, op dezelfde manier als het wordt gebruikt bij professionele atleten om hun stemming en mentale toestand voor te bereiden op bepaalde competities of levensgebeurtenissen.

Veel te ontdekken, veel te verbeteren

De rol van psychologie in videogames bevindt zich echter nog in een vroeg stadium, hoewel grote bedrijven zoals Klep, Ubisoft of EA Games ze hebben al psychologen in dienst als ontwerpers. Er is echter veel terughoudendheid over wat ons beroep kan bijdragen aan de ontwikkeling van videogames, en dat is ongetwijfeld veel.

Welke factoren zorgen ervoor dat we ons vastbijten in online fraude?

De hackers, of hackers, onderzoeken de structuur en de manier waarop bepaalde programma's werken ...

Lees verder

Hoe word je een betere student: 10 effectieve tips

Het studieproces kan voor veel mensen een vervelend proces zijn. We leren niet allemaal op dezelf...

Lees verder

Wat is je goede profiel voor foto's?

De digitale wereld maakt het beeld steeds belangrijker: selfies, foto's van vakanties, de sportsc...

Lees verder