Education, study and knowledge

Psious: wirtualna rzeczywistość przeciwko zaburzeniom lękowym

click fraud protection

On ludzki mózg Jest to jeden z najbardziej złożonych systemów, jakie istnieją, jednak z czasem pojawiają się nowe technologie, które pozwalają badać jego działanie i skutecznie w niego ingerować. Wśród tych nowatorskich propozycji są te, które mają do czynienia z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości, czyli projektowania i modelowanie fikcyjnych środowisk, które możemy eksplorować za pomocą urządzeń elektronicznych umieszczonych w naszych oczach, uszach, itp

Wywiad z Xavierem Palomerem, dyrektorem generalnym Psious

Dziś przeprowadzamy wywiad Ksawery Palomer, CEO i współzałożyciel psotny, ambitny projekt zrodzony w Barcelonie, którego celem jest przybliżenie sesji rzeczywistości wirtualnej do interwencji klinicznej.

Czym jest Psious i jak narodził się początkowy pomysł podjęcia tego projektu?

Psious Tools Suite to pierwsza platforma internetowa stworzona specjalnie dla zdrowia psychicznego. Jest to aplikacja zaprojektowana przez psychologów dla psychologów, która wykorzystuje wirtualną rzeczywistość i technologię 3D do leczenia zaburzeń lękowych.

instagram story viewer

Projekt został zapoczątkowany przez Dani Roig, drugiego założyciela, oraz przeze mnie. Poznaliśmy się na wydziale fizyki. Dani bała się latać i szukała terapii, która mogłaby się wyleczyć, wpadł na pomysł. Chcieliśmy udoskonalić terapie poznawczo-behawioralne czymś skuteczniejszym niż wyobraźnia lub in vivo. Dziś możemy powiedzieć, że nam się to udaje.

Projekt narodził się w Barcelonie, gdzie wciąż odczuwalne są skutki kryzysu gospodarczego. W jakim stopniu jest ci trudno posunąć projekt do przodu? Jak doświadczyłeś procesu poszukiwania finansowania?

Proces poszukiwania finansowania nie tylko w Hiszpanii, ale iw Europie był bardzo trudny lub prawie niemożliwy do uzyskania. Dostajemy niewiele za ogromną cenę. Musieliśmy jechać do USA w poszukiwaniu inwestorów i na szczęście to zrobiliśmy. Fundusz z Doliny Krzemowej (San Francisco), Rothenburg Ventures, dostrzegł potencjał naszej aplikacji i zainwestował. W rundzie finansowania zainwestowały inne fundusze, w tym CaixaHolding, który jest częścią La Caixa. Proces poszukiwania finansowania był bardzo trudny i musieliśmy walczyć z wieloma przeciwnościami, ale wynik był wart każdego wysiłku i zainwestowanej minuty.

Bardzo trudno było nam zacząć w Hiszpanii, wprowadzać technologię na rynek taki jak psychologia. Tworzymy sieć ekspertów wirtualnej rzeczywistości, aby uczyć się i ulepszać to technologia zastosowana w leczeniu zaburzeń lękowych, za pomocą której wyleczyliśmy ponad 1000 osób pacjenci.

Fobie i zaburzenia lękowe były badane od dawna przy użyciu zasobów takich jak wirtualna rzeczywistość. Dlaczego tak rzadko stosuje się go w interwencji klinicznej?

Pomyśl, że wirtualna rzeczywistość to technologia, z której do dziś korzystali tylko nieliczni ze względu na jej wysoki koszt. 20 lat badań pokazuje, że VR sprawdza się w obszarze zdrowia psychicznego, ale dopiero teraz udało nam się go wnieść do konsultacji w przystępnej cenie. Jednym z celów Psious jest demokratyzacja VR do leczenia i, szczerze mówiąc, krok po kroku to osiągamy. Na dzień dzisiejszy możemy powiedzieć, że ponad 500 specjalistów w dziedzinie zdrowia psychicznego korzysta już z tej technologii konsultacji i że ponad 1000 pacjentów zostało już skutecznie wyleczonych i że byliśmy w rynek

Psious otrzymał kilka krajowych i międzynarodowych nagród. Jak sobie radzisz na rynku?

Nagrody to tylko wisienka na torcie za dobre wyniki i ciężką pracę naszego zespołu. Prawda jest taka, że ​​dobrze nam idzie. Rośniemy bardzo szybko. W Hiszpanii możemy powiedzieć, że praktycznie nie mamy konkurencji, gdzie mamy około 350 specjalistów ds. zdrowia psychicznego. W Stanach jest trochę trudniej się dostać, bo tam ludzie wolą leczyć się lekami, żeby zaoszczędzić pieniądze i czas, to inna kultura i zawsze jest trochę bardziej skomplikowana. Mamy ponad 100 w Ameryce, a w pozostałych częściach świata ponad 50. Każdego dnia mamy nowego klienta, w bardzo krótkim czasie podnieśliśmy się bardzo szybko.

Niektórzy pacjenci mogą być nieufni wobec takich nowych metod leczenia opartych na wykorzystaniu nieznanej technologii. Jak byś ich przekonał? Jakie zalety mają terapie oparte na rzeczywistości wirtualnej w porównaniu z innymi formami psychoterapii?

Co zaskakujące, jest zupełnie odwrotnie. Pierwszą rzeczą, która jest im przekazywana po zobaczeniu okularów Wirtualnej Rzeczywistości, jest motywacja, ciekawość, śmiech, wzruszenie... Istnieją dane, które potwierdzają, że za pomocą tego narzędzia pacjentowi łatwiej jest rozpocząć terapię niż za pomocą wyobraźni czy in vivo. Fakt posiadania terapeuty sprawia, że ​​pacjenci czują się bezpiecznie. Chociaż ich mózg sprawia, że ​​czasami wierzą, że są w innym miejscu, wiedzą, że w rzeczywistości są bezpieczni i chronieni. Są narażeni tylko na pewną dawkę niepokoju, zawsze modulowaną i kontrolowaną przez psychologa. Pacjenci są zmotywowani, jeśli chodzi o leczenie, ponieważ większość chce rozwiązać ewentualne problemy, które nie pozwalają im żyć pełnią życia.

Terapia poznawczo-behawioralna w wirtualnej rzeczywistości jest bardziej realistyczna, a przez to skuteczniejsza niż terapia poznawczo-behawioralna Terapia wyobraźnią (wiele osób nie ma wystarczającej wyobraźni, aby być leczony). Z drugiej strony VR jest bezpieczniejsza niż ekspozycja in vivo (rzeczywista ekspozycja), która jest niepraktyczna przy wielokrotnym stosowaniu. Dzięki Psious Toolsuite terapeuta może kontrolować funkcje życiowe pacjenta poprzez biofeedback i kontrolę Twój poziom lęku przez cały czas, aby mieć większą precyzję w leczeniu i zapewnić Ci dobre samopoczucie.

Jakie wykształcenie mają osoby bezpośrednio zaangażowane w projektowanie i modelowanie wirtualnych środowisk wykorzystywanych w Psiousie?

Projektowaniem środowisk zajmują się psychologowie, tworzą je projektanci Wirtualnej Rzeczywistości, a inżynierowie komputerowi przesyłają je na platformę.

Ile dziś „nastrojów” czy „scenariuszy” ma katalog Psious? W jakim tempie planujecie tworzyć nowe opcje?

Biorąc pod uwagę, że dla każdej konkretnej fobii lub ćwiczenia istnieje więcej niż jedno środowisko, w tej chwili mamy katalog ponad 30.

Idziemy w bardzo dobrym tempie. Nasz dział produkcyjny się rozrasta. Właśnie wydaliśmy pierwsze środowisko fobii społecznej.

Jakie są kolejne cele do osiągnięcia w perspektywie krótko- i średnioterminowej?

W perspektywie krótkoterminowej chcemy nadal rozwijać się w Hiszpanii, zwiększając liczbę ekspertów psychologów zajmujących się leczeniem za pomocą wirtualnej rzeczywistości oraz liczbę pacjentów leczonych tą technologią. Chcemy pozycjonować rzeczywistość wirtualną jako jedno z najczęściej używanych narzędzi w psychologii i do tego potrzebujemy współpracy psychologów i specjalistów z branży. W perspektywie średnio-krótkoterminowej chcemy rozszerzyć produkt na cały kontynent amerykański, z północy na południe, gdzie korzysta z nas już kilku profesjonalistów i generujemy duże zainteresowanie.

Jeśli chodzi o produkt, nieustannie rozwijamy nowe środowiska rzeczywistości wirtualnej. Kilka dni temu uruchomiliśmy środowiska do leczenia fobii społecznej lub trenowania i ćwiczenia umiejętności społecznych.

Teachs.ru

Anne Guilbeau: „Im nowszy problem, tym mniej zakorzeniony”

Problemy w związku mogą prowadzić do spirali wrogości i konfrontacji, które niszczą związek miłos...

Czytaj więcej

Studiowanie psychologii w Argentynie: czy to dobry pomysł?

Studiowanie psychologii w Argentynie: czy to dobry pomysł?

Psychologia jest to młoda nauka i jako taka jej badanie jest nadal złożone. Każdy wydział psycho...

Czytaj więcej

Wywiad z Desirée Infante: zaburzenia psychiczne w dzieciństwie

Dzieciństwo jest kluczowym etapem rozwoju fizycznego i psychicznego, dlatego tak ważne jest wczes...

Czytaj więcej

instagram viewer