Alice no País das Maravilhas: resumo, análise detalhada e interpretações
Com ou título original As Aventuras de Alice no País das Maravilhas, uma obra famosa escrita por Lewis Carroll, pseudônimo de Charles Lutwidge Dodgson, foi publicada em 4 de julho de 1865.
É uma obra infantil que conquistou leitores e pessoas de todas as idades. Em parte, porque abre várias linhas de leitura e interpretação possíveis, sendo também repleto de referências e críticas sobre a cultura da época.
Lewis Carroll é considerado um precursor e um dos dois principais promotores de literatura sem sentido, um gênero literário que lhe traz as histórias dos fades tradicionais, criando narrativas que não seguem nenhuma lógica.
É justamente esse personagem absurdo que parece exclusivo da obra, que se tornou um ícone literário e cultural. Durante muito tempo, fui representada e recriada na pintura, não no cinema, na moda nas mais diversas áreas.
Sumário de Alice no Pais das Maravilhas
Ou conto livremente a história de Alice, uma curiosa curiosa que acompanha o Coelho Branco do colete e relógio, mergulhando sem pensando no toque dele. Um protagonista é projetado para um novo mundo, cheio de animais e objetos antropomórficos, que não se comportam como seres humanos.
No País das Maravilhas, Alice se transforma, vive aventuras e é confrontada como absurda, ou impossível, questionando tudo ou o que aprendi com ela.
A menina acaba fazendo parte de um julgamento sem sentido e sendo condenada à morte por Rainha de Copas, tirana que mandou cortar as cabeças de todos que nos incomodassem. Quando os cabelos de soldado de Rainha foram atacados, Alice concorda, descobrindo que toda a viagem foi sobre um sonho.
Criação da obra e verdadeira Alice
Uma história de Alice no Pais das Maravilhas Ela foi criada por Charles Lutwidge Dodgson em 4 de julho de 1862, durante uma viagem de barco pelo rio Tâmisa. Charles inventou uma narrativa para entreter as histórias do amigo Henry George Liddel, das meninas Loriny, Edith e Alice.
Assim, sabemos que o protagonista se inspirou em Alice Liddel, apesar dos ilusões mostrando uma menina loira de cabelos longos. Longo ano da narrativa, ou autor, refere-se a lugares e pessoas conhecidas por seus filhos, chamando sua atenção.
Em 26 de novembro de 1864, Charles Lutwidge Dodgson escreveu a primeira versão da obra de um momento repentino, Alice Debaixo da Terra, para apresentar à verdadeira Alice.
Resolver, depositar, reescrever ou liberar para publicação, aumentando a história e agregando trechos como Chapeleiro Louco e Cat de Cheshire.
Primeira edição com apenas dois mil exemplares, datada de 4 de julho de 1865, foi colocada fora de circulação porque ainda existem alguns erros. Não no ano seguinte, a segunda tomada foi uma grande sucessão, segurando Alice e seu País das Maravilhas para as imagens comuns. Atualmente, a obra conta com mais de cem edições e é traduzida para mais de cento e vinte e cinco idiomas.
Personagens principais
Alice Ela é uma garota inteligente e observadora que embarca em uma viagem para ou País das maravilhas, um mundo onde tudo parece ser diferente do que ela conhece. O protagonista simboliza a curiosidade e a imaginação que todos nós temos na infância.
OU Coelho Branco que passa jardim de cabelo ou elemento que desperta atenção para a menina. Usando um rabo de cavalo e um relógio de bolso, ele corre porque está atrasado. Alice decide ir atrás dele, pensando nas consequências. O Coelho, sempre rico e a correr, representa uma passagem inevitável do tempo.
PARA Lagarta Quem fuma narguilé vê garota e resolve ajudá-la, aconselhando e indicando um cogumelo que pode aumentar ou diminuir a qualquer momento. Uma inserção destinada à metamorfose, simboliza a capacidade de lubrificar nossas mudanças e transformações a longo prazo.
OU Gato de Cheshire, figura misteriosa que sorri ou ritmo tudo, surge para indicar ou caminhar até a protagonista mas acaba confundindo Alice ainda mais. Ou encontrei uma marca ou momento em que Alice temeu que ela deixasse para trás toda a lógica e óleo de que havia uma certa loucura em todos os personagens.
OU Chapeleiro Louco é um personagem que parece estar eternamente preso à hora do chá. Apresentadora pouco convencional, tenta impedir Alice de se sentar à sua mesa e irrita menina com charadas e poemas que fazem sentido. O autointitulado de Louco representa ou abandona as normas sociais e a etiqueta associadas ao modo de vida britânico.
PARA Rainha de Copas É a autoridade máxima do país, aterrorizando todas as pessoas e forçando-as a obedecer a todas as suas ordens e satisfazer seus caprichos. Além de expressar a injustiça de um sistema monárquico, ilustra a tirania e o abuso de poder.
Confira também nossa explicação completa de dois personagens de Alice no País das Maravilhas.
Emaranhado
Começar
Alice está no jardim quando vê um jaleco branco, usando um vestido festivo e uma cerimônia religiosa. Correr, ou animal que se comporta como humano, afirma que é tarde e se atira ao toque.
Hesitou, movida pela sua curiosidade, uma menina polida atrás do coelho. Durante a estada, ele observa diversos objetos estranhos e começa a questionar sua decisão, reprimindo-se por sua imprudência.
Quando você finalmente pisar sozinho, encontrará uma mesa com uma chave de ouro muito pequena. Não achei o quarto, achei uma portinha que guarda um lindo jardim, mas não consegui passar para o outro lado por causa do seu tamanho. Olha de novo para o topo da mesa e vê um copo que contém um líquido e uma etiqueta que diz "BEBA-ME".
Beba ou beba de vidro e imediatamente venha ao fundo, ficando com cerca de cinco centímetros de altura. Então agora você pode ver que cortou uma chave no topo da mesa e, agora que está pequena, não tem mais alcance. Venha em um bolo com uma placa dizendo "COMA-ME". A menina come um pouco e, vendo isso sem crescimento, começou a quebrar desesperadamente.
Você deve comer ou descansar do show, vai começar a crescer mais e mais e a perder coisas que façam sentido. Em consequência de perder ou perder, o seu pranto também aumenta, formando um lago ao seu redor.
Desenvolvimento
Nadando em lágrimas
Ao jantar e interrompido pela passagem do Coelho Branco, vestido de gala, a qual deixa as luvas brancas de pelica. Alice tenta chama-lo, mas desaparece, correndo. Garantindo algumas luvas, a menina repara que começa a encolher de novo e começa a conter as nossas próprias lágrimas.
Na Casa do Coelho
Vários animais surgiram na água e Alice nada atrás deles, anexei uma praia, onde decidem criar um jogo para poder secar. De novo, vê o Coelho Branco passar e resolver segui-lo. Distraído, ele pensa que Garota e Mary Ann, se arriscam, e manda que ela vá até sua casa procurar um leque e um par de luvas.
Ao lado desses objetos, Alice vê uma nova mamadeira com o rótulo "BEBA-ME" e resolve bebê, crescendo mais do que em casa. Fica como prisioneiro dos membros do chefe dos fóruns, ou Coelho chama ou Projeto de lei lagarto para resolver o problema. O lagarto joga pedrinhas em sua direção que se transforma em pinos de boliche, a protagonista come uma enolhe, ficando com meros centímetros.
Conselhos da Lagarta
Encontre, então, um lagarto fumando narguilé em cima de um cogumelo. Ela pediu que ele queimasse e Alice começou a desvendar todas as transformações por que passou durante o dia, afirmando que não sabe mais do que queimar. Ele recomenda manter a calma e manter a calma, dizendo que um lado do gato vai crescer ou o outro diminuir.
Ele começou a comer pedaços, passando de um tamanho para outro, prendendo-se como se estivesse preso na prisão, fôssemos parte de uma árvore. Uma pomba que colidiu com seus ovos, ninguém começou a discutir com ela, acusando-a de ser uma serpente. Coma mais um pedaço de cogumelo e volte à altura normal e veja uma casa redonda.
Um gato e um chá
Quem abre porta é ou Mordomo-Peixe, anunciando que foi na Casa da Duquesa. Lá dentro, a empregada enfrentava uma sopa com muita pimenta e uma duquesa, um bebê, exalando de vez em quando. Na sala, também tem um gato que sorriu. Uma criança começou a respirar e grunhir, transformando-se em porco.
A menina foge e reencontra o gato, sorrindo, na floresta. Para indicações de um local a visitar, ele vai à casa da Lebre de Março e à casa de Chapeleiro, avisando que todos estão lá. Ela se depara com dois personagens tomando chá e se junta a eles, chocada ao rompem as regras da boa educação e irritada com esses enigmas absurdos. Foge para um portal escondido em um tronco e parará em um jardim.
Rainha de Copas e jogo confuso
As rosas brancas estão sendo pintadas de vermelho por soldados que eram cartas de um baralho. Eles confessam que plantarão as rosas erradas e que Rainha terá suas cabeças cortadas. Em seguida, Alice conhece ou Rei e Rainha de Copas, que os convida para um jogo de croquet e os obriga a aparecer.
Ou eu jogo um jogo bem diferente do que a menina conhecia, usando animais como tacos e bolas e desrespeitando as regras e para que você esteja habituado aos jogos. Furiosa, Rainha corta a cabeça de vários participantes.
Não faça nada, suba ou o Cheshire Cat só goste do seu sorriso e comece a questionar menina sobre ou brincar com Rainha, que está se escondendo. O público dele fica desconfortável, você ri, quem decide condená-lo à morte, mas primeiro manda sua doação, duquesa. Rainha muda de ideia e resolve perder todos. Alice conhece um Grifo que apeguei à Falsa Tartaruga, uma estranha criatura que lhe contava histórias do fundo do mar.
Conclusão
Alice é convocada para uma nova reunião, eu sei do que se trata. O júiz é o próprio Rei e os membros do júri parecem confusos, escrevendo ou escrevendo-me repetidamente numa folha. Ou Valete de Copas está sendo acusada de ter arruinado os bolos de Rainha e as testemunhas parecem não saber nada sobre o caso, fingindo apenas absurdos.
Alice é perseguida ao esporte irritada, sendo expulsa da quadra, quando ou Rei é acusada de ter mais de três quilômetros de altura. Revoltada, acusa os soldados de serem um mero baralho de letras e todos são lançados em sua direção. De repente, Alice concorda que sua cabeça não é colorida por sua assinatura e craca de que era apenas um sonho.
Analise o trabalho
Composto por 12 capítulos, o trabalho estimula a imaginação e questiona os princípios da lógica, tornando-se uma grande influência principalmente na literatura de fantasia.
Inovando uma forma de contar histórias para crianças, ou o autor enfrenta com poemas e canções famosas da época, questionamento ou sistema de ensino próprio.
Abordando temas mais diversos, ou estou livre com referências à literatura, pintura, psicologia, filosofia e matemática. Espelha também ou modo de vida britânico: à existência de uma monarquia, ou fantasia para tomar chá à tarde, ou jogo de croquê, entre outros aspectos.
Outro elemento curioso da obra diz respeito à relação do protagonista com os demais personagens, refletindo a complexidade do absurdo que existe na vida de dois adultos.
As mesmas figuras que surgiram como sugestão para ajudar Alice acabaram contribuindo para sua confusão mental, uma vez que todas as interações no mundo parecem escapar de sua compreensão.
Na toca do Coelho
O que permite a Alice viver essa aventura, ou locomotiva narrativa, é curiosidade. Garota e inteligente, seja bem educada e aprenda todas as lições na escola mas não mede nas falésias quando avistar a passar ou o Coelho Branco.
Uma figura estranha, que agia e se comportava como um humano, viu um desafio a todos ou que Alice conhecia até então, acordando com seu assento de conhecimento e novidade.
Mas quando o Coelho deu uma tacada no colete relógio, deu uma olhada nele e acelerou o passo, Alice ergueu-se, porque lhe passou pela cabeça que nunca na sua vida você viu um coelho de colete e muito menos com o relógio dentro do Bolsa. Então, ardendo de curiosidade, ela correu atrás do campo afora, brincando justo na hora de vê-lo afundar um grande, ela brincava perto dele.
No momento seguinte, Alice entrou para tocá-la nas costas, sei menos para pensar em como seria a saída dali depois.
Aquele momento em que a menina era odiada, não se dedicou a jardinar com a sua assinatura e a exigir dois livros do diálogo que estávamos a fazer, a partir da sua vida com um renascimento.
Alice troca ou chá do mundo real pelas surpresas de um País das Maravilhas que revela um "mundo da cabeça aos pés", onde todas as coisas desafiam a sua razão.
Ao tocar no chão, o protagonista encontra um copo com um líquido que diz "BEBA-ME" e um bolo que diz "COMA-ME". Procurando manter a prudência, como um fora ensinada, certifica-se que existem dois rótulos dizendo "veneno" e passa-se a comer e beber.
Seu tamanho vai se alterando drasticamente, ou seja, que cause ou desespere diante de censurar as próprias leis da moralidade, tentando não fazê-lo. Embora esteja em um lugar onde todas as coisas são diferentes, às vezes ele continua tentando ser o mesmo e se comportando com devoção.
Quando ele cresce tanto que levanta uma lagoa e depois enolhe, começando a sufocar, ele pensa que está sendo punido por seu próprio comportamento:
"Seria melhor não ter chorado much!" lamentou-se Alice enquanto nadava, tentting sair dali. "Parece que agora serei punido por isso, me afogando em minhas próprias lágrimas!"
Assim, parece que existe uma obra uma crítica, ou menos uma pergunta, ao sistema de ensino Ele molda como o pensamento das crianças é condicionado.
Embora permaneça curioso por natureza, aprenda o que decorar e cumprir em uma fileira, sem nunca ter espaço para o pensamento crítico ou secar a imaginação.
Perante todas as coisas fantásticas que irei descobrir, comecei a deixar de lado os antigos ensinamentos, tentando conhecer este novo mundo. Na verdade, quando você começa a comer ou jogar boliche e não vê nenhuma mudança, Alice parece triste e frustrada porque nada de mágico aconteceu.
Alice estava tão acostumada a apenas esperar por coisas extraordinárias, o que parecia muito tedioso que a vida continuava de uma maneira comum.
Por outro lado, a figura de Coelho Branco parece ser uma referência à Revolução Industrial que provoca o aumento das fábricas de bolsas na Inglaterra. Sempre sério, nervoso e muito atrasado, simboliza uma obsessão com a passagem do tempo e uma rotina corrida de muitas pessoas.
Um lagarto e / ou cogumelo
Diante de um mundo absurdo, Alice começou a se transformar, não em sua altura, mas também em sua forma de encarar a realidade. Dividida entre a menina perceptiva que foi e a que é agora, ela passou a questioná-la identidade.
Chega a duvidar se, pensando que não é a mesma pessoa, ha que mexa depressa. Considere a possibilidade de se transformar em alguns colegas de escola, por não reconhecer mais do seu comportamento.
Será aquele eu mudei durante uma noite? Vejamos: foi igual quando eu levantei esta manhã? Estava apenas me lembrando que me sentia um pouco diferente. Mas, não é igual a mim, à pergunta: "Quem afinal eu sou"? Ah, é isso ou problema!
Perante todas essas dúvidas e reflexões, horrorizada por ter apenas sete centímetros de altura, Alice encontra Lagarta. É sobre uma figura curiosa e enigmática que fuma narguilé em cima de um cogumelo.
Assim que você vê menina, a criatura lhe pede que queime, ouvindo ou desafiando sua confusão atual.
Por fim, um Lagarta tirou ou cachimbo dá boca e se dirige a Alice com voz lânguida e sonolenta: "Quem é você?" Não foi um início de conversa encorajador.
Alice respondeu muito tímida: "Uh... ha nem sei, minha senhora, nesse momento... Bem, eu sei quem eu era quando o acorde é de manhã, mais do que mudei tantas vezes desde então... ”
Um lagarto escuta e aconselha a menina, questionando suas afirmações. Quando Alice pergunta se não vai se sentir estranha ao virar Borboleta, ela simplesmente responde "Não, nem um pouco".
Assim, um enquant inseguro destinado à metamorfose, assim enfrenta Mudanças e transformações como algo natural, essa parte da jornada nos dá vida. Declara, depois, ter “algo importante a dizer”, recomendando apenas que “Fique calmo”.
Um personagem pretende transmitir tranquilidade aos homens, óleo de todas as fases da vida e das mudanças que elas trazem: “Como tempo você vai se accumar”. Antes de sair, ela também revela que estava sentada nele com poderes mágicos: "um lado fará você crescer e o outro diminuir". Mesmo assim, Alice tinha medo de arriscar, ela estava experimentando os dois lados e mudando de tamanho.
Sua identidade é constantemente questionada por outras pessoas. Or Coelho Branco pensa que ela é Mary Ann, sua empresária e pede que ela vá até sua casa procurar luvas e ou leque, ela mandou que fosse sempre questionada. Quando está preso em casa, como integrante e à frente dos fóruns, a multidão pensa que ele é um monstro.
Mais tarde, quando ele come um pedaço de cogumelo, ele cresce cada vez mais presa, nos tornamos galhos de uma árvore, sendo confundidos por uma pomba com uma serpentina que vem roubar os seus ovos. Com tudo isso, a menina e forçada a apreender de queima, a afirme sua identidade repetidamente, mesmo estando confuso sobre ela.
O sorriso do gato cheshire
Ao voltar para casa, a Duquesa continua encontrando criaturas muito ricas, como o Mordomo-Peixe e um bebê que se transforma em causa de tanto respirar por causa da pimenta e da sopa. Dentre todas elas, a que chamais mais atenção é dada ao protagonista um um gato que está sorrindo. Descubra, depois da explicação da Duquesa, que este é um gato Cheshire e que é normal sorrirem.
Após a metamorfose do bebê, Alice foge do local correndo e acaba na floresta, eu sei o que devo beber. De novo, veja um sorriso entre as árvores e surja o gato Cheshire, para quem pede referências.
"Você poderia me dizer, por favor, qual caminho para sair daqui?" “Depende muito de onde você quer verificar”, disse ou Gato. "Eu realmente não me importo onde ..." Alice estava dizendo. "Nesse caso nenhum rosto difere pelo caminho que você percorre", disse ou Cat. "... desde que fui a algum lugar", explicou Alice Acrescentou. "Oh, isso é certo que isso vai acontecer"
A criatura parece inspirar temor, mas também é sábia, mostrando a Alice uma perspectiva de vida que desafiar tudo ou que ela aprende naquele momento. Ao contrário de uma educação que nos incentiva a seguir ordens e instruções, rastrear rumores e fantasias com cuidado, ou Gato incentive a liberdade e a aventura.
Veja Alice que existem múltiplos caminhos possíveis e que ela deve estar aberta à possibilidade de explorar, de descobrir coisas novas, mesmo que saiba qual é ou o seu destino.
Incentiva o protagonista a vagar, mostrando o charme da viagem com mapas planos. Em seguida, sugira que você visite o Chapeleiro ou a Lebre de Março, que vai morar lá.
"Visite ou um ou outro: ambos são loucos." “Mas não quero me encontrar com o pessoal da Louca”, observou Alice. “Ah, não tem jeito”, disse o Gato, “todos nós somos loucos por aqui. Eu sou louco. Você é louca. " "Como você sabe que eu sou louca?" Alice perguntou. "Você deve ser", respondeu ou Gato, "ou então nenhuma teria teria vindo aqui."
Assim, o personagem confirma aqui que a menina desconfia desde ou começo: que todos agiam como se tivessem enlouquecido.
Ou o País das Maravilhas está configurado, então, como um espaço de liberdade para o protagonista. La, ela é convidada a abandonar as regras da lógica e experimentar coisas que você nunca vai imaginar.
Um chá muito louco
Quando Alice encontra Chapeleiro e Lebre de Março tomando chá à tarde, traje tipicamente inglês, ela se senta para uma sensação de familiaridade. Atitude two personagens, contudo, é totalmente oposto a um bom host.
Vendo que uma menina queria ser convidada para lançar, várias vezes um passeio de cadeiras e chávenas em que repetir “Não há lugar! Não há lugar! ". O mesmo quando uma menina consegue sentar-se à mesa, não beber nada, por causa de várias trocas de cadeiras, charadas, poemas e outros cabelinhos absurdos de dois amigos do Louco.
Ou encontrado pule com convenções e eventos sociais, regras de conduta e etiqueta. Outro aspecto interessante é a relação conturbada do Chapeleiro Louco com o ritmo. Segundo ele, ou Tempo é uma pessoa que sabe e como é brigado. Também declare que ou como tratamos ou o ritmo determina ou jeito como progredimos na vida ou, cabelo contrário, ficamos estagnados.
Agora, você se manterá como relacionamento, o faria que é o que você deseja como relacionamento. Por exemplo, suponha que fosse nove hora da manhã, justamente na hora de começarem como lições: você teria apenas para sussurrar uma dica ao Tempo, e o ponteiro girava num piscar de olhos: uma e meia, hora do almoço!
Estar mal com dois ponteiros parece ter um efeito prejudicial para essas pessoas, que estão ainda mais alucinadas do que aquelas que surgirão antes. Confesso que estou sempre preso seis horas por dia e, por isso, não podemos deixar de beber chá nem têm tempo para lavar Louça.
Alice promete a si mesma não virar ali e ao ver um porto entre os galhos de uma árvore, resolve fugir novamente. Mostrando que embora embora num mundo de ponta cabeça continue aprendendo e evoluindo, Frequentemente dê os passes corretos para abrir a porta e passar para o jardim.
"Desta vez, farei tudo certo", disse. Ele começou acertando chavezinha dourada e destrancando a porta que dava para o jardim. Depois, fiquei mordiscando ou cogumelo (vai ficar com um pedaço não um saco) ataquei com trinta centímetros de altura. Daí travessou uma pequena passagem: então... Achou-se, enfim, não um jardim bonito, entre canteiros resplandecentes e fontes de fresquinhas.
Pinte as rosas vermelhas
Na entrada do jardim está um grupo de soldados, que juntos formam um feixe de letras e se referem aos outros anos como números. Sou brigada enquantom tentando pintar as rosas brancas com tinta vermelha. Alice questiona os soldados, tentando saber por que eles estão pintando assim.
Veja bem, senhorita, o fato é que, neste local, teria que ver uma roseira vermelha, mas por engano colocamos uma branca; E sei que Rainha descobrirá, todos nós teremos nossas cabeças cortadas, entendeu?
Por meio dessa metáfora, às vezes ela sabe que Rainha é intolerante e injusta, provocando metade de todos os que vivem em seu reino. Logo depois, ou baralho joga no chão ao ver que a casa real está brincando com sua comitiva e Alice fica no chão.
Rainha manda um corte na cabeça mas o logo depois se distraiu quando reparou que as rosas estavam pintadas, mandando aqueles soldados matarem. A menina evita ou crimes, ajudando as cartas a escapar. Rainha, que não repara, resolve convidá-la para um jogo de croquet que está pronto para começar.
"Aos seus lugares!" trovejou para Rainha. E todos começaram a correr em todas as direções, tropeçando em nós. Em alguns minutos, porém, estamos todos resolvidos, e o jogo começou.
Ou o episódio parece ser uma referência a Guerra das rosas, um conjunto de lutas dinásticas para o trono da Inglaterra que durou, intermitentemente, por três décadas.
Entre 1455 e 1485, as casas de York e Lancaster, simbolizadas por uma rosa branca e uma rosa vermelha, lutaram entre si para reivindicar o poder. O conflito terminou quando Henrique Tudor, de Lancaster, derrotou Ricardo III, rei de York, e se casou com sua sobrinha Elizabeth, unindo as duas casas.
Um jogo de croquet
Ou um clima de tensão e percepção em todos os presentes, que temiam Rainha autoritária e tirana. Ou manifesta sua crueldade e seu egoísmo, encarando seus súditos como saltos que servem para diverti-lo. Em um mundo onde animais, flores e outras criaturas se comportam como humanos, este jantar após desumanização de tudo, vistos como meros instrumentos para servir à família real.
Alice pensou que nunca viraria um campo de croquet tão curioso em toda a sua vida: estava cheio de saliências e sulcos, como as bolas eram. Ouriços viva, os tacos eram flamingos, e os soldados tinham que se dobrariam e apoiariam seus pés e como mais no chão para se formar arcos.
Tudo isso virou um jogo de croquet praticamente impossível de jogar e estava confundindo e irritando os participantes, que “jogamos ao mesmo tempo, estamos esperando o mesmo tempo, estamos discutindo sem parar”.
Rainha, cada vez mais furiosa, começou a mandar dois jogadores cortados na cabeça, ou que Alice estava saindo desesperada.
É então que surge ou Cheshire Cat e a garota aproveita para descarregar com a desordem, falta de comunicação e ausência de regras do jogo e de todo ou País das Maravilhas.
“Acho que eles não jogam de maneira correta”, Alice começou com queixa, “além brigam tanto que é impossível ouvir ou que alguém falhe... E então você não tem regras muito definidas... vc, entao, ninguem os obedece... "
Ou Rei estende sua mão para o felino beijar mas ele recusa, ou isso resulta mais em um ataque de fúria de Rainha que "apenas conhecia um jeito de resolver todas as dificuldades": a violência. Para evitar sua morte, o protagonista sugere que ele chamem Duquesa, dona do gato.
Frustrada, Rainha acaba desistindo do jogo e se oferece para levar Menina para conhecer Falsa Tartaruga. Antes de partir, a menina escuta ou Rei perde todos os condenados à morte.
Ou julgado
Conversando com Falsa Tartaruga e ou Grifo, a menina aprende várias histórias do mar, junto com canções, rimas e adivinhações. Quando lhe pedem para recitar o "Preguiçoso", poema moralizante de Isaac Watts ensinado na escola, perde todos os versos, confuso ou apenas ouvido.
Alice não disse nada: sentou-se com a cabeça entre mim, perguntando se ela seria como antes.
De repente, ouço um grito que anuncia o início do jogo e é obrigado a correr, pelo menos sei o que é. Encontramos Rey e Rainha sentados em tronos e cercados por uma multidão, prontos para a celebração. O Rei, como será um peruca branca ou juiz e, na banca do júri, várias criaturas repetidamente me escrevem ou me possuem em uma folha de papel, "por meio de esqueletos".
O Coelho Branco lê uma acusação: o Valete de Copas está sendo acusada de roubar como tortas da Rainha. Mandam chamar as testemunhas, que parece ter sido escoltada ou talvez porque não saibamos nada sobre a situação. Alice, que ainda não havia começado, estava entusiasmada por ir a uma reunião de julho, começou a parecer cada vez mais irritada com todos os absurdos que você vê.
Nesse exato momento, Alice tem uma sensação muito estranha, que eu a deixei muito grávida, e descobri do que se tratava: ela estava começando a crescer outra época.
Ou episódio é uma sátira ao sistema judicial, mostrando que a injustiça, a tirania e o absurdo estão presentes até na lei. Cada vez mais, a menina é chamada para o desporto e vai demolindo a margem do júri à medida que sobe. Alice declara que não sabe de nada e corrige ou rei quando responde que é "muito importante".
Então, ou Rei cita o "Artigo Quarenta e Dois: Todas as pessoas com mais de um quilômetro e menos de altura devem deixar ou tribunal", alegando que Alice temia sair ou local.
To garota fica ainda mais revoltado Quando descubro que uma prova que existe contra ou Valete é um bilhete sem a su caligrafia nem assinatura e interrompe.
Pois eu acho que no pingo de sense em tudo isso.
Logo em seguida, quando ordenado a decretar uma sentença antes do veredicto de dois jurados, Alice começou a discutir com Rainha, mostrando que ela perdeu ou metade do. Vai mais longe, exposta ou absurda e à loucura de toda a situação: "Não fiques passam de uma pilha de cartas!".
Quando eu finalmente consegui coragem Para enfrentar aqueles que me atacaram, afirmando sua força e determinação, Alice concorda e barnacle que tudo foi um sonho.
Alice de volta ao jardim
Naquele momento, tudo ou baralho voou pêlos ares e começa a cair na tua direção: Alice deu um gritinho, meio de susto, meio de raiva, e tentou abatê-los, mais... quando deu no caso, foi deitado, sem ravina, com cabeça, sem colo de sua irmã.
Uma menina, que tantas vezes se desesperou no País das Maravilhas, contou à sua irmã todas as aventuras, revelando que foi "um sonho maravilhoso".
Quando Alice se levantou para beber ou chá, sua irmã não fez barulho e começou a imaginar as pessoas que não acreditaram. Assim, ou barulho das chávenas de chá era, na verdade, ou som dois chocalhos das ovelhas e os gritos da Rainha eram nós barulhos da fazenda.
Significado do trabalho
Finalmente, ela imaginou como seria sua assinatura quando, não no futuro, ela se transformasse em uma mulher adulta; e como conservaria, como avançar dois anos, ou coração simples e carinhoso desde a infância; e como me reuniria em volta se outras crianças e deixaria os olhos delas brilhantes e atentos a tantas histórias estrangeiras, talvez as mesmas do sonho do País das Maravilhas de tantos anos atrás; e como ele iria compartilhar suas pequenas tristezas e suas alegrias simples, lembrando sua própria infância e seus dias felizes de verão.
O último parágrafo da história parece refletir sobre uma das principais questões da obra: magia dá infância, um ritmo de imaginação e liberdade.
O País das Maravilhas surge, então, como metáfora para o maneira inocente como as crianças vivem e interagem com o mundo São regras arbitrárias, muitas vezes grosseiras e injustas.
O desafio de Alice é crescer, embarcar numa aventura dá vida a si. Ou seu maturidade é representado como uma Passagem repentina para um mundo estranho e potencialmente perigoso, para dois adultos.
A irmã da menina acredita que manterá a magia da infância no seu coração para o resto da vida e poderá contar as suas histórias a crianças curiosas como o seu passado.
Podemos imaginar que o autor estaria se referindo a si mesmo, pois improvisou a primeira versão da história para divertir as meninas Liddell durante a viagem.
Lewis Carroll, no entanto, deixa claro que o trabalho não pretende fazer nenhum sentido:
Tenho medo de dizer que não há outra coisa senão bobagens. Ainda assim, as palavras significam mais do que pretendemos expressar quando usamos dessa forma. Assim, um livro deve significar muito mais do que o escritor quer dizer. Então, quaisquer significados bons que este jam não vai revelar, fico feliz em óleo como o significado de trabalho.
O que Alice no País das Maravilhas destacou de outras histórias infantis foi justamente ou fato de uma obra não ter uma moralidade, não transmita uma licença específica ao seu público. Uma narrativa funcionou como um Ponto de viragem para literatura infantil que geralmente se preocupa em educar seus leitores sérios.
Aqui está o que um trabalho traz de inovador panorama literário é uma preocupação em se divertir como crianças e incentive a imaginação e a criatividade. Encantando crianças e adultos, vejam que todos nós podemos preservar a curiosidade e o espírito de aventura que tínhamos quando éramos crianças.
Outras interpretações e teorias
Sem uma lição ou moralidade definida, Alice no Pais das Maravilhas É uma obra aberta a muitas interpretações e teorias. Uma das mais populares é aquela que associa as aventuras do protagonista a você efeitos de substâncias psicoativas que provoca alucinações.
Essa linha de leitura diz respeito ao narguilé, ou cogume-lo, ou aos diversos produtos que a menina consome com drogas que vão mudar sua percepção de mundo, transformando momentaneamente sua realidade.
Outra teoria falaciosa sobre uma narrativa enquanto Eu viajo para ou subconsciente Isso ajuda o homem a processar e entender o mundo de dois adultos, tantas vezes confuso e cheio.
Uma térira, mais sombria, defende que Alice é paciente em um hospitalpsiquiátrico. Em sua jornada para o País do País das Maravilhas, quase não há nenhuma construção em sua mente para ajudá-lo a passar o tempo.
Alice na cultura popular
Ícone da literatura da cultura ocidental, a obra de Lewis Carroll serviu de referência para muitas crianças, incluindo os mais diversos campos artísticos. Uma adaptação para o desenho animado feita por Walt Disney, em 1951, ajudou a popularizar a história, tornando-se um clássico.
Contudo, as adaptações para o cinema são muitas e commeçaram antes, em 1903, como filme mudo de 12 minutos, dirigido por Cecil Hepworth e Percy Stow. Em 2010, Tim Burton dirigiu uma nova versão da história, com a distribuição do Walt Disney Studio e a participação de Mia Wasikowska, Johnny Depp, Helena Bonham Carter e Anne Hathaway.
Além das ilustrações originais de John Tenniel, como personagens da obra foram desformados por vários artistas internacionais, entre os quais, destaca-se Salvador Dalí, pintor catação e nome maior do Surrealismo. Em 1969, Dalí produziu 12 ilustrações para uma edição especial da obra, uma para cada capítulo do livro.
Na música, uma obra também mencionada em vários contextos. Entre eles, destacam-se o álbum de Gal Costa "O Sorriso do Gato de Alice" (1993) e a contracultura "White Rabbit" de Jefferson Airplane (1967).
Os habitantes do País das Maravilhas também aparecem em diversas séries televisivas, livros de quadrinhos, jogos de computador, editoras de moda, videoclipes, entre outros.
Outras informações e curiosidades
- Essa história tem um lado sombrio: várias fontes apontam ou estranhos estão interessados em crianças. Em segundo lugar, consiste na tinha ou hábito de desfazer e fotografar meninas, muitas vezes seminuas. Em sua coleção ele levantou alguma pedofilia, sendo pego ou libertando uma tentativa de se aproximar de Alice Liddell.
- Em 1871, Carroll publicou Alice pelo Espelho, depois a primeira luz, onde uma rapariga enfrenta vários desafios, em forma de um enorme jogo de xadrez, para se tornar rainha.
- Alguns elementos que surgem no trabalho estão relacionados a coisas que Liddell conhece, bem como Scadas da Igreja de Cristo que pareciam tocar as estátuas de um coelho e uma torneira que eram Catedral.
- Eu não livro, Carroll enfrentou paródias de poemas e canções famosas da época, de autores famosos como Isaac Watts, Robert Southey e David Bates.
Sobre Lewis Carroll
Lewis Carroll é o pseudônimo literário de Charles Lutwidge Dodgson (27 de janeiro de 1832 - 14 de janeiro de 1898). Dodgson foi escritor, fotógrafo, matemático, reverendo anglicano e professor universitário inglês.
Criador de Alice no Pais das Maravilhas, foi uma casa de interesses variados, como artes, literatura, filosofia e ciência. Para criar habitantes estrangeiros do novo mundo, ou autores de pesquisas de história natural. Antes de publicar o trabalho, leia uma aventura para várias crianças, procurando a sua aprovação.
Os enigmas de Lewis Carroll
O objetivo de Embora era distrair e despertar a imaginação de seu próprio público, Carroll era um pedagogo e também usava suas narrativas para aguçar o intelecto. Em sua obra mais famosa, podemos encontrar enigmas e equações matemáticas ocultas, principalmente em exercícios de lógica.
Um exemplo é conhecido ou episódio em que Alice é confundida com uma serpentina. Uma pomba, que guarda o filho, se assusta quando Alice come um pedaço de cogumelo e ou seu pescoço cresce demais, definindo a altura da árvore.
O pássaro afirma que como serpentes comem ovos (premissa 1) e Alice também come ovos (premissa 2), Alice logo é uma serpente (conclusão). Estamos perante um falso silogismo, raciocínio de dedução utilizado por Aristóteles, onde surgem três proposições interligadas.
Nesse caso, as duas premissas não têm uma conclusão verdadeira, pois vários animais comem ovos, inclusive seres humanos. A menina revela a sua força e rapidez de pensamento ao refutar um argumento da pomba.
Outra passagem que ficou gravada na memória de dois leitores e adivinha o que ou Chapeleiro Louco enfrentou Alice:
Como é um corvo como uma Escrivaninha?
Resposta clara que não tem resposta, é uma pergunta absurda feita por um homem louco.
No entanto, algumas teorias surgiram, como a que Edgar Allan Poe aponta como solução para o enigma, pois ou o autor escrito. Ou Corvo e também creveu usando uma Escrivaninha. Outra interpretação possível é que em resposta às penalidades, aquela parte do animal e foi usada para escrever, no topo do móbile.
Anos de publicação, Carroll escreveu um texto onde responderia ao seu próprio dilema, como o humor e o conjunto de palavras que eram característicos do autor.
Ambos podem produzir algumas notas. Numa secretária podemos produzir algumas notas (escrever). O corvo, enquanto ave, também pode produzir algumas notas (grãos). Uma secretária nunca rola de trás para frente e eu não dobra "nunca" (representado no gráfico como "neve") também rola de trás para frente ("raven").
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