10 лучших книг об играх и киберспорте
Киберспорт и игры быстро стали абсолютным массовым явлением, выходящим за рамки границ. и сегодня многие из этих мероприятий имеют большую аудиторию, чем любое развлечение. традиционный.
И игры, и киберспорт представляют собой изменение парадигмы развлечений и досуга миллионов людей. людей, особенно молодых, и в будущем его влияние будет еще больше в нашем обществе.
В настоящее время мы можем найти большое количество книг, специализирующихся на играх и киберспорте., написанные как людьми, увлеченными электронным спортом или разработкой видеоигр, так и журналистами, специализирующимися на видеоиграх. Давайте посмотрим на несколько наиболее рекомендуемых.
- Связанная статья: «35 лучших книг по психологии, которые нельзя пропустить»
Самые рекомендуемые книги по играм и киберспорту
Если вы хотите узнать больше об этой теме, продолжайте читать; Здесь вы найдете основные книги по играм и киберспорту, которые необходимо учитывать.
1. Видеоигры: Последнее черное зеркало (Альваро Фернандес Ченсеррадо)
Психолог Альваро Фернандес Ченсеррадо объединяет в этой книге свои две страсти: психологическое раскрытие и видеоигры.. В 2018 году он выиграл Испанскую лигу Heroes of the Storm, и с тех пор он совмещает лечебную физкультуру. психолог с разработкой специализированных курсов в мире игр для молодежи, родителей и педагоги.
В этой книге он обобщает свои размышления и личный опыт в области игр, резюмирует основные функции видеоигр в наше общество и предлагает некоторые важные знания, которые игроки, родители и профессионалы психология.
- Вы можете купить книгу на эта страница.
2. Большая книга киберспорта (разные авторы)
Большая книга киберспорта, изданная редакцией Montena, является одним из наиболее полных руководств, которые можно найти сегодня, о мире игр и обо всем, что его окружает.
В нем вы найдете исчерпывающее описание основных жанров, в которых созданы электронные игры. как различные соревнования и лиги, которые в настоящее время оспариваются, а также лучшие комментаторы и игроки Мир.
- Если вы хотите узнать больше о книге, откройте эта страница.
3. 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть перед смертью (Тони Мотт)
Тони Мотт, редактор журнала Edge, опубликовал «1001 видеоигру, в которую нужно сыграть, прежде чем ты умрешь»., любопытный каталог, в котором описаны лучшие видеоигры в истории, от их зарождения до наших дней.
Это одна из игр, которую нельзя пропустить в библиотеке каждого хорошего геймера, достойного его внимания. в нем мы, несомненно, можем найти некоторые прошлые и недавние видеоигры, о которых мы не знали до.
- На эта страница по книге есть больше информации.
4. Team Heretics: все, что вам нужно знать о киберспорте (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)
Члены Team Heretics, Thegrefg, Goorgo и MethodZ делятся своими лучшими секретами, советами и анекдотами в этой книге. о своем опыте в сфере киберспорта.
Из этой книги вы получите практическое руководство из рук лучших эгамеров нашей страны, с помощью которого вы сможете улучшить свои показатели. определите свои сильные и слабые стороны и включите в свою повседневную жизнь некоторые привычки и правила поведения, необходимые для достижения ваших целей в играть.
Без сомнения, это еще одна из работ, на которую стоит обратить внимание, если вы хотите добиться успеха в мире киберспорта.
- Вы можете купить это на эта страница.
5. История Nintendo (Florent Gorges)
«История Nintendo» написана Флораном Горжесом, одним из величайших экспертов в истории компании Nintendo, специализирующейся на видеоиграх.. В его работе подробно описан весь процесс от основания до настоящего времени.
Этот труд является одним из самых полных по истории японской компании и в настоящее время состоит из 4 томов, которые можно найти на испанском языке.
- Чтобы узнать больше о книге, сделайте кликните сюда.
6. Первый игрок наготове (Эрнест Клайн)
Ready Player One - один из самых актуальных бестселлеров последних лет.; У него даже есть собственный фильм, снятый не кем иным, как Спилбергом, и благодаря его сочетанию научная фантастика и видеоигры завоевали легион последователей из мира игр.
Эта книга представляет нам антиутопическое будущее, в котором у граждан есть только выход из видеоигры под названием «Оазис», предлагающей бесконечное количество возможных вселенных и реальностей.
- Здесь вы можете прочитать больше об этой работе.
7. Киберспорт: все, что вам нужно знать, от League of Legends до FIFA (Реми Шансон)
Эта книга предлагает глобальный анализ феномена киберспорта, а также исторический контекст и набор руководящих принципов и полезных советов по игре., как для тех, кто хочет начать в этом мире, так и для тех, кто хочет стать профессиональным игроком.
В этой книге вы также найдете основные ключи к успеху киберспорта и серию интервью с различными всемирно известными деятелями в этой области.
- Если вы заинтересованы в его покупке, нажмите эта ссылка.
8. Кровь, пот и пиксели: бурные и успешные истории разработки видеоигр (Джейсон Шрайер)
«Кровь, пот и пиксели» указаны для всех, кто хочет узнать все подробности о разработке видеоигр. и в нем мы найдем примеры известных игр и личные анекдоты.
Джейсон Шрайер проведет читателя через настоящую одиссею создания успешных видеоигр, описывая как раз самые травматические моменты, которые переживают разработчики.
- На эта страница есть дополнительная информация о книге.
9. Испытания и ошибки: искусство, наука и философия в видеоиграх (Альфонсо Гарсиа Лапенья и Дэвид Феррагут)
На страницах «Проб и ошибок» полно интересных размышлений. о мире видеоигр и их роли в современном обществе, а также об искусстве и его культурных проявлениях в электронных развлечениях.
Таким образом, это одна из наиболее рекомендуемых работ, если вы заинтересованы в более глубоком понимании. глубокие последствия того, что сегодня видеоигры являются одним из важнейших культурных продуктов популярный.
- Вы можете получить это на эта страница.
10. Без законов нет конкуренции. Обзор мировых законов электронного спорта (Алекс Барбара)
«Без законов нет соревнования» затрагивает интересный вопрос законности в мире электронного спорта. и в нем мы найдем глобальный анализ ситуации и краткое изложение 4 стран, которые создали специальное законодательство для игр: Китай, Южная Корея, Франция и Филиппины.
Законодательное регулирование игр, несомненно, является вопросом, который в будущем будет полностью стандартизирован, и в этой книге изложены первые ключи в этом отношении.