Education, study and knowledge

10 najlepších kníh o hrách a elektronickom športe

E-Sports a Gaming sa rýchlo stali absolútnym masovým fenoménom, ktorý prekračuje hranice, a dnes majú mnohé z týchto podujatí väčšie publikum než akákoľvek zábava tradičné.

Hry aj elektronické športy predstavujú zmenu v paradigme zábavy a voľného času miliónov ľudí ľudí, najmä mladších ľudí, a v budúcnosti bude jeho vplyv v našej spoločnosti ešte väčší.

V súčasnosti môžeme nájsť veľké množstvo kníh špecializovaných na hry a elektronické športy, ktorú napísali ľudia, ktorí sa venujú elektronickému športu alebo vývoju videohier, ako aj novinári špecializujúci sa na videohry. Pozrime sa na niekoľko z najviac odporúčaných.

  • Súvisiaci článok: „35 najlepších kníh o psychológii, ktoré si nemôžete nechať ujsť“

Najviac odporúčané knihy o hrách a elektronickom športe

Ak sa chcete o tejto téme dozvedieť viac, pokračujte v čítaní; Tu nájdete hlavné knihy o hrách a elektronickom športe, ktoré je potrebné vziať do úvahy.

1. Videohry: The Last Black Mirror (Álvaro Fernandez Cencerrado)

Psychológ Álvaro Fernandez Cencerrado v tejto knihe spája svoje dve vášne: psychologické odhalenie a videohry.

instagram story viewer
. V roku 2018 vyhral španielsku Ligu hrdinov búrky a odvtedy kombinuje cvičenie s terapiou psychologický profesionál s rozvojom špecializovaných kurzov vo svete hier pre mládež, rodičov a pedagógovia.

V tejto knihe zhutňuje svoje úvahy a osobné skúsenosti z oblasti hrania, sumarizuje hlavné funkcie videohier v r. našej spoločnosti a ponúka niektoré zo základných vedomostí, ktoré hráči, rodičia a profesionáli psychológia.

  • Knihu si môžete zakúpiť na táto strana.
Videohry posledné čierne zrkadlo

2. The Big Book of Esports (rôzni autori)

Veľká kniha esportov, ktorú vydalo vydavateľstvo Montena, je jedným z najkompletnejších sprievodcov, aké možno dnes nájsť o svete hier a všetkom, čo ho obklopuje.

Nájdete v ňom vyčerpávajúci popis hlavných žánrov, v ktorých sú E-hry zarámované, ako aj ako rôzne súťaže a ligy, ktoré sú v súčasnosti sporné, a najlepší komentátori a hráči sveta.

  • Ak máte záujem dozvedieť sa o knihe viac, navštívte táto strana.
Veľká kniha e-športov

3. 1001 videohier, ktoré musíte hrať, kým zomriete (Tony Mott)

Tony Mott, redaktor magazínu Edge, zverejnil „1001 videohier, ktoré si zahrajte, kým zomriete“, kuriózny katalóg, v ktorom sú opísané najlepšie videohry v histórii, od ich začiatkov až po súčasnosť.

Je to jeden z titulov, ktorý nemôže chýbať v knižnici každého správneho hráča v ňom nepochybne nájdeme niektoré minulé a nedávne videohry, ktoré sme nepoznali predtým.

  • Zapnuté táto strana v knihe je viac informácií.
Videohry, ktoré môžete hrať pred smrťou

4. Team Heretics: Všetko, čo potrebujete vedieť o e-športoch (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)

Členovia Team Heretics, Thegrefg, Goorgo a MethodZ zdieľajú svoje najlepšie tajomstvá, tipy a anekdoty v tejto knihe o svojich skúsenostiach v oblasti esportu.

S touto knihou získate praktický manuál z rúk najlepších hráčov v našej krajine, s ktorým môžete zlepšiť svoj výkon, identifikujte svoje silné a slabé stránky a začleňte do svojho každodenného života niektoré zvyky a usmernenia potrebné na dosiahnutie vašich cieľov v hrať.

Bezpochyby ide o ďalšie z diel, ktoré by ste mali vziať do úvahy, ak chcete uspieť vo svete esportu.

  • Môžete si ho kúpiť na táto strana.
Tím Heretics

5. Príbeh Nintenda (Florent Gorges)

„Históriu Nintenda“ napísal Florent Gorges, jeden z najväčších odborníkov na históriu videohernej spoločnosti Nintendo.. V jeho práci je podrobne popísaný celý proces od jeho založenia až po súčasnosť.

Táto práca je jednou z najkompletnejších v histórii japonskej spoločnosti a v súčasnosti pozostáva zo 4 zväzkov, ktoré možno nájsť v španielčine.

  • Ak sa chcete o knihe dozvedieť viac, urobte kliknite tu.
História Nintenda

6. Ready Player One (Ernest Cline)

Ready Player One je jedným z najrelevantnejších bestsellerov posledných rokov; Dokonca má aj svoj vlastný film, ktorý režíroval nikto iný ako Spielberg a to vďaka jeho kombinácii sci-fi a videohry si získali légiu nasledovníkov zo sveta hier.

Táto kniha nám predstavuje dystopickú budúcnosť, v ktorej majú občania ako únikovú cestu iba videohru s názvom Oáza, ktorá ponúka nekonečné množstvo možných vesmírov a realít.

  • Tu o tejto práci si môžete prečítať viac.
Ready player one

7. Esports: Všetko, čo potrebujete vedieť, od League of Legends po FIFA (Remy Chanson)

Táto kniha ponúka globálnu analýzu fenoménu esports, ako aj historický kontext a súbor pokynov a užitočných tipov pre hranie, ako pre tých, ktorí chcú začať v tomto svete, tak aj pre tých, ktorí sa chcú stať profesionálnymi hráčmi.

V tejto knihe nájdete aj hlavné kľúče k úspechu esportu a sériu rozhovorov s rôznymi svetovo uznávanými osobnosťami v tejto oblasti.

  • Ak máte záujem o jeho kúpu, kliknite tento odkaz.
Esports

8. Krv, pot a pixely: Búrlivé a úspešné príbehy vývoja videohier (Jason Schreier)

„Krv, pot a pixely“ je určená pre všetkých, ktorí sa chcú dozvedieť všetky podrobnosti o vývoji videohier a nájdeme v nej ukážky známych hier a osobných anekdot.

Jason Schreier prevedie čitateľa skutočnou odyseou tvorby úspešných videohier, pričom presne opíše tie najtraumatickejšie momenty, ktorými vývojári prechádzajú.

  • Zapnuté táto strana o knihe je viac informácií.
Krvný pot a pixely

9. Pokusy a omyly: Umenie, veda a filozofia vo videohrách (Alfonso García Lapeña a David Ferragut)

Na stránkach „Pokusov a omylov“ je to plné zaujímavých úvah o svete videohier a úlohe, ktorú zohrávajú v dnešnej spoločnosti, ako aj o umení a jeho kultúrnych prejavoch v elektronickej zábave.

Preto je to jedna z najviac odporúčaných prác, ak máte záujem pochopiť viac hlboké dôsledky, že v súčasnosti sú videohry jedným z najdôležitejších kultúrnych produktov populárny.

  • Môžete to získať na táto strana.
Pokusy a omyly

10. Bez zákonov neexistuje konkurencia. Prehľad zákonov elektronického športu vo svete (Alex Barbarà)

„Bez zákonov nie je konkurencia“ rieši zaujímavú otázku zákonnosti vo svete elektronických športov a nájdeme v ňom globálnu analýzu situácie a zhrnutie 4 krajín, ktoré vytvorili špecifickú legislatívu pre hry: Čína, Južná Kórea, Francúzsko a Filipíny.

Regulácia zákonnosti hier je nepochybne problematika, ktorá bude v budúcnosti plne štandardizovaná a táto kniha stanovuje prvé kľúče v tomto smere.

Bez zákonov neexistuje konkurencia

Top 10 teórií pôvodu života

Odhaduje sa, že planéta Zem existuje 4,55 miliardy rokov. Zdá sa, že život, ako ho poznáme, vznik...

Čítaj viac

Čo sú hominidy? Vlastnosti a 8 hlavných druhov

Názov nášho druhu, súčasného človeka, je taký Homo sapiens. Muž, ktorý vie. Toto azda trochu domý...

Čítaj viac

12 najlepších kníh od Ericha Fromma

12 najlepších kníh od Ericha Fromma

Existuje široká škála psychoanalytických teórií. Od freudovskej psychoanalýzy po odlišné prúdy, a...

Čítaj viac