Education, study and knowledge

10 najlepších kníh o hrách a elektronickom športe

E-Sports a Gaming sa rýchlo stali absolútnym masovým fenoménom, ktorý prekračuje hranice, a dnes majú mnohé z týchto podujatí väčšie publikum než akákoľvek zábava tradičné.

Hry aj elektronické športy predstavujú zmenu v paradigme zábavy a voľného času miliónov ľudí ľudí, najmä mladších ľudí, a v budúcnosti bude jeho vplyv v našej spoločnosti ešte väčší.

V súčasnosti môžeme nájsť veľké množstvo kníh špecializovaných na hry a elektronické športy, ktorú napísali ľudia, ktorí sa venujú elektronickému športu alebo vývoju videohier, ako aj novinári špecializujúci sa na videohry. Pozrime sa na niekoľko z najviac odporúčaných.

  • Súvisiaci článok: „35 najlepších kníh o psychológii, ktoré si nemôžete nechať ujsť“

Najviac odporúčané knihy o hrách a elektronickom športe

Ak sa chcete o tejto téme dozvedieť viac, pokračujte v čítaní; Tu nájdete hlavné knihy o hrách a elektronickom športe, ktoré je potrebné vziať do úvahy.

1. Videohry: The Last Black Mirror (Álvaro Fernandez Cencerrado)

Psychológ Álvaro Fernandez Cencerrado v tejto knihe spája svoje dve vášne: psychologické odhalenie a videohry.

instagram story viewer
. V roku 2018 vyhral španielsku Ligu hrdinov búrky a odvtedy kombinuje cvičenie s terapiou psychologický profesionál s rozvojom špecializovaných kurzov vo svete hier pre mládež, rodičov a pedagógovia.

V tejto knihe zhutňuje svoje úvahy a osobné skúsenosti z oblasti hrania, sumarizuje hlavné funkcie videohier v r. našej spoločnosti a ponúka niektoré zo základných vedomostí, ktoré hráči, rodičia a profesionáli psychológia.

  • Knihu si môžete zakúpiť na táto strana.
Videohry posledné čierne zrkadlo

2. The Big Book of Esports (rôzni autori)

Veľká kniha esportov, ktorú vydalo vydavateľstvo Montena, je jedným z najkompletnejších sprievodcov, aké možno dnes nájsť o svete hier a všetkom, čo ho obklopuje.

Nájdete v ňom vyčerpávajúci popis hlavných žánrov, v ktorých sú E-hry zarámované, ako aj ako rôzne súťaže a ligy, ktoré sú v súčasnosti sporné, a najlepší komentátori a hráči sveta.

  • Ak máte záujem dozvedieť sa o knihe viac, navštívte táto strana.
Veľká kniha e-športov

3. 1001 videohier, ktoré musíte hrať, kým zomriete (Tony Mott)

Tony Mott, redaktor magazínu Edge, zverejnil „1001 videohier, ktoré si zahrajte, kým zomriete“, kuriózny katalóg, v ktorom sú opísané najlepšie videohry v histórii, od ich začiatkov až po súčasnosť.

Je to jeden z titulov, ktorý nemôže chýbať v knižnici každého správneho hráča v ňom nepochybne nájdeme niektoré minulé a nedávne videohry, ktoré sme nepoznali predtým.

  • Zapnuté táto strana v knihe je viac informácií.
Videohry, ktoré môžete hrať pred smrťou

4. Team Heretics: Všetko, čo potrebujete vedieť o e-športoch (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)

Členovia Team Heretics, Thegrefg, Goorgo a MethodZ zdieľajú svoje najlepšie tajomstvá, tipy a anekdoty v tejto knihe o svojich skúsenostiach v oblasti esportu.

S touto knihou získate praktický manuál z rúk najlepších hráčov v našej krajine, s ktorým môžete zlepšiť svoj výkon, identifikujte svoje silné a slabé stránky a začleňte do svojho každodenného života niektoré zvyky a usmernenia potrebné na dosiahnutie vašich cieľov v hrať.

Bezpochyby ide o ďalšie z diel, ktoré by ste mali vziať do úvahy, ak chcete uspieť vo svete esportu.

  • Môžete si ho kúpiť na táto strana.
Tím Heretics

5. Príbeh Nintenda (Florent Gorges)

„Históriu Nintenda“ napísal Florent Gorges, jeden z najväčších odborníkov na históriu videohernej spoločnosti Nintendo.. V jeho práci je podrobne popísaný celý proces od jeho založenia až po súčasnosť.

Táto práca je jednou z najkompletnejších v histórii japonskej spoločnosti a v súčasnosti pozostáva zo 4 zväzkov, ktoré možno nájsť v španielčine.

  • Ak sa chcete o knihe dozvedieť viac, urobte kliknite tu.
História Nintenda

6. Ready Player One (Ernest Cline)

Ready Player One je jedným z najrelevantnejších bestsellerov posledných rokov; Dokonca má aj svoj vlastný film, ktorý režíroval nikto iný ako Spielberg a to vďaka jeho kombinácii sci-fi a videohry si získali légiu nasledovníkov zo sveta hier.

Táto kniha nám predstavuje dystopickú budúcnosť, v ktorej majú občania ako únikovú cestu iba videohru s názvom Oáza, ktorá ponúka nekonečné množstvo možných vesmírov a realít.

  • Tu o tejto práci si môžete prečítať viac.
Ready player one

7. Esports: Všetko, čo potrebujete vedieť, od League of Legends po FIFA (Remy Chanson)

Táto kniha ponúka globálnu analýzu fenoménu esports, ako aj historický kontext a súbor pokynov a užitočných tipov pre hranie, ako pre tých, ktorí chcú začať v tomto svete, tak aj pre tých, ktorí sa chcú stať profesionálnymi hráčmi.

V tejto knihe nájdete aj hlavné kľúče k úspechu esportu a sériu rozhovorov s rôznymi svetovo uznávanými osobnosťami v tejto oblasti.

  • Ak máte záujem o jeho kúpu, kliknite tento odkaz.
Esports

8. Krv, pot a pixely: Búrlivé a úspešné príbehy vývoja videohier (Jason Schreier)

„Krv, pot a pixely“ je určená pre všetkých, ktorí sa chcú dozvedieť všetky podrobnosti o vývoji videohier a nájdeme v nej ukážky známych hier a osobných anekdot.

Jason Schreier prevedie čitateľa skutočnou odyseou tvorby úspešných videohier, pričom presne opíše tie najtraumatickejšie momenty, ktorými vývojári prechádzajú.

  • Zapnuté táto strana o knihe je viac informácií.
Krvný pot a pixely

9. Pokusy a omyly: Umenie, veda a filozofia vo videohrách (Alfonso García Lapeña a David Ferragut)

Na stránkach „Pokusov a omylov“ je to plné zaujímavých úvah o svete videohier a úlohe, ktorú zohrávajú v dnešnej spoločnosti, ako aj o umení a jeho kultúrnych prejavoch v elektronickej zábave.

Preto je to jedna z najviac odporúčaných prác, ak máte záujem pochopiť viac hlboké dôsledky, že v súčasnosti sú videohry jedným z najdôležitejších kultúrnych produktov populárny.

  • Môžete to získať na táto strana.
Pokusy a omyly

10. Bez zákonov neexistuje konkurencia. Prehľad zákonov elektronického športu vo svete (Alex Barbarà)

„Bez zákonov nie je konkurencia“ rieši zaujímavú otázku zákonnosti vo svete elektronických športov a nájdeme v ňom globálnu analýzu situácie a zhrnutie 4 krajín, ktoré vytvorili špecifickú legislatívu pre hry: Čína, Južná Kórea, Francúzsko a Filipíny.

Regulácia zákonnosti hier je nepochybne problematika, ktorá bude v budúcnosti plne štandardizovaná a táto kniha stanovuje prvé kľúče v tomto smere.

Bez zákonov neexistuje konkurencia

100 najbežnejších priezvisk v Argentíne

Argentína je krajina, ktorá má nekonečné kultúrne zmesi, z čoho pramenila rôznorodosť, ktorou ten...

Čítaj viac

100 najbežnejších priezvisk v Nemecku

Nemecko je možno jednou z európskych krajín s najdlhšou históriou zo všetkých vďaka svojmu vplyvu...

Čítaj viac

100 najbežnejších priezvisk v Kolumbii

Kolumbijské priezviská sú súčasťou hispánskych koreňov tohto latinskoamerického národa. Miestni A...

Čítaj viac