Education, study and knowledge

Funny Mind: zhrnutie, analýza a filmy

Spustené v roku 2015, animação Funny Mind (nie originálne Naruby) Mal som ako protagonistku Meninu Rileyovú, ktorá je nútená sťahovať sa z mesta do krajiny.

Sprevádzame alebo váš proces adaptácie na nový život a pomáhame ako päť emócií (Alegria, Smútok, Medo, Raiva a Nojinho) režim alebo vaše správanie. Prostredníctvom hravých personagénov sledujeme Rileyho mozgové funkcie a to, ako sa chová sociálne.

Funny Mind Zaoberá sa komplexným predmetom (strojom nášho myslenia) zo singela a didaktického prístupu. Nie náhodou, alebo longa-metragem dostal najdôležitejšie prêmios de melhor filmu de animação (Oscar, BAFTA a Globo de Ouro).

Rileyho myšlienková riadiaca miestnosť.

[pozor, alebo text nižšie so spojlermi]

Zhrňujem

Riley zistí, že sa kvôli svojej práci presťahuje z Minnesoty do São Francisco. Má 11 rokov, keď si uvedomí, že si týmto komplikovaným prechodom prejde.

Riley bude čeliť obom zmenám: vonkajšej (mesto) a vnútornej (alebo detskej fáze pre vstup do dospievania).

Dlhý rok filmu sprevádzame alebo rozvíjame meninu od chvíle, keď mi dá bruško sai da. Ak sa domnievame, že malé dieťa je v bezpečí, nevidíme narodenie jeho prvého pocitu, Alegrie.

instagram story viewer

Logo, ktoré bude nasledovať, presne 33 sekúnd po, ​​alebo sa objaví Medo e a Tristeza, ďalšie nálady, ktoré vás sprevádzajú počas alebo po ukončení kurzu. Neskôr sa pripojí k Raivovi a Nojinhovi, ďalším dvom náklonnostiam, ktoré budú spochybňovať alebo ovládať veliteľskú miestnosť.

Rileyho myšlienková riadiaca miestnosť s Alegriou, Smútkom, Medom alebo Raivom alebo Nojinhom.
Rileyho myšlienková riadiaca miestnosť s Alegriou, Smútkom, Medom alebo Raivom alebo Nojinhom.

Zúčastňujeme sa nielen toho, že sa to deje nie každý deň aj z Garoty akým spôsobom sa tieto pocity spracúvajú. Riley je obrigada, aby odišiel na alebo po hokeji (Feras do Gelo), vy priatelia a toľko odchádzajte domov. Váš deň čo deň prechádza podstatnou zmenou.

Nejde tu o démonizáciu alebo podporu konkrétneho pocitu, ktoré sú všetky dôležité pre udržanie duševného zdravia mužov. Napríklad Percebemos alebo Medo je nevyhnutné zaručiť bezpečnosť detí.

Každá pamäťová základňa je usporiadaná tak, aby formovala osobnostný vzhľad Riley. Na menina várias ilhas coexistem: a Ilha da bobeira, da amizade, da honestidade, da family ...

Toto je Rileyov príbeh.
Toto je Rileyov príbeh.

Pomocou animácie metaforickým spôsobom chápeme, ako dávame, alebo naše vnútorné fungovanie: alebo trem myšlienka alebo pamäť ako doplnkové emócie, ktoré sa v priebehu niekoľkých fáz zvrátia život.

Venujeme Riley trochu toho, čo sa deje vo vnútri každého z nás, alebo budeme málo pozorovať Garotinha, vnímajme, ako ustupujeme aj z náročných situácií, ktorými prechádzame. denne.

Pripomeňte si najdôležitejšie momenty filmu:

Funny Mind - Melhores Moments

Analyzovať

Alebo formát pre dve osoby

Každá podstatná emócia Funny Mind Možno konkrétna túžba, ktorá priamo súvisí s pocitom, ktorý predstavuje.

Napríklad Alegria má tvar tela, vďaka ktorému sa cítime ako hviezda. Ó, Medo, zatiaľ sa obávaj nervových kontúr e e roxo. Nojinho a inteiramente verde e nám pripomína brokolicu (jedlo, ktoré Riley neocení). Raiva je ako tijolo: obdĺžnikové, vermelho a ťažké. Smútok má obrys kvapky, akoby slzu, a je modrý.

Každá emócia má konkrétny formát.
Každá emócia má konkrétny formát.

Lições robia film

Zúčastníme sa animácie, ktoré si všimneme, ako neexistujú city, trosky a ruiny, všetky pocity sú potrebné pre náš rozvoj psychické.

Všetky pocity sú dôležité

Napriek tomu, že sme vytvorili modernú spoločnosť, smútok je pre náš život nevyhnutný.

Ó nojo também é dôležité, pretože nás určitým spôsobom chráni. O medom by sa tiež nemalo opovrhovať, pretože nás udržiavame v bezpečí.

K dôležitosti spomienok

Z Rileyho pozorovania mozgu sa dozvedáme, ako na nás vnútorne vplývajú vonkajšie udalosti a ako naša osobnosť skutočne súvisí s našimi spomienkami.

Sme to, čo žijeme pretože spomienky sú armazenada nabité pocitmi.

Spomienka a metafora sfér.
Spomienka a metafora sfér.

Spomienka sa na niekoľko rokov vypína a metafora sfér, ktorá mizne a je potrebné ju vykresliť alebo ktorá prechádza našou mysľou.

Nie sme schopní vytvoriť všetko, čo tu žijeme, teda isso pretože pripomienky sa postupne vypínajú.

Pohyb je presný

Film sa zameriava na to, ako sa pohybovať, je imperatív života: ako prekonať tempo, ktoré musíme zmeniť, a často sme uvedení do provy.

Mnohokrát ste ubytovaní v našej komfortnej zóne, radi naolejujeme pohyby, ktoré nás nútia k životu Je pravda, že sme neustále tlačení do nových situácií, pretože zo začiatku nevieme ako lidar.

Smiešna myseľ nauč nás to prispôsobiť sa novej realite a presneNa začiatku sa to stále javí ako ťažký krok.

Pretože krízy sú dôležité pre rast

Riley už dávno prešiel sériou kríz a ťažkých chvíľ, v ktorých sa preverujú jeho city.

Frustração, raiva, injustiça - keďže krízy predstavujú turbulencie afektov, pretože nevieme, ako s nimi zaobchádzať. Tieto okamihy sú v skutočnosti nevyhnutné pre rast hlavného hrdinu - a tiež pre náš individuálny rast.

Krízy sú príležitosťou čeliť svetu iným spôsobom e znovuobjaviť samých seba.

Film pre dospelých a deti

Napriek tomu, že sa to spočiatku javí ako film určený pre deti, Funny Mind Fala pre dospelých aj pre deti, pretože je postavená z viacvrstvové tlmočenie.

O longa-metragem umožňuje mozgu porozumieť alebo fungovať v každodenných situáciách. Na ilustračných príkladoch vidíme, ako riešime každodenné okolnosti a ako sa interne spracúvajú vonkajšie udalosti.

O roteiro do film was built with dohľad nad psychológmi a neurológmi Pokúsime sa prispôsobiť zložité vysvetlenia týkajúce sa funkcie mozgu tak, aby sme mali roky prístup k zákonu.

Bez ohľadu na to, že vieme, ako fungujeme vo vnútri

Buď film nám pomáha porozumieť našim mozgovým funkciám a čeliť tomu, ako sme schopní lidar melhor ako nossos sentimentos.

A Alegria e a Tristeza assistem spolu spomienka.
A Alegria e a Tristeza assistem spolu spomienka.

Funny Mind Zavolajte nám, aby sme venovali pozornosť analýze situácií iným spôsobom, a my si viac všimneme súvislosti, ktorým čelíme. Nie je zriedkavé, aby sme sa zúčastňovali alebo uvažovali o tom, čo bude vo veliteľskej miestnosti a aké budú pocity spojené s interakciami, ktoré máme.

Ao, sme si vedomí toho, ako proces tela prebieha alebo čo sa prežilo, chápeme, aké sú naše emočné konflikty Rešpektujeme naše vnútorné obmedzenia a zároveň môžeme sprevádzať výzvu.

Tento film nás tiež učí dôležitosti mazania negatívnych skúseností, pretože sú nevyhnutné pre formovanie našej postavy.

Personagens principais

Riley

Riley

Riley je protagonistom filmu, ktorého sprevádzame alebo jeho rastom odo dňa jeho narodenia, ktorý som pripútal k jeho pred adolescentovi. Garota je ako každý severoamerický muž: cítiť sa mierne, úzkostlivo, neisto a úzkostlivo. Učí sa zvládať to ako svoje vlastné telo a to, ako je na tom svojím vlastným tempom.

Pomáhame alebo fungujeme Rileyho mozog a z ktorého dokážeme porozumieť alebo fungovať v piatich základných emóciách: Radosť, Smútok alebo Medo, Raiva alebo Nojinho.

Šťastie

Šťastie

Predpokladajme, že sa Riley otvorí alebo sa Alegria zjaví olho ao sair da belly da su mãe, jednej z hlavných emócií veliteľského centra do cérebro da menina. Ao ouvir a voz do pai and face expressão da mãe, Alegria - ktorá je temná alebo korpus ako hviezdny formát - sa okamžite objaví v obľube Riley sorrir.

Alegria je prítomná vo všetkých šťastných chvíľach života garoty a ústredná úloha tam nie je.

Smútok

Smútok

Smútok je pre Rileyho nevyhnutný pocit a zásadný pre zrelosť mužov. Ao čelila neočakávaným situáciám - ako napríklad náhla zmena mesta - Riley pocítila depresiu, sozinha a smútok, ktorý Ganha prinútila. Fyzicky alebo telesne personagem položka alebo obrys modrej kvapky.

Hm, dve učenia Funny Mind Je to práve kvôli smútku, ktorý je v súčasnej spoločnosti zvyčajne ponechaný bokom, kedykoľvek je to možné.

Mede

Mede

O Medo je zodpovedný za mnoho reakcií odmietnutia od Rileyho, keď vstúpi do menšej záležitosti alebo impulzu uniknúť zo situácie, v ktorej sa nachádza alebo je rýchlejšie možný.

Aj keď máme tendenciu znižovať a znižovať maximum alebo priemer, nakoniec sa to preukáže ako zásadný sentiment pre ochranu jednotlivca.

Raiva

Raiva

Baixinho, vermelho, s mnohými zubami a vyrytým, to je vyobrazenie Raivy de Riley. Ak sa veci nestanú podľa očakávaní alebo očakávania, Raiva vstúpi do miestnosti a dominuje mysliacej veliteľskej miestnosti.

V rôznych kľúčových situáciách vidíme, ako sa menina stáva aktívnou, alebo ako sa pocity začínajú zvlášť silne prejavovať, keď Riley vyrastie a vstúpi do predpubertálneho veku.

Nojinho

Nojinho

Ako situácie, v ktorých sa zdá byť najviac zapojený Nojinho ako referencia, najmä ak nie je brokolica (Nojinho, aliás, je koncipovaný ako formát kor e alebo brokolica).

Riley, ktorý je menej ostražitý ako Nojinho, sa okamžite dostane na okraj situácie, ktorá ho vyprovokuje k odmietnutiu.

Technický list a príves

Riaditeľ Pete Docter (režisér) a Ronnie Del Carmen (spolurežisér)
Roteiristi Pete Docter, Meg LeFauve a Josh Cooley
Spúšťam sa 8. júna 2015
Trvanie 1h 35min
Ocenenia

Oscar de Melhor Filme de Animação 2016

BAFTA z Melhor Filme de Animação 2016

Globe of Ouro de Melhor Filme de Animação 2016

Oficiálny trailer Funny Mind Dublado

Ouça a trilha sonora de Funny Mind žiadny Spotify

Funny Mind - trilha sonora

Conheça tiež

  • To znamená dva personagény Funny Mind
  • Vysvetlil film o duši
  • Film Up: High Adventures - sinopse e análise
  • Freud e a psychanalise, ako principais ideias
  • Film Vida Maria
9 Diela od Michelangela, ktoré ukazujú všetku genialitu umelca

9 Diela od Michelangela, ktoré ukazujú všetku genialitu umelca

Michelangelo bol jedným z dvoch veľkých žánrov talianskej Renascençy a v súčasnosti neprežíva ako...

Čítaj viac

Dejiny umenia: Chronologický sprievodca po porozumení umeleckých období

Dejiny umenia: Chronologický sprievodca po porozumení umeleckých období

Chamamos de historia da art kultúrny a umelecký kostým dvoch ľudských bytostí a tak dlhých z hist...

Čítaj viac

Tudo on Pietà, pracovná prima Michelangela

Tudo on Pietà, pracovná prima Michelangela

Pieta Je to slávna socha Renascimenta, ktorú v rokoch 1498 až 1499 vyrobil taliansky umelec Miche...

Čítaj viac