Education, study and knowledge

Поремећај видео игара: нови ментални поремећај у МКБ-11

Дакле, наше понашање се развија у исто време када се развијају наша култура и друштво Није апсурдно мислити да се као резултат ових промена јављају нови поремећаји или психичке промене. повезан. Ово је случај поремећаја видео игара.

Пре неколико деценија било је готово немогуће помислити да би видео игрица могла довести до психичког поремећаја. Међутим, растућа пролиферација видео игара и њихова доступност су учинили Сама СЗО разматра да ли би ово могло да представља проблем за ментално и физичко здравље људи.

  • Повезани чланак: "Осам важних психолошких аспеката у видео игрицама"

Да ли је поремећај игре ново стање?

Прошлог децембра, СЗО је објавила ново психолошко стање блиско повезано са овим временима: поремећај видео игара.

Стварно постојање овог услова, који ће следећег јула бити укључен у ново издање Међународна класификација болести (МКБ-11) је била широко расправљена у научним круговима. истрага; ово је један од првих корака које је предузела организација када се разматра могућност да злоупотреба видео игрица може да изазове зависности или психолошке поремећаје.

instagram story viewer

Након година истраживања, пошто СЗО ради са групама стручњака у овој области од 2005. године, организација је нашла за сходно да се изјасни по том питању, од зависност или проблеми у вези са злоупотребом видео игрица све чешће се понављају на психолошким консултацијама.

СЗО је то саопштила, иако је још рано да се открију потпуни епидемиолошки подаци поуздано, процењује се да се број оболелих од овог поремећаја креће од 1 до 10% популације одрасли генерал.

Такође, прецизирано је да иако се ради о поремећају који је много више везан за млађу популацију, ово То није искључиви критеријум, тако да ће се за сада подједнако узимати у обзир за све старосне групе.

Иако то и сама СЗО признаје Већина популације која себе сматра редовним коцкаром не пати од било каквог поремећаја, препоручљиво је да ови људи имају под контролом време које посвећују овом хобију, јер прекомерно коришћење ових игрица Може изазвати штетне ефекте као што су напуштање обавеза и свакодневних активности или промене у физичком и менталном здрављу. психолошки.

На исти начин, стручњаци из различитих здравствених области се такође подстичу да посматрају и признају могуће последице које злоупотреба видео игрица може имати по здравље деце и Одрасли.

  • Повезани чланак: "Зависност од видео игрица: симптоми, узроци и лечење"

Које карактеристике има?

Због тога што се ради о недавном поремећају који је још увек под истрагом, кажу представници СЗО открио да, за сада, поремећај видео игара неће имати свој епиграф у следећем издању МКБ-11, већ ово ће се налазити у оквиру дијагноза везаних за дигиталне игре.

Стога, упркос чињеници да није утврђена дефинитивна дефиниција, описан је низ карактеристика и образаца понашања типичних за овај поремећај.

Поремећај видео игара се дефинише као образац понашања карактерише недостатак контроле над потребом за коцкањем, дајући све више и више приоритета времену проведеном играјући видео игрице него другим активностима и интересовањима који су претходно били важни за особу.

Ово понашање се дефинише као континуирано или понављајуће, након што је уочено ескалација времена уложеног у видео игре упркос њиховим негативним последицама. То јест, особа наставља да се игра упркос штетним ефектима које изазива.

Да би се избегла претерана дијагноза овог поремећаја, СЗО упозорава да, како би се сматрао таквим, овај образац понашања мора значајно да омета друге области живота особе. Стога, контексти као што су посао, образовање, породица или друштвени морају бити јако погођени.

  • Можда ће вас занимати: "16 најчешћих менталних поремећаја"

Који ће бити дијагностички критеријуми?

Да би се абнормално понашање у вези са употребом и злоупотребом видео игрица сматрало поремећајем или болешћу, морају бити испуњена следећа три критеријума.

Слично томе, да би се поставила дијагноза поремећаја играња игара, проблем мора бити евидентан најмање у периоду од 12 месеци. Међутим, СЗО упозорава да у веома озбиљним случајевима време може бити много краће.

Три критеријума која треба узети у обзир приликом дијагностиковања поремећаја видео игара су следећа.

1. Недостатак контроле

Први од три критеријума је онај који предвиђа да особа мора бити неспособни да врше добровољну контролу над својим понашањем у вези са видео игрицама. Овај симптом такође укључује немогућност ограничавања и контроле количине времена проведеног на коцкању.

2. приоритет игре

Током периода у коме се поремећај развија, особа повећава ниво приоритета који се даје коцкању. лоцирање време уложено у игру испред осталих обавеза особе.

3. ескалација понашања

Коначно, трећи критеријум утврђује да особа погођена поремећајем у видео игрици мора доживети скалу његово понашање, које ће наставити да спроводи упркос штетним последицама које оно има на његово здравствено стање. Без обзира на причињену штету, пацијент ће наставити са својим понашањем или га чак повећати.

Да ли је дефинисан третман?

Упркос свему горе описаном, следећи том МКБ-11 у коме се овај поремећај већ налази не успоставља никакве смернице за превенцију или лечењеСтога, не нуди никакву врсту препоруке за чланове породице, професионалце или институције.

Међутим, СЗО наглашава да је увођење овог поремећаја први корак за организације и стручњаци то узимају у обзир приликом одређивања ресурса и средстава за превенцију, лечење и рехабилитацију овога поремећај.

Критика његовог увођења у ИЦД-11

Као што је очекивано, Одлука СЗО није промакла критикама неких специјалиста који сматрају да је генерисање специфичне етикете за овај образац понашања претерано.

Неки сектори бране да, иако је то понашање које се мора узети у обзир, његово увођење у приручник за дијагноза може створити забуну код професионалаца и код рођака људи који су само ентузијасти Видео игре.

Други пример је студија спроведена на Универзитету у Оксфорду у којој је установљено да, иако деца проводе доста времена играјући видео игрице, у већини случајева и сами су способни да комбинују овај хоби са осталим својим активностима или обавезама без утицаја на било који аспект њиховог живота повређен.

Како се бринути о менталном здрављу свакодневно?

Можда сте у детињству чули колико је важно водити рачуна о свом физичком здрављу. Вежбајте, пијте...

Опширније

Имагинална терапија прераде и поновне обраде

Једно од најмоћнијих оруђа које људи који иду на психолошку терапију имају да побољшају своје мен...

Опширније

Хиперестезија: дефиниција, симптоми, узроци и лечење

Шта би се догодило када бисте одједном могли интензивније да осетите све физичке сензације око се...

Опширније