Education, study and knowledge

Zener-kort: vad är de och varför visar de inte fall av telepati

Finns telepati? Och klärvoajans? Dessa två frågor är mycket gamla, och det finns inte få personer som har påstått att de har psykiska krafter, även om de inte har kunnat visa det när det kommer till att bevisa det.

Inför dessa frågor, hur överraskande det än kan tyckas, finns det de som har försökt studera dem i en vetenskapligt, bygga instrument med avsikt att visa om en person var kapabel att läsa sina tankar till en annan.

Bland dessa instrument har vi de berömda Zener-diagrammen, några kort där det finns teckningar som måste gissas eller mentalt överföras till andra människor. Låt oss upptäcka den mystiska världen av extrasensoriska undersökningar med dessa bokstäver.

  • Relaterad artikel: "Wasons urvalsuppgift: vad det är och vad det visar om orsaken"

Vad är Zener-kort?

Zenerkort är kort eller spelkort utformade för att användas i extrasensoriska perceptions- eller klärvoajansexperiment. De skapades i början av 1930-talet av Karl Zener (1903–1964), psykolog vid perception, och kollega botaniker J.B. Rhine (1895–1980), grundare av parapsykologi som en gren av psykologi. Dessa bokstäver

instagram story viewer
De är ett av de första förment "vetenskapliga" instrumenten för att objektivt studera övernaturliga krafter., även om dess pseudovetenskapliga natur har genererat mycket kontrovers.

En vanlig kortlek med Zener-kort består av 25 kort, 5 för var och en av de 5 symbolerna som finns på dem: kvadrat (□), cirkel (○), stjärna (☆), kors (+) och vågiga linjer (⌇) ⌇⌇). Tydligen, dessa symboler valdes för att de är lätta att representera mentalt och av denna anledning drog Zener och Rhen slutsatsen att de var lättare att överföra telepatiskt. Således ansågs det att dessa bokstäver var idealiska för att kunna utföra vetenskapliga experiment där statistiska metoder typiska för sanna vetenskaper kunde tillämpas.

Experimenterar med dessa kort

Att testa människors telekinetiska och klärvoajanta förmågor kan göras på många olika sätt, men i huvudsak är metoden oftast densamma. Användningen av dessa kort är avsedd att ta reda på om en person kan läsa tankarna hos en annan som tittar på korten. Ett ganska klassiskt exempel för att demonstrera någons telekinetiska förmåga är det vi kommer att se nedan.

Två personer deltar i experimentet som försökspersoner, medan en försöksledare registrerar alla fenomen som kan uppstå. under studien. Dessa två personer är en "agent" eller "avsändare" och den andra är "uppfattaren" eller "mottagaren". Tanken är att om perceivern har psykiska krafter, kommer de att kunna läsa agentens tankar.

De två personerna de är placerade i två ändar av ett bord, helst åtskilda av en ogenomskinlig skiljevägg eller skärm, eftersom det ideala är att förhindra att båda försökspersonerna ser varandra. Personen som kommer att agera som agent kommer att få en kortlek med 25 Zener-kort, som de måste plocka upp ett och ett. Du kommer att titta på varje kort i cirka 5-10 sekunder och försöka tänka bara på vad du tittar på. Den andra personen, som påstås vara uppmärksam, kommer att skriva ner på ett papper de symboler de tror att de läser i agentens sinne.

När de 25 korten i kortleken har avslöjats och lästs, kommer försöksledaren att jämföra i vilken ordning symbolerna för Zener-leken har presenterats och vilka symboler som uppfattaren har fångat. Han kommer statistiskt att analysera båda listorna för att se om det har förekommit ett fall av verklig telekines eller om den förmodade uppfattaren saknar någon psykisk kraft.

Enligt den klärvoajanta gemenskapen själv bör detta experiment upprepas i flera dagar., minst 5 gånger. Varje dag kommer samma experiment att genomföras där 25 Zener-kort avtäcks och det kommer att kontrolleras i vilken utsträckning uppfattaren är kapabel att mentalt läsa vad agenten ser. När sammanträffandena har analyserats och studerats kommer det att vara möjligt att klargöra om det verkligen finns extrasensorisk kommunikation eller inte.

Eftersom Zener-kortlekar vanligtvis har 25 kort, 5 för var och en av de 5 symbolerna, i fall Om du inte har någon psykisk kraft kan du inte träffa mer än 20% av korten, det vill säga bara 5. I princip, om denna procentandel av korrekta kort skulle överskridas, enligt extrasensoriska experimenterare, skulle slumpmässighet övervinnas och vi skulle tala om ett fall av sant tankeläsning.

  • Du kanske är intresserad av: "8 minnesspel för äldre vuxna"

Kritik av Zener och Rhen

Även om Zener-diagram utan tvekan är ett intressant instrument, har deras forskning kritiserats. Båda påstod sig ha hittat fall där människor kunde läsa andras tankar, men när deras samma experiment replikerades försvann dessa bevis. Trots det har New Age-gemenskapen och andra anhängare av det mystiska betraktat dessa två forskares "rön" som starka bevis på förekomsten av psykiska krafter.

Den första kritiken mot experiment med Zener-diagram är det faktum att det finns en risk att sjökorten kommer att presenteras alltid i samma ordning, vilket gör att uppfattaren lär sig det omedvetet och förr eller senare gissar kort. Det skulle inte vara tankeläsning eller telekines, utan memorering. Det ska också sägas att Rhine försökte undvika detta fenomen och i sina experiment valde han att blanda korten med en speciell maskin.

John Sladek, science fiction-författare, tillkännagav sin misstro mot boken De nya apokryferna på grund av det faktum att två förment rigorösa forskare hade valt bokstäverna som ett verktyg för att verifiera förekomsten av extrasensoriska krafter. Korten har använts av trollkarlar och spelare på kasinon under lång tid, med sina egna metoder för att lura dem och veta, utan att behöva avslöja dem, vad som finns i den andra sida.

I händelse av att experimentet genomfördes utan skärmar eller annat som hindrade synen mellan de två försökspersonerna, kan det hända att perceivern sluta med att lära sig vad som finns bakom kortet bara genom att se ett skrynkligt hörn eller karakteristiskt mönster av kortet på sidan utan teckning. Det kan tyckas långsökt, men i samma situation kan agenten veta vad agenten ser, inte genom att läsa hennes tankar, utan hennes ögon. Mönstret du ser kan reflekteras från hornhinnan, vilket låter uppfattaren veta vilket mönster det är.

Slutligen har vi fallet med icke-verbalt språk. Om båda försökspersonerna ser varandra och känner varandra lite, kommer sannolikt att kommunicera utan att behöva prata. Det är genom omedvetna mikrouttryck som en agent kan indikera för perceivern huruvida han gissar symbolen som han indikerar för upplevaren eller inte. Det vill säga, om uppfattaren säger "stjärna" och agenten gör en liten gest av missnöje, kommer uppfattaren att anta att han har gjort ett misstag och kommer att ändra sitt svar.

Vi har ett exempel på att läsa mikrouttryck i fallet 2016 som undersöktes av Massimo Polidoro. Polidoro testade en mor och dotter som påstod sig ha psykiska krafter, med en framgångsfrekvens på över 90 % med hjälp av Zener-korten. Forskaren placerade dock restriktioner så att de inte kunde se varandras ansikten, vilket minskade deras framgångsfrekvens till en enkel slump. Mor och dotter var inte otrogen, men de kände varandra så väl att de omedvetet kunde kommunicera genom små gester.

Vilka är chanserna att träffa hela kortleken?

Rigoröst vetenskapliga bevis för att klärvoajans och telekines existerar är iögonfallande med sin frånvaro. Zener-kort, som används i experiment där de två försökspersonerna inte ser varandra och leken är mycket blandad, de är en bra metod för att visa precis motsatsen till vad Rhen och Zener ville, vilket med största sannolikhet är att extrasensoriska krafter inte existerar, eller åtminstone tankeläsning.

Resultaten av testerna som har gjorts med dessa kort följer normalfördelningen, med en framgångsprocent som inte överstiger 20 %, vilket motsvarar, som vi har sagt, att gissa bara 5 kort från en kortlek med 25. Cirka 79 % av människorna kommer att gissa mellan 3 och 7 kort. Att gissa mer än 5 är möjligt men statistiskt osannolikt. Låt oss nedan se möjligheterna att gissa fler än det antalet kort

Andelen som gissar 8 eller fler kort korrekt är mindre än 10,9 %. Chansen att få 15 rätt svar är ungefär 1 på 90 000. Att gissa från 20 till 24 har en sannolikhet nära 1 på 5 000 000 000 och att gissa absolut alla. har en chans på 1 på 300 000 000 000 000 000.

Med hänsyn till dessa möjligheter beräknade matematiskt och som motsvarar vad som observerades i verkliga experiment med Zener-diagram, vad som skulle förväntas av en rigorös vetenskaplig undersökning skulle vara att tillämpa Ockhams rakhyvel och acceptera nollhypotesen för noll eller negativa resultat. Du kan med andra ord inte läsa tankarna hos den som tittar på ett av Zeners många brev. Men parapsykologi är ingen vetenskap, än mindre kommer den att använda den vetenskapliga metoden i sig.

Denna pseudovetenskap har uppfunnit ad hoc-förklaringar för att förklara och förneka misslyckandet i dess undersökningar, några av dem verkligen olika, som att det finns människor som har "psykiska antikrafter" och minskar de extrasensoriska förmågorna hos de som har det. ha. Många parapsykologer säger att det är att förvänta sig att 99% av försökspersonerna inte har psykiska krafter, men 1% har och kan "bevisa" det. Men det märkliga är att de än i dag inte har bevisat någonting.

Bibliografiska referenser:

  • Rhin, J. b. (1934). Extra sensorisk perception. Boston, MA, USA: Bruce Humphries.
  • Rhin, J. b. (1937). New Frontiers of the Mind. New York, NY, USA.
  • Mauskopf, S. H., & McVaugh, M. R. (1980). The Elusive Science: Origins of Experimental Psychical Research. Baltimore, ML, USA: Johns Hopkins University Press.
  • Polidoro, M. (2003). Synska hemligheterna. Prometheus böcker.

Slaveri: vad det är och vad var dess egenskaper

Slaveri var ett ekonomiskt system där tvångsarbete användes som produktionssätt.dvs slavar. Detta...

Läs mer

Vasalagepyramid: vad det var och vad var dess delar

Medeltiden var en mörk tid men i sin tur mycket komplex med avseende på relationerna mellan samhä...

Läs mer

25 kärlekslåtar som får dig att gråta

Kärlek är en av huvudkrafterna som rör världen, en känsla som förenar människor och får dem att v...

Läs mer