50 inspirerande videospelfraser att reflektera över
Videospel har blivit ytterligare en komponent i vardagen för en stor del av befolkningen. Det är inte längre konstigt att se människor som spelar en inte bara hemma utan också från sina mobiltelefoner eller bärbara konsoler.
Genom åren har spelområdet etablerat sig i de flesta länder och skapat samhällen och en kultur kring dem. Och ett av sätten att förstå vilken typ av kulturellt sammanhang som genereras av denna form av fritid och konstnärligt uttryck är ta en titt på några av de mest minnesvärda citat från videospel och igenkännlig.
- Du kanske är intresserad: "80 känslomässiga fraser som kommer att beröra ditt hjärta"
50 minnesvärda fraser i videospel
Speciellt bland den unga befolkningen är det vanligt att inse det avtryck som olika videospelkaraktärer har lämnat på många människor. Som med alla former av kulturellt uttryck har videospelet kommit att ge ett betydande bidrag till hur miljontals människor förstår livet. Nästa kommer vi att se ett urval av minnesvärda videospelfraser som är mycket igenkännliga i spelvärlden.
1. Människor tar lite tid att bedöma, men lång tid att korrigera sig själva. (Ezio Auditore)
Huvudpersonen i "Assassin's Creed 2" nämner att det är lättare att kritisera andra än dig själv.
2. Lita inte på någon i den här världen... För även din egen skugga lämnar dig i mörkret. (Vergil)
Dantes tvillingbror i "Devil May Cry 3" talar om att inte vara beroende av någon för att vara lycklig.
3. Det är otroligt vad en person kan glömma... men det är mer förvånande vad det kan dölja. (Tifa Lockhart)
En medlem av huvudgruppen i “Final Fantasy VII” reflekterar över den miskliga naturen hos vissa människor.
4. Endast genom att släppa in främlingar kan vi hitta nya sätt att vara oss själva. (Neku Sakuraba)
Att träffa andra människor är något viktigt i våra liv, och det säger den ensamma huvudpersonen i "The World Ends With You" (TWEWY).
5. Hjärtat kan vara svagt, men ibland är allt vi behöver. (Sora)
I sitt första äventyr berättar Sora från "Kingdom Hearts" om värdet av känslor.
Du kanske är intresserad: "50 fantastiska anime-fraser (inspirerande och minnesvärd)"
6. Rätt man på fel plats kan förändra världens kurs. (G-Man)
Det är en berömd fras som finns i "Half Life 2".
7. Vi väljer inte hur vi börjar i det här livet. Den sanna storheten är att vi gör vad vi måste göra. (Sully)
Drakes partner i "Uncharted 3" äventyr uppmuntrar honom med dessa rörliga reflektioner.
8. Vi måste kämpa för dem som lever och för dem som ännu inte har fötts. (Terra)
Idag blir vi mer medvetna om den värld vi lämnar åt kommande generationer. Denna fras från huvudpersonen i "Final Fantasy VI" förkroppsligar denna idé.
9. En man väljer, en slav lyder. (Andrew Ryan)
Idealisten från staden Rapture, huvudmiljön för "Bioshock", har många anmärkningsvärda linjer, och en av dem är den här.
10. Om det verkligen finns ont i denna värld, ligger det i människans hjärta. (Edward D. Morrison)
Trots att de är en sekundär karaktär i "Tales of Phantasia" har citat som detta blivit emblematiska.
11. Om historiken måste förändras, låt den förändras. Om världen förstörs, så är det också. Om mitt öde är att dö ska jag bara skratta åt honom. (Magus)
Ödet för var och en beror på oss, enligt den ikoniska karaktären från "Chrono Trigger."
12. Så länge du alltid har en utforskande anda hittar du vägen ut. Det är mitt hopp. (Hjälte)
Hopp är viktigt att fortsätta, enligt huvudpersonen i "Cave Story."
13. Jag har kämpat länge för att överleva, men oavsett vad, du måste alltid hitta något att kämpa för. (Joel)
På sin väg att överleva ger den manliga huvudpersonen i "The Last of Us" detta råd för att fortsätta i livet.
14. Ingen är onödig. (Yitan)
Huvudpersonen i "Final Fantasy IX" gör det klart att alla kan utveckla ett syfte som styr dem.
15. Tiden är väldigt grym... För varje person är det annorlunda, men ingen kan någonsin ändra det... En sak som inte förändras över tiden är minnet av dina yngre dagar... (Sheik)
Även om Link inte är så många ord, lämnar Sheik i "The Legend of Zelda: Ocarina of time" denna reflektion som definierar uppfattningen om tid och minnen.
16. Du kan inte ångra vad du redan har gjort, men du kan möta det. (Frank Coleridge)
Under hela Silent Hill: Downpour möter vi karaktärer som Frank, inkarnationer av psykologiska fenomen.
17. Jag vill inte att någon ska prata om mig i det förflutna. (Squall Leonhart)
Huvudpersonen i "Final Fantasy VIII" gillar inte tanken på att bli ett minne.
18. Några råd, brat? När livet blir tufft går du upp, slåss och visar honom vem som är ansvarig! (Undyne)
Det förtjusande äventyret i "Undertale" lämnar många oförglömliga stunder. En av de mest minns fraserna i videospel.
19. Den rätta saken... Vad är det? Om du gör rätt... Du gör... Lycklig... till hela världen? (Månbarn)
Dessa mystiska karaktärer i "The Legend of Zelda: Majora's Mask" ger dialograder som verkar mer som en del av en dikt.
20. Vad är människan? En eländig liten hög med hemligheter. (Dracula)
Antagonisten för "Castlevania: Nattens symfoni", som definierar vad som är mänsklig natur för honom.
21. Oavsett hur mörk natten är, dyker det alltid upp igen och vår resa börjar igen. (Lulu)
En av Yunas förmyndare i “Final Fantasy X” uppmuntrar oss att fortsätta framåt med dessa ord.
22. Till slut ångrar vi bara det vi inte har gjort. (Taric)
"League of Legends" har många karaktärer, och var och en av dem har en repertoar av fraser. Den här från mästaren Taric är ganska emotionell.
23. Vilket är bättre: att bli född god eller besegra din onda natur med stor ansträngning? (Paarthurnax)
En av drakarna i "The Elder Scrolls V: Skyrim" väcker detta filosofiska tvivel för personlig reflektion.
24. Krig är där de unga och dumma luras av de gamla att döda varandra. (Niko bellic)
GTA-sagan kanske inte är den mest exemplariska i vissa nummer, men huvudpersonen i dess fjärde del definierar kriget med en mycket kritisk ton.
25. Alltför många människor har åsikter om saker som de inte vet något om. Och ju mer okunniga de är, desto fler åsikter har de. (Thomas Hildern)
En av karaktärerna som vi hittar i hela Fallout: New Vegas har en mycket specifik idé om samhället.
26. Jag såg döden i mina drömmar många gånger, men jag har inte dött. Jag var bättre än mina drömmar, bättre än mina mardrömmar. Men för att ta reda på... Jag var tvungen att möta dem alla och jag var tvungen att gå igenom det värsta för att bevisa för mig själv att jag var bäst. Det här är min verklighet. (William Bishop)
Huvudpiloten för "Ace Combat: Assault Horizon" talar om självförbättring.
- Du kanske är intresserad: "Personlig utveckling: 5 skäl till självreflektion"
27. Stå på asken hos en biljon avlidna själar och fråga spökena om ära betyder något. Tystnad blir ditt svar. (Javik)
Inget betyder något efter döden: så här kan Javiks ord tolkas i "Mass Effect 3".
28. Det finns saker vi glömmer... Och det finns saker vi aldrig kan glömma. Det är roligt... Jag vet inte vilken som är sorgligare. (Ljung)
Ett annat citat som hänvisar till det mänskliga sinnet, den här gången nämns av huvudpersonen i "Silent Hill 3".
29. Bra män har goda avsikter. Vi slutar bara inte alltid göra bra. (Isaac Clarke)
Huvudpersonen i sagan "Dead Space" reflekterar över besluten och deras konsekvenser.
30. Bara för att någon har lämnat betyder inte att de lämnade dig (James McCloud)
Att lämna är inte alltid synonymt med glömska: ord från Fox McClouds far på "Star Fox 64."
31. Det handlar inte om att förändra världen. Det handlar om att göra vårt bästa innan du lämnar denna värld... som det är. Det handlar om att respektera andras vilja och att tro på din egen. (Chefen)
En filosofi för livet och arvet från The Boss tankar om "Metal Gear Solid III".
32. En berömd utforskare sa att storhet ligger i vad vi gör, inte i vem vi är. (Lara Croft)
I omstarten av sagan "Tomb Raider" uttalar den unga utforskaren dessa ord till betona att handlingar är viktiga.
33. Man kan bara hoppas kunna lämna ett bestående arv. Men mycket ofta är arven vi lämnar... inte de vi förväntar oss (drottning Myrrah)
Ledaren för Locust i "Gears of War 2" reflekterar över arv.
34. Legender, den första säger det, den andra lyssnar på den och den tredje avslöjar den. (Solid orm)
Snake, definierar vad en legend är i "Metal Gear Solid 2".
35. Det finns en mycket suddig linje mellan mod och dumhet. (Långtradare)
Sanningen är att det ibland kan vara svårt att differentiera dem. Sagt av en av de spelbara karaktärerna från "DOTA 2".
36. Hopp är det som gör oss starka. Det är anledningen till att vi är här. Det är det vi kämpar för när allt annat går förlorat. (Pandora)
Under hela Kratos hämnd möter han Pandora i "God of War 3" och hon pratar om hopp.
37. Livet handlar om beslutsamhet. Resultatet är sekundärt. (Waka)
Under Amaterasus resa i "Okami" talar Waka om valen i livet.
38. Det förflutna är som ett pussel, som en trasig spegel. När du bygger om den skär du dig själv och din bild slutar inte förändras... och du byter också. (Max Payne)
Huvudpersonen i sagan "Max Payne" i sin andra del ger sin åsikt om vad det förflutna är för honom.
39. Även i mörka tider kan vi inte ge upp de saker som gör oss mänskliga. (Khan)
I en postapokalyptisk värld som den i "Metro 2033" förblir människor desamma.
40. Slutet är inte viktigare än några av de ögonblick som ledde oss till det. (Dr. Rosalene)
Vid många tillfällen fokuserar vi på resultatet och inte på framstegen som leder till det, enligt huvudpersonen i "Till månen."
41. Ondskan är ond. Yngre, äldre, medelhårigt hår... det gör ingen skillnad. Graden är godtycklig. Definitionen är suddig. Om jag måste välja mellan en dålig och en annan, föredrar jag att inte välja alls. (Geralt)
Huvudpersonen i den berömda sagan "The Witcher" är klart vad ondskan är.
42. Kunskap är värdelös om den inte används. (Steward Gixx)
Inget mer att kommentera detta citat från karaktären från "Guild Wars 2".
44. Till och med de värsta "jäveln" vet att du måste ta itu med kvinnor. (Mr. Torgue)
I den vilda världen av "Borderlands 2" hittar vi fraser av alla slag, vissa med mer mening än andra. Detta är en av dem med en mer direkt tolkning.
45. Det är viktigare att behärska korten du har än att klaga på dem som dina motståndare redan har behandlat. (Aza)
En av medlemmarna i Unova-kommandot i Pokémon Black and White ge detta bra råd.
46. Önskar inte att det var lättare, önskar att du var bättre. (Zoilo)
En av byborna i "Animal Crossing" uppmuntrar oss att förbättra.
47. När en man möter döden är det omöjliga bara ett litet hinder. (Prinsen)
Huvudpersonen i sagan "Persen av Persien", talar om gränserna för beslut.
48. Vissa träd blommar, andra dör. Vissa nötkreatur växer starka, andra tas av vargar. Vissa män är födda rika och dumma nog att njuta av sina liv. Ingenting är rättvist. (John Martson)
En reflektion som kan höras i spelet "Red Dead Redemption" av dess huvudperson.
49. Varje lögn innehåller sanningen, och varje sanning innehåller en lögn (Shu)
En av karaktärerna som vi kan rekrytera i "Suikoden 2" lämnar denna mest filosofiska fras.
50. Det är farligt att åka dit ensam! Ta detta. (Klok)
En minnesvärd rad från "The Legend of Zelda", mest känd för sin engelska version “Det är farligt att gå ensam! Ta detta ".