Education, study and knowledge

Video oyunlarında sekiz önemli psikolojik yön

Teknolojik evrimin katlanarak muazzam seviyelerde büyüdüğü bir sır değil. Aynı şekilde video oyun sektörü de yapıyor, bunların teknik özellikleri ve ürettikleri para artıyor. Böylece, video oyun endüstrisinin tam zirvesindeyiz ve bununla birlikte, baş döndürücü bir hızla gerçekleşen bir genişleme süreci karşısında.

Nesilsel teknik sıçrama, mevcut video oyunlarının piyasaya sürülmesinden bu yana bu sektördeki en şaşırtıcı faktörlerden biridir. çok daha sürükleyici bir deneyime sahip olmamızı sağlayan artan grafik gerçekçilik seviyelerine ulaşmak ve canlı. Bununla birlikte, tüm video oyunları tarihindeki en önemli dönüm noktası, belki de e-Sportüm sektöre büyük bir ivme kazandıran ve daha önce hayal edilmesi zor bir noktaya kadar büyümesini sağlayan .

Bu sektörde açılan yeni yollardan biri, psikologların video oyunlarının geliştirilmesine aktif ajanlar olarak girmesidir. Bu yeni alana biraz ışık tutmaya çalışacağız., hala erken aşamalarında ama mevcut paradigmayı değiştirmeyi hedefliyor.

instagram story viewer

Psikoloji ve video oyunları: olası bir eşleşme mi?

Psikoloji, insan davranışının, zihinsel süreçlerinin ve duyum ve algılarının incelenmesinden sorumludur. Video oyunlarının temel amacı halka hoş ve eğlenceli bir deneyim sunmak olduğundan, Neden rollerini geliştirmek için onlara psikoloji uygulamıyorsunuz? Ve dahası: Video oyunları oynamanın açık zihinsel aktivite içerdiği düşünüldüğünde, bilişsel işlev seviyelerimiz üzerinde sonuçları var mı? Bu makaleyi daha anlaşılır kılmak için, birinci soruyu ortaya çıkarmak için ikinci soruyu yanıtlayarak başlayacağız.

Oyun, belirli bilişsel becerileri geliştirmenin bir yolu

Video oyunlarının temel özelliklerinden biri, görsel doğasıdır. video oyunuyla etkileşimin motor bileşeni ve müzik veya müzik gibi birkaç ikincil öğe diyaloglar. Birincil görsel doğası gereği, video oyunları oynamak için zaman harcamak, oyuncuların mekansal-görsel becerilerini geliştirebilir (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), bu aktiviteyi saatlerce yapan kişilerde bu yeteneği büyük ölçüde geliştirme noktasına kadar.

Bu nedenle Green ve Bavelier gibi yazarlar uzun yıllardır bu fenomenleri incelemekte ve hepsini analiz etmeye çalışmaktadır. dikkat gibi süreçleri dahil etmenin yanı sıra geliştirilmiş görsel süreçler (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Dikkat süreçleri düzeyinde de önemli gelişmeler olduğunu görüyoruz. temel performans ve bu aynı iyileştirmenin diğer faaliyetlere çevrilmesi veya genelleştirilmesi (Wilms ve al., 2013). İnsanın işlevlerindeki tüm bu çıkarımlar, aşağıdakilerden ayrıştırılabilir ve analiz edilebilir. çok daha spesifik ve eksiksiz bir yol, aynı zamanda sahip olan birçok diğerini analiz etmenin yanı sıra Ima; ama bu bizi çok daha uzun ve daha bilimsel bir makale yazmaya sevk edecektir.

Bir önceki paragraftan şu sonuca varılmaktadır: video oyunları, insanların bilişsel işleyişinde büyük (çoğunlukla faydalı) değişiklikler üretir. Buna ek olarak, motor becerilerde de gelişme sağlarlar ve inme geçiren hastaların rehabilitasyonunda giderek daha fazla kullanılmaktadırlar (bir tür sendrom aşağıdakileri içerir). çeşitli derecelerde kas felci ile birlikte beyin aktivitesinin ani bir şekilde askıya alınması) veya yaşlılarda bilişsel işlevin iyileştirilmesi için, fobiler Bu nedenlerle video oyunları, bir kişinin çalışması için harika araçlar haline gelebilir. psikolog, ancak bu rakamın sektördeki anlamı sadece bunlarla sınırlı değil. fonksiyonlar.

Bir psikoloğun söyleyecek bir şeyi olduğu bir video oyununun 8 yönü

Video oyunlarındaki psikoloji birçok şekilde kullanılabilir ve gerçek şu ki, gerçekten, bir psikolog, gelişimlerinin herhangi bir aşamasında çok yardımcı olabilir veya video oyunlarına adanmış bir şirket içindeki herhangi bir alanda.

Bir psikoloğun katkıda bulunabileceği unsurlardan bazıları şunlardır:

1. Oyunla bağlantılı duygular, duyumlar ve deneyim

Bir psikolog, bir video oyununun ürettiği daldırma kalitesinin analiz işlevlerini gerçekleştirebilir.. İnsan zihni ve davranışı hakkında bilgi, bağlamın nasıl olması gerektiğini deşifre etmeye yardımcı olur. Oyunu oluşturan tüm unsurlarla birlikte oyunun dilek.

2. Bağlam (müzik, tasarım ...)

Bir önceki noktadan devam ederek, bir psikolog, bir öğenin iyi tasarlanmış olup olmadığını teşhis etmenin yanı sıra tasarlayabilir.. Bu şekilde, örneğin aydınlatma veya müzik gibi konular, bir psikoloğun uygun şekilde tasarlayabileceği belirli video oyunlarında kilit faktörler olacaktır.

3. Mekanik ve ödül sistemleri

Ayrıca oyun mekaniğini analiz etme, vizyonuna katkıda bulunma rolünü de üstlenebilir. insan ruhunun uzmanı, onları kolaylaştıran ve daha fazla katkıda bulunan özelliklerle beslemek için eğlence. Yine daha aktif bir rol alabilir ve oyuncularda belirli duyumlar oluşturabilmek için oyunu sınırlayan mekanikleri tasarlayabilirsiniz. Birkaç örnek, oyuncunun oynamaya devam etmesini sağlamak ve böylece kullanıcıyı elde tutmayı artırmak için pozitif pekiştirmenin (ödüllerin) temel mekaniğidir. Veya video oyununun sosyal kısmı, rekabeti veya sosyal etkileşimleri tasarlamak nişan ve oyuncuların motivasyonu, bunu yapmanın tek yolu değil.

4. Karakter kişilik profili

Ayrıca, ayrıca video oyunlarında görünen çeşitli karakterlerin kişilik profillerini kolayca tasarlayabilirs. Bazı oyunlarda patolojik karakterler vardır ve sergilemeleri gereken davranış kalıplarını özel olarak tasarlayacak bir psikologdan daha iyidir.

5. Seviye tasarımı ve ilerleme

Psikolog ayrıca video oyununun seviyelerinin oluşturulmasında ve tasarımında önemli bir rol oynar.veya oyuncunun içinde bulunduğu ilerlemeyi gösterme şekli. İster Candy Crush seviyeleri, ister klasik bir RPG'deki yan görevler veya bir yarış oyunundaki farklı devreler olsun, psikolog figürü üzerine düşeni yapabilir, böylece ürünün kalitesini arttırır ve değer sağlar. katma.

6. Ekonomik yön: para kazanma

Ekonomik olarak bile, uzman bir psikolog, video oyunlarından para kazanma konusunda çok önemli bir rol oynayabilir tüketici profilleri konusunda büyük bir uzman olduğu ve şu anda bunlardan para kazanma yolunda yapılan yenilikler nedeniyle.

7. Video oyunu çok uluslu şirketlerinde psikologlar

Ürün dışında, psikolog, video oyunlarının geliştirilmesine adanmış bir şirkete de oldukça uygun olabilir.. Aslında, bugün şirketlerin birçok bölümünde aktif olarak çalışan profesyonel psikologlar var ve video oyunları da bir istisna değil. Örneklerden bazıları rakamlardır. Topluluk yöneticisi, Müşteri Deneyimi Tasarımcısı ve hatta İnsan Kaynakları departmanında.

8. Spor koçluğu

Son olarak, Psikoloji, yarışmaya katılan profesyonel rekabetçi ekiplerle de uygulanabilir. e-Spor spor koçluğu yoluyla, aynı şekilde profesyonel sporcularla ruh hallerini ve zihinsel durumlarını belirli yarışmalara veya yaşam olaylarına hazırlamak için kullanılır.

Keşfedilecek çok şey, geliştirilecek çok şey

Bununla birlikte, video oyunlarında psikolojinin rolü hala erken bir aşamadadır. Kapak, Ubisoft veya EA Oyunları zaten tasarımcı olarak kadrosunda psikologları var. Ancak, mesleğimizin video oyunlarının gelişimine katkıda bulunabileceği konusunda çok fazla isteksizlik var ki bu şüphesiz çok fazla.

Pozitif stres veya 'eustress': stresten yararlanma

Pozitif stres veya 'eustress': stresten yararlanma

ismine göre biliyoruz stres Karşılaşabileceğimizi düşündüğümüzden daha fazla talep gerektiren çeş...

Devamını oku

Bazı kararlar vermek bizim için neden bu kadar zor?

Hepimiz bir noktada vermemiz gereken bir karardan dolayı eziyet çekiyoruz.: bir ilişkide kal ya d...

Devamını oku

Var olan 12 zeka türü

Açıktır ki hepimiz farklı ve benzersiziz bizim olma şeklimizde. Birini motive edenin diğerini mot...

Devamını oku