Розум у часи тривоги: відеоігри та вбивство сім’ї в Ельче
Суспільство знову було шоковано приголомшливим вбивством батька, матері та брата від рук старшого сина. Подвійно, якщо додати той факт, що цьому 15-р він провів 2 дні, граючи у Fortnite, живучи з трупами, поки його не виявили.
За його власними словами «Я знав, що не зможу грати, коли мене знайдуть».
- Пов'язана стаття: «Судова психологія: визначення та функції судового психолога»
Яку реальну інформацію ми маємо по справі?
Апріорі, сім’я без видимих проблем, лише «несерйозний» академічний спад (вважаючи неповторення року несерйозним), гра у Fortnite, наявність рушницю, що зберігається під замком у шафі, ключ якої був доступний для неповнолітніх, читання книги «Вік гніву», в якій головний герой, а. підліток, в кінцевому підсумку вбиває свою сім'ю, а також можливість того, що сім'я задумається, щоб вимагати свого первістка і ката приєднатися робота в полі.
Чи достатньо цієї інформації, щоб визначити, що головною причиною є відеоігри? Ні. Чи достатньо цієї інформації, щоб діагностувати залежність від відеоігор? Досить з упевненістю стверджувати, що треба дочекатися висновку психологічної експертизи. Найбезпечніше те, що ми бачимо психічну клінічну картину у молодої людини, додану до використання відеоігор.
Як би я був сміливим, якби думав, що вирощую кролика, коли сказав, що ЗМІ нескінченно шукають клікбейт і сенсаційність як спосіб існування в суспільстві, яке все ще може бути чутливим до те саме! Тим не менш, це привертає увагу і є заголовком. Це те, про що всі говорили б, навіть якби жодні ЗМІ не акцентували на цьому увагу? Напевно, так. І, у свою чергу, наша робота як професіоналів у цій галузі полягає в реструктуризації очікувань та наданої інформації.
Я збентежив себе, повторюючи ще раз, що самі по собі відеоігри навряд чи можуть бути єдиною чи основною проблемою (перевершити інші причини абсолютною більшістю). Чи є кореляція? Так. Вони є причина, яка, якщо її погано керувати, може призвести до негативних аспектів? Так.
- Вас може зацікавити: «5 ознак поганого психічного здоров’я, які не варто упускати з уваги»
Причини ніколи не бувають такими простими
Як легко вбити собаку і не вбити сказ. Давайте будемо скептичними і строгими. Наскільки багато контролю над втручаннями на основі повного заперечення використання відеоігор? Скільки результатів опубліковано? Який рівень «рецидивів» (дуже в лапках)? Я кажу тобі. 0.
Втручання у відеоігри без втручання в решту змінних не має сенсу. Насправді, я не думаю, що навіть професіонали, які виступають навіть за заборону відеоігор, не втручаються в ці інші сфери. Однак ми не можемо упускати з уваги той факт, що багато разів проблематичне використання відеоігор є наслідком проблеми та займає багато часу та фізично та психічно виснажений, змушує нас припинити його використання, щоб усі ці основні проблеми відродилися та процвітали.
Але після того, як його використання було ефективно втручано, чи реально пропагувати утримання до кінця життя, особливо у людини, яка навіть не має ігрового розладу? Ні, можливо, доведеться перенаправити його використання у поєднанні з новим способом життя.
ЗМІ продовжать шукати найяскравіше. Ми також починаємо розмови заголовком. Ми, медичні працівники, і надалі будемо присвячувати себе ремонту імпульсивність неминуче висвітлення в ЗМІ, і зараз, як ніколи, кожен з нас вірить у те, у що хоче вірити, тому що безкоштовний буфет інформації, який ми можемо легко вибрати, щоб задовольнити наші переконання без необхідності розпитати їх.
А в цьому випадку Ельче, повторюю, бракує інформації, відсутній судово-клінічний висновок. Незважаючи на це, бути ввічливим не означає бути сміливим, і за інтуїцією я можу це сказати Відеоігри в той час не мали позитивного впливу на життя цього молодого чоловіка, але, тим не менш, це не звучить так, ніби це навіть віддалено головна причина..
Цьому бідному молодому чоловікові вдалося сконденсувати кілька критичних життєвих переживань одночасно, додавши характер, особистість, сімейне оточення та інші психоемоційні проблеми і не бачив іншого рішення, щоб відмежуватися від свого вчинку, крім гри Fortnite.