Education, study and knowledge

Вісім важливих психологічних аспектів у відеоіграх

Те, що технологічна еволюція зростає в геометричній прогресії на величезних рівнях, не є секретом. Таким же чином, це робить індустрія відеоігор, збільшуються технічні характеристики цих систем та зароблені ними гроші. Так що, ми перебуваємо в періоді повного розквіту індустрії відеоігор і разом з цим, перед процесом розширення, що відбувається з шаленою швидкістю.

Технічний стрибок поколінь - один із найдивовижніших факторів у цій галузі, оскільки зараз існують відеоігри досягнення все більших рівнів графічного реалізму, що дозволяє нам отримати набагато більш захоплюючий досвід і яскравий. Однак найважливішою віхою за всю історію відеоігор може бути момент консолідації електронний спорт, який дав значний поштовх всій галузі та дозволив її зростання до рівня, важкого для уявлення раніше.

Одним із нових шляхів, який відкрився в цій галузі, є вступ психологів як активних агентів у розробці відеоігор. Ми спробуємо пролити світло на це нове поле, все ще на найперших етапах, але яка спрямована на зміну поточної парадигми.

instagram story viewer

Психологія та відеоігри: можливе поєднання?

Психологія відповідає за вивчення поведінки людини, її психічних процесів та відчуттів та сприйняття. Оскільки основною метою відеоігор є забезпечити громадськість приємним та веселим досвідом, Чому б не застосувати до них психологію для покращення своєї ролі? І навіть більше: враховуючи, що гра у відеоігри передбачає явну розумову діяльність, чи мають вони наслідки для нашого рівня когнітивного функціонування? Щоб зробити цю статтю більш зрозумілою, ми почнемо з відповіді на друге запитання, яке породить перше.

Ігри - спосіб вдосконалення певних когнітивних навичок

Однією з основних характеристик відеоігор є їх візуальна природа, до якої додається a руховий компонент взаємодії з відеоігрою та кілька другорядних елементів, таких як музика або діалоги. Завдяки своїй первинній візуальній природі, проведення часу за відеоіграми може покращити просторово-візуальні навички гравців (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), аж до значного вдосконалення цієї здатності у тих людей, які виконують цю діяльність протягом багатьох годин.

Таким чином, такі автори, як Грін та Бавельє, багато років вивчали ці явища і намагалися проаналізувати їх усі. візуальні процеси, які покращуються, крім включення таких процесів, як увага (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). На рівні процесів уваги ми також бачимо, що їх суттєві вдосконалення основні показники та те ж покращення перекладено або узагальнено на інші види діяльності (Wilms et al. al., 2013). Усі ці наслідки для функцій людини можна розбити та проаналізувати набагато більш конкретний і повний спосіб, на додаток до аналізу багатьох інших, які також є підтекст; але це призвело б нас до написання набагато довшої та науковішої статті.

З попереднього пункту зроблено висновок, що відеоігри спричиняють значні (переважно корисні) зміни в когнітивному функціонуванні людей. Крім того, вони також покращують рухові навички, і все частіше їх використовують у реабілітації пацієнтів, які перенесли інсульт (тип синдрому, що включає раптове припинення мозкової діяльності, що супроводжується різним ступенем м’язового паралічу) або для поліпшення когнітивних функцій у людей похилого віку, в тому числі для лікування фобії З цих причин відеоігри можуть виявитись чудовими інструментами для роботи а психолог, але значення цієї цифри в галузі не обмежується лише цими функції.

8 аспектів відеоігри, в якій психолог має що сказати

Психологія у відеоіграх може бути використана різними способами, і правда в тому, що, насправді, психолог може дуже допомогти на будь-якому етапі їх розвитку або в будь-якій області компанії, яка займається відеоіграми.

Деякі елементи, які може внести психолог:

1. Емоції, відчуття та досвід, пов’язані з іграми

Психолог міг виконувати функції аналізу якості занурення, яке виробляє відеоігра. Знання людського розуму та його поведінки допомагає розшифрувати, яким має бути контекст гри, разом з усіма елементами, що її складають, генерувати емоції або відчуття, які побажання.

2. Контекст (музика, дизайн ...)

Продовжуючи попередній пункт, психолог може розробляти, а також діагностувати, чи добре вироблений предмет чи ні. Таким чином, такі теми, як освітлення або музика, наприклад, будуть ключовими факторами певних відеоігор, які психолог може розробити належним чином.

3. Механіка та системи винагород

Він також міг взяти на себе роль відповідальної за аналіз ігрової механіки, сприяючи його баченню фахівець з психіки людини, щоб годувати їх характеристиками, що полегшують і сприяють більшому весело. Знову ж таки, ви також можете взяти більш активну роль і розробити механіку, яка обмежує гру, щоб мати можливість створювати певні відчуття у гравців. Кілька прикладів - це основна механіка позитивного підкріплення (винагороди), щоб утримати гравця в грі і, таким чином, збільшити утримання користувачів. Або соціальна частина відеоігри, розробка конкурсу або соціальних взаємодій для збільшення заручини і мотивація гравців, не є єдиним способом зробити це.

4. Профіль особистості персонажа

Крім того, також могли легко розробити профілі особистості різних персонажів, які з’являються у відеоіграхs. У певних іграх є патологічні персонажі, і хто краще, ніж психолог, спеціально розробляє моделі поведінки, які вони повинні демонструвати.

5. Дизайн рівня та прогрес

Психолог також відіграє важливу роль у створенні та розробці рівнів відеоігор., або спосіб, яким вони повинні показати прогрес, який має гравець у ньому. Будь то рівні Candy Crush, побічні місії в класичній RPG або різні схеми в гоночній грі Фігура психолога може внести свій внесок, тим самим підвищуючи якість продукту та забезпечуючи цінність додано.

6. Економічний аспект: монетизація

Навіть економічно, експерт-психолог може зіграти дуже важливу роль у монетизації відеоігор за те, що він є великим знавцем споживчих профілів, і завдяки нововведенням, які зараз робляться на шляху їх монетизації.

7. Психологи у багатонаціональних відеоіграх

Поза продуктом, психолог також цілком міг би поміститися у компанії, яка займається розробкою відеоігор. Насправді в багатьох відділах компаній сьогодні вже активно працюють професійні психологи, і відеоігри не є винятком. Деякі приклади - це цифри Менеджер спільноти, Дизайнер досвіду роботи з клієнтами і навіть у відділі кадрів.

8. Спортивний тренінг

Нарешті, Психологія також може застосовуватися до професійних змагальних команд, які беруть участь у електронний спорт шляхом спортивного тренування, так само, як це використовується з професійними спортсменами для підготовки їх настрою та психічного стану до певних змагань чи життєвих подій.

Багато чого відкрити, багато чого просунути

Однак роль психології у відеоіграх ще на ранній стадії, хоча великі компанії, такі як Клапан, Ubisoft або EA Games у них вже працюють психологи в якості дизайнерів. Однак є багато небажання ставитися до того, що наша професія може сприяти розвитку відеоігор, що, безсумнівно, багато.

Психологія та статистика: ймовірності в психології

Математика є важливою частиною науки і психологіяЯк наука вона використовує їх для досягнення сво...

Читати далі

Теорія Б. Ф. Скіннер і біхевіоризм

Бурр Фредерік Скіннер - це не просто одна з найважливіших історичних постатей у психології; це ба...

Читати далі

Порівняльна психологія: тваринна частина психології

Давно відомо, що психічне та поведінкове життя нелюдських тварин набагато багатше, ніж можна було...

Читати далі

instagram viewer