Education, study and knowledge

Psious: virtuální realita proti úzkostným poruchám

On lidský mozek Je to jeden z nejsložitějších systémů, které existují, ale postupem času se objevují nové technologie, které umožňují studovat jeho fungování a efektivně do něj zasahovat. Mezi těmito inovativními návrhy jsou ty, které mají co do činění s využitím virtuální reality, tedy design a modelování fiktivních prostředí, která můžeme prozkoumat prostřednictvím elektronických zařízení umístěných v našich očích, uších, atd

Rozhovor s Xavierem Palomerem, generálním ředitelem společnosti Psious

Dnes uděláme rozhovor Xavier Palomer, generální ředitel a spoluzakladatel společnosti pious, ambiciózní projekt zrozený v Barceloně, jehož cílem je přiblížit sezení ve virtuální realitě klinické intervenci.

Co je Psious a jak se zrodila prvotní myšlenka podniknout tento projekt?

Sada nástrojů Psious je první online platforma speciálně vytvořená pro duševní zdraví. Je to aplikace navržená psychology pro psychology, která využívá virtuální realitu a 3D technologii k léčbě úzkostných poruch.

Projekt odstartoval Dani Roig, druhý zakladatel, a já. Potkali jsme se na katedře fyziky. Dani se bála létání a hledala terapii, jak se vyléčit, ten nápad přišel. Chtěli jsme zlepšit kognitivně behaviorální terapie něčím účinnějším než představivost nebo in vivo. Dnes můžeme říci, že se nám to daří.

instagram story viewer

Projekt se zrodil v Barceloně, kde jsou dopady hospodářské krize stále pociťovány. Do jaké míry je pro vás těžké odsud projekt posunout dál? Jak jste prožíval proces shánění financování?

Proces hledání financování nejen ve Španělsku, ale i v Evropě bylo velmi obtížné nebo téměř nemožné získat financování. Dostáváme málo za obrovské náklady. Museli jsme jet do USA hledat investory a naštěstí jsme to udělali. Fond Rothenburg Ventures ze Silicon Valley (San Francisco) viděl v naší aplikaci potenciál a investoval. Další prostředky investované do kola financování, včetně CaixaHolding, která je součástí La Caixa. Proces hledání financování byl velmi náročný a museli jsme bojovat s mnoha nepřízní osudu, ale výsledek stál za vynaložené úsilí a minutu.

Bylo pro nás velmi těžké začít ve Španělsku, zavést technologii na trh, jako je psychologie. Vytváříme síť odborníků na virtuální realitu, abychom se v tom učili a zlepšovali technologie aplikovaná na léčbu úzkostných poruch, se kterou jsme ošetřili více než 1000 pacientů.

Fobie a úzkostné poruchy byly zkoumány již dlouhou dobu pomocí zdrojů, jako je virtuální realita. Proč se v klinických intervencích používá tak málo?

Myslete na to, že virtuální realita je technologie, kterou až do dnešního dne používá jen málokdo kvůli její vysoké ceně. 20 let studií ukazuje, že VR funguje v oblasti duševního zdraví, ale až dosud se nám ji nepodařilo přinést do konzultací za dostupnou cenu. Jedním z cílů Psious je demokratizovat VR pro léčbu a upřímně, krůček po krůčku toho dosahujeme. K dnešnímu dni můžeme říci, že tuto technologii již používá více než 500 odborníků na duševní zdraví konzultace a že již bylo úspěšně vyléčeno více než 1000 pacientů a že jsme byli v trh

Psious získal několik národních a mezinárodních ocenění. Jak se vám daří na trhu?

Ocenění jsou jen třešničkou na dortu za dobré výsledky a tvrdou práci našeho týmu. Pravda je, že se nám to daří. Rosteme velmi rychle. Ve Španělsku můžeme říci, že prakticky nemáme konkurenci, kde máme asi 350 odborníků na duševní zdraví. V USA je trochu obtížnější vstoupit, protože tam se lidé raději léčí léky, aby ušetřili peníze a čas, je to jiná kultura a vždy je to trochu složitější. V Americe jich máme více než 100 a ve zbytku světa více než 50. Každý den máme nového klienta, ve velmi krátké době jsme se velmi rychle zvedli.

Někteří pacienti se mohou obávat takové nové léčby a založené na použití neznámé technologie. Jak byste je přesvědčili? Jaké výhody nabízí léčba založená na virtuální realitě oproti jiným formám psychoterapie?

Překvapivě je to úplně naopak. První, co se na ně při pohledu na brýle pro virtuální realitu přenese, je motivace, zvědavost, smích, emoce... Existují údaje, které potvrzují, že pomocí tohoto nástroje má pacient snazší zahájení terapie než s představivostí nebo in vivo. Díky přítomnosti terapeuta se pacienti cítí bezpečně. I když je jejich mozek občas nutí věřit, že jsou na jiném místě, vědí, že ve skutečnosti jsou v bezpečí a chráněni. Jsou vystaveni pouze určité dávce úzkosti, vždy modulované a kontrolované psychologem. Pacienti jsou motivováni, pokud jde o léčbu, protože většina chce řešit případné problémy, které jim neumožňují plnohodnotný život.

Virtuální realita kognitivně behaviorální terapie je realističtější, a proto účinnější než Terapie představivostí (mnoho lidí nemá dostatečnou kapacitu představivosti, aby léčit). Na druhou stranu je VR bezpečnější než expozice in vivo (skutečná expozice), což je pro opakované použití nepraktické. S Psious Toolsuite může terapeut ovládat pacientovy životní funkce prostřednictvím biologické zpětné vazby a kontroly úroveň vaší úzkosti za všech okolností, aby byla léčba přesnější a zajistila vaši pohodu.

Jaký druh školení mají lidé, kteří se přímo podílejí na návrhu a modelování virtuálních prostředí používaných v Psious?

Návrh prostředí provádějí psychologové, návrháři virtuální reality je vytvářejí a počítačoví inženýři je nahrávají na platformu.

Kolik "ambience" nebo "scénářů" má dnes katalog Psious? Jakou rychlostí plánujete vytvářet nové možnosti?

Vzhledem k tomu, že pro každou konkrétní fobii nebo cvičení existuje více než jedno prostředí, máme nyní katalog více než 30.

Jedeme velmi dobrým tempem. Naše výrobní oddělení roste. Právě jsme vydali první prostředí sociální fobie.

Jaké jsou další cíle, kterých je třeba v krátkodobém a střednědobém horizontu dosáhnout?

V krátkodobém horizontu chceme ve Španělsku pokračovat v růstu, zvyšovat počet odborných psychologů, kteří léčí pomocí virtuální reality, a počet pacientů léčených touto technologií. Chceme umístit virtuální realitu jako jeden z nejpoužívanějších nástrojů v psychologii a k ​​tomu potřebujeme spolupráci psychologů a profesionálů v oboru. Ve středně krátkodobém horizontu chceme produkt rozšířit na celý americký kontinent, od severu k jihu, kde nás již využívá několik profesionálů a generujeme velký zájem.

Pokud jde o produkt, neustále vyvíjíme nová prostředí virtuální reality. Před několika dny jsme spustili prostředí pro léčbu sociální fobie nebo trénování a procvičování sociálních dovedností.

Psycholog vysvětluje, jak překonat sociální fobii

Psycholog vysvětluje, jak překonat sociální fobii

Úzkostné poruchy jsou dnes velmi časté a odhadují se na základě údajů z několika výzkum, že 20% p...

Přečtěte si více

Joan Rullan: «Stále více lidí začíná trénovat v ACT»

Terapie třetí generace jsou součástí vlny nedávných terapeutických návrhů, které psychologové stá...

Přečtěte si více

Kasen Lee: „Všímavost podporuje psychologickou flexibilitu“

Úzkost nikdy nevychází z ničeho, vždy je nějakým způsobem spojena se společností, ve které žijeme...

Přečtěte si více