De 6 typer af hasardspil: årsager og symptomer
Ludomani eller ludomani betragtes som en psykisk lidelse der viser symptomer, der ligner stofmisbrug, såsom afhængighed, tolerance og abstinenser.
Funktionsmåden for de forskellige spil favoriserer og letter afhængigheden og det voksende behov for flere timers spil, en progressiv stigning Det starter ligegyldigt, men ender med at påvirke funktionaliteten af emnet, alle områder af hans liv, selv venskaber og forhold bliver påvirket. pårørende.
På denne måde er der forskellige typer af spilleforstyrrelser, der har lignende symptomer, da det er den samme lidelse, men karakteristikaene ved de spil, der forårsager dem, er forskellige. I denne artikel vil vi tale om gambling. Hvordan defineres denne psykiske lidelse, hvilken udbredelse viser den, hvorfor skaber spil afhængighed, og hvilke typer af spilleforstyrrelser er de mest almindelige.
- Vi anbefaler dig at læse: "Pengebesættelse: Hvorfor får nogle mennesker det?"
Hvad er patologisk gambling?
Den femte udgave af Diagnostic Manual of the American Psychiatric Association (DSM 5) klassificerer Ludomani eller ludomani inden for kapitlet om andre vanedannende lidelser, der ikke er relateret til stoffer. Patologisk gambling, også kendt som patologisk gambling, beskrives som
vedvarende utilpasset spilleadfærd, der resulterer i svækkelse og klinisk signifikant stress hos det berørte individ.DSM 5 mener således, at patologisk gambling er en form for afhængighed, der også viser symptomer på tolerance, afhængighed og abstinenser, som det sker med stoffer, stoffer. Ud over den allerede nævnte definition, anser Diagnostic Manual det for nødvendigt at vise 4 symptomer i løbet af en periode på 12 måneder. Symptomerne er relateret til risikoadfærd, manglende ansvar, tab af kontrol med hensyn til vanedannende adfærd, bedrag og optagethed af gambling. Afhængigt af antallet af symptomer, de viser, kan vi vurdere en forskellig grad af sværhedsgrad.
DSM 5 påpeger det mellem 0,2 % og 0,3 % af den almindelige befolkning har diagnosen patologisk gambling. Hvad angår profilen af patienter med patologisk gambling, er det hyppigere hos mænd og i yngre aldre, unge og universitetsstuderende. Det er også blevet observeret, at den type spil, som ældre mennesker foretrækker, er bingo og spilleautomater, mens unge forsøgspersoner viser større variation.
Hvorfor er gambling vanedannende?
Der er forskellige variabler, der påvirker, hvor let det er for et individ at blive afhængig, nogle, der refererer til specifikke karakteristika ved hver person, såsom personlighed eller biologiske tilstande, såsom en ændring af ophidselse. På den anden side er der andre faktorer, som også kan påvirke og ikke afhænger så meget af hver enkelt person, såsom annoncering eller spiltilbud.
Når spilleadfærden er startet, kan der være variabler, der hjælper med at opretholde denne adfærd og gør det lettere for den at føre til afhængighed. Spillets karakteristiske funktion består i rækkefølgen af negativ og positiv forstærkning intermitterende, således i nogle gange vinder vi (vi vil have forstærkning), og på andre vinder vi ikke (vi vil ikke have forstærkning), idet denne rækkefølge er variabel og uforudsigelig.
Ud over, Der opstår også kognitive forvrængninger, der gør det svært for subjektet at tænke rationelt. Nogle af disse forvrængninger er: illusion af kontrol, spilleren tror på, at han kan kontrollere resultatet; fleksibel tilskrivning, tilskriver succes til interne faktorer og fiasko til eksterne faktorer; eller absolut frekvens, tager de kun hensyn til gevinsterne, ikke tabene.
Vi vil være i stand til at observere tre faser under udviklingen af ludomani: I første omgang kan der skabes overskud, selvom det ikke vil tage lang tid, før den anden fase dukker op, som involverer tab. Stillet over for denne faldende situation vælger personer, der lider af afhængighed, ikke at give op, men tror, at hvis de fortsætter med at spille, vil de være i stand til at genvinde tabene, går således ind i en ond cirkel, der vil ende med at påvirke alle områder af individets liv, ikke kun økonomisk, men også arbejde, familie og Social.
Hvilke typer spil findes der?
Som vi har nævnt i det foregående afsnit, vil ikke alle spillere vise en præference for den samme type spil. Denne sondring af præferencer giver os muligheden for forskelle mellem typer af tvangsspil, hver med sine egne karakteristika. Nedenfor vil vi nævne de mest almindelige.
1. ludomani til spilleautomater
En af de hyppigste typer er spilleautomatspil, som vi har set, er det almindeligt i ældre fag. Dens høje frekvens skyldes den lethed, hvormed vi finder disse maskiner, de er ikke kun på spillesteder, men også i barer, hvor forsøgspersonen går for at drikke noget. Spiltilstanden, korte spil, der ikke kræver, at vi tænker, favoriserer en høj afhængighed, da emnet let mister kontrol, der viser den irrationelle tro på, at det næste spil helt sikkert vil vinde, da han tror, han ikke kan tabe så mange kampe i en række.
Selvom de penge, der spilles i hvert spil, er små, er de samlede tabte penge i sidste ende meget højere end de vundne penge, hvilket påvirker emnets økonomi. Som vi har sagt, tillader kognitive forvrængninger dem ikke at være opmærksomme på disse tab, på den situation, de befinder sig i.
2. Rollespil
Rollespil er, i modsætning til det forrige, mere almindeligt i den yngre befolkning siden Det spilles normalt gennem computere, teknologi, der i øjeblikket bruges med høj frekvens i emner af yngre alder. Denne form for gambling er karakteriseret ved en afhængighed af spil, hvor subjektet spiller en rolle, er en karakter, i et spil, hvor andre brugere også deltager.
I dette tilfælde er problemet måske ikke så meget tabet af penge, hvilket også kan være huske på, da disse spil kan have betalingsmuligheder, men mere en overdreven dedikation af vejr. Den enkelte bruger meget af dagen, hvis ikke hele dagen, fordybet i spillets verden, som påvirker dets funktionalitet og endda påvirker basale behov såsom at spise eller sove.
3. ludomani til sportsvæddemål
Spil relateret til sportsvæddemål samler to farlige variabler, spillet og sporten. Vi ved, at sport i sig selv allerede kan skabe afhængighed eller ubetinget følge. På denne måde, hvis vi kombinerer sport med betting, kan kombinationen være fatal og ofte føre til afhængighed. Måden at spille på kan foregå fysisk eller online, hvor sidstnævnte er det mest almindelige alternativ og det farligste, da det gør det lettere at under forudsætning af at du kan gøre det hvor som helst og være direkte knyttet til din bankkonto, er du muligvis ikke klar over de penge, du er tabe.
Der er mange sportsgrene, med spil, der afholdes næsten hver dag i ugen., derfor letter spillets hastighed og konstanthed afhængighed. Ligeledes genererer sportsvæddemål også en form for kognitiv forvrængning, den såkaldte illusoriske kontrol, enkelte mener, at hans viden om sporten virkelig giver ham mulighed for at kontrollere resultatet, men i virkeligheden er det det tilfældig.
4. ludomani
Hasardspil er de samme, som vi finder på kasinoer. Miljøet i disse spilcentre gør det nemt for motivet at fortsætte med at spille, det mørke sted, med mange lys, omgivet af spil, befordrende for, at spillere mister kontrollen over tid og bruger timer Spiller.
Dette sted, som vi kunne betragte som et paradis eller rettere et helvede for spillere, tilbyder alle slags spil, lige fra slots, bingo, terninger, roulette eller blackjack. Disse typer spil, der er karakteristiske for at blive styret af tilfældigheder, giver individet en følelse af kontrol og lader ham få små triumfer for at maskere de vedvarende og uundgåelige nederlag.
5. Spil med mikrotransaktioner
Spil relateret til mikrotransaktioner er også relateret til nye teknologier, især med de spil, vi downloader på vores mobiltelefoner, som de beder os om små betalinger for at kunne nå nogle mål eller mål. Vi ser her igen strategien med at kræve minimumsbetalinger, så emnet bagatelliserer betydningen af disse pengetab og dermed kan lægge omkostningstallet sammen lidt efter lidt.
I sidste ende er disse små betalinger de farligste, da emnet stoler på og mister bevidstheden om samlede pengebeløb, som du taber, og bliver fuldstændig afhængig af spillet uden at kunne stoppe at bruge.
6. Videospil gambling
Spil på videospil kan også være påvirket af en anden type afhængighed, der er dukket op for nylig, såsom teknologi, ved bestilling, konsoller eller mobiltelefoner. De muligheder, spil, som den nuværende teknologi tilbyder os, er det perfekte krav til at tiltrække mange mennesker i alle aldre. Det brede udvalg af spil at vælge imellem betyder, at alle kan finde et, de kan lide. Desuden er de allerede designet til at kræve en kontinuitet i spillet.
Med andre ord kan vi overveje, at videospil viser de præcise egenskaber for gradvist at blive vigtigere i forsøgspersonernes liv, som bruger mere tid på at lege og ender med at negligere andre aktiviteter, der i sidste ende påvirker alle områder af hans liv.