Education, study and knowledge

Psious: Virtual reality mod angstlidelser

Han menneskelig hjerne Det er et af de mest komplekse systemer, der findes, men med tiden dukker der nye teknologier op, som gør det muligt at studere dets drift og effektivt gribe ind i det. Blandt disse innovative forslag er dem, der har at gøre med brugen af ​​virtual reality, det vil sige designet og modellering af fiktive miljøer, som vi kan udforske gennem elektroniske enheder placeret i vores øjne, ører, etc

Interview med Xavier Palomer, CEO for Psious

I dag interviewer vi Xavier Palomer, CEO og medstifter af psyke, et ambitiøst projekt født i Barcelona, ​​der har til formål at bringe virtual reality-sessioner tættere på klinisk intervention.

Hvad er Psious, og hvordan blev den oprindelige idé om at påtage sig dette projekt født?

Psious Toolsuite er den første online platform specielt skabt til mental sundhed. Det er en app designet af psykologer til psykologer, der bruger virtual reality og 3D-teknologi til at behandle angstlidelser.

Projektet blev startet af Dani Roig, den anden stifter, og mig. Vi mødtes i fysikafdelingen. Dani var bange for at flyve og ledte efter en terapi for at helbrede sig selv, opstod ideen. Vi ønskede at forbedre kognitive adfærdsterapier med noget mere effektivt end fantasi eller in vivo. I dag kan vi sige, at vi opnår det.

instagram story viewer

Projektet blev født i Barcelona, ​​hvor virkningerne af den økonomiske krise stadig mærkes. I hvor høj grad er det svært for dig at komme videre med projektet herfra? Hvordan har du oplevet processen med at søge finansiering?

Finansieringssøgningsprocessen, ikke kun i Spanien, men i Europa var meget vanskelig eller næsten umulig at opnå finansiering. Vi får lidt til enorme omkostninger. Vi var nødt til at tage til USA for at lede efter investorer, og det gjorde vi heldigvis. En Silicon Valley (San Francisco) fond, Rothenburg Ventures, så potentiale i vores app og investerede. Andre midler investeret i finansieringsrunden, herunder CaixaHolding, som er en del af La Caixa. Processen med at søge finansiering var meget hård, og vi har været nødt til at kæmpe mod mange modgange, men resultatet har været hver eneste indsats og minut investeret værd.

Det har været meget svært for os at starte i Spanien, at introducere teknologi på et marked som psykologi. Vi opretter et netværk af virtual reality-eksperter for at lære og forbedre dette teknologi anvendt til behandling af angstlidelser, som vi har behandlet mere end 1000 med patienter.

Fobier og angstlidelser er blevet forsket i længe ved hjælp af ressourcer som virtual reality. Hvorfor er det blevet brugt så lidt i klinisk intervention?

Tænk, at Virtual Reality er en teknologi, som indtil i dag kun er få brugt på grund af dens høje omkostninger. 20 års undersøgelser viser, at VR arbejder inden for mental sundhed, men det har ikke været før nu, at vi har kunnet bringe det til konsultationerne til en overkommelig pris. Et af målene med Psious er at demokratisere VR til behandlinger, og ærligt talt, lidt efter lidt opnår vi det. Fra i dag kan vi sige, at mere end 500 psykiatriske fagfolk allerede bruger denne teknologi i deres konsultation og at mere end 1000 patienter allerede er blevet behandlet med succes, og at vi har været i marked

Psious har modtaget flere nationale og internationale priser. Hvordan har du det på markedet?

Priserne er blot prikken over i'et for gode resultater og hårdt arbejde fra vores team. Sandheden er, at vi har det godt. Vi vokser meget hurtigt. I Spanien kan vi sige, at vi praktisk talt ikke har nogen konkurrence, hvor vi har omkring 350 psykiatriske fagfolk. I USA er det lidt sværere at komme ind, da folk foretrækker at behandle sig selv med medicin for at spare penge og tid, det er en anden kultur, og det er altid lidt mere kompliceret. Vi har mere end 100 i Amerika, og i resten af ​​verden mere end 50. Hver dag har vi en ny kunde, på meget kort tid er vi steget meget hurtigt.

Nogle patienter kan være forsigtige med sådanne nye behandlinger og baseret på brugen af ​​ukendt teknologi. Hvordan ville du overbevise dem? Hvilke fordele giver virtual reality-baserede behandlinger i forhold til andre former for psykoterapi?

Overraskende nok er det stik modsat. Det første, der overføres til dem ved at se Virtual Reality-brillerne, er motivation, nysgerrighed, latter, følelser... Der er data, der bekræfter, at ved at bruge dette værktøj har patienten lettere ved at starte en terapi end med fantasi eller in vivo. Det faktum at have terapeuten får patienterne til at føle sig trygge. Selvom deres hjerne til tider får dem til at tro, at de er et andet sted, ved de, at de i virkeligheden er sikre og beskyttede. De udsættes kun for en vis dosis angst, altid moduleret og styret af psykologen. Patienter er motiverede, når det kommer til at blive behandlet, fordi de fleste ønsker at løse mulige problemer, der ikke giver dem et fuldt liv.

Virtual Reality kognitiv adfærdsterapi er mere realistisk og derfor mere effektiv end Fantasiterapi (mange mennesker har ikke nok fantasi til at blive behandlet). På den anden side er VR sikrere end in vivo eksponering (faktisk eksponering), hvilket er upraktisk ved tilbagevendende brug. Med Psious Toolsuite kan terapeuten kontrollere patientens vitale funktioner gennem biofeedback og kontrol dine angstniveauer til enhver tid for at have mere præcision i behandlingen og sikre dit velvære.

Hvilken form for uddannelse har de mennesker, der er direkte involveret i design og modellering af de virtuelle miljøer, der bruges i Psious?

Designet af miljøerne udføres af psykologer, Virtual Reality-designere skaber dem og computeringeniører uploader dem til platformen.

Hvor mange "atmosfærer" eller "scenarier" har Psious-kataloget i dag? Med hvilken hastighed planlægger du at skabe nye muligheder?

I betragtning af, at der for hver specifik fobi eller træning er mere end ét miljø, har vi lige nu et katalog på mere end 30.

Vi kører i et meget godt tempo. Vores produktionsafdeling vokser. Lige nu har vi netop udgivet det første socialfobimiljø.

Hvad er de næste mål at nå på kort og mellemlang sigt?

På kort sigt ønsker vi at fortsætte med at vokse i Spanien og øge antallet af ekspertpsykologer, der behandler ved hjælp af virtual reality, og antallet af patienter, der behandles med denne teknologi. Vi ønsker at positionere virtual reality som et af de mest brugte værktøjer inden for psykologi og til dette har vi brug for samarbejdet mellem psykologer og fagfolk i sektoren. På mellemlang kort sigt ønsker vi at udvide produktet til hele det amerikanske kontinent, fra nord til syd, hvor vi allerede har flere fagfolk, der bruger os, og vi skaber stor interesse.

Produktmæssigt udvikler vi løbende nye virtual reality-miljøer. For et par dage siden lancerede vi miljøer til at behandle social fobi eller træne og øve sociale færdigheder.

Interview med Álvaro Ruiz de Ocenda: Mindfulness til at bekæmpe søvnløshed

Interview med Álvaro Ruiz de Ocenda: Mindfulness til at bekæmpe søvnløshed

Søvnproblemer er en af ​​de mest almindelige sundhedsmæssige forhold, og det anslås faktisk, at e...

Læs mere

Montse Costa: «Det er vigtigt at forstå, hvordan fobi har fundet sted»

Fobier er angstlidelser, der gør os sårbare over for bestemte elementer og situationer, som vi ka...

Læs mere

Absolut tillid til videnskab er en anden form for ideologi

Absolut tillid til videnskab er en anden form for ideologi

Interview med Alejandro Pérez PoloOrdet ideologi refererer normalt til den måde, hvorpå ideer for...

Læs mere