Psious: virtuaalitodellisuus ahdistuneisuushäiriöitä vastaan
Hän ihmisaivot Se on yksi monimutkaisimmista olemassa olevista järjestelmistä, mutta ajan myötä syntyy uusia teknologioita, jotka mahdollistavat sen toiminnan tutkimisen ja siihen tehokkaan puuttumisen. Näiden innovatiivisten ehdotusten joukossa on sellaisia, jotka liittyvät virtuaalitodellisuuden käyttöön, eli suunnitteluun ja kuvitteellisten ympäristöjen mallintaminen, joita voimme tutkia silmiin, korviin, jne
Haastattelu Xavier Palomerin, Psiousin toimitusjohtajan kanssa
Tänään haastattelemme Xavier Palomer, toimitusjohtaja ja toinen perustaja mielenterveysBarcelonassa syntynyt kunnianhimoinen projekti, jonka tavoitteena on tuoda virtuaalitodellisuussessiot lähemmäs kliinistä interventiota.
Mikä Psious on ja miten alkuperäinen idea tämän projektin aloittamisesta syntyi?
Psious Toolsuite on ensimmäinen online-alusta, joka on erityisesti luotu mielenterveystyölle. Se on psykologien psykologeille suunnittelema sovellus, joka käyttää virtuaalitodellisuutta ja 3D-tekniikkaa ahdistuneisuushäiriöiden hoitoon.
Projektin aloittivat Dani Roig, toinen perustaja, ja minä. Tapasimme fysiikan osastolla. Dani pelkäsi lentämistä ja etsi terapiaa parantaakseen itsensä, idea syntyi. Halusimme parantaa kognitiivisia käyttäytymisterapioita jollakin tehokkaammalla kuin mielikuvitus tai in vivo. Tänään voimme sanoa, että saavutamme sen.
Projekti syntyi Barcelonassa, jossa talouskriisin vaikutukset tuntuvat edelleen. Missä määrin sinun on vaikea viedä projektia eteenpäin täältä? Miten olet kokenut rahoituksen hakuprosessin?
Rahoitushakuprosessi, ei vain Espanjassa, vaan Euroopassa oli erittäin vaikeaa tai lähes mahdotonta saada rahoitusta. Saamme vähän valtavalla hinnalla. Meidän piti mennä Yhdysvaltoihin etsimään sijoittajia, ja onneksi teimme. Silicon Valley (San Francisco) -rahasto, Rothenburg Ventures, näki sovelluksessamme potentiaalia ja sijoitti. Muut rahoituskierrokseen sijoitetut rahastot, mukaan lukien CaixaHolding, joka on osa La Caixaa. Rahoituksen hakuprosessi oli erittäin vaikea ja olemme joutuneet taistelemaan monia vastoinkäymisiä vastaan, mutta tulos on ollut jokaisen panostetun vaivan ja minuutin arvoinen.
Meidän on ollut erittäin vaikeaa aloittaa Espanjassa, tuoda teknologiaa psykologian kaltaisille markkinoille. Luomme virtuaalitodellisuuden asiantuntijoiden verkostoa oppiaksemme ja parantaaksemme tätä ahdistuneisuushäiriöiden hoitoon sovellettua teknologiaa, jolla olemme hoitaneet yli 1000 potilaita.
Fobioita ja ahdistuneisuushäiriöitä on tutkittu pitkään käyttämällä resursseja, kuten virtuaalitodellisuutta. Miksi sitä on käytetty niin vähän kliinisissä interventioissa?
Ajattele, että virtuaalitodellisuus on tekniikka, jota tähän asti vain harvat ovat käyttäneet sen korkeiden kustannusten vuoksi. 20 vuoden tutkimukset osoittavat, että VR toimii mielenterveyden parissa, mutta vasta tähän mennessä olemme saaneet sen tuoda konsultaatioihin edulliseen hintaan. Yksi Psiousin tavoitteista on demokratisoida VR hoitoja varten ja rehellisesti sanottuna pikkuhiljaa saavutamme sen. Tällä hetkellä voimme sanoa, että yli 500 mielenterveysalan ammattilaista käyttää tätä teknologiaa omassa käytössään konsultaatiota ja että yli 1000 potilasta on jo hoidettu onnistuneesti ja että olemme olleet mukana markkinoida
Psious on saanut useita kansallisia ja kansainvälisiä palkintoja. Miten sinulla menee markkinoilla?
Palkinnot ovat vain kirsikka kakun päällä hyvistä tuloksista ja tiimimme kovasta työstä. Totuus on, että meillä menee hyvin. Kasvamme erittäin nopeasti. Espanjassa voidaan sanoa, että meillä ei käytännössä ole kilpailua, jossa meillä on noin 350 mielenterveysalan ammattilaista. Yhdysvaltoihin on hieman vaikeampaa päästä, koska siellä ihmiset haluavat hoitaa itseään lääkkeillä säästääkseen rahaa ja aikaa, se on toinen kulttuuri ja se on aina hieman monimutkaisempaa. Meillä on Amerikassa yli 100 ja muualla maailmassa yli 50. Joka päivä meillä on uusi asiakas, erittäin lyhyessä ajassa olemme nousseet erittäin nopeasti.
Jotkut potilaat voivat olla varovaisia tällaisista uusista hoidoista ja perustua tuntemattoman tekniikan käyttöön. Miten vakuuttaisit heidät? Mitä etuja virtuaalitodellisuuteen perustuvat hoidot tarjoavat muihin psykoterapian muotoihin verrattuna?
Yllättäen asia on aivan päinvastoin. Ensimmäinen asia, joka välittyy heille virtuaalitodellisuuslaseja näkemällä, on motivaatio, uteliaisuus, nauru, tunteet... On olemassa tietoja, jotka vahvistavat, että tätä työkalua käyttämällä potilaan on helpompi aloittaa terapia kuin mielikuvituksella tai in vivo. Terapeutin läsnäolo saa potilaat tuntemaan olonsa turvalliseksi. Vaikka heidän aivonsa saavat heidät toisinaan uskomaan olevansa toisessa paikassa, he tietävät, että todellisuudessa he ovat turvassa ja suojassa. He ovat alttiina vain tietylle annokselle ahdistusta, jota psykologi aina moduloi ja hallitsee. Potilaat ovat motivoituneita hoitoon tullessaan, koska useimmat haluavat ratkaista mahdolliset ongelmat, jotka eivät mahdollista täyttä elämää.
Virtuaalitodellisuuden kognitiivinen käyttäytymisterapia on realistisempaa ja siksi tehokkaampaa kuin Mielikuvitusterapia (monilla ihmisillä ei ole tarpeeksi mielikuvituskykyä tulla kohdelluksi). Toisaalta VR on turvallisempi kuin in vivo -altistus (todellinen altistuminen), mikä on epäkäytännöllistä toistuvassa käytössä. Psious Toolsuiten avulla terapeutti voi hallita potilaan elintoimintoja biopalautteen ja kontrollin avulla ahdistuneisuustasosi koko ajan, jotta hoito olisi tarkempaa ja hyvinvointisi takaa.
Millaista koulutusta Psiousissa käytettävien virtuaaliympäristöjen suunnitteluun ja mallintamiseen suoraan osallistuvilla henkilöillä on?
Ympäristöjen suunnittelun tekevät psykologit, virtuaalitodellisuussuunnittelijat luovat ne ja tietokoneinsinöörit lataavat ne alustalle.
Kuinka monta "tunnelmaa" tai "skenaariota" Psious-luettelolla on nykyään? Millä tahdilla aiot luoda uusia vaihtoehtoja?
Ottaen huomioon, että jokaiselle fobialle tai harjoitukselle on useampi kuin yksi ympäristö, meillä on tällä hetkellä yli 30 luetteloa.
Menemme erittäin hyvää vauhtia. Tuotantoosastomme kasvaa. Juuri nyt julkaisimme ensimmäisen sosiaalisen fobiaympäristön.
Mitkä ovat seuraavat tavoitteet lyhyellä ja keskipitkällä aikavälillä?
Lyhyellä aikavälillä haluamme jatkaa kasvua Espanjassa lisäämällä virtuaalitodellisuuden avulla hoitavien asiantuntijapsykologien määrää ja tällä tekniikalla hoidettujen potilaiden määrää. Haluamme asettaa virtuaalitodellisuuden yhdeksi psykologian käytetyimmistä työkaluista ja tähän tarvitsemme psykologien ja alan ammattilaisten yhteistyötä. Keskipitkällä lyhyellä aikavälillä haluamme laajentaa tuotteen koko Amerikan mantereelle pohjoisesta etelään, missä meillä on jo käytössämme useita ammattilaisia ja herätämme paljon kiinnostusta.
Tuotteen osalta kehitämme jatkuvasti uusia virtuaalitodellisuusympäristöjä. Muutama päivä sitten lanseerasimme ympäristöt sosiaalisen fobian hoitoon tai sosiaalisten taitojen kouluttamiseen ja harjoittamiseen.