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Les 100 meilleures phrases (et réflexions) de jeux vidéo célèbres

Les jeux vidéo ou les jeux électroniques sont un élément fondamental pour de nombreux jeunes et adultes, changeant de sens pour eux au fil des ans, passant d'une forme de divertissement à un passe-temps ou à un mode de vie. Grâce à ceux-ci, nous pouvons vivre de manière dynamique, différentes histoires qui nous laissent enthousiastes et avec de précieuses leçons de vie.

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Les meilleures phrases de jeux vidéo

Ensuite, nous verrons une compilation des citations emblématiques des jeux vidéo les plus remarquables de l'histoire.

1. Je suis peut-être petit, mais je mourrai comme un colosse. (Âmes sombres 3)

Notre taille n'est pas une référence à notre force.

2. Regardez derrière vous - un singe à trois têtes! (île aux singes)

L'un des jeux les plus connus pour toute la famille.

3. Guerre. La guerre ne change jamais. (Tomber)

La guerre est le résultat de la cupidité et du manque de collaboration.

4. C'est incroyable ce qu'une personne peut oublier... mais c'est plus surprenant ce qu'elle peut cacher. (Final Fantasy VII)
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Nous avons tous des secrets à cacher.

5. Qu'est-ce qu'un homme sinon un misérable tas de secrets? (Castlevania: Symphonie de la nuit)

Les gens paient un prix élevé pour leurs secrets.

6. C'est le destin qui m'a amené ici, mais c'est moi qui ai tracé mon propre chemin. (Red Dead Redemption)

Entre vos mains est votre destin.

7. Les gens prennent peu de temps pour juger, mais beaucoup de temps pour se corriger. (Assassin's creed 2)

Nous avons tendance à pointer du doigt les autres et à nier nos erreurs.

8. Ce n'est qu'en laissant entrer des étrangers que nous pouvons trouver de nouvelles façons d'être nous-mêmes. (Le monde se termine avec toi)

Lorsque nous aidons les autres, nous découvrons notre propre potentiel.

9. Nous ne choisissons pas comment nous commençons dans cette vie. La vraie grandeur est que nous faisons avec ce que nous obtenons. (Uncharted 3)

Votre passé ne doit pas influencer le chemin que vous décidez de prendre à l'avenir.

10. Il n'y a plus de nouvelles, seulement de la propagande. (Bord de miroir)

Quand la nouvelle est fabriquée.

11. Jusqu'où êtes-vous prêt à aller pour sauver ceux que vous aimez le plus? (Forte Pluie)

Quelle est la taille de votre amour?

12. Les hommes sont pour les amis, donc je n'en ai pas besoin. (Tueur à gages)

Nous avons tous besoin d'amis à qui faire confiance.

13. Méfiez-vous d'un vieil homme dans une profession où les hommes meurent généralement jeunes. (Le sorceleur)

Les anciens qui restent au pouvoir ne pourront jamais être renversés.

14. Plus vous frappez un homme, plus il monte. (Far Cry 2)

Les gens n'ont qu'une seule option lorsqu'ils tombent, se relever.

15. Je n'ai pas besoin d'arme; mes amis sont mon pouvoir! (Cœurs du Royaume)

Un groupe uni est plus fort que tout.

16. Qu'est-ce qui est mieux? Vous êtes né bon ou vous avez surmonté votre mauvaise nature grâce à de grands efforts? (Elder Scrolls V: Skyrim)

Nous avons tous le potentiel d'être meilleurs.

17. La bonne personne au mauvais endroit peut faire toute la différence dans le monde. (Half Life 2)

Les mauvais moments changent une personne.

18. C'est une drôle de chose, l'ambition. Il peut emmener quelqu'un vers des hauteurs sublimes ou des profondeurs déchirantes. Et parfois, ils ne font qu'un. (Déshonoré)

Le pouvoir aide mais il corrompt aussi, un point médian n'est pas toujours atteint.

19. Ne souhaite pas que ce soit plus facile, souhaite que tu sois meilleur. (Traversée d'animaux)

Les choses sont difficiles à prouver notre valeur.

20. Si l'histoire ne se souvient que d'un sur mille d'entre nous, alors l'avenir sera rempli d'histoires sur qui nous étions et ce que nous avons fait. (Champ de bataille 1)

Les histoires sont des journaux d'expériences anciennes.

21. La vie est cruelle. De cela, je n'ai aucun doute. (Gears of War 2)

La vie n'est pas toujours juste, jusqu'à ce que nous trouvions la bonne opportunité.

22. Combien êtes-vous en vous? De qui s'agit-il? (Half Life 2)

Votre force intérieure est ce qui vous permet d'avancer.

23. Chacun joue le rôle que le destin a écrit pour lui. (Soul Reaver 2)

Nous avons tous quelque chose à accomplir dans cette vie.

24. L'esprit humain n'est pas prêt à se réveiller en sachant que ce sera le dernier jour de sa vie, mais pour moi c'est un luxe, pas une malédiction. Savoir que la fin approche est une libération. (Appel du Devoir Guerre Moderne 2)

Pour certains, la mort est un soulagement.

25. Le temps est un océan dans la tempête… (Prince of Persia)

Ça continue et ça ne s'arrête pas.

26. Qu'est-ce qui peut changer la nature d'un homme? (Tourment de Planescape)

La façon dont nous traitons nos expériences.

27. Paris en automne. Les derniers mois de l'année et la fin du millénaire. J'ai beaucoup de souvenirs de la ville: les cafés, la musique, l'amour… et la mort. (Épée cassée)

On ramène toujours un souvenir agréable d'un endroit qui nous a marqué.

28. J'ai l'impression que je pourrais… comme si je pouvais… conquérir le monde! (Jour du tentacule)

Lorsque vous vous sentez invincible, vous pouvez atteindre n'importe quel objectif que vous vous fixez.

29. Il y a des choses qu'on oublie... Et il y a des choses qu'on ne peut pas oublier, c'est drôle, je ne sais pas ce qui est le plus triste. (Colline silencieuse 3)

Les souvenirs sont un trésor, mais ils peuvent aussi être un fardeau.

30. Ne confondez pas mon silence avec l'absence de deuil. Pleure ta façon, je pleurerai la mienne. (Dieu de la guerre 4)

Chaque personne gère la perte personnellement.

31. L'espoir est ce qui nous rend forts. C'est la raison pour laquelle nous sommes ici. C'est pour cela que nous nous battons quand tout le reste est perdu. (Dieu de la guerre 3)

L'espoir est ce qui nous maintient dans le désespoir.

32. S'il y a vraiment du mal dans ce monde, il réside dans le cœur même de l'homme. (Contes de fantaisie)

Le mal n'est pas quelque chose qui vient de l'extérieur, il se construit de l'intérieur.

33. Tant que vous avez toujours un esprit d'exploration, vous trouverez votre chemin. C'est mon espoir. (Histoire de la grotte)

Explorer le monde nous ouvre les yeux sur de nouvelles solutions.

34. Le cours du temps est très cruel... C'est différent pour chaque personne, mais personne ne pourra jamais le changer... (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Le temps peut être votre allié ou votre pire adversaire.

35. J'ai pu survivre parce que le feu en moi brûlait plus fort que celui qui m'entourait. (Le refuge)

Nous nous levons parce que nous ne voulons pas que ce qui nous a fait tomber réussisse.

36. L'excès de confiance est un tueur lent et délicat. (Donjons les plus sombres)

L'égocentrisme rend les gens vulnérables sans le savoir.

37. En fin de compte, même s'il ne reste que deux personnes sur la planète, quelqu'un voudra la mort de quelqu'un. (Tireur d'élite, Team Fortress 2)

À propos de l'instinct égoïste des gens.

38. Rien n'est plus grossier que de traiter une femme avec respect! (Borderlands 2)

Tous les gens méritent d'être traités comme nos égaux.

39. Souvent, lorsque nous devinons les motivations des autres, nous ne révélons que les nôtres. (Destination)

Il est courant de projeter nos désirs ou nos faiblesses sur les autres, car nous refusons de le voir en nous-mêmes.

40. Tu es là, et c'est beau, et fuir n'est pas toujours une mauvaise chose. (Piquet d'incendie)

Partir peut être l'étape que vous devez améliorer.

41. Un homme a promis une fois de me libérer de mes chaînes, mais à la fin, il m'a abandonné à ses propres intérêts. (Bioshock Infinite)

Il n'y a pas de pire trahison que celle qui vient de quelqu'un à qui vous avez confié votre vie.

42. Une vieille femme curieuse comme vous sait tout ce qui arrive aux gens qui vivent sous son toit. Où était-il? (La Noire)

Les voisins ont plus d'informations que vous ne le pensez.

43. Il y a des gens qui sont utiles et il y a des gens qui ne le sont pas; Et les gens qui ne sont pas utiles doivent mourir. (Trevor Philips)

Une sélection forcée et injuste.

44. Un conseil, morveux? Quand la vie devient difficile, tu te lèves, tu te bats et tu leur montres qui est aux commandes! (sous-titre)

Les difficultés doivent être rencontrées face à face, sinon elles ne disparaîtront jamais.

45. La guerre est l'endroit où les jeunes et les stupides sont trompés par les vieux pour qu'ils s'entretuent. (GRAND THEFT AUTO 4)

Les soldats deviennent les boucs émissaires des puissants.

46. La science n'est pas pourquoi, c'est pourquoi pas? (Passerelle 2)

La science nous amène à explorer l'impensable.

47. Un chasseur est un chasseur, même en rêve. (Seigneur du Cauchemar, Bloodborne)

Vous ne pouvez pas changer qui vous êtes.

48. C'est moi Mario! (Assassin's Creed II)

Une référence amusante au jeu Mario, par Mario Auditore.

49. Chaque puzzle a une réponse. (Professeur Layton et le curieux village)

Chaque mystère peut être résolu.

50. Arrachant des têtes, je pense que je suis prêt pour quelque chose de plus violent que ça. (Combat mortel)

Un jeu qui allie violence et équilibre du corps.

51. Tu as bien fait, d'être l'un des moutons. Défiez-moi à nouveau lorsque vous apprendrez de vos erreurs. (Combattant de rue)

Nous ne serons meilleurs que lorsque nous apprendrons de nos erreurs et que nous les laisserons derrière nous.

52. J'ai souvent vu la mort dans mes rêves, mais je ne suis pas mort. J'étais mieux que mes rêves, mieux que mes cauchemars. (As Combat: Assault Horizon)

Lorsque vous avez dépassé votre point le plus bas, il n'y a aucun moyen de redescendre.

53. La technologie est créée pour faciliter nos vies, pas nos décisions. (Deus ex revolution humaine)

Nous ne pouvons pas laisser notre vie entre les mains des machines. Ou oui?

54. L'acier gagne les batailles. L'or gagne les guerres. (DOTA 2)

Un cercle d'intérêts.

55. Tout ce dont le mal a besoin pour réussir, c'est que les hommes de bien ne fassent rien. (Appel du devoir)

L'indifférence et le silence font aussi de nous des complices.

56. Les bons hommes ont de bonnes intentions. Nous ne finissons pas toujours par faire le bien. (Espace mort)

Parfois, une bonne intention peut causer des dommages irréparables.

57. Ne rêvez pas de ce que vous êtes, mais de ce que vous voulez être. (Warframe)

Arrêtez de vous concentrer sur ce que vous n'avez pas et concentrez-vous sur la façon dont vous pouvez grandir.

58. Une femme peut faire de vous deux fois l'homme que vous étiez seul. (La saga des bannières 2)

Votre partenaire vous aide à être plus fort, jamais plus faible.

59. La haine et les préjugés ne seront jamais éradiqués. Et la chasse aux sorcières ne concerne jamais les sorcières. Avoir un bouc émissaire, c'est de cela qu'il s'agit. (The Witcher 3: Chasse sauvage)

La chasse aux sorcières est une excuse pour faire taire ceux qui pensent différemment.

60. Tout le monde parle de ce qu'ils vont faire, de ce qu'ils vont faire… ils ne parlent pas de qui ils sont et ils ne se soucient pas des autres. (Patrick MacReary)

Nous nous concentrons davantage sur ce que nous voulons et non sur qui nous sommes.

61. Il vaut mieux mourir en combattant pour quelque chose que de vivre pour rien. (Appel du devoir)

La vie n'a aucun sens si nous vivons seulement en cage dans le confort.

62. La fin n'est pas plus importante que n'importe lequel des moments qui l'ont précédée. (Vers la Lune)

Plus que la fin, ce qui est précieux réside dans le voyage que nous faisons et comment il nous change.

63. Réveille-moi quand tu as besoin de moi. (Halo 3)

Il y aura toujours quelqu'un sur qui vous pourrez compter.

64. J'ai cherché la vérité. Je l'ai trouvée. Je n'aime pas. J'aimerais pouvoir l'oublier. (Prototype)

La vérité peut être la pire punition possible.

65. Si nos vies sont déjà écrites, il faudrait un homme de courage pour changer le scénario. (Alan Wake)

Si vous n'aimez pas le cours de votre vie, ayez le courage de le changer.

66. Trop de gens ont des opinions sur des choses dont ils ne savent rien. Et plus ils sont ignorants, plus ils ont d'opinions. (Fallout: New Vegas)

les ignorants croiront toujours qu'ils savent tout.

67. Ce qui est correcte... Qu'est que c'est? Si tu fais ce qu'il faut... Tu fais... content... à tout le monde? (La légende de Zelda: le masque de Majora)

Faire ce qu'il faut, c'est agir pour son propre bénéfice et celui des autres, de manière équitable.

68. Chaque jeu a une histoire... Mais un seul est une légende. (LA légende de Zelda)

Seules les histoires mémorables deviennent des légendes.

69. Tout est équilibré au bord de tout. (La ligne)

Les choses peuvent changer en un instant.

70. OK, j'ai pensé, quand la vie te donne des citrons, ne fais pas de limonade! Redonnez vie à vos citrons! Furieux! Je ne veux pas de tes fichus citrons! (Cave Johnson)

Pour surmonter un événement traumatisant, il est nécessaire de libérer toutes les émotions négatives.

71. Vous ne pouvez pas défaire ce que vous avez déjà fait, mais vous pouvez y faire face. (Silent Hill: Averse)

Vous ne pouvez pas revenir en arrière, mais vous pouvez corriger vos erreurs.

72. supporter et survivre. (Le dernier d'entre nous)

Combien de temps de plus ?

73. Désolé Mario, mais la princesse est dans un autre château. (Super Mario Bros)

L'un des jeux les plus célèbres de tous les temps.

74. Tout le monde pense qu'il est le héros de sa propre histoire. (Pays frontaliers)

Chacun doit être le protagoniste de son histoire.

75. Les hommes sont de chair et de sang. Ils connaissent leur destination, mais pas l'heure. (The Elder Scrolls, Oblivion)

Nous savons tous que la fin viendra un jour, même si nous ne savons pas quand ce sera.

76. Qu'est-ce que la bravoure, sans un peu d'insouciance? (Âmes sombres)

Personne ne peut être complètement sûr de ce qui nous attend.

77. Une chose qui ne change pas avec le temps est le souvenir de votre jeunesse… (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Chérissez vos souvenirs d'enfance.

78. Qu'est-ce qu'une goutte de pluie, comparée à la tempête? Qu'est-ce qu'une pensée, comparée à l'esprit? (Système Choc 2)

Nous sommes un tout composé de milliers de parties différentes.

79. Si l'histoire doit changer, qu'elle change. Si le monde est détruit, qu'il en soit ainsi. Si mon destin est de mourir, je vais juste en rire. (Le déclencheur d'un chronomètre)

Une personne en paix avec son destin.

80. Chaque mensonge contient la vérité, et chaque vérité contient un mensonge. (Suikoden 2)

La vérité et le mensonge ne sont pas toujours séparés.

81. Au final, on ne fait que regretter ce qu'on n'a pas fait. (League of Legends)

Ce qui devient le pire des regrets.

82. Pensez-vous que je fais partie de ceux qui aiment les enfants? Homme... les fabriquer, c'est autre chose. (Bayonnette)

Une différence très importante.

83. La moitié de ce que nous savons est un mensonge... L'autre moitié, un mensonge bien construit. (Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents)

Cherchez la vérité par vous-même et ne vous laissez pas emporter uniquement par ce que vous voyez.

84. Le passé est comme un miroir brisé. Au fur et à mesure que vous la recomposez, vous vous coupez et votre image ne cesse de changer... Et vous changez aussi. (Max Payne 2)

Nous ne sommes pas les mêmes personnes de notre passé, car nous changeons constamment.

85. Beaucoup pensent que le temps est comme une rivière qui coule en toute sécurité et rapidement dans une direction; mais j'ai vu la face du temps et je vous assure qu'il n'en est rien. (Prince de Perse)

Le temps est chaotique.

86. Nous suivons inévitablement des chemins préconçus. Le libre arbitre est une illusion. (Soul Reaver 2)

Pensez-vous que notre destin est déjà écrit ?

87. Nous sommes tous nos pires ennemis. Mais aussi, notre meilleur professeur. (Gouken, Super Street Fighter 4)

Tout dépend de la façon dont nous envisageons les échecs et gérons les éventualités.

88. Même dans les moments sombres, nous ne pouvons pas abandonner les choses qui font de nous des êtres humains. (Métro 2033)

Lorsque nous perdons notre humanité, c'est alors que la société tombe complètement.

89. Ils se tiennent dans les cendres d'un billion d'âmes mortes et demandent aux fantômes si l'honneur compte. Le silence est votre réponse. (Effet de masse 3)

A quoi bon l'honneur si tous les innocents meurent ?

90. La sagesse est le fruit de la souffrance et du temps. (Chemin de l'exil)

Personne ne devient expert en quelque chose uniquement en réussissant.

91. Si vous vous retrouvez dans un trou, la première chose à faire est d'arrêter de creuser. (Red Dead Redemption)

Vous ne sortirez pas du puits si vous continuez à descendre, la seule issue est de monter.

92. Ne regrette pas, sois meilleur. (Dieu de la guerre)

Tout échec fait mal, mais si nous restons dans l'anxiété, nous ne verrons jamais l'aube.

93. Les sacrifices sont décidés par vous. Les pertes sont décidées pour vous. (Tomb Raider)

Vous ne pouvez pas contrôler qui part, mais vous pouvez choisir ce que vous laissez derrière vous pour avancer.

94. Au final, qu'est-ce qui distingue l'homme libre de l'esclave? Argent? Pouvoir? Non. L'homme choisit. L'esclave obéit. (Biochoc)

Ce sont nos choix qui orientent notre parcours.

95. Dehors, le mercure tombait rapidement. Il faisait plus froid que dans le cœur du diable, et il pleuvait des fourches de glace comme si le ciel était prêt à tomber. (Max Payne)

Un scénario sombre qui peut traverser l'écran.

96. Nous devons nous battre pour ceux qui vivent et pour ceux qui sont encore à naître. (Final Fantasy VI)

Une promesse de continuer dans la bataille.

97. Le cœur peut être faible, mais parfois c'est tout ce dont nous avons besoin. (Cœurs du Royaume)

Dans nos cœurs se trouve qui nous sommes vraiment.

98. Ne dépendez de personne dans ce monde... Parce que même votre propre ombre vous laisse dans le noir. (Devil May Cry 3)

Toujours dépendre de quelqu'un empêche votre indépendance d'émerger.

99. On ne peut qu'espérer qu'il laissera un héritage durable. Mais souvent, les héritages que nous laissons derrière… ne sont pas ceux que nous voulions. (Gears of War 2)

Peut-être que l'histoire que nous connaissons n'était pas ce que ses protagonistes voulaient.

100. Plus vous vous rapprochez de la lumière, plus votre ombre sera longue. (Cœurs du Royaume)

Il ne peut y avoir de bien sans qu'il y ait des taches de mal en nous.

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