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Le sophisme du joueur: qu'est-ce que c'est et comment il nous affecte

Peu importe nos efforts, le raisonnement des gens ne suit pas toujours une base logique. Dans un grand nombre d'occasions, nous sommes si absolument convaincus de la validité et du bien-fondé de notre raisonnement que nous finissons par commettre d'innombrables erreurs.

C'est ce qui se passe avec le sophisme du joueur. Un type de pensée erronée liée au jeu et à la probabilité qui peut amener les gens au point de perdre de grosses sommes d'argent dans les casinos et les jeux de hasard. Ensuite, nous analysons ce phénomène.

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Quel est le sophisme du joueur ?

Avant de se plonger dans la description du sophisme du joueur, nous devons savoir en quoi consiste exactement le terme sophisme. Le concept de sophisme appartient au domaine d'étude de la logique et le débat à leur sujet remonte à l'époque d'Aristote.

Bien qu'il n'y ait pas de consensus absolu sur la définition spécifique de ce concept, nous pouvons décrire une erreur comme

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un argument qui peut sembler valable mais qui ne l'est en réalité pas. Parfois, ces erreurs peuvent être générées intentionnellement dans le but de tromper ou de manipuler les autres. personnes, tandis que chez d'autres, elles sont commises inconsciemment, en raison d'une erreur de raisonnement ou ignorance.

À première vue, il peut sembler qu'une erreur est facile à détecter, mais la réalité est que parfois ces déceptions ou erreurs dans le les raisonnements sont si subtils qu'il faut beaucoup d'attention pour les identifier, ce qui conduit les gens à prendre de mauvaises décisions.

De plus, le fait qu'un argument soit considéré comme un sophisme, aussi appelé argument fallacieux, n'implique pas nécessairement que vos hypothèses ou suppositions ne sont ni vraies ni fausses. Il est possible qu'un raisonnement fondé sur certaines hypothèses soit un jugement fallacieux, puisque ce qui le rend faux, c'est l'invalidité du raisonnement lui-même.

Une fois que nous comprenons la signification du concept d'erreur, il peut être plus facile pour nous de comprendre sur quoi l'erreur du joueur est basée. Cette tromperie, également connue sous le nom de sophisme du joueur ou sophisme de Monte Carlo, en raison de sa relation avec le jeu, consiste en une erreur logique par laquelle les gens croient à tort que des événements aléatoires passés influencent ou affectent des événements aléatoires futurs.

Par exemple, si nous lançons un dé et que le numéro trois sort, il est très possible qu'en raison de l'erreur du joueur, nous atteindrons la conclusion qu'il est hautement improbable que ce même nombre ressorte dans une seconde manche; alors qu'en réalité, les chances sont les mêmes.

Étant donné que ce type de tromperie logique est associé au monde des paris et des jeux d'argent, son La principale conséquence est généralement un certain type de perte économique de la part de la victime du crime. erreur.

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Les idées fausses que contient cette erreur logique

Comme nous l'avons déjà mentionné, la tromperie principale du sophisme du joueur consiste à croire qu'un aléa passé conditionne l'issue d'un aléa futur. Cependant, il y a d'autres idées fausses enfermées en son sein. Ce sont les suivants.

1. Un événement aléatoire est plus susceptible de se produire car il ne s'est pas produit depuis un certain temps.

Par exemple, si l'on reprend le cas des dés, ce sophisme peut nous amener à penser que si le chiffre 3 n'est jamais ressorti après avoir lancé le dé 10 fois, il est plus probable qu'il ressorte au lancer suivant. Mais en fait, en retirant ce numéro ou tout autre a la même probabilité.

2. Un événement aléatoire est moins susceptible de se produire car il s'est produit sur une période de temps

Dans ce cas, le phénomène inverse se produit. Si dans une série de lancers de dés, le chiffre 3 est apparu de nombreuses fois, le sophisme du joueur laisse croire qu'il a moins de chances d'apparaître au prochain lancer.

Une autre façon de voir les choses est lors de l'achat d'un billet de loterie. Habituellement, les gens hésitent à acheter des billets avec des numéros répétés. Par exemple, toute personne choisira 74398 avant 01011. La raison en est que la fausse logique nous fait penser qu'il est très peu probable qu'autant de numéros répétés ou consécutifs sortent.

3. Un événement aléatoire est moins susceptible de se produire s'il s'est produit récemment

Pour cette erreur, nous pouvons utiliser l'exemple des loteries. Si lors du tirage au sort précédent, le numéro gagnant était 18245, il est très possible que les joueurs de loterie tombent dans le piège que cela ne reviendra pas au prochain tirage. Cependant, la réalité est que, aussi étrange que cela puisse paraître, les mêmes possibilités existent.

4. Un événement aléatoire est plus susceptible de se produire s'il ne s'est pas produit récemment

Enfin, cette fausse croyance est l'équivalent inverse de la précédente. A cette occasion, le sophisme du joueur nous amène à penser, par exemple, que si au jeu de roulette lors du dernier tour la boule a atterri sur la couleur rouge, il est plus probable que maintenant elle atterrira sur la noir.

Quelles sont les conséquences de ce sophisme ?

Malgré le fait qu'une fois expliqué, n'importe qui peut penser qu'elle ne tomberait pas dans ce type de tromperie. Il est extraordinaire d'observer comment ce type d'erreur cela nous affecte et nous conditionne bien plus que nous ne le pensons.

Ces mauvaises pensées apparaissent inconsciemment. L'une des caractéristiques de ce sophisme du joueur est que les gens pensent que nous sommes meilleurs pour calculer les cotes que nous ne le sommes réellement.

La conviction absolue des idées fausses antérieures, peut amener les gens à perdre de grosses sommes d'argent ou même des biens. N'oublions pas que les jeux de hasard peuvent être addictifs et qu'il y a de plus en plus de paris et de jeux de hasard auxquels les gens peuvent participer sans quitter leur salon.

Si à l'addiction que ces jeux génèrent, on ajoute le fait que personne n'est à l'abri de l'influence du sophisme du joueur, on obtiendra en conséquence, un grand nombre de personnes perdent de grosses sommes d'argent sans être conscientes des erreurs de pensée qui les conduisent à il.

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