इग्नासियो डी रामोन: "एआई हमें बेहतर चिकित्सक बनने में मदद करेगा"
टाइम्स बदलते हैं, और इंटरनेट के विघटन के लिए धन्यवाद, पहले, और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, बाद में, हमारे पास है वास्तविक समय में सूचना जारी करने और प्राप्त करने के नए तरीके, कई बार वास्तविक व्यक्ति की मध्यस्थता के बिना हड्डी। और यह एक ऐसी चीज है जिसका उपयोग किया जा सकता है चिकित्सा के ऐसे रूपों का निर्माण करें जो कुछ ही साल पहले अकल्पनीय रहे होंगे.
हम इसके बारे में सिंक्रोलैब के सीईओ इग्नासियो डी रामोन के साथ इस साक्षात्कार में बात करेंगे और उन संभावनाओं से उत्साहित होंगे जो समस्याओं के सामने उपयोगी मनोचिकित्सात्मक हस्तक्षेप संसाधनों के विकास के साथ एआई के संयोजन से उत्पन्न होता है का मानसिक स्वास्थ्य.
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इग्नासियो डी रेमन के साथ साक्षात्कार: मानसिक स्वास्थ्य में डिजिटल प्रिस्क्रिप्शन थेरेपी
Ignacio de Ramón Burgos इसके सह-संस्थापक और सीईओ हैं सिंक्रोलैब, एक कंपनी जो एक ऐसा मंच विकसित करती है जिससे मनोवैज्ञानिक और न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट डिजिटल थेरेपी लागू कर सकते हैं संज्ञानात्मक कौशल के प्रशिक्षण के लिए एक संसाधन के रूप में, कुछ ऐसा जो परिवर्तनों के सामने उपयोगी और प्रभावी साबित हुआ है एडीएचडी। इस साक्षात्कार में, वह आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के युग में डिजिटल थेरेपी की क्षमता के बारे में बात करता है।
सिंक्रोलैब जैसी तकनीक किस मुख्य आवश्यकता को पूरा करती है?
मुख्य रूप से, वैज्ञानिक रूप से मान्य संज्ञानात्मक उत्तेजना तक पहुंच रोगी के लिए अनुकूलित तरीके से और उस राशि पर जो परिवार वहन कर सकते हैं। विशिष्ट चिकित्सक के साथ आमने-सामने सत्र आदर्श उपचार है, लेकिन हमारे आंकड़ों के अनुसार, 50% से अधिक बच्चे, उदाहरण के लिए एडीएचडी, संसाधनों या समय की कमी और तार्किक जटिलताओं के कारण एक संयुक्त दवा और चिकित्सा उपचार प्राप्त नहीं करते हैं। इसका मतलब यह है कि एडीएचडी (53%) वाले अधिकांश बच्चे या तो केवल एक फार्माकोलॉजिकल आहार प्राप्त करते हैं या उनका कोई इलाज नहीं होता है।
हम जहां तक संभव हो इस स्थिति को उल्टा करना चाहते हैं, मरीजों के घरों में व्यक्तिगत डिजिटल उपचार लाकर, पेशेवरों द्वारा मान्य और पर्यवेक्षण किया जाता है। और हम इसे न केवल ADHD के रोगियों में करना चाहते हैं, बल्कि कई अन्य लोगों में भी जो इस स्थिति में हैं।
क्या आप कुछ सीमाओं का उल्लेख कर सकते हैं कि डिजिटल उपचार मनोवैज्ञानिक और न्यूरोसाइकोलॉजिकल हस्तक्षेप के "पारंपरिक" रूपों की तुलना में नहीं हैं?
बेशक, बहुत सारे। एक चिकित्सक के साथ आमने-सामने की बातचीत को अब किसी भी तकनीक, स्थानांतरण के साथ प्रतिस्थापित नहीं किया जा सकता है शरीर के साथ भावनात्मक, गैर-मौखिक संचार, जिसमें एक निर्धारित नियुक्ति में शामिल होने की जिम्मेदारी शामिल है उपचारात्मक आदि उन सभी की तुलना नहीं की जा सकती है, लेकिन डिजिटल उपचारों को आमने-सामने के सत्रों के पूरक के लिए डिज़ाइन किया गया है।
क्या होता है जब आपका मरीज अगले सत्र तक कार्यालय छोड़ देता है? वह आपकी सिफारिशों का पालन कर रहा है या नहीं? क्या आप दूर से ही अपनी सिफारिशों को लागू करने में उनकी मदद कर सकते हैं? ये कुछ ऐसे कई मुद्दे हैं जिनमें डिजिटल थैरेपी मदद कर सकती है। वास्तव में, पहले से ही सबूत दिखा रहे हैं कि ऑनलाइन उपचारों में आमने-सामने की चिकित्सा की तुलना में कुछ मामलों में समान या बेहतर प्रभावकारिता है।
क्या डिजिटल थैरेपी को उनके "मनोरंजन" वीडियो गेम की उपस्थिति के लिए कम आंका जा सकता है?
खैर, हमेशा से ऐसा ही रहा है। मैं, एक बाल न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट के रूप में, अक्सर माता-पिता को यह कहते सुना है कि "बच्चा केवल परामर्श करने, खेलने के लिए आता है नाचो" और यह समझाया जाना था कि प्रत्येक खेल एक संज्ञानात्मक प्रक्रिया की उत्तेजना के लिए "निर्धारित" था ठोस। बच्चों के मामले में उनकी प्राकृतिक भाषा खेल है, खासकर 10 साल से कम उम्र के बच्चों के मामले में। इस कारण से, मेरा मानना है कि बच्चों के उपचार यथासंभव चंचल होने चाहिए।
हालाँकि, डिजिटल थैरेपी धीरे-धीरे दिखा रही है कि अगर वे अच्छी तरह से डिज़ाइन और निर्मित हैं तो वे बहुत हो सकते हैं गंभीर और उपचार के उद्देश्यों को प्राप्त करने के लिए चिकित्सकों की मदद करें, हमारे क्षेत्र को प्राप्त करें tech.
सिंक्रोलैब में आप "न्यूरोगेम" शब्द का प्रयोग करते हैं। क्या डिजिटल उपचारों को चिकित्सीय प्रक्रिया को सरल बनाने के एक तरीके के रूप में देखा जा सकता है, या क्या उन्हें हमेशा इस मॉडल का पालन नहीं करना पड़ता है जो वीडियो गेम से प्रेरित है?
चिकित्सीय प्रक्रिया की सबसे महत्वपूर्ण समस्याओं में से एक है, और इससे मुझे यह अहसास होता है कि इस पर पर्याप्त जोर नहीं दिया जा रहा है, यह है उपचार का पालन. इसका पालन न करने के कारण उपचार अक्सर असफल हो जाते हैं, लेकिन हम खुद से यह नहीं पूछते कि हम ऐसा कैसे कर सकते हैं जिससे रोगी अपनी चिकित्सीय प्रक्रियाओं को पूरा कर सकें।
लेकिन जैसा कि आप कहते हैं, यह सभी मामलों या विकृतियों के लिए मान्य नहीं है और दूसरी तरफ, अर्थ के साथ जुआ खेलने की आवश्यकता है बहुत सारे काम और विश्लेषण और कभी-कभी शुरुआत और अंत की यात्रा कार्यक्रम स्थापित करना मुश्किल होता है इलाज। लेकिन, इस सब के बावजूद, मेरा मानना है कि उपचारों के अधिक पालन को प्राप्त करने के लिए Gamification एक उत्कृष्ट सहयोगी है।
SincroLab द्वारा प्रस्तावित खेलों के लिए अनुकूलन प्रणाली कैसे काम करती है? रोगी की किन विशेषताओं और उनके व्यवहार को ध्यान में रखा जाता है?
SincroLab एक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस पर बनाया गया है जो प्रत्येक उत्तेजना, प्रत्येक खेल के तौर-तरीकों, प्रत्येक को अपनाता है एक उद्देश्य के साथ रोगी की संज्ञानात्मक प्रोफ़ाइल के लिए न्यूरोगेम: प्रक्रियाओं के प्रदर्शन को अधिकतम करने के लिए प्रभावित। यह इन रोगियों के दैनिक प्रदर्शन और हमारे 6 मिलियन से अधिक डेटा बिंदुओं के डेटाबेस से सीखकर ऐसा करता है। कम से कम संभव समय में अपने प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए हमारा एआई उस रोगी के लिए सर्वोत्तम संभव उपचार निर्धारित करता है।
डिजिटल उपचारों के संदर्भ में, क्या चिकित्सक के पास रोगी की प्रगति की निगरानी करने का आसान समय है, या क्या उन्हें स्वयं डेटा एकत्र करने की योजना तैयार करनी है?
डिजिटल उपचार सभी समय बचाने के बारे में हैं, इसलिए आदर्श रूप से उन्हें बहुत अधिक डेटा एकत्र करने की आवश्यकता नहीं है। हमारे मामले में, पेशेवर एक मरीज को प्लेटफॉर्म पर पंजीकृत करने में लगभग 7 मिनट का समय ले सकते हैं और तब से उन्हें कुछ और करने की आवश्यकता नहीं है। आप हमारी रिपोर्ट के माध्यम से प्रगति की निगरानी कर सकते हैं और जैसा कि आप फिट देखते हैं, रोगियों को जानकारी दे सकते हैं।
डिजिटल थेरेपी को पेशेवर और रोगी के लिए प्रासंगिक डेटा को सहज रूप से प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक और बात यह है कि कुछ सफल नहीं होते हैं, और वह है चुनौती और उन लोगों के बीच का अंतर जो मूल्य जोड़ते हैं और जो नहीं करते हैं। यहीं पर मुझे लगता है कि आईएसओ और मार्किंग जैसे नियमन और गुणवत्ता मानकों को शामिल किया जाना चाहिए। सीई और एफडीए पेशेवरों के लिए इन उपचारों के डिजाइन और निर्माण की गुणवत्ता की गारंटी देते हैं रोगियों।
आपके दृष्टिकोण से, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में नई तकनीकी प्रगति के कारण डिजिटल थैरेपी को कौन सी अगली उपलब्धियां हासिल होंगी?
मैं समझने के लिए सहयोगी के रूप में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का एक बड़ा रक्षक हूं दिमाग और आचरण। सिज़ोफ्रेनिया, एडीएचडी, अवसाद, चिंता विकार या अल्जाइमर जैसी बीमारियों में एआई की कंप्यूटिंग शक्ति और संभावनाएं बहुत अधिक हैं।
जिम्मेदार और नैतिक उपयोग के माध्यम से (राफेल युस्टे की टीम पहले से ही इस पर काम कर रही है न्यूरोराइट्स) एआई हमें नए चिकित्सीय मार्ग दिखा सकता है, नए दृष्टिकोण जो हमारे पास नहीं हैं विचार किया। मेरा मानना है कि एआई हमें बेहतर चिकित्सक बनने में मदद करेगा और हमारे रोगियों को अधिक प्रभावी उपचार प्रदान करेगा।
क्या 15 साल पहले आज की स्थिति में सिंक्रोलैब बनाना संभव था?
असंभव। 2007 में पहला आईफोन लॉन्च किया गया था। हम मानते हैं कि हमारे पूरे जीवन में हमारी जेब में भारी कंप्यूटिंग शक्ति रही है, लेकिन नहीं। हमारे पास यह क्षमता आए हुए कुछ समय हो गया है। गतिशीलता और डेटा प्रोसेसिंग क्षमता वह है जो एल्गोरिदम को ठीक से प्रशिक्षित करने की अनुमति देती है। वास्तव में, आज उपयोग में आने वाले अधिकांश AI एल्गोरिदम लंबे समय के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। कई दशक, लेकिन हमारे पास इतना डेटा एकत्र करने और इसे एक तरह से प्रशिक्षित करने के लिए "iPhone" प्रकार की तकनीक नहीं थी पर्याप्त। अब हाँ।
2015 में जब हमने आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस पर आधारित डिजिटल थैरेपी की बात की, तो कम ही लोग समझ पाए कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं। आज यह पहले से ही एक वास्तविकता है, लेकिन 2008 में यह अकल्पनीय होगा।