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16 रोचक और मजेदार प्रस्तुति गतिकी

क्या आपने कभी किसी समूह के सामने प्रदर्शन करते समय नर्वस महसूस किया है? चिंता न करें, यह पूरी तरह से सामान्य है।

आखिरकार, जब आप पहली बार प्रवेश करने वाले वातावरण में अजनबियों के समूह के सामने अपनी पहली उपस्थिति बनाते हैं, तो यह आपकी अखंडता के लिए एक प्रकार का खतरा बन जाता है। चूंकि आप अपने आप को कई अजनबियों के सामने उजागर कर रहे हैं जो आपके साथ अलग-अलग तरीके से व्यवहार कर सकते हैं और यह एक बन जाएगा केवल एक पहली छाप के साथ आप की अवधारणा जिसे बदलना मुश्किल हो सकता है या इसमें लंबा समय लग सकता है इसे करें।

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संक्षेप में, यह भयानक है और हम इसे जानते हैं और क्योंकि हम यह भी जानते हैं, केवल स्वयं को प्रस्तुत करके ही आप अपने आस-पास के अन्य लोगों के साथ संबंध बना सकते हैं। हम सबसे मनोरंजक और मजेदार प्रस्तुति गतिशीलता लाते हैं जो आपको खुद को ज्ञात करने के लिए चिंता को दूर करने में मदद करेगी।

प्रेजेंटेशन डायनामिक्स किसके लिए हैं?

संक्षेप में, इन गतिशीलता का उद्देश्य समूह के सामने खुद को ज्ञात करते समय लोगों की घबराहट और चिंता को कम करना है। चाहे वह कार्यस्थल में हो, कक्षा में हो, खेल टीम में हो या नए दोस्तों के साथ हो। विभिन्न तकनीकों, संसाधनों, खेलों या गतिविधियों के माध्यम से जो लोगों को खोलने और नए अवसरों के खुलने के डर को पीछे छोड़ने के लिए प्रेरित करते हैं।

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प्रस्तुति की गतिशीलता को कवर करने वाले अन्य उद्देश्य लोगों के बीच संपर्क को बढ़ावा देना और संपर्क को बढ़ावा देना है। शामिल है, ताकि भविष्य के रिश्तों के लिए नए लिंक तैयार किए जा सकें जो टीम वर्क या अनुकूलन को लाभ पहुंचाते हैं वही।

हालांकि निश्चित रूप से, यह स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है कि, हालांकि इसमें एक विनोदी और चंचल स्वर है, ये काफी गतिशील गतिविधियां हैं जो हमारे व्यक्तिगत आत्मविश्वास का परीक्षण करती हैं और अंतःक्रियात्मक क्षमताएं। इसलिए इनका नेतृत्व हमेशा प्रेजेंटेशन डायनेमिक्स में एक विशेषज्ञ फैसिलिटेटर द्वारा किया जाना चाहिए। कि आपके पास समूह प्रबंधन कौशल, अप्रत्याशित कारकों और घटनाओं पर नियंत्रण, साथ ही साथ निपटने के लिए विनम्रता हो सकती है भावनाएँ प्रत्येक का।

मजेदार और रोचक प्रस्तुति गतिशीलता

आगे हम आपको सर्वश्रेष्ठ और सबसे मनोरंजक प्रेजेंटेशन डायनामिक्स दिखाएंगे जिसे आप किसी भी समूह में लागू कर सकते हैं।

1. नाम स्ट्रिंग

सभी प्रेजेंटेशन डायनामिक्स में सबसे आम, जिसे "आइस ब्रेकर" डायनेमिक होने के लिए जाना जाता है, यानी सभी को अधिक सहज महसूस कराने के लिए। संक्षेप में यह है कि प्रत्येक सदस्य अपना नाम और कुछ विशेषता कहेगा जो उनका प्रतिनिधित्व करती है और खेल में शामिल हैं कि हर कोई जैसा कि वे अपना नाम कहते हैं, उन्हें अन्य पिछले सदस्यों के नाम को भी दोहराना चाहिए और उनके विशेषताएं।

यह आइटम पसंदीदा फल, संगीत शैली, खाद्य पदार्थ, फिल्में आदि के लिए बदला जा सकता है। तो यह एक दूसरे को जानने के बहुत करीब है।

2. डाकिया

यह एक अधिक जटिल लेकिन बहुत मनोरंजक गतिशील है। सबसे पहले सूत्रधार शुरू होता है, जिसके पास एक छोटी गेंद होगी जो एक कार्ड का प्रतिनिधित्व करेगी और फिर वे कहेंगे 'मैं एक कार्ड लाता हूं ...' और समूह के सदस्यों की कुछ विशेषताओं को नाम दें। उदाहरण के लिए: 'मेरे पास गुलाबी स्वेटर पहनने वालों के लिए एक पत्र है'। फिर इन लोगों को एक जगह व्यवस्थित किया जाता है और पत्र (गेंद) उनमें से आखिरी के लिए होगा, जिससे नाम और कुछ और पूछा जाएगा।

फिर उसे डाकिया की भूमिका के साथ छोड़ दिया जाएगा और गतिशीलता का पालन तब तक किया जाएगा जब तक कि हर कोई अपने साथियों का नाम नहीं जानता।

3. मकड़ी का जाला

एक और बहुत ही मनोरंजक डायनामिक जिसे सभी प्रतिभागियों का ध्यान आकर्षित करने की आवश्यकता है। शुरू करने के लिए, सूत्रधार को लोगों से एक विस्तृत घेरा बनाने के लिए कहना चाहिए जहां वे अपना नाम और कोई अन्य कहें विशेषता है कि वह पसंद करता है और उसके पास होगा, मोटे धागे की एक गेंद जो अचानक दूसरे सदस्य के पास जाएगी जिसे दोहराना होगा एक ही क्रिया।

मुद्दा यह है कि, एक बार वेब बन जाने के बाद, सदस्यों को धागे को उस व्यक्ति को वापस करना होगा जिसने उन्हें पहले फेंक दिया था, जब तक कि सब कुछ फिर से मुक्त न हो जाए।

4. लोगों से लोगों के लिए

प्रत्येक सदस्य के लिए अपने नए सहयोगियों के साथ गहरा पहला संपर्क रखने के लिए यह एक उत्कृष्ट गतिविधि है। इसमें सूत्रधार समूह को दो बराबर भागों में बाँट देता है, एक समूह को एक ऐसा घेरा बनाना चाहिए जहाँ हर कोई बाहर की ओर देखे, जबकि दूसरा समूह वृत्त को घेरे हुए हो, लेकिन अंदर देख रहा हो। ताकि जोड़े आमने सामने दिखें।

एक बार जब वे व्यवस्थित हो जाते हैं तो सूत्रधार उनसे अपना परिचय देने के लिए कहेगा और उनके चारों ओर संगीत रखते हुए थोड़ी बातचीत करेगा। तब वह कहेगा: 'लोगों से लोगों के लिए! जो आंतरिक समूह के बाएं मुड़ने का संकेत है। इसलिए वे सभी तब तक मिल सकते हैं जब तक कि वृत्त पूरा न हो जाए। ’

5. जानी मानी हस्तियां?

छात्रों पर लागू होने वाले नए शैक्षणिक पाठ्यक्रमों के लिए इस गतिविधि की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है ताकि वे एक-दूसरे को जान सकें। इसमें, सूत्रधार उपस्थित सभी लोगों से सरल प्रश्नों की एक श्रृंखला पूछने के लिए कहेगा जिनका कार्य अपने आसपास के अन्य लोगों को जानने का है। एक बार प्रश्न तैयार हो जाने के बाद, प्रश्नों को सदस्यों के बीच तब तक पारित किया जाएगा जब तक कि सभी का उत्तर नहीं दिया जाता।

एक बार गतिविधि समाप्त हो जाने के बाद, प्रत्येक व्यक्ति अपने पसंदीदा या सबसे दिलचस्प उत्तरों को हाइलाइट करेगा और उन पर चर्चा की जाएगी।

6. यात्रा का नाम

इस गतिविधि को एक सरल परिचय गतिविधि के ठीक बाद करने की आवश्यकता है, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, क्योंकि यह महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक सदस्य अपने साथियों के नाम जानता हो।

शुरू करने के लिए, सूत्रधार सभी को उस स्थान पर तितर-बितर होने के लिए कहेगा और यात्रियों की तरह स्वतंत्र रूप से घूमना शुरू कर देगा। एक बार जब वह संकेत देता है, तो उन्हें फिर से प्रदर्शन करने के लिए एक करीबी साथी मिलना चाहिए। लेकिन यहाँ चाल है, अब प्रत्येक सदस्य को दूसरे व्यक्ति का नाम प्राप्त करना चाहिए, प्रत्येक नए साथी के साथ जो चुना जाता है।

उदाहरण के लिए: यदि एंड्रेस और लौरा जोड़े में हैं, तो एंड्रेस लौरा बन जाता है और इसके विपरीत और इसलिए यह उन सभी नए लोगों के साथ जारी रहता है जिनसे आप मिलते हैं। यह हमें उन लोगों में अधिक दिलचस्पी लेने में मदद करता है जिन्हें हम उनके नाम से परे जानते हैं।

7. आलू जल रहा है

एक बहुत ही क्लासिक गेम जिसे प्रेजेंटेशन डायनेमिक के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है, जो बहुत ही सरल और मजेदार है। इसमें यह शामिल है कि सूत्रधार समूह को एक मंडली में मिलने के लिए कहेगा और जिसके पास एक गेंद होगी जो a होगी 'आलू' जिसे सदस्यों के बीच तब तक पारित किया जाना चाहिए जब तक कि संकेत के सूत्रधार यह इंगित नहीं करते कि आलू में है जला दिया।

जले हुए आलू वाले व्यक्ति को अपना परिचय देना चाहिए और कुछ ऐसा कहना चाहिए जो उन्हें पसंद हो या एक विशेषता जो उनका प्रतिनिधित्व करती हो। खेल तब तक समाप्त होता है जब तक कि हर कोई अपना परिचय नहीं देता।

8. समुद्र तट पर गेंद

गेंदों के साथ एक और मजेदार गतिशील, केवल इस बार आपको टी-शर्ट जैसी बहुत बड़ी गेंद चाहिए या यह एक बड़ा गुब्बारा भी हो सकता है। खेल की शुरुआत इसके साथ होती है, एक व्यक्ति को गेंद को अपने पैरों के बीच रखना चाहिए और जितना संभव हो सके अपने हाथों से गेंद को छुए बिना किसी अन्य व्यक्ति के पास चलें, जहां आप गेंद को पास करेंगे और स्वयं को प्रस्तुत करेंगे है।

डायनामिक तब तक दोहराया जाता है जब तक कि हर कोई बीच बॉल को पास नहीं कर लेता।

9. प्रतीकों में प्रस्तुति

यह कुछ अलग लेकिन मनोरंजक प्रस्तुति है। ऐसा करने के लिए, फैसिलिटेटर बोर्ड पर 4 या 5 अलग-अलग प्रतीकों के बीच आकर्षित करेगा और प्रत्येक व्यक्ति को एक विशेष प्रतीक चुनने के लिए कहेगा जिसे उन्हें कागज की शीट पर बनाना चाहिए।

एक बार जब वह ऐसा कर लेता है, तो वह उन लोगों को एक साथ आने के लिए कहेगा, जिन्होंने प्रत्येक प्रतीक को एक साथ आने के लिए कहा है और उन्हें एक समूह के रूप में यह तय करना होगा कि ध्वज के रूप में उस प्रतीक का क्या अर्थ है जो उनका प्रतिनिधित्व करता है। हालाँकि, उस प्रतिनिधित्व में कुछ अनुभव, अनुभव, विशेषता या कुछ और शामिल करना होगा जो उनके पास समान है।

इसलिए उन्हें एक-दूसरे से अपना परिचय देना चाहिए और फिर दूसरों से।

10. अपना इमोजी चुनें

एक गतिविधि कुछ हद तक पिछले एक के समान है, केवल इस बार सुविधाकर्ता प्रत्येक व्यक्ति को एक इमोजी बनाने के लिए कहेगा जो उनका प्रतिनिधित्व करता है। वे चेहरों के भाव या प्रतीक हो सकते हैं, लेकिन यह प्रत्येक व्यक्ति के लिए कुछ अर्थपूर्ण है।

सभी के ऐसा करने के बाद, उन्हें अपने नाम के साथ अपना परिचय देने के बाद यह बताना चाहिए कि प्रतीक का क्या अर्थ है। इससे उनमें रुचि पैदा होगी कि वे कौन हैं।

11. स्मृति

निश्चित रूप से आप मेमोरी बोर्ड गेम जानते हैं, जहां आपको प्रत्येक छवि की जोड़ी ढूंढनी होती है जब तक कि आप सब कुछ पूरा नहीं कर लेते। खैर, अब हम इस गेम को प्रेजेंटेशन डायनेमिक के रूप में करेंगे, जहां फैसिलिटेटर प्रत्येक व्यक्ति को छवियों, शब्दों, प्रतीकों, इमोजी आदि की एक श्रृंखला देगा। कि उनके पास एक जोड़ी है और प्रतिभागियों का काम ठीक उनकी जोड़ी को ढूंढना है।

एक बार जब वे इसे कर लेंगे, तो वे आपस में एक संक्षिप्त प्रस्तुति देंगे और फिर उन्हें इसे सबके सामने करना होगा। केवल, उन्हें अपने बजाय अपने साथी का परिचय देना चाहिए। इसलिए सभी को ध्यान देना चाहिए और एक-दूसरे को जानने के लिए प्रतिबद्ध होना चाहिए।

12. संदेश स्ट्रिंग

इस गतिविधि में आप लोगों के ध्यान का परीक्षण करेंगे और इस नई दुनिया के साथ उनके पहले बंधन को मजबूत करेंगे जिसका वे सामना कर रहे हैं। प्रोत्साहन के माध्यम से प्रेरणा और समूह सहयोग को बढ़ाना भी आदर्श है।

इस गतिविधि के लिए, सूत्रधार को एक प्रेरक संदेश बनाना होगा, जिसे वह तब छोटे-छोटे वाक्यों में काटेगा, जिन्हें वह बेतरतीब ढंग से प्रत्येक व्यक्ति तक पहुँचाएगा। फिर वह संदेश को बड़े पैमाने पर कॉपी करेगा ताकि हर कोई इसे देख सके और उसका मिशन उस व्यक्ति को ढूंढना है जिसके पास निम्नलिखित वाक्य है जब तक कि वह पूरा संदेश पूरा नहीं कर लेता। तब प्रत्येक व्यक्ति अपना परिचय देगा और कहेगा कि उस संदेश का उसके लिए क्या अर्थ है और वे समूह में क्या हासिल करने की आशा करते हैं।

13. पासा फैंके

यह एक और काफी जीवंत और मजेदार प्रस्तुति गतिशील है। इसमें, सूत्रधार को एक पासा या दो बड़े पासे लाने चाहिए, जहाँ प्रत्येक चेहरे पर एक किंवदंती या प्रश्न होता है जो व्यक्ति को इसका उत्तर देने के लिए आमंत्रित करता है। उदाहरण के लिए: मेरा पसंदीदा संगीत है..., मेरी सबसे अच्छी विशेषता है... मेरे होने के लिए जानो...

लक्ष्य यह है कि प्रत्येक व्यक्ति पासे को रोल करे और उनके नाम के अतिरिक्त उन्हें दिए गए कैप्शन का उत्तर दें ताकि उनके साथियों के साथ एक व्यापक संबंध बनाया जा सके।

14. पहली छाप

यह एक और गतिविधि है जिसे परिचय के एक साधारण खेल के बाद किया जाना चाहिए क्योंकि, यह अवश्य है इसे करने के लिए समूह के सदस्यों के बीच ज्ञान का एक बुनियादी स्तर है पर्याप्त। अंत तक, सदस्य नए वातावरण में अधिक आत्मविश्वास महसूस करने में सक्षम होंगे और यह जानेंगे कि पहली छाप, जबकि महत्वपूर्ण है, किसी व्यक्ति पर सब कुछ नहीं है।

ऐसा करने के लिए, सूत्रधार सभी को एक मंडली में इकट्ठा होने के लिए कहेगा और प्रत्येक व्यक्ति अपना नाम a. पर रखेगा ब्लेड, जो उसके बगल वाले व्यक्ति की ओर जाएगा और तब तक लुढ़कता रहेगा जब तक कि वह वापस उसके हाथों में न गिर जाए मालिक। इन चादरों पर, बाकी प्रतिभागियों को नाम के प्रत्येक अक्षर में उस व्यक्ति की एक विशेषता लिखनी होगी जिसे वे नग्न आंखों से देख सकते हैं। जिसे वे फिर सबके साथ साझा करेंगे।

15. नाम छूती हथेलियाँ

इस गतिविधि में, सभी को गतिकी और उनके सहपाठियों दोनों पर पूरा ध्यान देना चाहिए। खेल सुविधाकर्ता के साथ शुरू होता है जो सभी को एक मंडली में एक साथ आने के लिए कहता है और समझाता है कि सभी को अपना नाम और उनके बारे में कुछ कहना चाहिए, लेकिन एक विशिष्ट ताली ताल के साथ। फिर प्रत्येक व्यक्ति अपना परिचय देने के लिए किसी अन्य व्यक्ति का चयन करेगा और इस व्यक्ति को पिछले व्यक्ति की ताली को फिर से बनाना होगा और फिर हथेलियों या हाथों की एक नई गति के साथ अपना नाम कहना होगा।

खेल तब तक दोहराया जाता है जब तक कि हर कोई अपना परिचय नहीं देता।

16. ख़ज़ाने की खोज

एक और क्लासिक गेम जो समूह प्रस्तुति के लिए उत्कृष्ट है। ऐसा करने के लिए, सूत्रधार को पहले से मंच तैयार करना चाहिए, सुरागों को हर जगह और उस खजाने को रखना चाहिए जो उन्हें एक समूह के रूप में मिलना चाहिए। फिर वह एक नक्शा देगा जहां सुराग होंगे, लेकिन उन्हें प्राप्त करने के लिए, उन्हें समूह के सामने एक व्यक्तिगत प्रस्तुति देनी होगी जब तक कि हर कोई ऐसा न करे और छिपे हुए खजाने को प्राप्त न कर ले।

यह एक विस्तृत वातावरण में और पर्याप्त सुराग के साथ किया जाना चाहिए ताकि हर कोई खुद को पेश कर सके। यदि आप इसे और अधिक रोचक बनाना चाहते हैं, तो आप रास्ते में जाल, चुनौतियाँ या लाल झुंड रख सकते हैं।

अब आप जानते हैं कि परिचय भयभीत महसूस करने के बजाय, खेलने और खुद को स्वतंत्र रूप से व्यक्त करने का एक शानदार अवसर बन सकता है।

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