渇望:物質使用の渇望の原因
向精神薬の使用、それが多かれ少なかれ頻繁に行われる場合、それは体にこの物質に対する耐性を生成させることになります。 これは、最初と同じ効果を達成するために、 投与量、または体がなしで働くことに慣れるようにスペース消費 彼女。
体が消費をやめるか、効果がなくなった用量を継続すると、ある種の症候群が現れる傾向があります。 さまざまなレベルの不快感と苦痛を引き起こし、物質を消費したいという強い欲求が現れる離脱 質問。 それは渇望についてです.
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渇望とは何ですか?
の気持ちを切望する方法を理解しています 特定の活動を実行するための緊急かつ緊急の必要性、その欠如は不安を生み出す. 薬物の場合、それはそれを生成する問題の物質を入手して消費したいという強い欲求を指します。 この欲求は、行動の相関関係を見つける必要はありません。つまり、消費につながる行動を引き起こす必要はありません。
この願いはで与えられます 特定の物質に依存している、または依存していた被験者、中毒性のプロセスの維持に重要な部分を形成します。 それは、以前は物質の消費に関連していた刺激の存在によって、ストレスの多い出来事によって、そして十分な刺激がないことによってさえも活性化される可能性があります。
渇望 使用をやめた人にも現れることがあります. 通常は2年後までアクティブに存在する可能性がありますが、通常は存在します。 月と終了後の最初の年の間の期間ではるかに激しい 消費。 これは転倒や再発の存在を考慮せずに。
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出現の原因と状況
薬物使用への渇望 通常、禁欲によって引き起こされる必要性に関連付けられています、しかしその理由は存在するものの1つにすぎません。 渇望が現れる主な瞬間のいくつかは次のとおりです。
1. 禁断症候群
体と心が慣れてきた物質からの離脱は非常に難しい場合があります。
消費の撤回が突然発生した場合、速すぎたり不十分だったりすると、さまざまな危険のさまざまな症状が現れることがよくあります。 これが計画的かつ正しい方法で発生したとしても、消費の減少または 影響を感じると、不快感、欲求不満、不安、さらには攻撃性を引き起こす可能性があり、 件名。 そして、被験者が離脱しようとしなくても、耐性の漸進的な増加 薬物に対する体は、消費を増やす必要性を引き起こし、 それを取得します。
これらすべての状況において、非消費に関連する不快感を回避または軽減する目的で、渇望が現れるのが一般的です。
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2. コンディショニングを刺激する
薬物使用は通常、特定の状況で発生します。 場所、活動、そして人々でさえ、時間の経過とともに消費の事実に関連付けられています.
これにより、長期的には、特定の種類の刺激と接触すると、 消費反応の誘発、上記の刺激の前に渇望が現れる、人々または 状況。
3. 快楽追求/不快感回避
多くの麻薬使用者が使い始めます 心地よい感覚を生み出したり、問題から逃れたりするため コンクリート。 禁欲の場合のように生理学的な必要性がなくても、重大な苦痛、落胆、または単純な退屈の状況では、消費したいという強い欲求が現れることがあります。 時にはそれは、セックスや食べ物など、やりがいのある体験を向上させようとする方法として現れることもあります。
消費への渇望の考えられる説明
この現象の原因は、多くの著者や学派によって調査され、研究されてきました。 提供される可能性のある説明のいくつかは次のとおりです。
神経心理学的説明
神経生物学的レベルでは、渇望は神経系の物質への適応によって引き起こされるようです。 消費をやめた扶養家族は、脳の報酬系や ドーパミン、セロトニン、エンドルフィンなどのホルモンの伝達.
消費が止まるか、十分に生産されない場合、家族の要素の欠如によって体が変化します。 これは、不足している物質に関連する激しい不快感を引き起こします、それを消費したいという永続的な欲求が現れます。 時間の経過とともに、消費が起こらなければ脳は正常な状態に戻るので、必要性はそれほど高くありません。
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条件付けによる説明
別の説明は、条件付けにあります。
一方では、の典型的なコンポーネントを観察することができます 古典的条件付け、この場合、消費と環境の要素との間にリンクが生じ、その要素の存在が消費を呼び起こします。 したがって、 それにリンクされた刺激の前に経験を繰り返します.
一方、から オペラント条件付け 消費とその持続的な実験の肯定的な結果が強化として機能することを確立することができます 同じ報酬と同じ強度を継続的に達成するという期待を生み出しながら、自分の消費。 それがない場合、同じ効果を達成するために繰り返し消費の応答が生成されます。
渇望の認知的視点
より認知的な見方は渇望を指します 自分自身の自己効力感の信念と期待によって媒介されます、情報処理を説明するための主要な要素です。
渇望を説明する上で最も人気のある認知行動モデルの1つは 二重感情モデル、これは、渇望がの症候群を引き起こす嫌悪的な感情状態の一部から来ていることを示しています 禁欲または不快な出来事、および他の消費によって生成された肯定的な感情状態 物質。 環境のイベントと刺激は、薬物の食欲をそそる効果とその不在の嫌悪に関連する反応と認知のネットワークの活性化を生み出します。
別の考えられる説明は、認知処理モデルにあります、麻薬中毒者では、消費する習慣が自動化されており、消費しないように努力する必要があると規定されています。 この観点から、渇望は消費しない努力によって引き起こされる非自動プロセスです。
依存症治療への渇望
薬物依存症を治療する それは困難で長期にわたるプロセスです、適用される治療の種類、それが実行されている期間中の個人の経験、または知覚された社会的支援などの非常に多様な要因によって影響を受ける可能性があります。
この過程で、禁欲 それは治療中の人に深い苦痛を引き起こします、非常に強力な方法で再び消費したいという欲求または欲求を生み出す苦しみ:渇望。
渇望は転倒の主な原因の1つです(一度は消費しますが、必ずしも習慣を回復する必要はありません)そして 再発(消費の習慣が回復する)、それはのプログラムを確立するときに特に考慮されなければなりません 処理。 そのせいです 再発防止プログラムの開発は不可欠です 治療中。
それを防ぐためには、そもそも必要です 患者に知らせ、教育する 消費への欲求は正常であり、渇望が現れるという事実は、消費が起こることを意味するものではありません。
消費を促進したり、欲求を誘発したりする刺激の種類を考慮することも有用です。 それらを回避するため、またはに頼ることなく適応的に対処することを学ぶためにそうする 消費。 患者を強化し、力を与える自分のコントロール感覚を回復し、ストレスを管理し、渇望に抵抗するのに役立つツールと戦略を提供することは、適用するもう1つの有用な戦略です。