იგნასიო დე რამონი: "AI დაგვეხმარება ვიყოთ უკეთესი თერაპევტები"
დრო იცვლება და, პირველ რიგში, ინტერნეტის გაფუჭების წყალობით, მოგვიანებით კი ხელოვნური ინტელექტის წყალობით, ჩვენ გვაქვს ინფორმაციის გაცემის და მიღების ახალი გზები რეალურ დროში, არაერთხელ რეალური პიროვნების შუამავლობის გარეშე ძვალი. და ეს არის ის, რისი გამოყენებაც შესაძლებელია შექმენით თერაპიის ისეთი ფორმები, რომლებიც წარმოუდგენელი იქნებოდა სულ რამდენიმე წლის წინ.
ამ ინტერვიუში ვისაუბრებთ SincroLab-ის აღმასრულებელ დირექტორთან და შესაძლებლობების ენთუზიასტთან, იგნასიო დე რამონთან. წარმოიქმნება ხელოვნური ინტელექტის შერწყმით და ფსიქოთერაპიული ინტერვენციის რესურსების შემუშავებით, რომლებიც სასარგებლოა პრობლემების წინაშე დან ფსიქიკური ჯანმრთელობის.
- დაკავშირებული სტატია: "ნეიროფსიქოლოგია: რა არის და რა არის მისი შესწავლის ობიექტი?"
ინტერვიუ იგნასიო დე რამონთან: ციფრული რეცეპტით თერაპია ფსიქიკურ ჯანმრთელობაში
იგნასიო დე რამონ ბურგოსი არის თანადამფუძნებელი და აღმასრულებელი დირექტორი სინქროლაბი, კომპანია, რომელიც ავითარებს პლატფორმას, საიდანაც ფსიქოლოგებს და ნეიროფსიქოლოგებს შეუძლიათ ციფრული თერაპიის გამოყენება როგორც კოგნიტური უნარების ტრენინგის რესურსი, რაც დადასტურდა, რომ სასარგებლო და ეფექტურია ისეთი ცვლილებების ფონზე, როგორიცაა ADHD. ამ ინტერვიუში ის საუბრობს ციფრული თერაპიის პოტენციალზე ხელოვნური ინტელექტის (AI) ეპოქაში.
რა არის მთავარი საჭიროება, რომელსაც SincroLab-ის მსგავსი ტექნოლოგია აკმაყოფილებს?
ძირითადად, მეცნიერულად დადასტურებულ კოგნიტურ სტიმულაციაზე ხელმისაწვდომობა პაციენტზე ადაპტირებული წესით და იმ რაოდენობით, რაც ოჯახებს შეუძლიათ. სპეციალიზებულ თერაპევტებთან პირისპირ სესიები იდეალური მკურნალობაა, მაგრამ ჩვენი მონაცემებით, ბავშვების 50%-ზე მეტი, მაგალითად, ADHDარ მიიღოთ კომბინირებული წამლისა და თერაპიის მკურნალობა რესურსების ნაკლებობის ან დროისა და ლოგისტიკური გართულებების გამო. ეს ნიშნავს, რომ ADHD-ის მქონე ბავშვების აბსოლუტური უმრავლესობა (53%) ან იღებს მხოლოდ ფარმაკოლოგიურ რეჟიმს, ან საერთოდ არ მკურნალობს.
ჩვენ გვსურს შეძლებისდაგვარად შეცვალოს ეს სიტუაცია, შემოვიტანოთ პერსონალური ციფრული მკურნალობა პაციენტების სახლებში, დამოწმებული და მეთვალყურეობის ქვეშ პროფესიონალების მიერ. და ჩვენ არა მხოლოდ გვინდა ამის გაკეთება ADHD-ის მქონე პაციენტებში, არამედ ბევრ სხვაშიც, რომლებიც ასევე იმყოფებიან ამ სიტუაციაში.
შეგიძლიათ ახსენოთ ზოგიერთი შეზღუდვა, რომელიც არ გააჩნია ციფრულ თერაპიას ფსიქოლოგიური და ნეიროფსიქოლოგიური ჩარევის „ტრადიციულ“ ფორმებთან შედარებით?
რა თქმა უნდა, ბევრი. თერაპევტთან პირისპირ ურთიერთობა ჯერჯერობით ვერ შეიცვლება რაიმე ტექნოლოგიით, ტრანსფერით სხეულთან ემოციური, არავერბალური კომუნიკაცია, მათ შორის, დაგეგმილ პაემანზე დასწრების პასუხისმგებლობაა თერაპიული და ა.შ ყოველივე ამის შედარება შეუძლებელია, მაგრამ ციფრული თერაპია შექმნილია პირისპირ სესიების შესასრულებლად.
რა ხდება, როდესაც თქვენი პაციენტი ტოვებს კაბინეტს შემდეგ სესიამდე? თქვენს რეკომენდაციებს ასრულებს თუ არა? შეგიძლიათ დისტანციურად დაეხმაროთ მათ თქვენი რეკომენდაციების განხორციელებაში? ეს არის რამდენიმე საკითხიდან, რომლებშიც ციფრული თერაპია დაგეხმარებათ. ფაქტობრივად, უკვე არსებობს მტკიცებულება, რომელიც აჩვენებს, რომ ონლაინ თერაპიას აქვს იგივე ან უკეთესი ეფექტურობა ზოგიერთ შემთხვევაში, ვიდრე პირისპირ თერაპიას.
შეიძლება თუ არა ციფრული თერაპიის დაფასება მათი „გასართობი“ ვიდეო თამაშების გარეგნობის გამო?
ისე, ეს ყოველთვის ასე იყო. მე, როგორც ბავშვთა ნეიროფსიქოლოგს, ხშირად მომისმენია მშობლების სიტყვები, რომ „ბავშვი მოდის მხოლოდ კონსულტაციისთვის, სათამაშოდ. ნაჩო“ და უნდა აეხსნა, რომ თითოეული თამაში იყო „დანიშნული“ შემეცნებითი პროცესის სტიმულირებისთვის. ბეტონი. ბავშვების შემთხვევაში მათი ბუნებრივი ენა თამაშია, განსაკუთრებით 10 წლამდე ასაკის ბავშვების შემთხვევაში. ამ მიზეზით, მე მჯერა, რომ ბავშვთა მკურნალობა უნდა იყოს რაც შეიძლება მხიარული.
თუმცა, ციფრული თერაპიები ნელ-ნელა აჩვენებს, რომ თუ ისინი კარგად არის შემუშავებული და აშენებული, ისინი შეიძლება იყოს ძალიან სერიოზული და დაეხმარეთ თერაპევტებს მკურნალობის მიზნების მიღწევაში, ჩვენი სექტორის მიღწევაში ტექნიკური.
SincroLab-ში თქვენ იყენებთ ტერმინს "ნეიროთამაში". შეიძლება თუ არა ციფრული თერაპია ჩაითვალოს თერაპიული პროცესის გამიფიცირების საშუალებად, თუ მათ ყოველთვის არ უნდა მიჰყვნენ ამ მოდელს, რომელიც შთაგონებულია ვიდეო თამაშებით?
ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი პრობლემა, რომელიც თერაპიულ პროცესს აქვს და მაძლევს განცდას, რომ მას არ კეთდება საკმარისი აქცენტი, არის მკურნალობის დაცვა. მკურნალობა ხშირად წარუმატებელია მისი დაუცველობის გამო, მაგრამ ჩვენ არ ვეკითხებით საკუთარ თავს ძალიან ბევრს, თუ როგორ შეგვიძლია გავაკეთოთ ისე, რომ პაციენტებმა დაასრულონ თერაპიული პროცესები.
მაგრამ როგორც თქვენ ამბობთ, ეს არ მოქმედებს ყველა შემთხვევისა თუ პათოლოგიისთვის და, მეორე მხრივ, მნიშვნელობით თამაში მოითხოვს ბევრი სამუშაო და ანალიზი და ზოგჯერ რთულია დასაწყისისა და დასასრულის მარშრუტის დადგენა მკურნალობა. მაგრამ, მიუხედავად ამ ყველაფრისა, მე მჯერა, რომ გემიფიკაცია არის შესანიშნავი მოკავშირე, რომ მივაღწიოთ მკურნალობის უფრო მეტ დაცვას.
როგორ მუშაობს SincroLab-ის მიერ შემოთავაზებული თამაშების პერსონალიზაციის სისტემა? პაციენტის რა მახასიათებლები და მათი ქცევა არის გათვალისწინებული?
SincroLab აგებულია ხელოვნურ ინტელექტზე, რომელიც ადაპტირებს თითოეულ სტიმულს, თამაშის თითოეულ მოდალს. ნეიროთამაში პაციენტის კოგნიტურ პროფილში ერთი მიზანია: მაქსიმალურად გაზარდოს იმ პროცესების შესრულება, რომლებიც დაზარალებული. ის ამას აკეთებს ამ პაციენტების ყოველდღიური მუშაობისა და 6 მილიონზე მეტი მონაცემთა ბაზიდან სწავლით. რასაც ჩვენი AI აკეთებს არის ამ პაციენტისთვის საუკეთესო შესაძლო მკურნალობის დანიშვნა, რათა გააუმჯობესოს მათი შესრულება უმოკლეს დროში.
ციფრული თერაპიის კონტექსტში, თერაპევტებს უჭირთ პაციენტის პროგრესის მონიტორინგი, თუ მათ უნდა შეიმუშაონ გეგმა, რომ დამოუკიდებლად შეაგროვონ მონაცემები?
ციფრული თერაპია არის დროის დაზოგვა, ასე რომ, იდეალურ შემთხვევაში, მათ არ სჭირდებათ ბევრი მონაცემების შეგროვება. ჩვენს შემთხვევაში, პროფესიონალს შეუძლია დაახლოებით 7 წუთი დასჭირდეს პაციენტის პლატფორმაზე დარეგისტრირებას და მას შემდეგ სხვა არაფერი უნდა გააკეთოს. თქვენ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ პროგრესს ჩვენი ანგარიშების მეშვეობით და გადასცეთ ინფორმაცია პაციენტებს, როგორც თქვენთვის შესაფერისია.
ციფრული თერაპია შექმნილია იმისთვის, რომ ინტუიციურად აჩვენოს შესაბამისი მონაცემები პროფესიონალისთვის და პაციენტისთვის. სხვა რამ არის ის, რომ ზოგიერთები წარმატებას არ მიაღწევენ და ეს არის გამოწვევა და დიფერენცირება მათ შორის, ვინც მატებს ღირებულებას და მათ, ვინც არა. სწორედ აქ უნდა შემოვიდეს რეგულირება და ხარისხის სტანდარტები, როგორიცაა ISO და მარკირება. CE და FDA, რათა უზრუნველყონ ამ თერაპიის დიზაინისა და წარმოების ხარისხი პროფესიონალებისთვის და პაციენტები.
თქვენი აზრით, რა არის შემდეგი მიღწევები, რასაც ციფრული თერაპია მიაღწევს ხელოვნური ინტელექტის ახალი ტექნოლოგიური მიღწევების გამო?
მე ვარ ხელოვნური ინტელექტის დიდი დამცველი, როგორც მოკავშირე ამის გაგებისთვის ტვინი და ქცევა. გამოთვლითი სიმძლავრე და შესაძლებლობები, რომლებსაც ხელოვნური ინტელექტი შეუძლია შესთავაზოს დაავადებებს, როგორიცაა შიზოფრენია, ADHD, დეპრესია, შფოთვითი აშლილობა ან ალცჰეიმერი, უზარმაზარია.
პასუხისმგებელი და ეთიკური გამოყენების გზით (რაფაელ იუსტეს გუნდი უკვე მუშაობს ამაზე ნეიროუფლებები) AI-ს შეუძლია გვაჩვენოს ახალი თერაპიული გზები, ახალი მიდგომები, რომლებიც ჩვენ არ გვაქვს ჩაფიქრებული. მე მჯერა, რომ ხელოვნური ინტელექტი დაგვეხმარება ვიყოთ უკეთესი თერაპევტები და შევთავაზოთ უფრო ეფექტური მკურნალობა ჩვენს პაციენტებს.
შესაძლებელი იქნებოდა თუ არა SincroLab-ის შექმნა ისე, როგორც დღეს არის 15 წლის წინ?
შეუძლებელია. 2007 წელს გამოვიდა პირველი iPhone. ჩვენ გვჯერა, რომ მთელი ცხოვრება ჯიბეში გვაქვს უზარმაზარი გამოთვლითი ძალა, მაგრამ არა. დიდი ხანია ეს უნარი არ გვაქვს. მობილურობა და მონაცემთა დამუშავების უნარი არის ის, რაც ალგორითმების სწორად მომზადების საშუალებას იძლევა. სინამდვილეში, ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმების უმეტესი ნაწილი, რომლებიც დღეს გამოიყენება, დიდი ხანია შექმნილია. რამდენიმე ათეული წელია, მაგრამ ჩვენ არ გვქონდა "iPhone" ტიპის ტექნოლოგია, რომ შეგვეგროვებინა ამდენი მონაცემები და ავარჯიშოთ ისინი ადეკვატური. ახლა კი.
როდესაც 2015 წელს ვსაუბრობდით ციფრულ თერაპიაზე, რომელიც დაფუძნებულია ხელოვნურ ინტელექტზე, ცოტამ თუ გაიგო რაზე ვსაუბრობდით. დღეს ეს უკვე რეალობაა, მაგრამ 2008 წელს წარმოუდგენელი იქნებოდა.