Education, study and knowledge

რვა მნიშვნელოვანი ფსიქოლოგიური ასპექტი ვიდეო თამაშებში

საიდუმლო არ არის, რომ ტექნოლოგიური ევოლუცია უზარმაზარ დონეზე ექსპონენციალურად იზრდება. ანალოგიურად, ამას აკეთებს ვიდეო თამაშების ინდუსტრია, იზრდება მათი ტექნიკური მახასიათებლები და მათი გამომუშავებული ფული. Ამიტომ, ჩვენ ვიმყოფებით ვიდეოთამაშების ინდუსტრიის სრულ აღმავლობაში და ამასთან, გაფართოების პროცესის წინაშე, რომელიც მწვავე სიჩქარით ხდება.

თაობების ტექნიკური ნახტომი ერთ-ერთი ყველაზე გასაკვირი ფაქტორია ამ ინდუსტრიაში, რადგან დღევანდელი ვიდეო თამაშებია გრაფიკული რეალიზმის მზარდი დონის მიღწევა, რაც საშუალებას გვაძლევს გაცილებით უფრო ჩაღრმავებული გამოცდილება გვქონდეს და ნათელი. ამასთან, ვიდეოთამაშების მთელ ისტორიაში ყველაზე მნიშვნელოვანი ეტაპი შეიძლება იყოს კონსოლიდაციის მომენტი ელექტრონული სპორტი, რამაც დიდი სტიმული მისცა მთელ ინდუსტრიას და მისცა ზრდის შესაძლებლობა მანამდე ძნელი წარმოსადგენი იყო.

ერთ-ერთი ახალი გზა, რომელიც ამ ინდუსტრიაში გაიხსნა, არის ფსიქოლოგების, როგორც აქტიური აგენტების შემოსვლა ვიდეო თამაშების განვითარებაში. ჩვენ შევეცდებით გარკვეულწილად გავითვალისწინოთ ეს ახალი სფეროჯერ კიდევ ადრეულ ეტაპზეა, მაგრამ მიზნად ისახავს არსებული პარადიგმის შეცვლას.

instagram story viewer

ფსიქოლოგია და ვიდეოთამაშები: შესაძლებელია დაწყვილება?

ფსიქოლოგია პასუხისმგებელია ადამიანის ქცევის, მისი ფსიქიკური პროცესების და მისი შეგრძნებებისა და აღქმის შესწავლაზე. ვინაიდან ვიდეო თამაშების მთავარი მიზანი საზოგადოებისათვის სასიამოვნო და სახალისო გამოცდილების მიწოდებაა, რატომ არ უნდა მიმართონ მათ ფსიქოლოგიას როლის გასაუმჯობესებლად? და კიდევ უფრო მეტიც: იმის გათვალისწინებით, რომ ვიდეო თამაშების დროს აშკარა გონებრივი აქტივობაა, აქვთ თუ არა მათ გავლენა კოგნიტური ფუნქციონირების დონეზე? იმისათვის, რომ ეს სტატია უფრო გასაგები გახდეს, დავიწყებთ მეორე კითხვაზე პასუხის გაცემით, რომელიც წარმოშობს პირველს.

სათამაშო თამაშები, გარკვეული შემეცნებითი უნარების ასამაღლებლად

ვიდეო თამაშების ერთ-ერთი ძირითადი მახასიათებელია მათი ვიზუალური ხასიათი, რომელსაც ემატება ა ვიდეო თამაშთან ურთიერთქმედების საავტომობილო კომპონენტი და რამდენიმე მეორადი ელემენტი, როგორიცაა მუსიკა ან დიალოგები. პირველადი ვიზუალური ხასიათის გამო, დროის სათამაშოდ ვიდეოთამაშებში შეიძლება გაზარდოს მოთამაშეთა სივრცითი-ვიზუალური უნარები (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), იმ დონის გაუმჯობესების თვალსაზრისით, იმ ადამიანებში, რომლებიც ამ საქმიანობას მრავალი საათის განმავლობაში ასრულებენ.

ამრიგად, ავტორები, როგორიცაა გრინ და ბაველიერი, მრავალი წლის განმავლობაში სწავლობდნენ ამ ფენომენებს და ცდილობდნენ გაეანალიზებინათ ისინი. გაუმჯობესებულია ვიზუალური პროცესები, გარდა ამისა, ისეთ პროცესებში, როგორიცაა ყურადღება (ალოზა, კოსტალი და ხიმენესი, 2016). მოვლის პროცესების დონეზე ასევე ვხედავთ, რომ მათში მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებებია ძირითადი შესრულება და რომ ეს იგივე გაუმჯობესება ითარგმნება ან განზოგადებულია სხვა აქტივობებზე (Wilms et al.) al., 2013). ადამიანის ფუნქციებში ყველა ეს გავლენა შეიძლება დაიშალა და იქნეს გაანალიზებული ბევრად უფრო სპეციფიკური და სრულყოფილი გზაა, გარდა ამისა, ბევრი სხვას გაანალიზებს, რაც ასევე აქვს გავლენა; მაგრამ ეს დაგვეხმარება ბევრად უფრო გრძელი და სამეცნიერო სტატიის დაწერაში.

წინა პუნქტიდან დაასკვნა, რომ ვიდეო თამაშები დიდ (ძირითადად სასარგებლო) ცვლილებებს ახდენს ადამიანების კოგნიტურ ფუნქციონირებაში. გარდა ამისა, ისინი ასევე აუმჯობესებენ საავტომობილო უნარ-ჩვევებს და, სულ უფრო მეტად, ისინი იყენებენ პაციენტების რეაბილიტაციაში, რომლებმაც განიცადეს ინსულტი (სინდრომის ტიპი, რომელიც მოიცავს თავის ტვინის აქტივობის უეცარი შეჩერება, რომელსაც თან ახლავს კუნთების დამბლის ცვალებადი ხარისხი) ან მოხუცებში შემეცნებითი ფუნქციის გაუმჯობესება, მათ შორის მკურნალობისთვის ფობიები ამ მიზეზების გამო, ვიდეო თამაშები შეიძლება აღმოჩნდეს შესანიშნავი იარაღები ა ფსიქოლოგი, მაგრამ ინდუსტრიაში ამ მაჩვენებლის გავლენა მხოლოდ ამით არ შემოიფარგლება ფუნქციები.

ვიდეო თამაშის 8 ასპექტი, რომელშიც ფსიქოლოგს სათქმელი აქვს

ვიდეოთამაშების ფსიქოლოგია მრავალმხრივ შეიძლება იქნას გამოყენებული და სიმართლე ისაა, რომ, ფსიქოლოგს შეუძლია დიდი დახმარება გაუწიოს მათი განვითარების ნებისმიერ ეტაპზე ან ვიდეოთამაშებისადმი მიძღვნილ კომპანიის რომელიმე სფეროში.

ფსიქოლოგის გარკვეული ელემენტებია:

1. ემოციები, შეგრძნებები და გამოცდილება, რომლებიც დაკავშირებულია თამაშებთან

ფსიქოლოგს შეუძლია შეასრულოს ანალიზის ფუნქციები იმ ჩაღრმავების ხარისხის შესახებ, რომელსაც ვიდეო თამაში წარმოქმნის. ადამიანის გონების ცოდნა და მისი ქცევა ხელს უწყობს იმის გაშიფვრას, თუ როგორი უნდა იყოს კონტექსტი თამაშის, ყველა მის შემადგენელ ელემენტთან ერთად, წარმოქმნის ემოციებს ან შეგრძნებებს სურვილი

2. კონტექსტი (მუსიკა, დიზაინი ...)

გავაგრძელებთ წინა პუნქტს ფსიქოლოგს შეუძლია შექმნას, ასევე დაადგინოს დიაგნოზი, არის თუ არა საკითხი კარგად შემუშავებული. ამ გზით, მაგალითად, თემები, როგორიცაა განათება ან მუსიკა, გარკვეული ვიდეოთამაშების ძირითადი ფაქტორები იქნება, რომელთა ფსიქოლოგს შეეძლება სათანადო დიზაინი.

3. მექანიკა და ჯილდოების სისტემები

მას ასევე შეუძლია შეასრულოს როლი, რომელიც პასუხისმგებელია თამაშის მექანიკის ანალიზზე, ხელი შეუწყოს თავის ხედვას ადამიანის ფსიქიკის ექსპერტს, აჭმევს მათ ისეთი მახასიათებლებით, რაც ხელს უწყობს და უფრო მეტ წვლილს შეიტანს მხიარული თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ უფრო აქტიური როლი და შეიმუშაოთ მექანიკა, რომელიც ზღუდავს თამაშს, რომ შეძლოთ გარკვეული შეგრძნებების გამომუშავება მოთამაშეებში. რამდენიმე მაგალითი პოზიტიური განმტკიცების (ჯილდოების) ძირითადი მექანიკაა, რომ მოთამაშეს შეინარჩუნოს თამაში და ამით გაზარდოს მომხმარებლის შენარჩუნება. ან ვიდეო თამაშის სოციალური ნაწილი, კონკურენციის ან სოციალური ინტერაქციის შექმნის მიზნით ნიშნობა მოთამაშეთა მოტივაცია და არ არის ამის ერთადერთი გზა.

4. პერსონაჟის პიროვნების პროფილი

გარდა ამისა, ასევე ადვილად შეადგენდა სხვადასხვა პერსონაჟის პიროვნების პროფილების შემუშავებას, რომლებიც ვიდეო თამაშებში ჩანს. გარკვეულ თამაშებში გვხვდება პათოლოგიური პერსონაჟები და ვინც ფსიქოლოგზე უკეთესად აყალიბებს სპეციფიკურ ქცევას.

5. დონის დიზაინი და პროგრესი

ფსიქოლოგი ასევე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ვიდეო თამაშის დონის შექმნასა და დიზაინში, ან ისე, თუ როგორ უნდა აჩვენონ ის პროგრესი, რაც მოთამაშეს აქვს. იქნება ეს Candy Crush– ის დონეები, გვერდითი სტუმარი კლასიკურ RPG– ში, თუ სხვადასხვა სქემები რბოლის თამაშში ფსიქოლოგის ფიგურას შეუძლია თავისი წვლილი შეიტანოს, რაც ზრდის პროდუქტის ხარისხს და უზრუნველყოფს ღირებულებას დაამატა.

6. ეკონომიკური ასპექტი: მონეტიზაცია

ეკონომიკურადაც კი ექსპერტ ფსიქოლოგს შეუძლია ძალიან მნიშვნელოვანი როლი შეასრულოს ვიდეო თამაშების მონეტიზაციაში მომხმარებლის პროფილების დიდი მცოდნე და იმის გამო, რომ ამჟამად ხდება მათი მონეტიზაციის გზა.

7. ფსიქოლოგები ვიდეო თამაშების მრავალეროვნულ კომპანიებში

პროდუქტის გარეთ, ფსიქოლოგს შეეძლო საკმაოდ კარგად მოერგო კომპანიაში, რომელიც ეძღვნება ვიდეო თამაშების განვითარებას. სინამდვილეში, დღეს კომპანიების მრავალ განყოფილებაში უკვე აქტიურად მუშაობენ პროფესიონალი ფსიქოლოგები და გამონაკლისი არც ვიდეო თამაშებია. ზოგიერთი მაგალითი ფიგურას წარმოადგენს საზოგადოების მენეჯერი, სამომხმარებლო გამოცდილების დიზაინერი და კიდევ ადამიანური რესურსების განყოფილებაში.

8. სპორტული მწვრთნელები

ბოლოს, ფსიქოლოგია ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას პროფესიონალ კონკურენტ გუნდებთან, რომლებიც მონაწილეობენ პროგრამაში ელექტრონული სპორტი სპორტული მწვრთნელის გზით, ისევე, როგორც იგი გამოიყენება პროფესიონალ სპორტსმენებთან მათი განწყობისა და ფსიქიკური მდგომარეობის მოსამზადებლად გარკვეული შეჯიბრებების ან ცხოვრებისეული ღონისძიებებისათვის.

ბევრი რამის აღმოჩენა, ბევრი წინსვლისთვის

ამასთან, ფსიქოლოგიის როლი ვიდეოთამაშებში ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა, თუმცა მსხვილი კომპანიები, როგორიცაა სარქველი, Ubisoft ან EA თამაშები მათ უკვე ჰყავთ ფსიქოლოგები პერსონალზე, როგორც დიზაინერები. ამასთან, დიდი სურვილია იმისა, თუ რა შეიძლება შეუწყოს ჩვენს პროფესიას ვიდეო თამაშების განვითარებაში, რაც უდავოდ ბევრია.

10 ყველაზე შემაშფოთებელი ფსიქოლოგიური ექსპერიმენტი ისტორიაში

დღესდღეობით, ეროვნული და საერთაშორისო ასოციაციები ფსიქოლოგია მათ აქვთ ეთიკური ქცევის კოდექსი, რომ...

Წაიკითხე მეტი

ქცევის ექსპერიმენტული ანალიზი: რას წარმოადგენს და რას გვთავაზობს

ჩვენ აქტიური და დინამიური არსებები ვართ. ჩვენ მუდმივად ვახორციელებთ რაიმე სახის ქცევას ან ქცევას,...

Წაიკითხე მეტი

შეიძლება გვქონდეს ფსიქოდელიური გამოცდილება პლაცებოს ეფექტის გამო?

შეუძლია თუ არა პლაცებოს ეფექტს წარმოქმნას ფსიქოდელიური გამოცდილება, მსგავსი რეალური წამლის მიერ წ...

Წაიკითხე მეტი