Education, study and knowledge

스키너의 상자: 그것이 무엇이며 심리학에 미친 영향

click fraud protection

Burrhus Frederick Skinner는 의심의 여지 없이 20세기의 위대한 심리학자 중 한 사람입니다. 정신 과학에 대한 그의 공헌은 토큰 경제 및 혐오 요법과 같은 강력한 치료 기술로 이어졌습니다.

그의 주요 공헌인 조작적 조건화의 발견은 그의 잘 알려진 없이는 이루어질 수 없었을 것입니다. 스키너 상자, 그는 비둘기와 함께 이 현상을 더 연구하고 인간에게 외삽하기 위해 사용했던 장치입니다.

다음으로 이 흥미로운 상자가 어떻게 작동하는지 살펴보고 주요 그것으로 연구할 수 있는 행동 현상과 다른 발명에서 발생한 논쟁도 이해할 수 있습니다. 스키너.

  • 관련 기사: "심리학의 역사: 주요 저자 및 이론"

스키너 상자 란 무엇입니까?

Burrhus Frederick Skinner는 의심의 여지 없이 20세기 행동주의 심리학의 가장 위대한 언급 중 하나입니다., 존 B. 왓슨. Skinner는 동물 행동, 특히 비둘기 실험을 추가로 연구할 수 있는 정교한 장치를 만들어 행동 과학에 기여했습니다. 이러한 실험에서 그는 흥미로운 행동 과정인 조작적 조건화를 설명하고 결론을 도출할 수 있었습니다.

조작적 조건형성은 다음과 같은 과정이다. 통제는 유기체가 발견되는 변수와 환경을 통제함으로써 유기체의 행동을 통제하는 것입니다., 특히 강화제의 적용을 통해. 강화는 유기체가 수행하는 특정 행동을 따르는 사건으로 구성되며, 결과적으로 행동이 일어날 확률을 증가시키거나 그것을 줄이는 것.

조작적 조건화의 이러한 정의는 이해하기 다소 어렵기 때문에 일상적인 예를 들어보겠습니다. 사탕이 먹고 싶을 때마다 어머니에게 가서 바지 밑단을 쭉 뻗는 어린 소년이 있다고 상상해 봅시다. 어머니는 그에게 사탕을 주고, 아이는 바지를 당기는 것과 보상을 받는 것을 연상하게 합니다. 이런 식으로, 아이는 사탕을 원하면 어머니의 바지를 늘려야 하고 어머니가 이 행동을 점점 더 반복하게 하고 그것이 성공한 것을 보고 알게 된다는 것을 배웁니다.

실험

조작적 조건화에 대한 과학적 연구를 수행하기 위해 Skinner는 잘 알려진 상자를 제작했습니다. 그것은 동물이 행동의 결과와 관련하여 행동을 강화했는지 여부를 측정하는 목적을 가졌습니다..

instagram story viewer

Skinner는 자신의 상자에 비둘기를 넣었습니다. 그 상자에는 장치 내부를 자유롭게 탐색할 수 있는 충분한 공간이 있었습니다. 상자 안에는 새가 그것을 쪼았을 때 작은 공 모양의 먹이를 얻을 수 있는 작은 원반이 있었습니다.

동물은 처음으로 원반을 발견하지 못했지만, 처음에는 무작위로 전체 상자를 쪼아댔고, 어느 시점에서 그 원반을 물어뜯고 즉시 보상을 받았습니다. 새가 그 원반을 반복해서 쪼는 것은 시간 문제였습니다. 자기가 음식을 받는 것을 보고 또한 먹으면 상을 받을 줄을 알고.

비둘기가 원반을 여러 번 쪼도록 하기 위해 스키너는 새를 체중의 4분의 3으로 유지하여 배고픈 상태를 유지했습니다. 이런 식으로 비둘기는 항상 더 많은 음식을 원할 것입니다. 몇 분 만에 동물들은 상자의 작동에 적응했고 반복적으로 원반을 쪼아댔고 그렇게 할 때마다 상을 받기를 바랐습니다.

실험 내내 Skinner는 비둘기가 퍽을 쪼는 총 횟수를 그래프로 비교하여 기록했습니다. 원래 의도는 비둘기가 쪼개면 음식을 얻을 수 있다는 것을 배우는 것이지만 Skinner는 조금 더 나아가 모든 펙이 항상 보상을 받는 것은 아니라는 것을 확인했습니다. 어떤 때는 10개의 펙마다 보상을 주고 어떤 때는 1분에 한 번만 보상합니다. 보상을 받는 방식이 바뀌면 행동이 어떻게 달라지는지 보고 싶었습니다..

이러한 Skinner 변형의 목표는 비둘기의 다양한 행동을 연구하는 것이었습니다. 가장 놀라운 점은 연구자가 결과를 인간의 행동, 특히 도박 중독에 외삽했다는 것입니다.

스키너와 병적 도박

비둘기와 조작적 조건화에 대한 그의 실험에서 Skinner는 심리학에 매우 유용한 결론을 이끌어 냈지만 이 모든 것에서 가장 놀라운 것은 사람들, 특히 병적 도박의 희생자인 사람들에게 새에 대한 그의 발견을 외삽했습니다.. 그가 비둘기들이 원반을 쪼는 것을 연상하게 하는 것과 같은 방법으로 음식, 돈을 늦게 버는 지렛대를 당기는 것과 관련된 병적인 도박꾼을 받거나 이른.

카지노와 도박장이 도박 중독을 일으키는 방식은 행동 강화 프로그램이 조작적 조건화 실험에서 작동하는 방식과 매우 유사합니다. 그 사람은 보상이 있다고 생각하기 때문에 보상을 받을 것이라고 믿는 환경에서 돈을 도박합니다. 전략을 세우고 상황을 통제하거나 실제로 슬롯 머신이나 룰렛 뒤에는 일종의 규칙성이 있기 때문에 뭐 X번 시도할 때마다 상품을 받게 됩니다..

기본적으로 Skinner의 상자는 비둘기에게 일종의 통제된 병리학적 도박을 유도함으로써 발명가에게 도움이 되었습니다. 스키너가 병적 도박을 설명하기 위해 제안된 당대의 이론을 그대로 비판한 것도 이 덕분이다. 사람들이 자신을 벌하고 싶거나 게임을 할 때 많은 감정을 느끼기 때문에 도박을 하고 있다는 생각 그들은 도박을 했다. 실제로 일어난 일은 게임이 심리적 장애를 유발하는 강화 프로그램이었다는 것입니다.

  • 관심이 있을 수 있습니다. "B의 이론. 에프. 스키너와 행동주의 "

상자 속의 아기

스키너의 상자라는 유명한 명성을 감안할 때 그의 발명품 중 하나에 대해 이야기하는 것은 피할 수 없습니다. 뭔가 해로운, 그것은 인간 아이들에게만 사용되는 유명한 상자의 버전이라는 명성을 얻었습니다. 실제로 그런 것은 아니었지만, 그 시대와 실험자의 명성에는 소문이 매우 신랄했다. 행동은 위대한 발명일 수 있었던 것을 "악마적인" 것으로 바꾸었습니다. 실험.

첫 아이를 낳은 후 스키너는 아이를 키우는 것이 정말 힘들다는 것을 깨달았습니다. 아내가 다시 임신했다는 사실을 알게 된 스키너는 어린 아이들을 쉽게 돌볼 수 있고 부모의 부담을 조금 덜어줄 수 있는 유아용 침대를 설계하기로 결정했습니다.. 이런 식으로 1944년에 작은 데보라가 탄생하면서 아기를 돌볼 수 있는 혁신적인 장치인 진정한 자동 유아용 침대도 탄생하게 되었습니다.

높이 2미터, 너비 1미터 정도의 상자였습니다. 벽은 외부로부터의 소음을 차단하기 위해 단열되었습니다. 아기는 지면에서 1미터 떨어진 내부 매트리스에 눕혀지고, 오르내리는 유리를 통해 외부를 볼 수 있었습니다. 내부, 상자에는 가습기, 히터 및 유아용 침대 내부의 따뜻하고 신선한 공기를 순환시키는 공기 필터가 있었습니다.. 롤러를 사용하면 유아용 침대를 열지 않고도 더러운 매트리스 천을 깨끗한 천으로 바꿀 수 있습니다.

실내가 난방이 되어서 아기가 기저귀를 차고 들어갈 수 있어서 아기가 할 수 있는 일은 부모는 그가 안심했는지 아니면 음식이 필요한지 또는 하고 싶은 대로 하게 하기. 밀폐된 칸막이 덕분에 아기가 아기 침대에서 빠져나오거나 다칠 위험이 없었고, 격리된 환경이어서 세균의 침입도 피할 수 있었다.

명확히, Skinner의 발명품은 미래 지향적인 유아용 침대였습니다., 시대에 비해 매우 발전했습니다(오늘날에도!). Skinner는 이 획기적인 발명에 정말 만족했습니다. 1940년대에는 아무도 그러한 기술을 상상하지 못했을 것입니다. 이 기술은 20세기의 위대한 발명품 중 하나로 텔레비전 및 컴퓨터와 확실히 경쟁했을 것입니다. 불행히도 Skinner의 배경과 그가 그것을 홍보한 잡지의 다소 정확한 제목은 이 발명을 일종의 인간 실험 장치로 만들었습니다.

Skinner는 "Ladies Home Journal"에 이 침대를 소개했습니다., 새로운 가정용 청소 제품을 소개하여 주부의 삶을 개선하는 데 중점을 두었습니다. 원래 그가 새로운 발명품을 발표한 기사의 제목은 "베이비 케어는 현대화될 수 있다"가 될 예정이었으나, 이미 10년 동안 유명해진 저명한 행동 심리학자 Skinner가 발명한 새로운 장치의 이점에 대한 유익한 기사에 불과합니다. 사십.

그러나 잡지판에서는 그 제목이 그다지 인상적이지 않다고 생각하여 다음으로 변경하기로 결정했습니다. "Baby in the Box"(Baby in a box), 원하지도 마시지도 않고 엄청난 피해를 입힐 수 있는 명백한 수정 논쟁. 설상가상으로 이 잡지는 닮지 않은 장치를 사용하는 작은 Deborah의 사진을 게재했습니다. 그는 그녀를 돌보고 있었고, 그녀가 레버를 누르지 않았는지 확인하기 위해 그녀를 가두어 둔 것 같았습니다. 음식.

Skinner의 직함, 불행한 사진, 실험적인 명성으로 인해 사회는 이 심리학자가 아이들을 실험했다고 굳게 믿게 되었습니다.. 사람들은 비둘기와 쥐를 사용하는 것이 지겹다고 생각했고, 이제는 성형 가능한 아기를 선호하여 윤리선에 닿는 모든 종류의 실험을 수행했습니다. 제2차 세계 대전이 막바지에 이르렀고, 나치 과학자들이 인간에 대해 한 일, 인간 실험에 대한 두려움이 모든 사람의 입술에 있었던 것은 더 이상 비밀이 아니었습니다.

Skinner는 모든 것을 부정하고 그가 원하는 좋은 이름을 얻기 위해 자신의 발명품을 얻을 수 있는지 확인하려고 시도했지만 그의 시도는 실패했습니다. 그는 그의 혁명적 요람을 교환할 수 있는 약간의 지지를 얻었지만, 사회에 대한 거부감이 너무 커서 결국 버려졌다.. 소문이 너무 강해서 성인이 되어서 Deborah 자신도 아버지를 변호해야 했습니다. 그녀는 아버지의 상자에 갇힌 비둘기처럼 자신을 실험한 적이 없다고 말했습니다.

기타 행동 현상과 스키너의 상자

Skinner의 상자에서 다른 흥미로운 행동 현상을 관찰할 수 있습니다.

1. 일반화

스키너의 상자에 하나의 디스크가 있는 대신 색상이 다른 세 개의 디스크가 있는 경우를 가정해 보겠습니다. 예를 들어 빨간색 디스크, 녹색 디스크 및 파란색 디스크가 있습니다. 비둘기가 음식을 얻기 위해 원반을 쪼는 경우 우리는 일반화를 말합니다.. 즉, 당신은 음식과 원반을 쪼는 것을 연관시켰기 때문에 더 많은 음식을 얻기 위해 3개 중 하나를 무분별하게 쪼는 것입니다.

2. 차별

차별은 비둘기가 세 개의 원반 중 하나만 보상으로 음식을 줄 것이라는 것을 배우는 비둘기로 구성됩니다. 예를 들어, 녹색 원반을 쪼면 음식을 얻을 수 있지만 빨간색과 파란색 원반을 쪼으면 음식을 얻을 수 없습니다.. 이런 식으로 비둘기는 색깔에 따라 원반을 구별하는 법을 배웁니다. 녹색은 음식과 연관시키고 나머지 두 개는 아무 대가도 받지 않는 것과 연관시킵니다.

3. 소멸

소거는 강화를 제거하여 특정 행동을 제거하는 것으로 구성됩니다. 지금, 비둘기가 디스크를 쪼고 여러 번 시도했지만 아무 것도 얻지 못한다면 쪼는 반응을 멈춥니다.. 이제 디스크를 쪼는 것으로 더 이상 보상을 받지 못할 것이며, 그것이 끝났다고 생각하십시오.

4. 조형

비. 에프. Skinner는 또한 목표 행동에 가까운 행동이 강화되는 과정인 성형을 조사했습니다. 추구하는 행동이 첫 번째 시도에서 항상 달성될 수는 없기 때문에 행동을 조건화하는 것이 필요합니다. 이를 달성하기 위해 동물의 행동이 우리가 관심을 갖고 있는 행동과 조금씩 더 유사해집니다. 배우기.

  • 관심이 있을 수 있습니다. "조형 또는 연속 근사법: 용도 및 특성"

5. 요법

Skinner의 발견은 심리 치료에 외삽되었습니다.. 조작적 조건화에서 파생된 가장 잘 알려진 방법은 토큰 경제학과 혐오 요법입니다.

치료에 조작적 조건형성을 적용하기 위해서는 강화와 강화를 분석할 필요가 있다. 적응적이든 아니든 특정 행동을 하도록 이끄는 자극 부적응. 자극과 강화를 수정하면 환자의 행동이 바뀔 수 있습니다.

참고 문헌:

  • 스키너, B. 에프. (1975). 유기체의 행동. 바르셀로나: 폰타넬라
  • 스키너, B. 에프. (1948). 월든 투. 인간 행동의 과학은 빈곤, 성적 표현, 우리가 알고 있는 정부를 제거하고 전쟁과 같이 그것이 없는 생활 방식을 만드는 데 사용됩니다.
  • 스키너, B. 에프. (1966). 증원의 비상 사태. 뉴욕: Appleton-Century-Crofts.
  • 스키너, B. 에프. (1953). 과학과 인간 행동. 뉴욕: 맥밀런
Teachs.ru

실험심리학: 5가지 방향과 목표

심리학에서는 우리가 어떻게 지각하고, 배우고, 느끼는지에 대한 과학적 연구를 제안합니다. 실험 심리학은 변수의 관찰, 등록 및 조작을 포함하는 실험적 방법에서 이러한 프로세스...

더 읽어보기

질적 연구와 양적 연구의 차이점

과학적 연구 방법은 크게 양적 및 질적 두 가지 범주로 분류됩니다. 전자는 관찰 가능한 현상의 수학적 분석에 초점을 맞추었지만 연구는 질적 언어는 언어에 기반을 두고 있으며 ...

더 읽어보기

내 집을 어떻게 칠할까? 색상 심리학은 당신에게 그것을 설명합니다

집을 꾸밀 때, 우리 모두는 다양한 공간과 방을 어떤 색으로 칠해야 할지 고민해본 적이 있습니다. 각 색상이 발산하는 감각은 우리의 기분에 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 ...

더 읽어보기

instagram viewer