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이중 과정 이론: 그것이 무엇이며 인간의 마음을 어떻게 설명하는가

생각하다. 추론하기. 배우다. 우리는 지속적으로 정보를 처리하며, 이를 통해 우리의 두뇌는 생존하고, 생존하고, 환경에 적응적으로 행동하기 위해 다양한 방식으로 작동합니다. 하지만 어떻게 해야 할까요?. 이와 관련하여 일부 이론은 우리가 추론하는 단일 메커니즘이나 프로세스에 대해 알려주는 반면 다른 이론은 둘 이상의 존재를 제안합니다.

특히 이 마지막 사례에서 개발된 다양한 모델과 이론 중에서 우리는 다음을 발견했습니다. 이중 프로세스 이론, 실제로 정보를 처리하는 방법과 이 기사 전체에서 이야기할 이론에 대해 다소 알려진 일련의 이론을 나타내는 이름입니다.

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이중 프로세스 이론: 기본 정의

일반 이론, 또는 오히려 일련의 일반 이론을 이중 과정 이론이라고 합니다(실제로 우리는 도달할 수 있기 때문에 최대 12가지 이론에 대해 이야기), 인지나 추론과 같은 더 높은 인지 능력을 고려하는 것이 특징 존재하다 하나가 아닌 두 개의 기본 프로세스나 시스템의 결과, 그 상호 작용을 통해 우리는 생각과 정신적 제품을 생성할 수 있습니다.

이 두 프로세스는 정보를 처리하는 방식, 처리 속도, 사용하는 리소스의 수와 유형 측면에서 서로 다른 특성을 가지고 있습니다. 일반적으로 다음과 같이 간주된다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 프로세스나 시스템 중 하나가 암묵적이고 무의식적임 다른 하나는 정보를 명시적으로 처리하고 자발적이며 우리의 의식적인 노력을 요구합니다. 마찬가지로 우리의 경험과 생물학은 이 두 가지 과정 각각을 수행하는 능력에 참여하고 수정하므로 두 사람이 동일한 성과나 능력을 갖지 못합니다.

우리가 언급하고 있는 이중 과정 이론은 과정의 존재에 기초하거나 초점을 맞추고 있다는 점에 유의해야 합니다. 추론과 의사결정 능력을 보유할 때뿐만 아니라 특정 작업을 수행할 때에도 필요합니다. 행동. 그러나 기존의 다양한 이중 프로세스 이론 내에서 우리는 두 가지 프로세스의 존재를 추론할 수 있습니다. 학습이나 경제, 마케팅 등 다양한 분야에서 (다른 사람을 설득하는 다양한 방법에 영향을 미치기 때문에) 그리고 사회.

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두 시스템

이중과정이론의 관점에서 고려되는 두 가지 체계는 이론의 종류에 따라 달라질 수 있다. 하지만 그럼에도 불구하고 우리는 광범위하게 말하면 두 가지 특정 유형의 유형에 대해 이야기할 것이라고 생각할 수 있습니다. 체계.

시스템 1

Kahneman에 따르면 시스템 1은 일상 언어에서 직관이라고 부르는 것에 해당합니다. 이는 정보가 암묵적으로 그리고 백그라운드에서 작업되는 완전히 무의식적인 정보 처리 시스템이 될 것입니다. 이 시스템의 성능은 빠르고 자동 수준에서 작동하며 리소스가 거의 필요하지 않습니다.. 논리가 필요하지 않으며 병렬 정보 처리를 사용합니다. 마찬가지로, 이는 자극 간의 타고난 연관성에 더 기초를 두고 있으며 일반적으로 말로 표현할 수 없습니다. 그러나 아무리 무의식적이라 할지라도 이전의 경험과 감정의 영향을 받습니다.

우리는 환경에 신속하고 거의 즉각적으로 반응하여 생명을 구할 수 있는 결정을 내릴 수 있는 시스템에 직면해 있습니다. 상황에 대한 첫인상을 형성하고 그에 따라 행동할 수 있게 해주는 시스템입니다. 상황에 따라 더 많은 의사 결정을 내리는 것입니다. 논리가 아닌 우리의 내부 본성에 있습니다. 그것은 계통발생적으로 말하면 우리 종뿐만 아니라 다른 동물의 일부를 형성하는 가장 오래된 메커니즘입니다.

시스템 2

이 시스템의 구현에는 의사 결정 및 처리가 포함되며 의식적이고 자발적인 프로세스가 필요합니다. 이것이 Kahneman이 진정한 추론으로 식별하는 것입니다. 이 시스템은 전형적으로 인간의 시스템으로 간주되며 계통 발생 수준에서 가장 새로운 시스템 중 하나입니다.

신피질의 큰 관여가 관찰됩니다. 논리를 기반으로 하며 명시적인 처리가 필요합니다. 언어, 연속적인 기능 등 추상적이고 상징적인 요소를 다룰 수 있는 능력. 이를 사용하려면 많은 양의 인지 자원과 시간이 필요하며 사고와 행동을 분석하고 의식적으로 제어할 수 있습니다.

시스템 2는 즉각적인 대응을 허용하지 않고, 급박한 상황에서는 생존을 보장할 만큼 빠르지 않을 수도 있지만, 사실은 이는 다양한 행동 과정, 각 상황의 의미에 대해 성찰하고 더 많은 협력을 가능하게 하는 큰 유용성을 제공합니다. 추상적인. 이는 우리가 다양한 옵션을 감정적으로 뿐만 아니라 논리적으로 평가할 수 있을 뿐만 아니라 계획하고 예측할 수 있는 능력에도 영향을 미칩니다.

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두 가지 사고방식 모두 필요

이 두 시스템은 서로 매우 다르지만 우리를 우리로 만드는 것은 이들의 조합입니다. 두 시스템 모두 장단점이 있으며, 서로를 보완하여 우리의 생존과 환경 적응을 촉진합니다. 그러니 시도해 보세요 둘 사이의 균형을 찾는 것이 이상적입니다., 특정 목표를 달성하기 위해 우리의 행동을 억제하고 수정하는 동시에 행동을 추진하기 때문입니다.

Groves와 Thompson의 이중 과정 이론

우리는 두 가지 다른 프로세스를 기반으로 한 정보 처리의 존재에 대한 아이디어가 여러 영역에서 사용되었음을 이미 지적했습니다. 심리학 분야에서 가장 잘 알려진 사람 중 하나는 Groves와 Thompson의 것입니다.

이 두 저자의 이중 과정 이론은 다음에 기초하고 있습니다. 시간이 지남에 따라 반복적으로 자극에 노출되는 효과, 무의식적 과정에 기반한 관점에서. 저자들은 특정 사건이나 자극에 대한 반복적인 경험이 행동에 변화를 주어 자극되거나 억제될 수 있다고 생각합니다.

구체적으로, 습관화는 자극이 자극에 직면하여 자극력을 잃는 과정입니다. 시간이 지남에 따라 반복적으로 제시되므로 동일한 양의 자극에 대한 반응이 더 적어집니다. 시간. 이 과정은 설명합니다 매우 다양한 자동화 획득, 동시에 더 적은 자원으로 수행할 수 있는 기본 단계를 지정하여 복잡한 기능을 획득할 수 있습니다. 말하거나 걷는 법을 배우는 것이 그 예가 될 수 있으며, 일반적으로 연관 과정도 배울 수 있습니다.

반면에 일부 자극은 반복되면 반대 효과를 일으킬 수 있는데, 이는 감작이라고 불리는 또 다른 과정입니다. 이 경우 동일한 자극을 제시할 때마다 강도가 점점 더 커지며 더 큰 효과를 생성하게 됩니다. 이렇게 하면 매번 피험자에게 자극이 더욱 활성화될 것입니다..

이 과정은 피험자에게 정서적으로 자극이 되는 상황에서 나타나는 것이 일반적입니다. 문제의 자극이 매우 강렬한 강도일 때뿐만 아니라 어떤 유형의 동기가 나타납니다. 높은. 예를 들어, 위험이 근접했음을 나타낼 수 있는 큰 소음이 발생하는 경우 경보 수준을 유지하는 데 사용할 수 있습니다.

위에서 언급한 이중처리이론과 마찬가지로, 두 프로세스가 반드시 상호 배타적일 필요는 없습니다. 오히려 그것들은 함께 나타나 특정 반응이나 결과를 생성하기 위해 합쳐집니다. 그러나 이러한 이중 처리 이론은 다음과 같은 점에서 이전에 제시된 이론과 다릅니다. 두 경우 모두 우리는 시스템의 일부를 형성하는 근본적으로 무의식적인 과정을 다루고 있을 것입니다. 1.

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