Education, study and knowledge

16 interesanta un jautra prezentāciju dinamika

Vai esat kādreiz juties nervozs, uzstājoties grupas priekšā? Neuztraucieties, tas ir pilnīgi normāli.

Galu galā, pirmo reizi ierodoties nezināmu cilvēku grupas priekšā vidē, kurā pirmo reizi iekļūstat, tas kļūst par sava veida draudiem jūsu integritātei. Tā kā jūs pakļaujat sevi vairākiem svešiniekiem, kuri pret jums var izturēties dažādi, un tas veidos a priekšstats par jums tikai ar pirmo iespaidu, kuru var būt grūti mainīt vai tas aizņem daudz laika dari to.

  • Mēs iesakām izlasīt: "15 efektīva konfliktu risināšanas dinamika"

Īsāk sakot, tas ir šausminoši, un mēs to zinām, un tāpēc, ka arī to zinām, tikai parādot sevi, jūs varat izveidot saites ar citiem apkārtējiem. Mēs piedāvājam izklaidējošāko un jautrāko prezentāciju dinamiku, kas palīdzēs jums pārvarēt trauksmi, lai sevi pazītu.

Kam domāta prezentāciju dinamika?

Būtībā šīs dinamikas mērķis ir mazināt cilvēku nervozitāti un trauksmi, paziņojot par sevi grupas priekšā. Vai tas būtu darbavietā, klasē, sporta komandā vai ar jauniem draugiem. Izmantojot dažādus paņēmienus, resursus, spēles vai darbības, kas spēj mobilizēt cilvēkus atvērt un atstāt aiz sevis bailes pavērt jaunas iespējas.

instagram story viewer

Citi mērķi, kas aptver prezentācijas dinamiku, ir veicināt mijiedarbību un veicināt kontaktu starp cilvēkiem. iesaistītas, lai varētu izveidot jaunas saites nākotnes attiecībām, kas nāk par labu komandas darbam vai adaptācijai tas pats.

Lai gan, protams, ir svarīgi precizēt, ka Lai gan tam ir humoristisks un rotaļīgs tonis, tās ir diezgan dinamiskas aktivitātes, kas pārbauda mūsu personīgo pārliecību un mijiedarbības iespējas. Tāpēc tos vienmēr vajadzētu vadīt ekspertu vadītājam prezentācijas dinamikā. Var būt grupas vadības prasmes, negaidītu faktoru un notikumu kontrole, kā arī delikatese, ar kuru jārīkojas emocijas no katras.

Jautra un interesanta prezentācijas dinamika

Tālāk mēs parādīsim vislabāko un izklaidējošāko prezentāciju dinamiku, kuru varat izmantot jebkurā grupā.

1. Nosaukuma virkne

Visizplatītākā no visām prezentāciju dinamikām, kas vislabāk pazīstama ar to, ka tā ir “ledus lauzēja” dinamika, tas ir, lai visi justos ērtāk. Būtībā tas ir tas, ka katrs dalībnieks pateiks savu vārdu un kādu īpašību, kas viņus pārstāv, un spēle sastāv no tā ka katram, sakot savu vārdu, jāatkārto arī pārējo iepriekšējo biedru un viņu vārds Iespējas.

Šo vienumu var mainīt iecienītākajiem augļiem, mūzikas žanram, ēdieniem, filmām utt. Tātad tas ir ļoti tuvs viens otra iepazīšanai.

2. Pastnieks

Šī ir sarežģītāka, bet ļoti izklaidējoša dinamika. Vispirms sāk koordinators, kuram būs maza bumbiņa, kas attēlos karti, un tad viņi teiks: "Es atnesu karti ..." un nosauks grupas īpašību. Piemēram: “Man ir vēstule tiem, kas valkā rozā džemperi”. Tad šie cilvēki ir sakārtoti vietā, un burts (bumba) būs pēdējais no viņiem, kuram prasīs vārdu un kaut ko citu.

Tad viņam vai viņai paliks pastnieka loma un sekos dinamikai, līdz visi zinās savu pavadoņu vārdu.

3. Zirnekļa tīkls

Vēl viena ļoti izklaidējoša dinamika, kurai jāpievērš uzmanība visiem dalībniekiem. Vispirms vadītājam vajadzētu lūgt cilvēkus veikt plašu loku, kur viņi teiks savu vārdu un jebkuru citu vārdu raksturīga iezīme, kas viņam patīk un būs līdzi, bieza diega bumba, kas pēkšņi pāriet citam dalībniekam, kuram tas būs jāatkārto tā pati darbība.

Lieta ir tāda, ka pēc tīmekļa izveidošanas dalībniekiem būs jāatdod pavediens personai, kura tos iepriekš ir izmetusi, ar apsveikumu, līdz viss atkal būs brīvs.

4. Cilvēki cilvēkiem

Šī ir lieliska aktivitāte katram loceklim, lai iegūtu dziļāku pirmo kontaktu ar jaunajiem kolēģiem. Šajā laikā vadītājs dala grupu divās vienādās daļās, vienai grupai jāizveido aplis, kurā visi skatās uz āru, bet otra grupa ieskauj loku, bet skatās iekšā. Tā, ka ir pāri, kas skatās aci pret aci.

Kad viņi ir noorganizēti, koordinators lūgs viņus iepazīstināt sevi un nedaudz sarunāties, vienlaikus ap sevi liekot mūziku. Tad viņš teiks: “Cilvēki cilvēkiem! kas ir signāls iekšējai grupai pagriezties pa kreisi. Lai viņi visi varētu tikties, līdz aplis ir pabeigts. ’

5. Kurš ir kurš?

Šī aktivitāte ir ļoti ieteicama jauniem akadēmiskiem kursiem, kas tiek piemēroti studentiem, lai viņi iepazītos. Tajā koordinators lūgs ikvienu klātesošo uzdot virkni vienkāršu jautājumu, kuru funkcija ir iepazīt citus apkārtējos. Kad jautājumi būs gatavi, jautājumi tiks nodoti starp dalībniekiem, līdz uz visiem tiks atbildēts.

Kad darbība ir pabeigta, katrs cilvēks izceļ savas iecienītākās vai interesantākās atbildes, un tās tiks apspriestas.

6. Ceļojošais vārds

Šī darbība jāveic tūlīt pēc vienkāršas iepazīšanās darbības, piemēram, pirmās, jo ir svarīgi, lai katrs dalībnieks zinātu savu vienaudžu vārdu.

Vispirms koordinators lūgs ikvienu izkliedēties vietā un sākt brīvi pārvietoties, tāpat kā ceļotāji. Kad viņš dod signālu, viņiem jāatrod tuvs partneris, lai atkal uzstātos. Bet šeit ir triks, tagad katram dalībniekam ir jāiegūst otras personas vārds kopā ar katru jauno izvēlēto partneri.

Piemēram: ja Andrés un Laura ir pārī, tad Andrés kļūst par Lauru un otrādi, un tas turpinās ar visiem jaunajiem, ar kuriem jūs satiekaties. Tas palīdz mums vairāk interesēties par tiem, kurus pazīstam ārpus viņu vārda.

7. Kartupelis deg

Ļoti klasiska spēle, kuru var izmantot arī kā prezentācijas dinamiku, kas ir ļoti vienkārša un jautra. Tas sastāv no tā, ka koordinators lūgs grupu satikties lokā un kurai būs bumba, kas būs a ‘Kartupelis’, kas jānodod starp dalībniekiem līdz brīdim, kad signāls norāda, ka kartupelis ir Dega.

Personai ar sadedzināto kartupeli vajadzētu iepazīstināt ar sevi un pateikt kaut ko, kas viņiem patīk, vai kādu īpašību, kas viņu pārstāv. Spēle beidzas, līdz visiem izdodas sevi iepazīstināt.

8. Bumba pludmalē

Vēl viena jautra dinamika ar bumbiņām, tikai šoreiz jums ir nepieciešama ļoti liela bumba, piemēram, T-krekli, vai arī tas var būt liels balons. Spēle sākas ar to, ka vienam cilvēkam ir jānovieto bumba starp kājām un pēc iespējas jānovieto ejiet pie cita cilvēka, nepieskaroties bumbai ar rokām, kur jūs nodosiet bumbu un pasniegsiet sevi ir.

Dinamika tiek atkārtota, līdz visi var tikt garām pludmales bumbai.

9. prezentācija simbolos

Šī ir nedaudz atšķirīga, bet izklaidējoša prezentācija. Lai to izdarītu, koordinators uz tāfeles uzzīmēs starp 4 vai 5 dažādiem simboliem un lūgs katru personu izvēlēties konkrētu simbolu, kas viņiem jāvelk uz papīra lapas.

Kad esat to izdarījis, jūs aicināsiet cilvēkus, kuri ir uzzīmējuši katru simbolu, sanākt kopā, un viņiem kā grupai būs jāizlemj, ko šis simbols nozīmē kā karogu, kas viņus pārstāv. Tomēr šajā attēlojumā būs jāiekļauj kāda pieredze, pieredze, īpašības vai kaut kas cits, kas viņiem ir kopīgs.

Tāpēc viņiem vajadzētu iepazīstināt sevi vienam ar otru un pēc tam ar citiem.

10. Izvēlieties emocijzīmi

Darbība, kas ir nedaudz līdzīga iepriekš minētajai, tikai šoreiz koordinators lūgs katram cilvēkam uzzīmēt emocijzīmi, kas viņu pārstāv. Tās var būt sejas izteiksmes vai simbols, bet tas ir kaut kas nozīmīgs katrai personai.

Pēc tam, kad visi to ir izdarījuši, pēc iepazīšanās ar savu vārdu viņiem jāpaskaidro, ko nozīmē simbols. Tas radīs interesi par to, kas viņi ir.

11. Atmiņa

Protams, jūs zināt atmiņas galda spēli, kurā jums jāatrod katra attēla pāri, līdz viss ir pabeigts. Nu, tagad mēs darīsim šo spēli kā prezentācijas dinamiku, kur vadītājs katram cilvēkam piešķirs virkni attēlu, vārdu, simbolu, emocijzīmju utt. ka viņiem ir pāris un dalībnieku uzdevums ir tieši atrast viņu pāri.

Kad viņi to būs paveikuši, viņi uztaisīs īsu prezentāciju savā starpā, un tad tas būs jādara visiem priekšā. Tikai viņiem vajadzētu iepazīstināt ar savu partneri, nevis sevi. Tāpēc visiem jāpievērš uzmanība un jāapņemas iepazīties.

12. Ziņojuma virkne

Šajā nodarbībā jūs pārbaudīsiet cilvēku uzmanību un nostiprināsiet viņu pirmo saikni ar šo jauno pasauli, ar kuru viņi saskaras. Ideāli ir arī palielināt motivāciju un grupu sadarbību, veicinot uzmundrinājumu.

Veicot šo darbību, vadītājam jāizveido motivējošs ziņojums, kuru viņš pēc tam sagriež mazos teikumos, kurus viņš nejauši nosūtīs katrai personai. Tad viņš kopēs ziņojumu lielos vilcienos, lai visi to redzētu, un viņa misija ir atrast personu, kurai ir šāds teikums, līdz viss ziņojums ir pabeigts. Tad visi iepazīstinās ar sevi un pateiks, ko šī ziņa viņam vai viņai nozīmē un ko viņi cer sasniegt grupā.

13. Jāmet kauliņš

Šī ir vēl viena diezgan dzīvespriecīga un jautra prezentācijas dinamika. Tajā vadītājam vajadzētu atnest mirst vai divus lielus kauliņus, kur katrai sejai ir leģenda vai jautājums, kas aicina cilvēku uz to atbildēt. Piemēram: mana mīļākā mūzika ir..., mana labākā īpašība ir... pazīsti mani par to, ka esmu ...

Mērķis ir, lai katrs cilvēks sarullētu mietu un atbildētu uz parakstu, kas viņiem tiek dots papildus viņu vārdam, lai izveidotu plašāku saikni ar vienaudžiem.

14. Pirmais iespaids

Šī ir vēl viena darbība, kas jāveic pēc vienkāršas iepazīšanās spēles, jo tā tam ir jābūt Grupas dalībniekiem ir pamata zināšanu līmenis, lai to izdarītu a adekvāti. Līdz beigām biedri varēs justies pārliecinātāki par jauno vidi un zinās, ka pirmais iespaids, lai arī ir svarīgs, tomēr ne viss ir uz cilvēku.

Lai to izdarītu, koordinators lūgs ikvienu pulcēties lokā, un katrs cilvēks uzliks savu vārdu asmens, kas iet gar blakus esošo cilvēku un turpinās ripināt, līdz tas atkal nonāks viņa rokās īpašnieks. Šajās lapās pārējiem dalībniekiem katrā vārda burtā ir jāieraksta šai personai raksturīga iezīme, kuru viņi var uztvert ar neapbruņotu aci. Ko viņi pēc tam dalīsies ar visiem.

15. Nosauciet aizkustinošās plaukstas

Šajā nodarbībā ikvienam jāpievērš īpaša uzmanība gan dinamikai, gan klasesbiedriem. Spēle sākas ar to, ka vadītājs aicina visus sapulcēties lokā un paskaidro, ka visiem jāsaka savi vārdi un kaut kas par viņiem, taču ar noteiktu klapēšanas ritmu. Tad katrs cilvēks izvēlēsies citu personu, lai iepazīstinātu ar sevi, un šai personai ir jāatjauno iepriekšējās personas plaukšķināšana un pēc tam jāsaka sava vārds ar jaunu plaukstu vai roku kustību.

Spēle tiek atkārtota, līdz visiem izdodas sevi iepazīstināt.

16. Dārgumu medības

Vēl viena klasiska spēle, kas ir lieliski piemērota grupas prezentācijai. Lai to izdarītu, vadītājam ir iepriekš jāsagatavo posms, visā vietā jānovieto norādes un dārgums, kas viņiem jāatrod kā grupai. Tad viņš sniegs karti, kur atradīsies norādes, bet, lai tās iegūtu, viņiem grupas priekšā jāuzrāda individuāla prezentācija, līdz visi to izdarīs un saņems paslēpto dārgumu.

Tas jādara plašā vidē un ar pietiekamām norādēm, lai visi varētu sevi parādīt. Ja vēlaties padarīt to interesantāku, pa ceļam varat ievietot slazdus, ​​izaicinājumus vai sarkanas reņģes.

Tagad jūs zināt, ka iepazīšanās var būt lieliska iespēja spēlēt un brīvi izpausties, nevis justies iebiedētam.

6 vissvarīgākās atšķirības starp psiholoģiju un filozofiju

6 vissvarīgākās atšķirības starp psiholoģiju un filozofiju

Starp tiem ir viegli sajaukt psiholoģija Jā filozofija, varbūt tāpēc, ka abus var pielietot visda...

Lasīt vairāk

Platona ideju teorija

Mēdz teikt, ka Sokrats ir bijis Rietumu filozofijas tēvs, kā mēs to šodien saprotam, taču šie nop...

Lasīt vairāk

Kā izvairīties no trauksmes karantīnas laikā?

Šajos laikos, kad ir svarīgi un ir ārkārtīgi svarīgi palikt mājās mūsu labklājības labā, to cilvē...

Lasīt vairāk

instagram viewer