De 10 beste boeken over Gaming en E-Sports
E-Sports en Gaming zijn in korte tijd een absoluut massafenomeen geworden dat de grenzen overschrijdt, en tegenwoordig hebben veel van deze evenementen een groter publiek dan welk entertainment dan ook traditioneel.
Zowel Gaming als E-Sports vertegenwoordigen een verandering in het entertainment- en vrijetijdsparadigma van miljoenen mensen mensen, vooral jongeren, en in de toekomst zal de impact ervan in onze samenleving nog groter zijn.
Op dit moment kunnen we een grote verscheidenheid aan boeken vinden die gespecialiseerd zijn in gaming en e-sport, geschreven door zowel mensen die zich toeleggen op elektronische sport of de ontwikkeling van videogames, als door journalisten die gespecialiseerd zijn in videogames. Laten we een aantal van de meest aanbevolen bekijken.
- Gerelateerd artikel: "De 35 beste psychologieboeken die je niet mag missen"
De meest aanbevolen boeken over gaming en e-sport
Als je meer wilt weten over dit onderwerp, lees dan verder; Hier vind je de belangrijkste boeken over Gaming en E-Sports waarmee rekening moet worden gehouden.
1. Videogames: The Last Black Mirror (Álvaro Fernandez Cencerado)
De psycholoog Álvaro Fernandez Cencerado integreert in dit boek zijn twee passies: psychologische onthulling en videogames. In 2018 won hij de Spaanse League of Heroes of the Storm en sindsdien heeft hij de oefening van therapie gecombineerd psychologische professional met de ontwikkeling van gespecialiseerde cursussen in de wereld van gaming voor jongeren, ouders en opvoeders.
In dit boek condenseert hij zijn reflecties en persoonlijke ervaringen op het gebied van gaming, vat hij de belangrijkste functies van videogames samen in onze samenleving en biedt een deel van de essentiële kennis die spelers, ouders en professionals van de psychologie.
- Je kunt het boek kopen bij deze pagina.
2. The Big Book of Esports (diverse auteurs)
The Big Book of Esports, uitgegeven door Editorial Montena, is een van de meest complete gidsen die tegenwoordig te vinden zijn over de wereld van gaming en alles eromheen.
Hierin vind je ook een uitgebreide beschrijving van de belangrijkste genres waarin de E-Games zijn ingekaderd zoals de verschillende competities en competities die momenteel worden betwist, en de beste commentatoren en spelers van de wereld.
- Als je meer wilt weten over het boek, ga dan naar deze pagina.
3. 1001 videogames die je moet spelen voordat je sterft (Tony Mott)
Tony Mott, redacteur van Edge magazine, heeft "1001 videogames om te spelen voordat je sterft" gepubliceerd., een merkwaardige catalogus waarin de beste videogames uit de geschiedenis worden beschreven, van het begin tot het heden.
Het is een van de titels die niet mag ontbreken in de bibliotheek van elke goede gamer die zijn zout waard is en daarin kunnen we ongetwijfeld enkele eerdere en recente videogames vinden die we niet kenden voordat.
- Op deze pagina er is meer informatie over het boek.
4. Team Heretics: alles wat u moet weten over esports (Thegrefg, Goorgo, MethodZ)
De leden van Team Heretics, Thegrefg, Goorgo en MethodZ delen hun beste geheimen, tips en anekdotes in dit boek over zijn ervaringen op het gebied van esports.
Met dit boek krijg je een praktische handleiding van de hand van de beste egamers in ons land waarmee je je prestaties kunt verbeteren, identificeer uw sterke en zwakke punten en neem in uw dagelijkse praktijk enkele gewoonten en gedragsrichtlijnen op die nodig zijn om uw doelen in de Speel.
Dit is zonder twijfel een van de werken waarmee u rekening moet houden als u wilt slagen in de wereld van esports.
- Je kunt het kopen bij deze pagina.
5. Het Nintendo-verhaal (Florent Gorges)
"The History of Nintendo" is geschreven door Florent Gorges, een van de grootste experts in de geschiedenis van het videogamebedrijf Nintendo. In zijn werk wordt het hele proces van de oprichting tot heden uitvoerig beschreven.
Dit werk is een van de meest complete over de geschiedenis van het Japanse bedrijf en bestaat momenteel uit 4 delen die in het Spaans zijn gepubliceerd.
- Voor meer informatie over het boek, doe Klik hier.
6. Ready Player One (Ernest Cline)
Ready Player One is een van de meest relevante bestsellers van de afgelopen jaren; Het heeft zelfs een eigen film geregisseerd door niemand minder dan Spielberg, en dankzij de combinatie sciencefiction en videogames hebben een legioen volgers uit de gamewereld opgeleverd.
Dit boek presenteert ons een dystopische toekomst waarin burgers alleen als ontsnappingsroute een videogame genaamd Oasis hebben die een oneindig aantal mogelijke universums en realiteiten biedt.
- Hier kunt u meer lezen over dit werk.
7. Esports: alles wat je moet weten, van League of Legends tot FIFA (Remy Chanson)
Dit boek biedt een globale analyse van het esports-fenomeen, evenals een historische context en een reeks richtlijnen en handige tips voor het spelen, zowel voor degenen die in deze wereld willen beginnen, als voor degenen die professionele spelers willen worden.
In dit boek vind je ook de belangrijkste sleutels tot het succes van esports en een reeks interviews met verschillende wereldberoemde persoonlijkheden op dit gebied.
- Als u geïnteresseerd bent om het te kopen, klik dan op deze link.
8. Bloed, zweet en pixels: de turbulente en succesvolle verhalen achter de ontwikkeling van videogames (Jason Schreier)
"Bloed, zweet en pixels" is bedoeld voor iedereen die alle details over de ontwikkeling van videogames wil leren en daarin vinden we voorbeelden van bekende spellen en persoonlijke anekdotes.
Jason Schreier leidt de lezer door de ware odyssee van het maken van succesvolle videogames, en beschrijft precies de meest traumatische momenten die ontwikkelaars doormaken.
- Op deze pagina er is meer informatie over het boek.
9. Beproevingen en fouten: kunst, wetenschap en filosofie in videogames (Alfonso García Lapeña en David Ferragut)
Op de pagina's van "Trials and Error" staat het vol met interessante reflecties over de wereld van videogames en de rol die ze spelen in de huidige samenleving, evenals over kunst en haar culturele uitingen in elektronisch entertainment.
Daarom is dit een van de meest aanbevolen werken als je geïnteresseerd bent in een meer diepgaande implicaties dat videogames tegenwoordig een van de belangrijkste culturele producten zijn populair.
- Je kunt het krijgen bij deze pagina.
10. Zonder wetten is er geen concurrentie. Een overzicht van de wetten van elektronische sporten in de wereld (Alex Barbarà)
"Zonder wetten is er geen concurrentie" behandelt de interessante kwestie van legaliteit in de wereld van elektronische sporten en daarin vinden we een globale analyse van de situatie en een samenvatting van de 4 landen die specifieke wetgeving hebben gecreëerd voor egames: China, Zuid-Korea, Frankrijk en de Filippijnen.
Wettelijke regelgeving voor e-games is ongetwijfeld een kwestie die in de toekomst volledig zal worden gestandaardiseerd en dit boek zet de eerste sleutels in dit verband uiteen.