De 6 soorten kansspelen: oorzaken en symptomen
Gok- of gokverslaving wordt beschouwd als een psychische stoornis die symptomen vertoont die lijken op verslavingen, zoals afhankelijkheid, tolerantie en terugtrekking.
De werkingsmodus van de verschillende spellen bevordert en vergemakkelijkt de afhankelijkheid en groeiende behoefte aan meer speeluren, een geleidelijke toename die Het begint onbelangrijk, maar beïnvloedt uiteindelijk de functionaliteit van het onderwerp, elk gebied van zijn leven, zelfs vriendschappen en relaties die worden beïnvloed. familieleden.
Op deze manier zijn er verschillende soorten gokstoornissen die vergelijkbare symptomen hebben, omdat het dezelfde aandoening is, maar de kenmerken van de spellen die ze veroorzaken, zijn verschillend. In dit artikel gaan we het hebben over gokken. Hoe wordt deze psychische stoornis gedefinieerd, welke prevalentie vertoont deze, waarom veroorzaken games verslaving en welke soorten gokstoornissen komen het meest voor.
- We raden je aan om te lezen: "Geldobsessie: waarom krijgen sommige mensen het?"
Wat is pathologisch gokken?
De vijfde editie van de Diagnostic Manual of the American Psychiatric Association (DSM 5) classificeert: Gok- of gokverslaving binnen het hoofdstuk van andere verslavende aandoeningen die geen verband houden met stoffen. Pathologisch gokken, ook wel pathologisch gokken genoemd, wordt beschreven als: aanhoudend onaangepast gokgedrag dat resulteert in stoornissen en klinisch significante stress bij het getroffen individu.
De DSM 5 is dus van mening dat pathologisch gokken een vorm van verslaving is die ook symptomen van tolerantie, afhankelijkheid en ontwenning vertoont, zoals dat gebeurt met middelen, drugs. Naast de reeds genoemde definitie acht het Diagnostisch Handboek het noodzakelijk om gedurende een periode van 12 maanden 4 symptomen te vertonen. De symptomen houden verband met risicogedrag, gebrek aan verantwoordelijkheid, controleverlies over verslavingsgedrag, bedrog en preoccupatie met gokken. Afhankelijk van het aantal symptomen dat ze vertonen, kunnen we een verschillende mate van ernst beoordelen.
De DSM 5 wijst erop dat: tussen 0,2% en 0,3% van de algemene bevolking heeft de diagnose pathologisch gokken. Wat betreft het profiel van patiënten met pathologisch gokken: het komt vaker voor bij mannen en bij jongere leeftijden, adolescenten en universiteitsstudenten. Er is ook waargenomen dat het type spel waar oudere mensen de voorkeur aan geven bingo en gokautomaten zijn, terwijl jonge proefpersonen meer variatie vertonen.
Waarom is gokken verslavend?
Er zijn verschillende variabelen die van invloed zijn op het gemak waarmee een persoon verslaafd raakt, sommige die verwijzen naar specifieke kenmerken van elke persoon, zoals persoonlijkheid of biologische omstandigheden zoals een verandering van opwinding. Aan de andere kant zijn er andere factoren die ook van invloed kunnen zijn en niet zozeer van elke persoon afhankelijk zijn, zoals advertenties of spelaanbiedingen.
Als het gokgedrag eenmaal is begonnen, kunnen er variabelen zijn die helpen dit gedrag in stand te houden en het gemakkelijker maken om tot verslaving te leiden. De karakteristieke werking van het spel bestaat uit de opeenvolging van negatieve en positieve bekrachtiging met tussenpozen, dus in soms winnen we (we zullen versterking hebben) en op andere winnen we niet (we zullen geen versterking hebben), deze opeenvolging is variabel en onvoorspelbaar.
In aanvulling, Er verschijnen ook cognitieve vervormingen die het moeilijk maken voor het onderwerp om rationeel te denken. Sommige van deze vervormingen zijn: illusie van controle, de speler gelooft dat hij het resultaat kan controleren; flexibele attributie, schrijft succes toe aan interne factoren en falen aan externe factoren; of absolute frequentie, ze houden alleen rekening met de winsten, niet met de verliezen.
Tijdens de ontwikkeling van kansspelverslaving zullen we drie fasen kunnen waarnemen: in eerste instantie kan winst worden gemaakt, maar het zal niet lang duren voordat de tweede fase, die verlies met zich meebrengt, verschijnt. Geconfronteerd met deze dalende situatie, kiezen personen die aan verslaving lijden niet om op te geven, maar geloven dat als ze blijven spelen, ze in staat zullen zijn om de verliezen te herstellen, daarmee in een vicieuze cirkel terechtkomen die uiteindelijk van invloed zal zijn op elk gebied van het leven van het individu, niet alleen economisch, maar ook werk, gezin en Sociaal.
Welke soorten kansspelen zijn er?
Zoals we in de vorige sectie hebben vermeld, zullen niet alle gokkers een voorkeur voor hetzelfde type spel tonen. Dit onderscheid van voorkeuren geeft ons de mogelijkheid van verschillen tussen soorten dwangmatig gokken, elk met zijn eigen kenmerken. Hieronder noemen we de meest voorkomende.
1. gokverslaving aan gokautomaten
Een van de meest voorkomende vormen is gokken op gokautomaten, zoals we hebben gezien, is het gebruikelijk bij oudere personen. De hoge frequentie is te danken aan het gemak waarmee we deze machines vinden, ze zitten niet alleen in gokgelegenheden maar ook in bars waar de proefpersoon iets gaat drinken. De spelmodus, korte spelletjes waarbij we niet hoeven na te denken, is voorstander van een hoge verslaving, omdat het onderwerp gemakkelijk de. verliest controle die de irrationele overtuiging toont dat de volgende game zeker zal winnen, omdat hij denkt dat hij niet zoveel games kan verliezen in een rij.
Hoewel het geld dat in elk spel wordt gespeeld klein is, is het totale verloren geld uiteindelijk veel hoger dan het gewonnen geld, wat de economie van het onderwerp beïnvloedt. Zoals we al zeiden, laten cognitieve vervormingen hen niet toe zich bewust te zijn van deze verliezen, van de situatie waarin ze zich bevinden.
2. Rollenspel gokken
Rollenspelgokken, in tegenstelling tot de vorige, komt vaker voor bij de jongere bevolking, aangezien Het wordt normaal gesproken gespeeld via computers, technologie die momenteel met hoge frequentie wordt gebruikt in onderwerpen van: jongere leeftijd. Deze vorm van kansspelen kenmerkt zich door een verslaving aan spellen waarbij het subject een rol speelt, een personage is, in een spel waar ook andere gebruikers aan meedoen.
In dit geval is het probleem misschien niet zozeer het verlies van geld, maar dat kan ook zijn: houd er rekening mee dat deze spellen betalingsopties kunnen hebben, maar meer een buitensporige inzet van het weer. Het individu brengt een groot deel van de dag, zo niet alle, door in de wereld van het spel, waardoor de functionaliteit wordt aangetast en zelfs basisbehoeften zoals eten of slapen worden aangetast.
3. gokverslaving aan sportweddenschappen
Gokken met betrekking tot sportweddenschappen brengt twee gevaarlijke variabelen samen, het spel en de sport. We weten dat sport zelf al verslavingen of onvoorwaardelijke volgelingen kan veroorzaken. Op deze manier kan de combinatie, als we sport combineren met wedden, dodelijk zijn en vaak leiden tot verslaving. De manier van spelen kan fysiek of online worden gedaan, waarbij de laatste het meest voorkomende alternatief is en het gevaarlijkst omdat het het gemakkelijker maakt om onder voorbehoud dat u het overal kunt doen en direct gekoppeld bent aan uw bankrekening, bent u zich misschien niet bewust van het geld dat u bent verliezen.
Er zijn veel sporten en er worden bijna elke dag van de week spelletjes gehouden., daarom vergemakkelijkt de snelheid en constantheid van het spel verslaving. Evenzo genereert sportweddenschap ook een soort cognitieve vervorming, de zogenaamde illusoire controle, de individu gelooft dat zijn kennis van de sport hem echt in staat stelt het resultaat te controleren, maar in werkelijkheid is dit: willekeurig.
4. gokverslaving
Kansspelen zijn dezelfde die we in casino's vinden. De omgeving van deze gamecentra maakt het gemakkelijk voor het onderwerp om door te spelen, de donkere plek, met veel lichten, omringd door games, bevorderlijk voor spelers die de controle over tijd verliezen en uren doorbrengen Spelen.
Deze plek die we zouden kunnen beschouwen als het paradijs of liever de hel voor gokkers biedt allerlei soorten spellen, van slots, bingo, dobbelstenen, roulette of blackjack. Dit soort spellen, die kenmerkend zijn voor het toeval, geven het individu een gevoel van controle en laten hem kleine triomfen hebben om de voortdurende en onvermijdelijke nederlagen te maskeren.
5. Microtransactie gokken
Gokken in verband met microtransacties houdt ook verband met nieuwe technologieën, vooral met de games die we downloaden op onze mobiele telefoons, die ze vragen ons om kleine betalingen om bepaalde doelen of doelen te kunnen bereiken. We zien hier opnieuw de strategie om minimumbetalingen te eisen, zodat het onderwerp het belang van deze geldverliezen bagatelliseert en zo het kostencijfer beetje bij beetje kan optellen.
Uiteindelijk zijn deze kleine betalingen het gevaarlijkst omdat de proefpersoon vertrouwt en het bewustzijn verliest van de totale som geld die je verliest, volledig verslaafd raakt aan het spel zonder te kunnen stoppen spenderen.
6. Gokken op videogames
Gokken met videogames kan ook worden beïnvloed door een ander type verslaving dat recenter is verschenen, zoals technologie, bij het bestellen, consoles of mobiele telefoons. De opties, games, die de huidige technologie ons biedt, zijn de perfecte claim om veel mensen van alle leeftijden aan te trekken. Het brede scala aan spellen om uit te kiezen betekent dat iedereen er een kan vinden die hij leuk vindt. Ze zijn ook al ontworpen om continuïteit in het spel te vereisen.
Met andere woorden, we kunnen ervan uitgaan dat videogames de precieze kenmerken vertonen om geleidelijk belangrijker te worden in het leven van de proefpersonen, die meer tijd besteden aan spelen en uiteindelijk andere activiteiten verwaarlozen, die uiteindelijk alle gebieden van zijn leven beïnvloedt.