Education, study and knowledge

Иллюзия предвзятости контроля: что это такое и как она на нас влияет

Когнитивные искажения — это отклонения от «нормальной» мыслительной обработки. которые заставляют нас мыслить иррационально в определенных ситуациях, создавая искажение причин и следствий ситуации.

В этой статье мы познакомимся с одним из них, иллюзия предвзятости контроля, который особенно проявляется при таких расстройствах, как патологическая склонность к азартным играм или компульсивное пристрастие к азартным играм. Мы собираемся узнать его характеристики, почему он появляется и как он поддерживает поведение азартных игр у человека.

  • Статья по теме: "Когнитивные искажения: открытие интересного психологического эффекта"

Когнитивные искажения

Когнитивное искажение — это психологический эффект, вызывающий отклонение в умственной обработке, которое приводит к искажению, неточному суждению, нелогичному толкованию или к тому, что мы называем в общем смысле "иррациональность".

Эта иррациональность появляется на основе интерпретации имеющейся информации., даже если это приводит нас к нелогичным выводам или данные не связаны друг с другом.

instagram story viewer

Иллюзия склонности к контролю: характеристики

Иллюзия предвзятости контроля, или иллюзия предвзятости контроля, была определена психологом Эллен Лангер в 1975 году. Это ошибочное убеждение, что человек может совершить какое-то действие или у которого есть стратегии для управления возникновением событий которые на самом деле возникают случайно. То есть исход таких событий фактически не зависит от каких-либо переменных, присутствующих в условиях события.

Таким образом, в широком смысле можно говорить о предвзятости иллюзии контроля как склонности людей полагая, что они могут контролировать или, по крайней мере, влиять на результаты, на которые они не имеют никакого влияния. В частности, эта предвзятость была обнаружена при патологической склонности к азартным играм, как мы увидим позже.

Патологическая игромания: характеристика

Патологическая игромания, обычно называемая компульсивной игроманией., считается психическим расстройством в соответствии с DSM-5, который относит его к аддиктивным расстройствам, не связанным с вещества, за то, что они имеют много общих характеристик с наркозависимостью (абстинентный синдром, зависимость и толерантность).

Со своей стороны, термин «аддикция» определяется как «потеря контроля, с сильной потребностью в поиске и получении наркотика, даже если это приводит к неблагоприятным последствиям».

При патологической азартной игре человек чувствовать непреодолимую потребность играть, что в конечном итоге оказывает негативное влияние на его повседневную жизнь и его функционирование на личном, социальном, семейном, академическом или рабочем уровне. Многие игроки в конечном итоге загоняют себя и свои семьи в долги, а также теряют деньги и имущество. Они также обращаются к лжецам, чтобы скрыть свою зависимость и финансовые потери.

Иллюзия склонности к контролю очень часто возникает при патологической склонности к азартным играм. Особенно она проявляется в тех условиях, которыми может управлять сам игрок, и он в итоге думает, что «он владеет ситуацией, что» он сможет заработать больше денег, если он захочет», как будто это зависело от него, тогда как на самом деле это не зависело, так как все случайно или обычно называется результатом "удача".

Таким образом, иллюзия предвзятости контроля является одним из наиболее характерных убеждений этих игроков.

Иллюзия контроля при патологической азартной игре

Иллюзия предвзятости контроля способствует тому, чтобы игрок продолжал играть несмотря на ущерб, который это наносит; это происходит потому, что игрок «считает, что может контролировать случайность» и, следовательно, результаты, хотя и не всегда сознательно.

Также у геймеров более суеверные мысли об игре, чем у негеймеров, такие предубеждения и эвристики не обусловлены патологии мышления, но могут появиться у любого человека при соблюдении определенных условий (таких, как те, что проявляются в игре случайный).

Такие авторы, как Чолиз, М. (2006) предположили, что определенные игровые условия (например, активное участие в задании), поддерживать веру в то, что можно контролировать результат, несмотря на то, что мы сталкиваемся со случайными событиями (такими как игра). Эта гипотеза была подтверждена исследованиями по этому вопросу.

Таким образом, как мы видели, иллюзия склонности к контролю способствует сохранению у игрока патологической склонности к азартным играм. Но помимо этой предвзятости есть и другие причины, по которым человек поддерживает игорное поведение: для Например, факт забвения проблем (уклонение), получения прибыли или компенсации отсутствия отношений Социальное.

Все это вызывает у игрока потерю контроля, что в свою очередь вызывает тревогу и депрессию. Эти состояния могут привести к тому, что человек в конечном итоге подвергнет свою жизнь и функционирование риску из-за мыслей. и суицидальное поведение в фазе отчаяния и безнадежности, которое проявляется на поздних стадиях патологической склонности к азартным играм.

  • Вам может быть интересно: "Патологическая игромания: причины и симптомы игровой зависимости"

Иллюзия контрольной гипотезы

Лангер (1975) предложил ряд гипотез, объясняющих, почему возникает иллюзия предвзятости контроля. В своей основной гипотезе он утверждает, что это явление происходит когда случайные ситуации включают в себя элементы, типичные для ситуаций, которые можно контролировать.

В различных экспериментальных исследованиях гипотеза Лангера была проверена и продемонстрирована как в лабораторных условиях, так и в естественных условиях. Эти элементы, которые влияют на появление смещения:

1. Выбрал

Согласно гипотезе Лангера, игроки будут более уверены в победе, если могут выбирать номера лотереи, если они их не выбирают, например, так как это влечет за собой выбор.

2. Знакомство стимулирует и реагирует

Игроки они будут более уверены в выигрыше, если смогут сыграть в знакомую им лотерею (против. новенький).

3. Конкурс

С другой стороны, у игрока будет большая иллюзия контроля, если он будет играть против неуверенного в себе противника, чем против уверенного.

4. Активное и пассивное участие

Наконец, если игрок, например, может сам бросать кости вместо кого-то другого (активное участие), это также будет способствовать возникновению иллюзии предвзятости контроля. С другой стороны, вы также увеличите предвзятость, если потратите больше времени на игру (пассивное участие).

Библиографические ссылки:

  • Лангер, Э.Дж. (1975). Иллюзия контроля. Журнал личности и социальной психологии, 32, 311-328.
  • Берсабе, Р. (1995). Когнитивные искажения в азартных играх: иллюзия контроля. Докторская диссертация, Мадридский университет Комплутенсе
  • Чолиз, М. (2006). Игровая зависимость: предубеждения и эвристика, связанные с азартными играми. Испанский журнал о наркомании, 31 (1) 173–184.
  • циа, а. (2013). Зависимости, не связанные с веществами (DSM-5, APA, 2013): первый шаг к включению поведенческих зависимостей в существующие категориальные классификации. Rev Neuropsiquiatr 76 (4), 210-217.

Философский бихевиоризм: авторы и теоретические положения

В середине 20 века возник философский бихевиоризм — движение, главной целью которого было разобла...

Читать далее

«Я хочу изменить свою жизнь»: 23 шага, чтобы начать сначала

Каждый из нас хоть раз в жизни хотел измениться. Либо потому, что наш партнер ушел от нас, и мы б...

Читать далее

Действительно ли психология эффективна?

Психология всегда была в центре урагана дебатов и дискуссий.. Различные теории и гипотезы, возник...

Читать далее