Education, study and knowledge

Ignacio de Ramón: "Umetna inteligenca nam bo pomagala, da bomo boljši terapevti"

Časi se spreminjajo in zahvaljujoč vdoru najprej interneta in kasneje umetne inteligence imamo novi načini izdajanja in prejemanja informacij v realnem času, velikokrat brez posredovanja resnične osebe kost. In to je nekaj, na kar se da navaditi ustvariti oblike terapije, ki bi bile še pred nekaj leti nepredstavljive.

O tem bomo govorili v tem intervjuju z Ignaciem de Ramónom, izvršnim direktorjem SincroLaba in navdušencem nad možnostmi, ki jih nastanejo s kombiniranjem umetne inteligence z razvojem psihoterapevtskih intervencijskih virov, ki so uporabni pri soočanju s težavami od duševno zdravje.

  • Sorodni članek: "Nevropsihologija: kaj je in kaj je njen predmet preučevanja?"

Intervju z Ignaciem de Ramónom: digitalne terapije na recept v duševnem zdravju

Ignacio de Ramón Burgos je soustanovitelj in izvršni direktor SincroLab, podjetje, ki razvija platformo, s katere lahko psihologi in nevropsihologi uporabljajo digitalne terapije kot vir za urjenje kognitivnih veščin, kar se je izkazalo za uporabno in učinkovito ob spremembah, kot je npr. ADHD. V tem intervjuju govori o potencialu digitalnih terapij v dobi umetne inteligence (AI).

instagram story viewer

Kaj je glavna potreba, ki jo zadovolji tehnologija, kot je SincroLab?

Predvsem dostop do znanstveno potrjene kognitivne stimulacije na pacientu prilagojen način in v znesku, ki si ga družina lahko privošči. Osebna srečanja s specializiranimi terapevti so idealna obravnava, vendar po naših podatkih več kot 50 % otrok, npr. ADHD, ne prejemajo kombiniranega zdravljenja z zdravili in terapijo zaradi pomanjkanja sredstev ali časa in logističnih zapletov. To pomeni, da velika večina otrok z ADHD (53 %) prejme samo farmakološko shemo ali pa sploh nima nobenega zdravljenja.

To situacijo želimo obrniti, kolikor je to mogoče, in na domove pacientov uvesti personalizirano digitalno zdravljenje, potrjeno in nadzorovano s strani strokovnjakov. In tega ne želimo narediti samo pri bolnikih z ADHD, ampak pri mnogih drugih, ki so prav tako v tej situaciji.

Ali lahko omenite nekatere omejitve, ki jih digitalne terapije nimajo v primerjavi s »tradicionalnimi« oblikami psiholoških in nevropsiholoških posegov?

Seveda, veliko. Interakcije iz oči v oči s terapevtom za zdaj ne more nadomestiti nobena tehnologija, transfer čustveno, neverbalno komunikacijo s telesom, vključno z odgovornostjo obiska dogovorjenega termina je terapevtski itd Vsega tega ni mogoče primerjati, vendar so digitalne terapije zasnovane tako, da dopolnjujejo srečanja iz oči v oči.

Kaj se zgodi, ko vaš pacient zapusti ordinacijo do naslednje seje? Ali upošteva vaša priporočila ali ne? Ali jim lahko na daljavo pomagate uresničiti vaša priporočila? To je nekaj od številnih težav, pri katerih lahko pomaga digitalna terapija. Pravzaprav že obstajajo dokazi, ki kažejo, da imajo spletne terapije v nekaterih primerih enako ali boljšo učinkovitost kot osebne terapije.

Ali so lahko digitalne terapije podcenjene zaradi njihovega "zabavnega" videza video iger?

No, vedno je bilo tako. Kot otroška nevropsihologinja sem pogosto slišala starše reči, da "otrok pride samo na posvet, igrat se z njim." Nacho" in je bilo treba pojasniti, da je bila vsaka igra "predpisana" za stimulacijo kognitivnega procesa. beton. Pri otrocih je njihov naravni jezik igra, še posebej pri otrocih, mlajših od 10 let. Zaradi tega menim, da bi morale biti obravnave otrok čim bolj igrive.

Vendar digitalne terapije počasi kažejo, da so lahko zelo učinkovite, če so dobro zasnovane in zgrajene resno in pomagati terapevtom pri doseganju ciljev zdravljenja, pri čemer je naš sektor dosegel tehnizirati.

V SincroLabu uporabljate izraz »neurogame«. Ali lahko na digitalne terapije gledamo kot na način igrifikacije terapevtskega procesa ali ni treba vedno slediti temu modelu, ki se zgleduje po video igrah?

Eden najpomembnejših problemov, ki jih ima terapevtski proces in imam občutek, da se mu ne daje dovolj poudarka, je upoštevanje zdravljenja. Zdravljenja so pogosto neuspešna zaradi neupoštevanja le-teh, vendar se ne sprašujemo preveč, kako lahko naredimo, da bolniki zaključijo svoje terapevtske procese.

Toda kot pravite, ne velja za vse primere ali patologije, po drugi strani pa igranje s pomenom zahteva veliko dela in analiz in včasih je težko določiti pot začetka in konca zdravljenje. A kljub vsemu temu verjamem, da je igrifikacija odličen zaveznik za doseganje večje adherence pri zdravljenju.

Kako deluje sistem prilagajanja iger, ki jih ponuja SincroLab? Katere značilnosti pacienta in njegovo vedenje se upoštevajo?

SincroLab je zgrajen na umetni inteligenci, ki prilagodi vsak dražljaj, vsak način igre, nevroigre na kognitivni profil pacienta z enim ciljem: povečati učinkovitost procesov, ki so prizadeti. To počne z učenjem iz vsakodnevne uspešnosti teh pacientov in iz naše baze podatkov z več kot 6 milijoni podatkovnih točk. Kar naredi naša umetna inteligenca, je predpisati najboljše možno zdravljenje za tega pacienta, da bi izboljšali njegovo učinkovitost v najkrajšem možnem času.

Ali lahko terapevti v kontekstu digitalnih terapij zlahka spremljajo pacientov napredek ali pa morajo sami pripraviti načrt za zbiranje podatkov?

Digitalne terapije so namenjene prihranku časa, zato v idealnem primeru ni treba zbirati veliko podatkov. V našem primeru lahko strokovnjak vzame približno 7 minut, da registrira pacienta na platformi in od takrat naprej mu ni treba storiti ničesar drugega. Napredek lahko spremljate prek naših poročil in informacije posredujete bolnikom, kot se vam zdi primerno.

Digitalne terapije so zasnovane za intuitivni prikaz relevantnih podatkov za strokovnjaka in pacienta. Druga stvar je, da nekaterim ne uspe, in to je izziv in razlikovanje med tistimi, ki dodajajo vrednost, in tistimi, ki je nimajo. Tu mislim, da bi morali nastopiti predpisi in standardi kakovosti, kot so ISO in oznake. CE in FDA za zagotavljanje kakovosti zasnove in izdelave teh terapij za profesionalce in bolniki.

Kateri so z vašega vidika naslednji dosežki, ki jih bodo digitalne terapije dosegle zaradi novega tehnološkega napredka v umetni inteligenci?

Sem velik zagovornik umetne inteligence kot zaveznika za razumevanje možgani in ravnanje. Računalniška moč in možnosti, ki jih lahko ponudi AI pri boleznih, kot so shizofrenija, ADHD, depresija, anksiozne motnje ali Alzheimerjeva bolezen, so ogromne.

Z odgovorno in etično uporabo (ekipa Rafaela Yusteja že dela na nevropravice) AI nam lahko pokaže nove terapevtske poti, nove pristope, ki jih nimamo razmišljal. Verjamem, da nam bo umetna inteligenca pomagala, da bomo boljši terapevti in našim pacientom ponudili učinkovitejše zdravljenje.

Ali bi bilo pred 15 leti mogoče ustvariti SincroLab, kot je danes?

Nemogoče. Leta 2007 je bil predstavljen prvi iPhone. Verjamemo, da imamo vse življenje v svojih žepih ogromno računalniško moč, a ne. Že nekaj časa je minilo, odkar smo imeli to sposobnost. Mobilnost in zmogljivost obdelave podatkov je tisto, kar omogoča ustrezno šolanje algoritmov. Pravzaprav je bila velika večina algoritmov umetne inteligence, ki se danes uporabljajo, zasnovana že dolgo časa. več desetletij, vendar nismo imeli tehnologije tipa "iPhone", da bi zbrali toliko podatkov in jih na nek način usposobili ustrezno. Zdaj ja.

Ko smo leta 2015 govorili o digitalnih terapijah, ki temeljijo na umetni inteligenci, je malo ljudi razumelo, o čem govorimo. Danes je to že realnost, leta 2008 pa bi si bilo nepredstavljivo.

Lidia Dols: "Ljudje z veliko stresa naredijo več napak"

Dolgo časa je bilo to, kar danes poznamo kot težave s stresom na delovnem mestu, obravnavano kot ...

Preberi več

Carlos Molina: "Internet omogoča ustvarjanje bolj raznolike ponudbe usposabljanja"

Časi se spreminjajo, z njimi pa se spreminjajo tudi potrebe in zahteve, s katerimi se moramo sooč...

Preberi več

Aroa Granados: "Psihologija lahko zagotovi globlji pogled"

Psihoterapija je področje dela, ki je v mnogih pogledih tako fascinantno kot kompleksno; morda za...

Preberi več