Den mystiska Pokémon-låten som orsakade självmord hos barn
Under de senaste åren har det varit relativt vanligt att hänföra vissa skador till videospel i utbildningen av barn. Alienation, trivialisering av våld och till och med epileptiska attacker.
Är legenden att Pokémon orsakade självmord sann?
Dessa epileptiska bilder har dock bara funnits i rätt tid och inga dödsfall som härrör från dem har dokumenterats. Underhållningsföretagen har velat minimera det sociala larmet i dessa fall, ja det är sant, hävda att tv, midnattsljus och andra ljusförhållanden kan utlösa sådana attacker.
Medan den allmänna oron för videospel var intensiv på 90-talet, finns det ett fall som väckte stor uppståndelse. 1995 marknadsförde Game Freak sin första pokemon videospel, de berömda röda och gröna versionerna.
- Relaterad artikel: "Självmord: data, statistik och associerade psykiska störningar"
Verkligheten överträffar fiktionen
Redan från början hade de ett acceptabelt försäljningssortiment, som översteg en miljon sålda patroner på ett år, men långt ifrån den omfattning som fenomenet nådde under senare år. Spelet gick ut på marknaden i februari och samma sommar hade de redan lagt ut ett inlägg
107 fall av självmord hos unga mellan 6 och 12 år.Undersökningarna av vart och ett av dödsfallen ledde till en vanlig omständighet som pekade på Pokémon-spelet som ansvarigt. I vart och ett av de registrerade fallen påpekade föräldrarna till de avlidna barnen att deras barn spelade Pokémon dag och natt.
När patronerna väl hade analyserats insåg polisen att den sista staden där barnen lekte var Pueblo Lavanda, vars landområden livades upp av ett mycket karakteristiskt ljud. Lavender Town-låten innehöll ögonblick av hög intensitet i toner som bara kunde höras av barn. Gälla, överväldigande ljud som orsakade huvudvärk som ledde till svår migränföljt av sömnlöshet och irritabilitet. Trots de svåra symptomen upphörde inte hans beroende av tv-spelet. Oförmågan att somna ledde till näsblod, illamående och kräkningar och slutligen depressiva symtom.
Boven, en dubbel ton som orsakade huvudvärk och ångest
Uppmärksammad av dessa fall korrigerade Game Freak melodin, vilket hindrade följande versioner som marknadsförs i Europa och USA från att innehålla den farliga låten. Game Freak-källor hävdade att den senare låten är nästan identisk med originalet.
Tog precis bort några gnisslor som orsakade dubbeltonsmelodier i originalmusiken, ljud som bara kunde uppfattas av barn på grund av deras höga spektrum.