Spel och dess förhållande till självmord
Spel är extremt vanligt i det moderna samhället, eftersom de har följt med människan i århundraden och finns allestädes närvarande i nästan alla samhällen och kulturer.
I ett hasardspel riskerar deltagaren en viss summa pengar eller materiella varor med tron att "något" (vi definierar ett spel, sport, karriär, etc. som något) kommer att få ett resultat förutsägbar. Den vinnande personen multiplicerar det satsade beloppet och får förmåner till nackdel för alla andra deltagare som har förlorat.
I USA har uppskattningsvis 78% av befolkningen någonsin spelat ett hasardspel. Denna siffra är inte förvånande alls när vi går till ekonomiska siffror, eftersom organisationer i detta land beräknar en årlig utgift på cirka 300 miljoner dollar endast för onlinespel. I pokerhusen i denna region investeras 1 900 miljoner dollar årligen, medan lotterier avlyssnar cirka 80 000 miljoner i samma tidsintervall.
Alla dessa uppgifter visar oss en mer än tydlig verklighet: vadslagning är dagordningen och därmed ökningen av förekomsten av spel. Sedan,
Vi förklarar allt du behöver veta om förhållandet mellan spel och självmord.- Relaterad artikel: "De 14 viktigaste typerna av missbruk"
Vad är tvångsspel?
En spelperson är en person som tvingas, av en helt okontrollerbar psykologisk lust, att spela och riskera sina tillgångar på ett sjukt och progressivt sätt. I dag, det officiella dokumentet om psykologiska störningar "Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders" (DSM-5) klassificerar patologiskt spel som ett beroende, liknande vad som händer med kemikalier som genererar beroende.
För att en person ska betraktas som en spelare måste de uppfylla fyra eller fler av följande kriterier under en period av 12 månader eller mer:
- Patienten måste satsa mer och mer pengar för att nå önskad upphetsningsnivå.
- Han är upprörd eller irriterad när han försöker släppa spel
- Du har försökt att sluta spela flera gånger, utan framgång.
- Du har ihållande tankar runt om i världen av spel.
- Du tillgriper spel när du känner negativa känslor.
- Han tillgriper misstaget att "försöka få tillbaka pengarna nästa dag" efter att ha förlorat stora belopp.
- Ligger när det gäller att känna igen deras nivå av engagemang i spelvärlden.
- Du har tappat relationer, jobb eller utbildningsvägar för att fortsätta spela.
- Lita på andra för att täcka dina ekonomiska förluster.
Som vi har sett måste en person uppfylla minst fyra av dessa krav för att kunna betraktas som en potentiell psykologisk patient med spel. I USA varierar förekomsten av denna sjukdom från 0,1% till 6% av den totala befolkningen., beroende på vilka studier och kärnor som konsulterats. Detta innebär ungefär 6 miljoner människor som behöver psykologisk behandling för sina spelproblem.
- Du kanske är intresserad av: "Självmord: fakta, statistik och associerade psykiska störningar"
Spel och självmord: två sidor av samma mynt
Det finns flera studier som har kopplat spel med självmord, men en är särskilt slående: Problemspel och självmord i England: sekundär analys av en representativ tvärsnittsundersökning, som nyligen publicerades i den medicinska tidskriften Public Health 2020.
I denna forskning samlades ett slumpmässigt urval av 7 403 vuxna bosatta i England, och ett försök gjordes för att korrelera spelproblemet med högre sannolikhet att presentera tankar självmord. Till få överraskning, spelpatienter hade nästan 20% självmordstendenser jämfört med 4% av den totala befolkningen. Exakt var sannolikheten för att överväga självmord 5,3 gånger högre hos personer som hade problem med spel.
Vi går längre då 4,7% av spelpatienterna hade inte bara tänkt på självmord utan hade försökt det. Det finns mycket mer data som gör det möjligt för oss att kvantifiera den tydliga länken mellan spelet och denna händelse, eftersom det på vissa sjukhus (i detta fall Alfred Hospitals akutavdelning, Australien) upp till 17% av de som antogs efter ett självmordsförsök 2010 var spelare
Vad är orsaken till denna korrelation?
Spel, som alla andra kroniska missbruk, påverkar patienten fysiskt och känslomässigt allvarligt. Till exempel uppskattar olika medicinska källor att personer med spelproblem har dubbelt så mycket troligtvis kommer att drabbas av depression, och är upp till 18 gånger mer benägna att drabbas av känslomässig nöd från deras svår situation.
Förutom dessa uppgifter bör det noteras att denna korrelation inte är enriktad. En person kan utveckla depression som härrör från effekterna av spel (ekonomisk förlust, brist på arbete, social isolering, etc.), men det är också möjligt för en deprimerad person att försöka hitta spänning i spelet. Kausaliteten för båda händelserna beror på varje person och fall.
Till exempel kan en person med brist på mål och / eller depression vända sig till spel att fly från deras negativa känslor eller, om inte, att känna att de är en del av en dynamisk och kollektiv betong. Att spela kan bli en rutin.
Det är inte svårt att föreställa sig varför självmordstendenser ansamlas hos en spelande person: brist på pengar innebär oförmåga att uppnå mål, osäkerhet, ångest och kronisk stress och känslor av övergivenhet.
De höga andelen självmordstankar och självmordsförsök sekundärt till spel är således väl etablerade bland dem med problem med spelproblem. Major depression (nuvarande eller tidigare) är dock en tydlig förutsägelse för självmordsrisk bland patologiska spelare. I den meningen skulle comorbid depression hos patologiska spelare öka risken för självmord ytterligare (Guillou-Landreat et al., 2016).
Att göra?
Som du kanske har sett är det uppenbart att spel är kopplat till självmord. Bland de många potentiella negativa konsekvenserna av spel är det allvarligaste beteendet självmord, eftersom 20% av patologiska spelare kommer att försöka självmord under sin livstid (Moghaddam et al., 2015).
Det finns riskfaktorer som ökar förhållandet mellan patologiskt spel och självmord. För det första är det den ekonomiska stressen som har förknippats med spelarens självmord, antingen direkt eller indirekt, på grund av förhållandet mellan ekonomiska problem och ökad familjekonflikt, vilket i sin tur är förknippat med ökad självmord (Buchanan et al., 2020; Carr et al., 2018). Det är uppenbart att självmordstankar hos missbrukare är vanliga och mer än dokumenterade.
Om du har sett dig själv återspeglas i någon av de punkter som nämns när du diagnostiserar en spelpatient är det viktigt att du söker professionell hjälp och inte låter tiden gå. De G.SIN Psychology Clinic Addictions, specialiserat på spelberoende, regisseras av psykologen Sara Meca, med erfarenhet av beroendeframkallande störningar. Ju tidigare problemet tas upp, desto mindre kostar det att lösa det. Dessa typer av problem kan behandlas farmakologiskt och / eller psykologiskt, så att söka behandling är det klokaste beslutet som någon sjuk person kan fatta.
Bibliografiska referenser:
- Buchanan, T. W., McMullin, S. D., Baxley, C., & Weinstock, J. (2020). Stress och spel. Aktuellt yttrande i beteendevetenskap, 31, 8–12. https://doi. org / 10.1016 / j.cobeha.2019.09.004
- Clark, L., Averbeck, B., Payer, D., Sescousse, G., Winstanley, C. A., & Xue, G. (2013). Patologiskt val: neurovetenskap vid spel och missbruk. Journal of Neuroscience, 33 (45), 17617-17623.
- Fong, T. W. (2005). De biopsykosociala konsekvenserna av patologiskt spelande. Psykiatri (Edgmont), 2 (3), 22.
- Guillou-Landreat, M., Guilleux, A., Sauva get, A., Brisson, L., Leboucher, J., Re maud, M., Challet-Bouju, G., & Grall- Bronnec, M. (2016). Faktorer associerade med självmordsrisk bland en fransk kohort av problemspelare som söker behandling. Psykiatrisk forskning, 240, 11–18. https://doi.org/10.1016/j. psychres.2016.04.008.
- Moghaddam, J. F., Yoon, G., Dickerson, D. L., Kim, S. W., & Westermeyer, J. (2015). Självmordstankar och självmordsförsök i fem grupper med olika svårighetsgrad av spel: Resultat från National Epidemiologic Survey on Alcohol and Related Conditions. American Journal on Addictions, 24 (4), 292–298. https://doi. org / 10.1111 / ajad.12197
- Epidemiologin och effekterna av spelstörning och annan spelrelaterad skada, WHO.
- Wardle, H., John, A., Dymond, S. och McManus, S. (2020). Problemspel och självmord i England: sekundär analys av en representativ tvärsnittsundersökning. Folkhälsa, 184, 11-16.