Education, study and knowledge

Ignacio de Ramón: "AI će nam pomoći da budemo bolji terapeuti"

click fraud protection

Vremena se mijenjaju, a zahvaljujući prodoru interneta, prvo, i umjetne inteligencije, kasnije, imamo novi načini izdavanja i primanja informacija u stvarnom vremenu, mnogo puta bez posredovanja stvarne osobe kost. I to je nešto na što se može naviknuti stvoriti oblike terapije koji bi bili nezamislivi prije samo nekoliko godina.

O tome ćemo razgovarati u ovom intervjuu s Ignaciom de Ramónom, izvršnim direktorom SincroLaba i entuzijastom mogućnosti koje nastaju kombiniranjem umjetne inteligencije s razvojem resursa psihoterapijskih intervencija korisnih u suočavanju s problemima od mentalno zdravlje.

  • Povezani članak: "Neuropsihologija: što je to i što je njezin predmet proučavanja?"

Intervju s Ignaciom de Ramónom: digitalne terapije na recept u mentalnom zdravlju

Ignacio de Ramón Burgos je suosnivač i izvršni direktor SincroLab, tvrtka koja razvija platformu s koje psiholozi i neuropsiholozi mogu primjenjivati ​​digitalne terapije kao resurs za treniranje kognitivnih vještina, nešto što se pokazalo korisnim i učinkovitim u suočavanju s promjenama kao što su ADHD. U ovom intervjuu govori o potencijalu digitalnih terapija u doba umjetne inteligencije (AI).

instagram story viewer

Koja je glavna potreba koju tehnologija poput SincroLabove zadovoljava?

Uglavnom, pristup znanstveno potvrđenoj kognitivnoj stimulaciji na način prilagođen pacijentu i u iznosu koji obitelj može priuštiti. Sastanci licem u lice sa specijaliziranim terapeutima idealan su tretman, ali prema našim podacima, više od 50% djece, npr. ADHD, ne primaju kombinirani tretman lijekovima i terapijom zbog nedostatka sredstava ili vremena i logističkih komplikacija. To znači da velika većina djece s ADHD-om (53%) prima samo farmakološki režim ili uopće ne prima liječenje.

Želimo preokrenuti ovu situaciju što je više moguće, dovodeći personalizirani digitalni tretman u domove pacijenata, potvrđen i nadziran od strane stručnjaka. I ne želimo to učiniti samo kod pacijenata s ADHD-om, već i kod mnogih drugih koji su također u ovoj situaciji.

Možete li spomenuti neka ograničenja koja digitalne terapije nemaju u usporedbi s "tradicionalnim" oblicima psihološke i neuropsihološke intervencije?

Naravno, mnogi. Interakciju licem u lice s terapeutom za sada ne može zamijeniti nikakva tehnologija, transfer emocionalna, neverbalna komunikacija s tijelom, uključujući odgovornost dolaska na zakazani termin terapeutski itd Sve se to ne može usporediti, ali digitalne terapije osmišljene su kao nadopuna seansama licem u lice.

Što se događa kada vaš pacijent napusti ordinaciju do sljedeće sesije? Slijedi li vaše preporuke ili ne? Možete li im daljinski pomoći u provedbi vaših preporuka? Ovo su neki od mnogih problema s kojima digitalna terapija može pomoći. Zapravo, već postoje dokazi koji pokazuju da online terapije imaju istu ili bolju učinkovitost u nekim slučajevima od terapije licem u lice.

Mogu li digitalne terapije biti podcijenjene zbog svog "zabavnog" izgleda kao video igre?

Pa tako je uvijek bilo. Ja sam, kao dječji neuropsiholog, često čuo roditelje kako govore da "dijete dolazi samo da se posavjetuje, poigra Nacho" i trebalo je objasniti da je svaka igra "propisana" za poticanje kognitivnog procesa. betonski. Kod djece njihov prirodni jezik je igra, pogotovo kod djece mlađe od 10 godina. Iz tog razloga smatram da dječji tretmani trebaju biti što je moguće više razigrani.

Međutim, digitalne terapije polako pokazuju da ako su dobro osmišljene i izgrađene mogu biti vrlo ozbiljno i pomoći terapeutima da postignu ciljeve tretmana, dovodeći naš sektor do tehnizirati.

U SincroLabu koristite izraz “neurogame”. Mogu li se digitalne terapije promatrati kao način igrificiranja terapijskog procesa ili ne moraju uvijek slijediti ovaj model inspiriran videoigrama?

Jedan od najvažnijih problema koje ima terapijski proces, a čini mi se da mu se ne daje dovoljan naglasak, jest pridržavanje liječenja. Tretmani su često neuspješni zbog nepridržavanja, no ne pitamo se previše kako učiniti da pacijenti završe svoje terapijske procese.

Ali kao što kažete, to ne vrijedi za sve slučajeve ili patologije, a s druge strane, igranje sa značenjem zahtijeva puno rada i analize i ponekad je teško utvrditi itinerer početka i kraja liječenje. No, usprkos svemu tome, vjerujem da je gamifikacija izvrstan saveznik za postizanje veće privrženosti tretmanima.

Kako funkcionira sustav prilagodbe za igre koje nudi SincroLab? Koje osobine bolesnika i njihovo ponašanje se uzimaju u obzir?

SincroLab je izgrađen na umjetnoj inteligenciji koja prilagođava svaki podražaj, svaki modalitet igre, svaki neuroigra na kognitivni profil pacijenta s jednim ciljem: maksimizirati izvedbu procesa koji su pogođeni. To čini učeći iz dnevne izvedbe ovih pacijenata i iz naše baze podataka od preko 6 milijuna podatkovnih točaka. Ono što naša umjetna inteligencija radi jest propisivanje najboljeg mogućeg liječenja za tog pacijenta kako bi se poboljšala njihova izvedba u najkraćem mogućem vremenu.

U kontekstu digitalnih terapija, je li terapeutima lako pratiti napredak pacijenta ili moraju sami osmisliti plan prikupljanja podataka?

Digitalne terapije štede vrijeme, tako da idealno ne moraju prikupljati mnogo podataka. U našem slučaju stručnjaku može trebati oko 7 minuta da registrira pacijenta na platformi i od tada ne mora ništa više raditi. Možete pratiti napredak kroz naša izvješća i prenijeti informacije pacijentima kako smatrate prikladnim.

Digitalne terapije osmišljene su za intuitivni prikaz relevantnih podataka za stručnjaka i pacijenta. Druga je stvar što neki ne uspiju, a to je izazov i razlika između onih koji dodaju vrijednost i onih koji je nemaju. Tu mislim da bi trebali doći propisi i standardi kvalitete kao što su ISO i oznake. CE i FDA jamče kvalitetu dizajna i proizvodnje ovih terapija za profesionalce i pacijenata.

S vašeg stajališta, koja su sljedeća postignuća koja će digitalne terapije postići zahvaljujući novim tehnološkim napretcima u umjetnoj inteligenciji?

Ja sam veliki branitelj umjetne inteligencije kao saveznika za razumijevanje mozak i ponašanje. Računalna snaga i mogućnosti koje umjetna inteligencija može ponuditi kod bolesti poput shizofrenije, ADHD-a, depresije, anksioznih poremećaja ili Alzheimerove bolesti su ogromne.

Kroz odgovornu i etičku upotrebu (tim Rafaela Yustea već radi na neurorights) AI nam može pokazati nove terapijske putove, nove pristupe koje mi nemamo promišljao. Vjerujem da će nam AI pomoći da budemo bolji terapeuti i ponudimo učinkovitije tretmane našim pacijentima.

Bi li prije 15 godina bilo moguće napraviti SincroLab kakav je danas?

Nemoguće. 2007. godine lansiran je prvi iPhone. Vjerujemo da cijeli život imamo ogromnu računalnu snagu u džepu, ali ne. Prošlo je dosta vremena otkako smo imali tu sposobnost. Mobilnost i kapacitet obrade podataka ono je što omogućuje pravilno uvježbavanje algoritama. Zapravo, velika većina AI algoritama koji se danas koriste dizajnirana je dugo vremena. nekoliko desetljeća, ali nismo imali tehnologiju tipa "iPhone" da prikupimo toliko podataka i treniramo ih na način adekvatan. Sada da.

Kada smo 2015. godine govorili o digitalnim terapijama temeljenim na umjetnoj inteligenciji, malo je ljudi razumjelo o čemu govorimo. Danas je to već realnost, ali 2008. bilo bi nezamislivo.

Teachs.ru

Sandra García Sánchez-Beato: kombiniranje psihologije i meditacije

Psihoterapija ne nastaje u vakuumu, već se oslanja na niz ideja i praksi koje svoje korijene vuku...

Čitaj više

Sandra García: «U meditaciji uranjamo u suptilan um»

Meditacija je stvarnost koja je tisućljećima prisutna u mnogim kulturnim praksama kako u Aziji, t...

Čitaj više

Intervju sa Silvijom Martínez: učinci pretjeranog straha od COVID-19

Intervju sa Silvijom Martínez: učinci pretjeranog straha od COVID-19

Nema sumnje da su god god grupe koje pokušavaju sijati sumnju putem teorija zavjere, pandemija ko...

Čitaj više

instagram viewer