16 דינמיקות מצגת מעניינות ומהנות
האם אי פעם הרגשת עצבנית בעת הופעה מול קבוצה? אל דאגה, זה נורמלי לחלוטין.
אחרי הכל, כשאתה מופיע לראשונה בפני קבוצת זרים בסביבה אליה אתה נכנס לראשונה, זה הופך לסוג של איום על שלמותך. מכיוון שאתה חושף את עצמך לזרים מרובים שעשויים להתייחס אליך בדרכים שונות וזה יהווה תפיסה שלך עם רק רושם ראשוני שיכול להיות קשה לשנות או לוקח הרבה זמן תעשה את זה.
- אנו ממליצים לך לקרוא: "15 דינמיקה יעילה לפתרון סכסוכים"
בקיצור, זה מפחיד ואנחנו יודעים את זה ובגלל שאנחנו יודעים את זה, רק על ידי הצגת עצמך אתה יכול ליצור קישורים עם אחרים סביבך. אנו מביאים את דינמיקת המצגות המשעשעת והמהנה ביותר שתעזור לכם להתגבר על החרדה להכיר את עצמכם.
לשם מה נועדה דינמיקת מצגת?
בעיקרו של דבר, דינמיקה זו מטרתה להפחית את העצבנות והחרדה של אנשים כאשר הם מתפרסמים מול קבוצה. בין אם זה במקום עבודה, בכיתה, בקבוצת ספורט או עם חברים חדשים. באמצעות טכניקות, משאבים, משחקים או פעילויות שונות שמצליחים לגייס אנשים להיפתח ולהשאיר אחריהם את החשש מפני פתיחה להזדמנויות חדשות.
מטרות אחרות המכסות את דינמיקת המצגת היא להעדיף אינטראקציה ולקדם קשר בין אנשים. מעורבים, כך שניתן יהיה ליצור קישורים חדשים עבור מערכות יחסים עתידיות המועילות לעבודת צוות או הסתגלות אותו הדבר.
למרות שכמובן, חשוב להבהיר כי, למרות שיש לה נימה הומוריסטית ושובבה, אלו פעילויות דינמיות למדי שבודקות את הביטחון האישי שלנו ויכולות אינטראקציה. אז אלה צריכים להיות מובילים תמיד על ידי מנחה מומחה בדינמיקה של מצגות. עשוי להיות בעל כישורי ניהול קבוצתי, שליטה בגורמים ואירועים בלתי צפויים, כמו גם בעדינות להתמודד רגשות של כל אחד.
דינמיקת מצגת מהנה ומעניינת
בהמשך נראה לך את הדינמיקה המצגת הטובה והמשעשעת ביותר שתוכל ליישם בכל קבוצה.
1. מחרוזת שם
הנפוצה ביותר מכל דינמיקת המצגת, הידועה בעיקר בזכות היותה דינמיקה "מפסקת קרח", כלומר לגרום לכולם להרגיש בנוח יותר. בעיקרו של דבר, כל חבר יגיד את שמו ואיזה מאפיין שמייצג אותו והמשחק מורכב ממנו שכולם בזמן שהם אומרים את שמם, עליהם לחזור על שמם של החברים הקודמים האחרים ושלם תכונות.
ניתן לשנות פריט זה עבור פירות אהובים, ז'אנר מוסיקה, מאכלים, סרטים וכו '. אז זה קירוב קרוב מאוד להכיר זה את זה.
2. הדוור
זו דינמיקה מורכבת יותר אך משעשעת מאוד. ראשית מתחיל המנחה, שיהיה לו כדור קטן שייצג קלף ואז הם יגידו 'אני מביא כרטיס בשביל ...' ויקראו איזה מאפיין של חברי הקבוצה. לדוגמא: 'יש לי מכתב למי שלובש סוודר ורוד'. ואז האנשים האלה מסודרים במקום והמכתב (הכדור) יהיה עבור האחרון שבהם שישאלו את השם ומשהו אחר.
ואז הוא או היא יישארו עם תפקיד הדוור והדינמיקה תלווה בעקבותיה עד שכולם יודעים את שם חבריהם.
3. קורי העכביש
דינמיקה נוספת ומשעשעת מאוד שזקוקה לתשומת לבם של כל המשתתפים. כדי להתחיל, על המנחה לבקש מאנשים לעשות מעגל רחב שבו הם יגידו את שמם וכל דבר אחר מאפיין שהוא אוהב ויהיה איתו, כדור של חוט עבה שלפתע יעבור לחבר אחר שיצטרך לחזור על אותה פעולה.
העניין הוא שברגע שבניית הרשת, החברים יצטרכו להחזיר את השרשור לאדם שזרק אותם בעבר, עם ברכה עד שהכל יהיה בחינם שוב.
4. אנשים לאנשים
זוהי פעילות מצוינת לכל חבר לקשר ראשון עמוק יותר עם עמיתיו החדשים. בכך, המנחה מחלק את הקבוצה לשני חלקים שווים, קבוצה אחת צריכה לעשות מעגל בו כולם מסתכלים החוצה, ואילו הקבוצה השנייה תקיף את המעגל, אך מביטה פנימה. כך שיש זוגות שנראים פנים אל פנים.
לאחר סידורם המנחה יבקש מהם להציג את עצמם ולנהל שיחה קטנה תוך שהוא מציב מוסיקה סביבם. ואז הוא יגיד: 'אנשים לאנשים! שהוא האות לפניית הקבוצה הפנימית שמאלה. כך שכולם יכולים להיפגש עד להשלמת המעגל. ’
5. מי זה מי?
פעילות זו מומלצת מאוד לקורסים אקדמיים חדשים, המיושמים על סטודנטים על מנת שהם יכירו זה את זה. בה, המנחה יבקש מכל הנוכחים לשאול סדרה של שאלות פשוטות שתפקידן להכיר את האחרים סביבם. לאחר שהשאלות מוכנות, השאלות יועברו בין החברים עד למענה על כולם.
לאחר סיום הפעילות, כל אדם ידגיש את התשובות המועדפות עליו או המעניינות ביותר והם יידונו.
6. השם הנוסע
פעילות זו צריכה להיעשות מיד לאחר פעילות היכרות פשוטה כמו זו שהוזכרה ראשונה, מכיוון שחשוב שכל חבר יידע את שמות חבריו.
כדי להתחיל, המנחה יבקש מכולם להתפזר במקום ולהתחיל לנוע בחופשיות, כמו מטיילים. ברגע שהוא נותן את האות, הם חייבים למצוא בן זוג קרוב להופיע שוב. אבל הנה הטריק, עכשיו כל חבר צריך לרכוש את שמו של האדם השני, עם כל בן זוג חדש שנבחר.
לדוגמא: אם אנדרס ולורה נמצאים בזוג, אז אנדרס הופך לורה ולהיפך וכך זה ממשיך עם כל החדשים שתפגשו. זה עוזר לנו להתעניין יותר באלה שאנחנו מכירים מעבר לשמם.
7. תפוח האדמה בוער
משחק קלאסי מאוד שיכול לשמש גם כדינמיקה של מצגת, שהוא מאוד פשוט ומהנה. ידוע כי המנחה יבקש מהקבוצה להיפגש במעגל ואשר יהיה לו כדור שיהיה א 'תפוח אדמה' שחייב לעבור בין החברים עד למנחת האות המציין שיש לתפוח האדמה נשרף.
האדם עם תפוח האדמה השרוף צריך להציג את עצמו ולומר משהו שהוא אוהב או מאפיין שמייצג אותם. המשחק מסתיים עד שכולם מצליחים להציג את עצמם.
8. הכדור על החוף
דינמיקה מהנה נוספת עם כדורים, רק שהפעם צריך כדור גדול מאוד כמו חולצות טריקו או שהוא יכול להיות גם בלון גדול. המשחק מתחיל בזה, אדם אחד צריך למקם את הכדור בין הרגליים וכמה שיותר צריך ללכת לאדם אחר, בלי לגעת בכדור בידיים שלך, שם תעביר את הכדור ותציג את עצמך בפני הוא.
הדינמיקה חוזרת על עצמה עד שכולם יכולים להעביר את כדור החוף.
9. מצגת בסמלים
זו מצגת שונה אך מבדרת. לשם כך המנחה ישרטט בין 4 ל -5 סמלים שונים על הלוח ויבקש מכל אדם לבחור בסמל מסוים אותו עליו לצייר על דף נייר.
לאחר שעשה זאת, הוא יבקש מהאנשים שציירו כל סמל להתכנס והם יצטרכו להחליט כקבוצה מה המשמעות של אותו סמל כדגל שמייצג אותם. עם זאת, ייצוג זה יצטרך לכלול ניסיון כלשהו, ניסיון, מאפיין או משהו אחר המשותף להם.
אז הם צריכים להציג את עצמם זה לזה ואז לאחרים.
10. בחר את האימוג'י שלך
פעילות הדומה במקצת לקודמת שהוזכרה, רק שהפעם המנחה יבקש מכל אדם לצייר אימוג'י שמייצג אותם. הם יכולים להיות ביטויים של פנים או סמל, אבל זה משהו משמעותי עבור כל אדם.
אחרי שכולם עשו זאת, עליהם להסביר מה פירוש הסמל לאחר הצגת עצמם עם שמם. זה ייצור עניין במי שהם.
11. זיכרון
אין ספק שאתה מכיר את משחק לוח הזיכרון, שבו אתה צריך למצוא את הזוג של כל תמונה עד שתשלים הכל. ובכן, עכשיו נעשה את המשחק הזה כדינמיקה של מצגת, כאשר המנחה ייתן לכל אדם סדרת תמונות, מילים, סמלים, אימוג'ים וכו '. שיש להם זוג ותפקיד המשתתפים הוא דווקא למצוא את הזוג שלהם.
לאחר שעשו זאת, הם יערכו מצגת קצרה בינם לבין עצמם ואז יצטרכו לעשות זאת בפני כולם. רק שהם צריכים להציג את בן / בת הזוג שלהם במקום את עצמם. אז כל אחד צריך לשים לב ולהתחייב להכיר.
12. מחרוזת ההודעה
בפעילות זו תבדוק את תשומת ליבם של אנשים ותחזק את הקשר הראשון שלהם עם העולם החדש הזה שהם ניצבים בפניו. כמו כן, אידיאלי להגביר את המוטיבציה ואת שיתוף הפעולה הקבוצתי, באמצעות עידוד.
לפעילות זו על המנחה ליצור מסר מניע, אותו הוא יגזור למשפטים קטנים אותם יעביר באופן אקראי לכל אדם. ואז הוא יעתיק את ההודעה בגדול כך שכולם יוכלו לראות אותה והמשימה שלו היא למצוא את האדם שיש לו את המשפט הבא עד שיסיים את ההודעה כולה. ואז כל אדם יציג את עצמו ויגיד מה המשמעות של המסר הזה עבורו ומה הוא מקווה להשיג בקבוצה.
13. לגלגל את הקוביות
זו עוד דינמיקה מצגת תוססת ומהנה למדי. בה, על המנחה להביא מת או שתי קוביות גדולות, כאשר לכל פרצוף יש אגדה או שאלה המזמינים את האדם לענות עליה. לדוגמא: המוסיקה האהובה עלי היא..., התכונה הטובה ביותר שלי היא... מכיר אותי להיות ...
המטרה היא שכל אדם יגלגל את המוות ויענה על הכיתוב שניתן להם בנוסף לשמו כדי ליצור קשר רחב יותר עם בני גילם.
14. הרושם הראשוני
זוהי פעילות נוספת שצריכה להיעשות לאחר משחק היכרות פשוט מכיוון שהיא חייבת ישנה בסיס בסיסי של ידע בקרב חברי הקבוצה לעשות זאת ב- נאות. בסוף, החברים יוכלו להרגיש בטוחים יותר בסביבה החדשה ויידעו שהרושם הראשוני אמנם חשוב, אך אינו הכל על האדם.
לשם כך המנחה יבקש מכולם להתכנס במעגל וכל אדם ישים את שמו על א להב, שיעבור לעבר האדם הסמוך אליו וימשיך להתגלגל עד שייפול בחזרה לידיו של שלו בעלים. על הגיליונות הללו על שאר המשתתפים לכתוב בכל אות בשם מאפיין של אותו אדם שהם יכולים לקלוט בעין בלתי מזוינת. אשר לאחר מכן הם ישתפו עם כולם.
15. כפות ידיים נוגעות ללב
בפעילות זו, כל אחד צריך לשים לב היטב גם לדינמיקה וגם לחבריהם לכיתה. המשחק מתחיל בכך שהמנחה ביקש מכולם להתכנס במעגל והסביר שעל כולם לומר את שמם ומשהו עליהם, אך עם מקצב כפיים ספציפי. ואז כל אדם יבחר באדם אחר להציג את עצמו ועל אדם זה לשחזר את מחיאות כפיים של האדם הקודם ואז לומר את שמו בתנועה חדשה של כפות הידיים או הידיים.
המשחק חוזר על עצמו עד שכולם מצליחים להציג את עצמם.
16. ציד אוצרות
משחק קלאסי נוסף שמצוין להצגה קבוצתית. לשם כך, המנחה יצטרך להכין את הבמה מראש, להציב את הרמזים בכל מקום ואת האוצר שהם יצטרכו למצוא כקבוצה. ואז הוא ייתן מפה איפה יהיו הרמזים, אך על מנת להשיג אותם, עליהם להציג מצגת פרטנית לפני הקבוצה עד שכולם יעשו זאת ויקבלו את האוצר הנסתר.
זה צריך להיעשות בסביבה מרווחת עם מספיק רמזים כדי שכולם יוכלו להציג את עצמם. אם אתה רוצה לעשות את זה יותר מעניין אתה יכול להציב מלכודות, אתגרים או הרינגים אדומים בדרך.
עכשיו אתה יודע שהקדמות יכולות להיות הזדמנות נהדרת לשחק ולהביע את עצמך בחופשיות, במקום להרגיש מאוימים.