Education, study and knowledge

Porucha videohier: nová duševná porucha v ICD-11

click fraud protection

Naše správanie sa teda vyvíja v rovnakom čase, ako sa vyvíja naša kultúra a spoločnosť Nie je absurdné myslieť si, že v dôsledku týchto zmien sa objavia nové poruchy alebo psychologické zmeny. súvisiace. Toto je prípad poruchy videohier.

Pred niekoľkými desaťročiami bolo takmer nemožné myslieť si, že videohra môže viesť k psychickej poruche. Rastúce rozšírenie videohier a ich dostupnosť však spôsobili, že Samotná WHO zvažuje, či by to mohlo predstavovať problém pre duševné a fyzické zdravie ľudí.

  • Súvisiaci článok: "Osem dôležitých psychologických aspektov vo videohrách"

Je herná porucha novým stavom?

Minulý rok v decembri WHO oznámila nový psychologický stav úzko súvisiaci s týmito časmi: poruchu videohier.

Skutočná existencia tejto podmienky, ktorá bude zahrnutá v júli budúceho roka v novom vydaní Medzinárodná klasifikácia chorôb (ICD-11) bola vo vedeckých kruhoch široko diskutovaná. vyšetrovanie; ide o jeden z prvých krokov organizácie, keď zvažuje možnosť, že zneužívanie videohier môže vyvolať závislosť alebo psychické poruchy.

instagram story viewer

Po rokoch výskumu, odkedy WHO od roku 2005 spolupracuje so skupinami expertov v tejto oblasti, organizácia zistila, že je potrebné sa k veci vyjadriť, od r. závislosť alebo problémy súvisiace so zneužívaním videohier sa v psychologických konzultáciách čoraz častejšie opakujú.

Svetová zdravotnícka organizácia (WHO) to oznámila, hoci je ešte skoro na odhalenie úplných epidemiologických údajov spoľahlivé, odhaduje sa, že počet ľudí postihnutých touto poruchou sa pohybuje od 1 do 10 % populácie dospelý generál.

Podobne bolo špecifikované, že hoci ide o poruchu oveľa viac spojenú s mladšou populáciou, toto Nie je to výhradné kritérium, takže v súčasnosti sa bude posudzovať rovnako pre všetky vekové skupiny.

Aj keď to priznáva aj samotná WHO Väčšina populácie, ktorá sa považuje za bežného hráča, netrpí žiadnou poruchou, sa odporúča, aby títo ľudia mali čas, ktorý venujú tejto záľube, pod kontrolou, keďže nadmerné používanie týchto hier Môže spôsobiť nepriaznivé účinky, ako je zanechanie povinností a každodenných činností alebo zmeny fyzického aj duševného zdravia. psychologický.

Rovnakým spôsobom sa vyzývajú aj odborníci z rôznych oblastí zdravia, aby pozorovali a priznať možné dôsledky, ktoré môže mať zneužívanie videohier na zdravie detí a Dospelí.

  • Súvisiaci článok: "Závislosť na videohrách: príznaky, príčiny a liečba"

Aké má vlastnosti?

Pretože ide o veľmi nedávnu poruchu, ktorá je stále predmetom vyšetrovania, predstavitelia WHO to potvrdili odhalili, že porucha videohier nebude mať v nasledujúcom vydaní ICD-11 svoj vlastný epigraf, ale skôr toto sa bude nachádzať v rámci diagnóz súvisiacich s digitálnymi hrami.

Preto aj napriek tomu, že nebola stanovená definitívna definícia, bol opísaný rad charakteristík a vzorcov správania typických pre túto poruchu.

Porucha videohier je definovaná ako vzorec správania charakterizované nedostatočnou kontrolou nad potrebou hazardných hier, čím sa čoraz viac uprednostňuje čas strávený hraním videohier pred inými aktivitami a záujmami, ktoré boli predtým pre človeka dôležité.

Toto správanie je definované ako nepretržité alebo opakujúce sa, pričom pozorujeme eskaláciu času investovaného do videohier napriek ich negatívnym dôsledkom. To znamená, že osoba pokračuje v hre napriek škodlivým účinkom, ktoré spôsobuje.

Aby sa predišlo nadmernej diagnóze tejto poruchy, WHO varuje, že na to, aby sa mohla považovať za poruchu, tento vzorec správania musí výrazne zasahovať do iných oblastí života človeka. Preto musia byť veľmi ovplyvnené kontexty ako práca, vzdelávanie, rodina alebo sociálne vzťahy.

  • Mohlo by vás zaujímať: "16 najčastejších duševných porúch"

Aké budú diagnostické kritériá?

Aby sa abnormálne správanie súvisiace s používaním a zneužívaním videohier považovalo za poruchu alebo chorobu, musia byť splnené nasledujúce tri kritériá.

Podobne, aby sa stanovila diagnóza poruchy hrania, problém musí byť evidentný aspoň počas 12 mesiacov. WHO však varuje, že vo veľmi závažných prípadoch môže byť čas oveľa kratší.

Tri kritériá, ktoré je potrebné vziať do úvahy pri diagnostikovaní poruchy videohier, sú nasledujúce.

1. nedostatok kontroly

Prvé z troch kritérií je to, ktoré stanovuje, že osoba musí byť nie sú schopní dobrovoľne kontrolovať svoje správanie v súvislosti s videohrami. Tento príznak zahŕňa aj neschopnosť obmedziť a kontrolovať množstvo času stráveného hraním hazardných hier.

2. prioritu hry

V období, v ktorom sa porucha rozvinie, človek zvyšuje prioritu hazardných hier. lokalizácia čas investovaný do hrania pred ostatnými záväzkami osoby.

3. eskalácia správania

Nakoniec tretie kritérium stanovuje, že osoba postihnutá poruchou videohier musí zažiť rozsah jeho správanie, v ktorom bude pokračovať aj napriek škodlivým vplyvom, ktoré to má na jeho zdravotný stav. Bez ohľadu na spôsobené škody, pacient bude pokračovať vo svojom správaní alebo ho dokonca zvýši.

Bola definovaná liečba?

Napriek všetkému, čo je opísané vyššie, ďalší zväzok ICD-11, v ktorom sa táto porucha už nachádza nestanovuje žiadne usmernenia pre prevenciu alebo liečbuPreto neponúka žiadny typ odporúčania pre rodinných príslušníkov, odborníkov alebo inštitúcie.

WHO však zdôrazňuje, že zavedenie tejto poruchy je prvým krokom pre organizácie a odborníci to berú do úvahy pri určovaní zdrojov a prostriedkov na prevenciu, liečbu a rehabilitáciu porucha.

Kritika jeho zavedenia do ICD-11

Podľa očakávania, Rozhodnutie WHO neuniklo kritike niektorých špecialistov, ktorí sa domnievajú, že vytváranie špecifického označenia pre tento vzorec správania je prehnané.

Niektoré sektory obhajujú, že hoci ide o správanie, ktoré treba brať do úvahy, jeho zavedenie do príručky Diagnóza môže spôsobiť zmätok u odborníkov a príbuzných ľudí, ktorí sú iba nadšencami videohra.

Ďalším príkladom je štúdia uskutočnená na Oxfordskej univerzite, v ktorej sa zistilo, že hoci deti trávia veľa času hraním videohier, vo väčšine prípadov sú sami schopní skombinovať túto záľubu so zvyškom svojich aktivít alebo povinností bez toho, aby to ovplyvnilo akýkoľvek aspekt ich života zranený.

Teachs.ru

Príčiny a dôsledky rodového násilia

„Existujú zločinci, ktorí tak otvorene vyhlasujú„ Zabil som ju, pretože bola moja “, len tak, ako...

Čítaj viac

Intervencia pri fóbiách: technika expozície

Takzvané expozičné techniky sú definované ako súbor psychologických postupov a správanie, prostre...

Čítaj viac

Model Neuman Systems: čo to je a čo to vysvetľuje o pacientoch

Zdravotná sestra je definovaná ako osoba, ktorej úlohou je pomáhať alebo ošetrovať chorých, zrane...

Čítaj viac

instagram viewer